指南:基地
只要符合房屋的最低要求,它們可以隨心所欲地建造得豪華或簡陋一些。
在遊戲開始時,建議在世界生成點附近建造你的基地,因為在 NPC 旁邊會更加安全。當你擁有床後,你可以將生成點放在基地中更理想的位置。
房間類型
NPC 房屋
NPC 房屋是 NPC 可以搬入的封閉空間。因為房屋可以共享牆、地板、天花板和門,多個 NPC 房屋通常會成為更大的行動基地內的房間。注意,如果同一區域裏面超過 3 名 NPC,則所有 NPC 售賣的商品價格都會上漲。
此內容轉載自房屋。房屋的範圍包括一塊「連通」的內部區域和圍繞着內部區域的「邊框」,其中:
- 一個圖格可以在 8 個方向上「連通」,即內部區域的圖格在水平方向、豎直方向、或斜角方向上彼此相連。
- 「邊框」是指圍繞着內部圖格的那些圖格。邊框必須完全封閉(即內部區域和邊框外的任何圖格完全不連通)。邊框必須由實心圖格(即未被致動的實心塊或平台)、機關門、門、或高門組成(僅有關門狀態下所佔據的那些圖格才算作外框)。
房屋範圍內的所有圖格(包括框架和內部區域),需要滿足以下條件:
- 所有圖格離世界的真正邊緣必須有至少 10 個圖格遠。[1]
- 範圍內不允許存在水平或豎直方向上連續 5 格及以上圖格的「洞」。「洞」指的是未被有效的實心塊佔據同時又沒有有效的背景牆的圖格。
- 房屋的大小也有約束:包括邊框和內部區域,總共的圖格數量至少要有 60 個,同時要少於 750 個。
NPC 可能無法抵禦敵怪,所以玩家需要確保敵怪無法進入 NPC 房屋中。有很多方法可以防禦它們,詳情查閱下文的 "基地防禦"部分。
NPC 房屋可以用任何可獲得的物塊來建造,只要附近不要有超過 250 格腐化或猩紅物塊即可。但是,使用草塊會生長藤蔓和其他植物。使用沙作為地板會長出仙人掌。使用雪塊或冰雪塊會產生雪粒掉落(這是純視覺性的)。油漆工NPC 會向玩家一直出售各種油漆和壁紙以改變玩家基地的顏色。
臥室
每個基地都應包含一間臥室,作為玩家的生成點。玩家在死亡後或使回憶藥水、魔鏡/冰雪鏡、手機或貝殼電話後,會在此處生成。注意床必須在選擇後才能作為玩家的生成點,僅放置不會生效。這間房間可以兼作為 NPC 房屋(床也算作一件「舒適性物品」)。安排護士或樹妖在這裏是很常見的選擇,特別是在戰鬥場地附近;這可以讓玩家在戰鬥中傳送回家治療或解除減益,樹妖祝福還會提供防禦強化。商人或其他商販 NPC 也是可行的選擇。
不同於其他 NPC 房屋,很重要的一點是,一旦你在臥室生成,必須要能夠離開這裏——特別是護士或樹妖在場時,你可能需要迅速地引誘 Boss 離開她們和其他脆弱的 NPC。有幾種方法可以讓臥室變成玩家可以離開但是NPC不能,例如:機關門、平台做的天花板或地板,再或致動器塊。
製作區
一個基地還應該包含一塊製作區域,玩家可以在其中製作物品。 這個區域應該包含最常用的製作站,例如工作枱、熔爐、砧、放置的瓶子和工匠作坊。此外,將嚮導分配到製作區域非常有用, 因為這可以讓玩家查詢物品配方。
請注意,將所有製作站放在一起會有一個缺點,玩家必須滾動瀏覽所有可製作的選項,再從中找到所需的那一個。可以改為使用展開表格查看( 電腦版通過點擊錘子按鈕,Playstation4 和 Xbox One 按三角鍵/Y 鍵,Switch 按 L 鍵)。
