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液体瀑布
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液体瀑布会在当水、熔岩、蜂蜜、或微光(电脑版、主机版、和移动版)遇到一块半砖(1 英尺高的物块)时产生,这种半砖可以通过使用锤产生。有两种类型的液体瀑布可用:一种液体瀑布在液体侧面有半砖时产生;而固定的纵向液体瀑布会在半砖位于液体底部时产生。
液体瀑布仅是视觉效果;它们不会从液体源中吸取液体,也不会对玩家、生物、环境、或家具有任何影响;不过,熔岩瀑布会像熔岩一样发光。因此,玩家在瀑布中不会溺水,在熔岩瀑布中不会获得着火了!减益或是受到伤害,在蜂蜜瀑布中不会获得蜂蜜增益,在微光瀑布中不会获得微光闪烁。
备注
- 液体瀑布不会在游戏质量设为低时出现。将质量设为其他任何值即可显示液体瀑布。
- 瀑布的颜色和其处于的生物群系中的水的正常颜色相同,除非它流经了彩虹砖或晶莹宝石块。
- 和血月会让普通的水变红一样,它也会让瀑布变红。
- 瀑布和熔岩瀑布会发出声音。
- 其音量由“环境”音量设置控制。
- 液体瀑布在黑暗中可见,但除了熔岩瀑布以外不会发光。
- 由半砖产生的液体流并不一定是液体瀑布。例如,在水平表面流动的水会产生一条“小溪”。
- 如果两条不同液体产生的液体瀑布在同一位置流动,正常情况下其中一条会被隐藏在另一条之后。
- 在视觉上,熔岩瀑布、蜂蜜瀑布、和微光瀑布流动时的粘度比水大。
- 在 1.2 之前生成的世界中不会有天然的液体瀑布。
- 如果外部程序以某种方法使得液体瀑布在游戏边界外出现,游戏可能会崩溃。
图库
历史
- 电脑版 1.4.4:添加了微光瀑布。
- 电脑版 1.3.0.1:现在可穿过空中的半砖落下,产生纵向的液体瀑布。
- 电脑版 1.2.3:现在在附近时会产生噪音。修复了过多瀑布会导致游戏崩溃的 Bug。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。