小动物
小动物是无害的角色,除了可被玩家和敌怪杀死外,不会以任何方式与玩家互动。所有小动物都具有 5 生命值,作为环境实体。大多数小动物可以通过雕像召唤,除此之外,在任何支持它们的环境中也都会随机生成。
除海豚(电脑版、主机版、和移动版)、神秘青蛙(电脑版、主机版、和移动版)和海龟(电脑版、主机版、和移动版)外,所有小动物都可以用虫网捕捉。此外,来自地狱的小动物只能用金虫网(电脑版、主机版、和移动版)或防熔岩虫网(电脑版、主机版、和移动版)捕捉。捕捉后,小动物可以放在玩家的物品栏中四处携带(或放置在收纳中),也可以通过像其他物品那般使用之从而将其再次释放。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,雕像生成的小动物不能捕捉;试图捕捉会导致小动物消失在一股烟雾中。
大多数捕捉的小动物都可以用作钓鱼鱼饵和制作成食物。所有捕获的小动物都可以关起来创造出动态展示家具。一旦制作,小动物就不再能释放。大多数小动物都是关在泰拉饲养笼中的,但蝴蝶、萤火虫和荧光虫是关进玻璃瓶的,而金鱼和鳉鱼则是关进瓶装水中的。瓶子中的萤火虫和荧光虫亦起到有效光源的作用。
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,一些小动物种类具有稀有的金色变体品种,有 1/400 (0.25%) 几率取代普通版本生成,并且可被生命体分析机探测到。它们出现在世界中时,其身上所发出的闪烁效果有助于在视觉上识别它们。
(电脑版、主机版、和移动版) 为了填满怪物图鉴条目的小动物部分,并不需要将这些小动物击杀。玩家只需要离小动物足够近(大约 15 格以内),它们就会被算进怪物图鉴条目中。
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,在图格或树上生成的大多数小动物在生成后都会有一个短暂的无敌时间,防止它们意外被击杀。
目前有 (电脑版、主机版、和移动版) 86 / (前代主机版) 28 / (3DS版) 8 种不同的小动物。
类型
小动物 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
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鸟内部物品 ID:2015 | 森林 / 雪原生物群系 / 神圣之地 | 鸟 AI | 5 SC | 无 | 每 50 次击杀后会掉落鸟旗。 | ||
冠蓝鸦内部物品 ID:2016 | 森林 / 雪原生物群系 / 神圣之地 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
蚜虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3194 | 丛林 | 被动蠕虫 AI | 10 SC | 40% | 通过破坏背景物体找到。 | ||
兔兔内部物品 ID:2019 | 森林 | 被动 AI | 5 SC | 无 | 每 50 次击杀后会掉落兔兔旗。 | ||
爆炸兔内部物品 ID:1338 | 无 | 被动 AI | 7 SC | 无 | 用兔兔和雷管制作。不受小动物友谊指南(电脑版、主机版、和移动版)影响。 | ||
紫晶兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4838 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
黄玉兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4839 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
蓝玉兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4840 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
翡翠兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4841 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
红玉兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4842 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
钻石兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4843 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
琥珀兔兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4844 | 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
红雀内部物品 ID:2017 | 森林 / 雪原生物群系 / 神圣之地 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
黄玄凤鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5312 | 丛林 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
灰玄凤鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5313 | 丛林 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
海豚(电脑版、主机版、和移动版) | 海洋 | 游泳 AI | 无价值 | 无 | 不能用虫网捕捉。 | ||
鸭内部物品 ID:2123 | 地表 | 被动 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