將製作室劃分成兩個及以上會很有用,例如,可以將其劃分為常見製作站與更專門的製作站。劃分出一片單獨的煉藥區域也很有用,放置的瓶子/煉藥桌、水槽、酒桶(製作麥芽酒)、烹飪鍋/大鍋(製作食物),還可以放置灌注站,並在這裏儲存材料和多餘的藥水。備用的熔爐可以便捷的製作玻璃瓶和玻璃杯。
如果祭壇恰好在一個方便的位置生成,可以考慮圍繞祭壇建造製作區域(這將位於地下)。
收納
在冒險中得到拾取物終究會填滿物品欄容量,這時就需要使用收納物品(如寶箱)了。井井有條很快就會變得極其重要,因為在遊玩泰拉瑞亞的過程中,會遇到大量且各種各樣的物品。
通常玩家需要將物品按不同類型進行整理(例如,"建築材料"、"製作材料"、"彈藥"、"藥水材料"、"礦石和寶石")。一些玩家玩家可能想在對應的製作站旁邊進行收納,整體性地整理製作區域。有許多方法來記錄哪個寶箱裏面放着哪些物品:選用不同種類的容器(不要忘記桶和梳妝枱),給它們噴塗上不同的顏色,對它們進行重命名(名稱會在工具提示中顯示出來),或在附近放置裝飾物品、雕像、或標牌。
儘量避免把 NPC 安排到任何可以進入主要收納區域的地方,因為你不能在 NPC 站在寶箱前面時右鍵點擊它們。不過,將護士安排在生成點或許更有利,因為這可以在棘手的戰鬥中傳送回家,方便地接受護士的治療。
玩家可能希望在所有世界中都以同樣的方式收納物品,這樣他們不必為每一個世界記住一種新的存儲方式。
把所有容器放到一起,可以讓玩家使用「快速堆疊到寶箱」功能,自動將玩家物品欄的所有物品放進屬於它們的寶箱。將關鍵物品和用品}標記為「收藏」可以避免在遠征前將它們遺漏在基地。可以放幾個寶箱在入口附近用於存放特別常見的物品,以便快速清理佔據物品欄的物品,例如種子、墜落之星、小動物、丟棄罐子、夜間掉落等等。
將特定生物群系的物品存儲在對應生物群系前哨是很有用的,例如建一個叢林基地用於存放叢林魚餌、泥、叢林掉落等等。這些前哨應該包含運輸室(礦車、傳送機、晶塔),以便快速在大本營和和前哨收納倉庫間移動。
強烈建議儘早建立收納區域,把物品整理地井井有條,使其更容易儲存,而不是在這裏亂扔一氣。這樣,在你擁有更多更好的物品後,就不必花費大量時間重新排列寶箱和命名它們。
花園
專門的花園可以為玩家穩定提供各種草藥,以便用於製作藥水。附近的土地可以用於種植樹或(在後期)南瓜。在每四個草塊下方放置火把或給草噴漆,可以更容易正確地放置橡實。
屋頂通道
玩家通常希望可以進入屋頂,也許是收集落在大型基地上的星星,或其他原因,像礦車站點或天橋。
旅行
礦車軌道可以以一種簡單廉價的方法快速環遊世界。即使是在大世界中,不到兩百個鐵錠就能造出足以跨越整個世界的軌道(而且軌道能在地下找到並收集)。如果將軌道鋪在平台或物塊頂部,那麼鐵路可以同時作為天橋收集墜落之星。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,一旦進入困難模式可以用傳送帶來製作天橋自動收集墜落星星。帶有繩或平台的地獄電梯可以方便地進入洞穴和地獄。
一旦玩家打敗了骷髏王並在地牢救出機械師( 電腦版、 主機版、和 移動版)或擊敗機械 Boss 之一( 前代主機版和任天堂版),傳送機對於玩家在遙遠的前哨之間快速旅行就會很有幫助。建立網絡是相當漫長且昂貴的項目(電線成本每一千根半個鉑金),但如果時間和金錢允許,可以分段建造。
