霜月
霜月是一種困難模式,世紀之花後的,以聖誕節為主題的事件,可用調皮禮物於任意時間在夜晚召喚,結束於黎明(4:30 AM)。它可以在一年內的任意時間被召喚,並不需要實際處於聖誕節季節中。在該事件期間,特殊的且極度困難的敵怪會高速生成攻擊玩家。它與南瓜月事件相似,但包含更多波數且略多的內容。視覺上,月亮會變為雪人頭的樣子,但保留當前的月相。
整個事件由 20 波組成。當玩家達到某些擊殺分數時,波數會推進。在波數所需的分數得以滿足後,下一波即開始,並且擊殺分數重置為 0。狀態訊息會指示波數何時推進,以及已經達到哪一波。請參閱下表來了解每個敵怪所能獲得的分數以及每一波所需要的分數。專家模式(電腦版、主機版、和移動版)世界會得到 2 倍的分數,而大師模式(電腦版、主機版、和移動版)則會得到 2.5 倍的分數。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,總分會在事件結束後顯示。
霜月事件總是在上午 4:30 結束。此事件的目標是在事件結束之前到達 20 波,但事件的(電腦版、主機版、和移動版) 成就則會在 15 波時就被給予。[1]
召喚霜月的調皮禮物需要的材料只在玩家已經打敗世紀之花的困難模式世界中可用(但事件本身在困難模式之前的世界中可以召喚)。因此,它甚至對於具有最棒的裝備的玩家都是個挑戰。在最終波中,需要同時與多個 Boss 級的敵怪戰鬥。
霜月敵怪掉落強大的武器和配飾,以及寵物和時裝物品。大多數掉落物極為少見,即使是已經設法完成整個事件的玩家也會發現它們需要如此多次才能得到它們。Boss 掉落物的掉落率隨着完成的波數增加而提高。參見下表以獲取更加詳細的拾取物和紀念章掉落率信息。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,在 4:30 AM 前達到 15 波會在黎明時(4:30 AM)顯示信息「聖誕節的氣氛傳播着快樂……」。接下來的整個白天和整個黑夜,會顯示所有聖誕節的特效。在翌日 4:30 AM,信息「聖誕節的氣氛消失了……」會出現,然後所有的聖誕節事件將不再出現直至聖誕節再次來臨或玩家再一次達到霜月的 15 波。[2]
內容
波數
敵怪 | 點數 |
---|---|
殭屍精靈 | 1 / 2 |
薑餅人 | 2 / 4 |
精靈弓箭手 | 3 / 6 |
胡桃夾士 | 4 / 8 |
雪花怪 | (電腦版、主機版、和移動版) 5 / 10 (前代主機版、和3DS版) 5 |
精靈直升機 | 8 / 16 |
坎卜斯 | (電腦版、主機版、和移動版) 10 / 20 (前代主機版、和3DS版) 10 |
雪獸 | 18 / 36 |
禮物寶箱怪 | 20 / 40 |
常綠尖叫怪 | 50 / 100 |
聖誕坦克 | 100 / 200 |
冰雪女王 | 150 / 300 |
波數 | 所需點數 | 敵怪 |
---|---|---|
1 | 0 | 殭屍精靈和薑餅人 |
2 | 25 | 殭屍精靈和精靈弓箭手 |
3 | 40 | 殭屍精靈、精靈弓箭手、薑餅人和胡桃夾士 |
4 | 50 | 常綠尖叫怪、殭屍精靈、精靈弓箭手和薑餅人 |
5 | 80 | 常綠尖叫怪、殭屍精靈、精靈弓箭手和胡桃夾士 |
6 | 100 | 常綠尖叫怪、精靈弓箭手、胡桃夾士和精靈直升機 |
7 | 160 | 聖誕坦克、薑餅人、精靈弓箭手和殭屍精靈 |
8 | 180 | 聖誕坦克、精靈直升機、精靈弓箭手、胡桃夾士和坎卜斯 |
9 | 200 | 聖誕坦克、常綠尖叫怪、胡桃夾士、精靈直升機和薑餅人 |
10 | 250 | 聖誕坦克、常綠尖叫怪、坎卜斯、殭屍精靈、和精靈直升機 |
11 | 300 | 冰雪女王、雪花怪、殭屍精靈和薑餅人 |
12 | 375 | 冰雪女王、常綠尖叫怪、薑餅人、雪獸和殭屍精靈 |
13 | 450 | 冰雪女王、聖誕坦克、精靈直升機、薑餅人、和雪花怪 |
14 | 525 | 冰雪女王、聖誕坦克、常綠尖叫怪、雪獸、和坎卜斯 |
15 | 675 | 冰雪女王、聖誕坦克、常綠尖叫怪、雪獸、和精靈直升機 |