野鸭内部物品 ID:2122 | 地表 | 被动 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
附魔夜行者(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3191 | 流星雨 | 被动蠕虫 AI | 20 SC | 35% | 用蠕虫和坠落之星制作。在流星雨期间和灯笼夜期间取代常规蠕虫生成。也可以通过打开蠕虫罐头得到。 | ||
飞灵(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5350 | 以太 | 萤火虫 AI | 2 SC50 CC | 无 | 可以在大多数种类的小动物接触到微光时生成。 | ||
蓝仙灵(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4070 | 地下 | 仙灵 AI | 1 GC | 无 | 也能在地表倒木附近找到。只有地表仙灵才能用虫网捕捉。地下生成的仙灵不能捕捉或伤害,并且可以引导玩家走向附近的宝藏。 | ||
绿仙灵(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4069 | 地下 | 仙灵 AI | 1 GC | 无 | 也能在地表倒木附近找到。只有地表仙灵才能用虫网捕捉。地下生成的仙灵不能捕捉或伤害,并且可以引导玩家走向附近的宝藏。 | ||
粉仙灵(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4068 | 地下 | 仙灵 AI | 1 GC | 无 | 也能在地表倒木附近找到。只有地表仙灵才能用虫网捕捉。地下生成的仙灵不能捕捉或伤害,并且可以引导玩家走向附近的宝藏。 | ||
萤火虫内部物品 ID:1992 | 地表 | 萤火虫 AI | 3 SC | 20% | |||
青蛙内部物品 ID:2121 | 丛林 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
发光蜗牛内部物品 ID:2007 | 发光蘑菇生物群系 | 蜗牛 AI | 50 SC | 15% | |||
金鱼内部物品 ID:261 | 无 | 游泳 AI | 7 SC50 CC | 无 | 每 50 次击杀后会掉落金鱼旗。下雨时在陆地上行走。 | ||
蚱蜢内部物品 ID:2740 | 森林 | 史莱姆 AI | 2 SC50 CC | 10% | 通过破坏高草找到。 | ||
䴙䴘(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4374 | 沙漠 | 被动 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
蛆虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3192 | 丛林 | 被动蠕虫 AI | 2 SC50 CC | 15% | 通过破坏丛林草和灌木找到。 | ||
瓢虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4361 | 大风天 | 瓢虫 AI | 10 SC | 17% | 触碰时提高幸运值,击杀时降低幸运值。 | ||
熔岩萤火虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4847 | 地狱 | 萤火虫 AI | 20 SC | 25% | 用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 | ||
荧光虫内部物品 ID:2004 | 神圣之地 / 夜晚 | 萤火虫 AI | 5 SC | 35% | |||
绯红金刚鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5212 | 丛林 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
蓝金刚鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5300 | 丛林 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
蝇蛆(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4363 | 墓地 | 被动蠕虫 AI | 5 SC | 22% | 可掉落自蝇蛆僵尸。 | ||
岩浆蜗牛(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4849 | 地狱 | 蜗牛 AI | 50 SC | 35% | 用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 | ||
老鼠内部物品 ID:2003 | 地下 / 洞穴 | 被动 AI | 10 SC | 无 | 不会被敌怪伤到。 | ||
神秘青蛙(电脑版、主机版、和移动版) | 丛林 | 被动 AI | 无价值 | 无 | 使用净化粉净化时会被转化为神秘史莱姆城镇宠物。 | ||
猫头鹰(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4395 | 森林+夜晚 | 鸟 AI | 10 SC | 无 | 在夜晚生成。 | ||
企鹅内部物品 ID:2205 | 雪原生物群系 | 被动 AI | 12 SC50 CC | 无 | 每 50 次击杀后会掉落企鹅旗(电脑版、主机版、移动版、和3DS版)。 | ||
鳉鱼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4373 | 沙漠 | 游泳 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
大鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4375 | 墓地 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
蝎子内部物品 ID:2157 | 沙漠 | 被动 AI | 15 SC | 10% | |||
黑蝎子内部物品 ID:2156 | 沙漠 | 被动 AI | 15 SC | 15% | |||
海鸥(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4359 | 海洋 | 被动 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
海马(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4480 | 海洋 | 海马 AI | 15 SC | 无 | |||
海龟(电脑版、主机版、和移动版) | 海洋 | 被动 AI | 无价值 | 无 | 不能用虫网捕捉。 | ||
鼻涕虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3193 | 丛林 | 被动蠕虫 AI | 5 SC | 25% | 通过破坏丛林草和灌木找到。 | ||
蜗牛内部物品 ID:2006 | 洞穴 | 蜗牛 AI | 10 SC | 10% | |||
松鼠内部物品 ID:2018 | 森林 | 被动 AI | 5 SC | 无 | |||
红松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3563 | 森林 | 被动 AI | 5 SC | 无 | |||
紫晶松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4831 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
黄玉松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4832 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
蓝玉松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4833 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
翡翠松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4834 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
红玉松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4835 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
钻石松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4836 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
琥珀松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4837 | 地下 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
臭虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5132 | 森林 | 瓢虫 AI | 10 SC | 10% | |||
巨嘴鸟(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5311 | 丛林 | 鸟 AI | 7 SC50 CC | 无 | |||
龟(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4464 | 森林+白天 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
丛林龟(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4465 | 丛林 | 被动 AI | 10 SC | 无 | |||
水黾(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4418 | 地表+白天 | 水黾 AI | 10 SC | 17% | |||
蠕虫内部物品 ID:2002 | 地表 | 被动蠕虫 AI | 5 SC | 25% | 也可以通过破坏背景物体或打开蠕虫罐头找到。 |
蝴蝶
蝴蝶 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
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珠袖蝶内部物品 ID:2001 | 森林 | 蝴蝶 AI | 30 SC | 25% | |||
帝王蝶内部物品 ID:1994 | 森林 | 蝴蝶 AI | 5 SC | 5% | |||
紫蛱蝶内部物品 ID:1995 | 森林 | 蝴蝶 AI | 75 SC | 35% | |||
红蛱蝶内部物品 ID:1996 | 森林 | 蝴蝶 AI | 40 SC | 30% | |||
黄粉蝶内部物品 ID:1998 | 森林 | 蝴蝶 AI | 10 SC | 10% | |||
帛斑蝶内部物品 ID:1999 | 森林 | 蝴蝶 AI | 1 GC | 50% | 极其稀有。 | ||
翠凤蝶内部物品 ID:1997 | 森林 | 蝴蝶 AI | 20 SC | 20% | |||
带凤蝶内部物品 ID:2000 | 森林 | 蝴蝶 AI | 15 SC | 15% | |||