16 | 850 | 冰雪女王、聖誕坦克、常綠尖叫怪、雪獸、和雪花怪 |
17 | 1025 | 冰雪女王、聖誕坦克、常綠尖叫怪、雪獸、坎卜斯、和精靈直升機 |
18 | 1325 | 冰雪女王、聖誕坦克、常綠尖叫怪、雪獸、胡桃夾士、和坎卜斯 |
19 | 1550 | 冰雪女王、聖誕坦克、常綠尖叫怪、和雪獸 |
20 | 2000 | 冰雪女王、聖誕坦克、和常綠尖叫怪 |
- 達到第 15 波所需的總分數:3410;第 20 波:10160
- 禮物寶箱怪可在少於 4 個時在任意波生成,取代每波常規的敵怪。
- 同時存在的 Boss 最大數量取決於所在波數。當達到此數量時(或超過時,例如若玩家設法達到波數 9 而不殺死來自波數 6 的 2 只常綠尖叫怪),就不會生成新的同種 Boss。
Boss 生成限制 [3] 波數
常綠尖叫怪
聖誕坦克
冰雪女王4 1 - - 5 1 - - 6 2 - - 7 - 1 - 8 - 1 - 9 1 1 - 10 1 2 - 11 - - 1 12 1 - 1 13 - 1 1 14 1 1 1 15 3 2 1 16 4 2 2 17 5 3 2 18 6 4 3 19 7 5 4 20 無限
拾取物
- 所有 Boss 類型的敵怪(冰雪女王、聖誕坦克和常綠尖叫怪)在較靠後的波數中都有較高的幾率掉落拾取物。該幾率始于波數 4 的 10% (20%),並以非線性方式升高至波數 15 的 16.67% (100%),最後到達波數 20 中的 25% (100%)。[4]
- 在所有版本中,紀念章有它們自己獨立的幾率掉落(在 電腦版、 主機版、和 移動版中,亦會與普通的掉率並列使用,就像之前所解釋的那樣)。從第 15 波開始,每個冰雪女王、聖誕坦克和常綠尖叫怪被擊殺時都有幾率掉率單獨的紀念章。該幾率會在第 17 波時和第 19 波時升高,運氣並不會影響該幾率。每個版本中}}有 1/3 (33.33%) 幾率相比與經典模式有幾率使得分母減一;例如,在專家模式的 15 波中,有 2/3 的幾率掉率會是 1/4 (25%) (25%),但有 1/3 的幾率掉率會是 1/3 (33.33%);如此一來,平均的產出則是 [math]\displaystyle{ \frac{1}{\frac{\left(4+4+3\right)}{3}} }[/math] ≈ 27.27%;這並未計入總體物品掉率。信息來自 電腦版 1.4.0.5 源代碼,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_FrostMoon()
方法 和Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的FrostMoonDropGatingChance
類。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。</ref>
波數 紀念章幾率 實際紀念章掉落率 (電腦版、主機版、和移動版) (前代主機版、和3DS版) 15 1/4 (25%)
3/11 (27.27%)1/24 (4.17%)
3/11 (27.27%)1/4 (25%) 16 1/4 (25%)
3/11 (27.27%)1/20 (5%)
3/11 (27.27%)1/4 (25%) 17 1/3 (33.33%)
3/8 (37.5%)1/15 (6.67%)
3/8 (37.5%)1/3 (33.33%) 18 1/3 (33.33%)
3/8 (37.5%)1/12 (8.33%)
3/8 (37.5%)1/3 (33.33%) 19+ 1/2 (50%)
3/5 (60%)1/8 (12.5%)
3/5 (60%)1/2 (50%)
備註
- 霜月事件有時候會在退出並重新進入世界時結束。
- 水蠟燭、和平蠟燭、戰鬥藥水和鎮靜藥水在入侵期間無效果,就像一些其他事件那樣。
- 如果玩家在此事件中被殺死,事件並不會取消。伴隨着事件持續到黎明,玩家會持續重生並繼續與敵怪作戰。在單人模式遊戲中,退出此世界並重新載入會取消此事件,但也會清空地面上的物品。