地狱蝴蝶(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4845 | 地狱 | 蝴蝶 AI | 20 SC | 15% | 用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 | ||
七彩草蛉(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4961 | 神圣之地+地表+夜晚 | 蝴蝶 AI | 5 GC | 无 | 只在世纪之花已被打败后出现。被击杀时会召唤光之女皇。可被生命体分析机探测到。 |
蜻蜓
蜻蜓 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
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黄蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4339 | 沙漠 | 蜻蜓 AI | 10 SC | 20% | |||
红蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4338 | 森林 | 蜻蜓 AI | 10 SC | 20% | |||
黑蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4334 | 沙漠 | 蜻蜓 AI | 10 SC | 20% | |||
蓝蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4335 | 森林 | 蜻蜓 AI | 10 SC | 20% | |||
橙蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4337 | 沙漠 | 蜻蜓 AI | 10 SC | 20% | |||
绿蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4336 | 森林 | 蜻蜓 AI | 10 SC | 20% |
金小动物
小动物 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
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金鸟(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2889 | 森林 / 雪原生物群系 / 神圣之地 | 鸟 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。 | ||
金兔(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2890 | 地表 | 被动 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。 | ||
金蝴蝶(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2891 | 森林 | 蝴蝶 AI | 10 GC | 50% | 稀有生物。 | ||
金蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4340 | 地表 | 蜻蜓 AI | 10 GC | 50% | 稀有生物。 | ||
金蛙(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2892 | 丛林 | 被动 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。 | ||
金金鱼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4274 | 无 | 游泳 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。 | ||
金蚱蜢(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2893 | 地表 | 史莱姆 AI | 10 GC | 50% | 稀有生物。通过破坏高草找到。 | ||
金瓢虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4362 | 大风天 | 瓢虫 AI | 10 GC | 50% | 稀有生物。触碰时提高幸运值,击杀时降低幸运值。 | ||
金老鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2894 | 地下 | 被动 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。不会被敌怪伤到。 | ||
金海马(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4482 | 海洋 | 海马 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。 | ||
金松鼠(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3564 | 地表 | 被动 AI | 10 GC | 无 | 稀有生物。 | ||
金水黾(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4419 | 地表+白天 | 水黾 AI | 10 GC | 50% | 稀有生物。 | ||
金蠕虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2895 | 地表 | 被动蠕虫 AI | 10 GC | 50% | 稀有生物。也可以通过破坏背景物体或打开蠕虫罐头找到。 |
Boss 召唤小动物
Boss 召唤小动物指的是用来召唤特定 Boss 的小动物。在游戏中,它们通常被分类为敌怪,但仍然保留了小动物的大部分特征,例如,它们不能对玩家造成任何形式的伤害。
与大多数小动物类似,它们会受到提高总体生成速度的因素(例如血月和水蜡烛)的影响,也不会成为仆从的目标(但有可能被它们意外杀死),且会受到小动物友谊指南的影响。不过,与大多数小动物不同的是,它们免疫敌怪的攻击,在附近有居住的 NPC 时也不会生成得更多。
小动物 | 环境 | AI 类型 | 稀有度 | 卖出 | 鱼饵力 | 备注 | |
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七彩草蛉(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4961 | 神圣之地+地表+夜晚 | 蝴蝶 AI | 5 GC | 无 | 被击杀时会召唤光之女皇。 | ||
松露虫内部物品 ID:2673 | 发光蘑菇生物群系 | 被动蠕虫 AI | 10 GC | 666% | 用作鱼饵时会召唤猪龙鱼公爵。 |
图库
备注
- 大多数小动物在靠近 NPC 的地方取代敌怪生成。但老鼠通常不会在靠近 NPC 的地方生成。
- 影响小动物的生成速度和生成上限的因素有许多都和影响敌怪的相同,因此水蜡烛、和平蜡烛(电脑版、主机版、和移动版)、战斗药水、在旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)种调整敌怪生成速度滑块、镇静药水、向日葵都会影响小动物的生成。
- 当玩家物品栏已满时,用虫网捕捉到的小动物会以物品形式掉落在世界中,而非将其释放。
- 小动物会再生生命,这点可以通过用诸如铜斧、铜镐或木锤之类的低伤害的武器/工具击打它们观察到。
- 试图释放金鱼会导致金鱼被消耗掉。
- 一旦小动物放到笼子、玻璃瓶、或罐子中,单独的小动物就不再能释放出来,将永远留在那。一个替代方案是简单地将其释放到一个封闭区域中,不过若玩家跑开太远的话小动物会消失。
- (电脑版、主机版、和移动版) 试图用普通虫网捕捉地狱小动物会导致玩家得到着火了!减益,持续 5 秒钟,且小动物并不会被拾取。
- 很多看起来只有两格甚至一格高的小动物实际上需要有完整的三格高空间来移动。如果手工将其放在两格高的空间中,它们会无法移动。
小贴士
- 获得了几个 NPC 之后,在房屋周围保持有一些水蜡烛会导致生成更多小动物,同时不会生成敌怪。
- 要想精确地知道一个敌怪能造成多少伤害,可以将一个小动物放置在敌怪上。小动物拥有 0 防御力,敌怪对其造成的伤害不会像大多数造成伤害的情况那样变化。来自敌怪的射弹会对小动物造成变化并降低过的伤害,因此不能用这种方法来测量射弹伤害。
- 游戏早期,在玩家能够制造出足够多的火把放在基地四周之前,玩家可以用小动物来在敌怪接近时发出警报。
- 对于合适的小动物种类,有 1/400 的生成会变成更有价值的金小动物。但是,由于所有小动物都受生成上限的限制,除非你费神收集掉所有那些“无价值”小动物来加快周转,否则不会生成新的小动物。
- 在血月期间,兔兔、金鱼、和企鹅会转变为敌对敌怪:在腐化世界中是腐化兔兔、腐化金鱼和腐化企鹅(((电脑版、主机版、和移动版)在猩红世界中则是毒兔兔、毒金鱼和毒企鹅)。因此建议装备不好或生命值较低的玩家在夜幕降临前杀死或捕捉附近的所有兔兔、金鱼、或企鹅。已经放到物品栏、收纳、或笼子中的小动物不受影响。同样的这些小动物可以通过朝它们抛撒魔粉将其手工转变为其腐化形态、抛撒毒粉(电脑版、主机版、和移动版)则转变为猩红形态。所有在血月期间由雕像生成的兔兔、金鱼、和企鹅会转变为敌怪。一旦这些小动物已经转变为敌对敌怪,它们就不再能用虫网捕捉。
- 物品栏中有小动物友谊指南(电脑版、主机版、和移动版)会防止玩家对除爆炸兔外的所有小动物造成伤害。这包括玩家放置的机关。
- 地狱蝴蝶、熔岩萤火虫或岩浆蜗牛之类的熔岩小动物对于想要用任意钓竿在熔岩中钓鱼(在版本 1.4.0.1 或更高中)的玩家会很有用,但可能相当难以找到。小动物在玩家移动不太多时会生成的更快些,从屏幕两侧进入。在地狱中停留在同一个地方,击杀周围的各种敌怪,似乎是得到大量熔岩小动物的最佳方法。
- 在有立体声的平台上,小动物的声音将指示小动物的方向(左或者右)。这对于各种鸟(包括猫头鹰和鸭)和青蛙特别有用。
花絮
- 放置在泰拉饲养笼中的鸟类啄食次数按照升序分布,冠蓝鸦一次、鸟两次、红雀三次、金鸟四次。
- 发光蜗牛笼会发出微弱的蓝光,类似于水母项链在水下时那样。
- 兔兔、鸟、金鱼、和企鹅是仅有的四种有自己的旗帜的小动物。
- 所有宝石兔兔和宝石松鼠出售价格都是一样的,尽管相应种类的宝石通常价格要更高。
怪物图鉴条目
- 金小动物:“很少见地,会有小动物全身覆金!店主们愿意出高价买下它们,或者你也可以把它们关在笼子里炫耀!”
- 金鱼饵:“很少见地,会有小动物全身覆金!对店主们来说它们价值不菲,而鱼儿们绝对喜欢金鱼饵!”
- 在 1.4 之前,金老鼠可能是游戏中最稀有的非单一生物;从 1.4 开始,此宝座可能已经被金海马或金水黾所占据。
历史
- 电脑版 1.4.3.3:仆从、哨兵、以及它们的射弹不再会伤害小动物。
- 电脑版 1.2.1:老鼠不再会被敌怪杀死并且不会再生成在地狱中。
- 电脑版 1.2.0.3:添加了新的友好小动物:冠蓝鸦、红雀、松鼠和老鼠。
- 主机版 1.08:添加了野鸭、萤火虫、荧光虫、和蝴蝶的笼子。
- 主机版 1.07:
- 添加了:鸭和野鸭、萤火虫和荧光虫、青蛙、蚱蜢、蝎子和黑蝎子、蜗牛和发光蜗牛、蠕虫和松露虫、和蝴蝶 (帝王蝶、黄粉蝶、带凤蝶、翠凤蝶、珠袖蝶、红蛱蝶、紫蛱蝶、和帛斑蝶)。
- 小动物现在可以关进笼子了(除了野鸭、萤火虫、荧光虫、和蝴蝶)。
- 所有其他小动物内容都和电脑版 1.2.4 同步了。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
- Pages setting LuaCache keys
- 小动物 NPC
- 稀有度为 0 的物品
- 稀有度为 2 的物品
- 稀有度为 5 的物品
- 稀有度为 1 的物品
- 稀有度为 3 的物品
- 独有内容
- 电脑版内容
- 主机版内容
- 移动版内容
- 验证