- 霜月不會和血月疊加。如果在血月時召喚霜月結果就是個常規的霜月。
- 在霜月時召喚海盜入侵會中止它。
- 黎明到來時任何還留在玩家屏幕上的 Boss 敵怪都會開始快速朝一個方向移動,跑出屏幕以消失。在這發生時依然可以追殺甚至殺掉一些 Boss。
- 在事件結束後被幹掉的逗留的敵怪永遠不會掉落任何稀有物品。
成就
小貼士
- 因為霜月敵怪無法生成的區域的生成速度也會提升,霜月可以用於刷其他物品,例如在海洋刷海盜地圖,同時完全避開霜月敵怪。
- 霜月敵怪很容易受到靈液減益影響,這使得靈液藥劑、靈液箭或子彈、或黃金雨非常有效。
- 玩家應當在敵怪生成後儘快擊殺它們,以確保能夠緊隨着生成更多敵怪,以增加到達後面波數的幾率。
- 霜月是個很好的途徑來快速獲取大量錢幣。
- 保暖藥水是一種很好用的藥水,可大大減少事件中敵怪給予的傷害。
花絮
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 霜月中的所有常規敵怪現在在多人模式的專家/大師中有着較低的、基於玩家數目的生命縮放(Boss 單位已經有此縮放)。
- 霜月的「專家掉落獎勵」修正略微降低,基礎的掉落率則有相同幅度的提高,最終經典模式的掉落物略微增加了,而專家掉落的掉落則保持不變。
- 霜月現在在大師模式中有一個 2.5 倍的分數乘子。在此之前,在專家中分數會變為原來的 2 倍,但在大師中沒有更多提升。
- 霜月現在會在事件結束時會顯示總分數。
- 修復了雪花怪和坎卜斯不會推進霜月的波次進程的問題。
- 修復了一個很老的 Bug,該 Bug 會導致完成霜月的第 2、3 和 4 波需要的分數遠遠低於預期。
- 電腦版 1.4.0.1:到達霜月]]的末尾會解鎖(遊戲中的)一天聖誕節。
- 電腦版 1.3.0.4:修正了在多人模式中入侵進度條超過 32767 點時會跳到大約 -32768 的問題。
- 電腦版 1.2.3.1:
- 使得推進霜月波數更容易了一點。
- 使得若干種霜月怪物設計速度更慢、傷害更低。
- 電腦版 1.2.3:
- 南瓜月和霜月現在可在使用雪人寵物時開始。
- 霜月的所有波數現在在警告中正確的使用"雪花怪"。
- 雪花怪 & 精靈直升機現在在黎明時可正確地跑走。
- 修復了霜月波數的顯示文字(精靈殭屍改為殭屍精靈)。
- 電腦版 1.2.2:引入。
- 主機版 1.05:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:到達霜月的末尾會解鎖(遊戲中的)一天聖誕節。
- 移動版 1.2.11212:引入。
- 3DS版 1.03:引入。
參考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 信息來自 電腦版 1.4.2.1 源代碼,
Terraria.NPC.cs
中的CheckProgressFrostMoon()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.2.1 源代碼,
Terraria.Main.cs
中的CheckForMoonEventsStartingTemporarySeasons()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 源代碼,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 4.0 4.1 信息來自 電腦版 1.4.0.5 源代碼,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_FrostMoon()
方法 和Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的FrostMoonDropGatingChance
類。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。