對於傳送機網絡來說,最簡單的方法可能是沿着天橋(或其他方式)鋪設電線,避開鐵路交界處、火把和其他附帶機械。玩家可以沿着地表鋪設一條從基地到基地的直線鏈條,然後添加分支到地下和天空前哨。它可以延伸到玩家在意的特定區域,並且可以連接現有的小基地和避難所。例如,叢林分支可以停靠在地表基地、洞穴釣魚、世紀之花戰鬥場地、清理過的蜂巢、叢林神廟和地獄。
或者,玩家可以建立一個中央傳送機室,在那裏可以用 Hoik 和其他高級技術快速選擇目的地。
前哨
前哨是用作晶塔、NPC 房屋的集合區,並且內置不同生物群系的資源種植區的小型基地。前哨通常包括基礎設施以及它們之間的「交通工具」,像晶塔、傳送機或礦車軌道系統。一旦玩家「通關」了整個生物群系,就可以將前哨擴建為一個完整的基地,並重塑周圍的景觀以更好地滿足他們的需求。在不同深度建立前哨也是值得的,例如在叢林洞穴地層中,以此來充分利用晶塔。
內容:
大多數前哨至少應該包含以下部分:
- 臥室:這是一個包含床的有效房間。每當玩家需要特定生物群系的農場時,他們可以通過床設置生成點,這樣他們就不需要在死亡後再次趕往前哨。通過添加桌子/工作枱和光源,這可以兼作為 NPC房屋。
- 收納區域:幾個寶箱用於存儲從生物群系收集的當地補給品和物品。
- 製作區域:前哨應該包括基本的製作站,這樣玩家不需要返回基地來製作簡單的物品。這裏最常見的是工作枱、熔爐和砧,但重型工作枱可能會派上用場,而且生物群系的製作站肯定是必不可少的。
- 傳送機:即使是在遊戲早期,也值得為後期放置傳送機預留空間,以便快速運輸(見上文)。
可選部分包括:
- 釣魚點:這可以在特定生物群系(和深度)釣魚而免受敵怪打擾。這需要一個至少 300 物塊的水池,可以是天然的、改造的或純人工的。這至少應該是被封閉和照亮的,並且在理想狀態下牆都應當可以抵禦敵怪生成。蜂蜜和熔岩的釣魚點也是可能的;他們可以建在任何地方或採用自然生成。
- NPC 房屋:這有多種用途:
- 新的或重新安排 NPC 的備用房間
- 減少或消除附近的敵怪生成。(僅在普通模式)
- 所有用於出售收集到的物品的商販 NPC。
- 一些 NPC 僅在他們居住在恰當的生物群系時才會出售特定物品。尤其是巫醫在叢林出售的幾件物品,以及油漆工在大多數生物群系中都會出售特定繪畫作品。
- 晶塔,可以快速傳送到世界各處。注意只有在附近有兩個或以上 NPC 抑或城鎮寵物時才能運作。
建議的前哨
這是關於玩家為什麼要在他們的世界建立一些前哨,以及它們為什麼有用的簡短介紹。困難模式中,這些前哨對於刷取幾種地牢箱的生物群系鑰匙來說極為重要:雪原、沙漠、叢林、神聖和腐化或猩紅。在困難模式中,後三者還包含生物群系寶箱怪的豐富掉落。
沙漠
地表沙漠前哨可以在沙塵暴期間提供庇護。這裏可收集的物品包括仙人掌、粉仙人掌果、少見的蟻獅上顎和蠍子。棕櫚木也可以在這裏種植,沙塊本身也可以收集和再生。在困難模式中,這個基地還可以尋找禁戒碎片,並且沙漠類型的變體種類可以提供暗黑碎塊和光明碎塊。環境獨有的製作站是玻璃窯。
(電腦版、主機版、和移動版) 相應的沙漠可以通向地下沙漠生物群系、綠洲或金字塔。在這裏玩家可以獲得沙漠化石,並且在困難模式中,還有沙漠幽魂燈(電腦版、主機版、和移動版)和其他奇特掉落。
雪原
在地表建造前哨可以收集企鵝出售和種植針葉樹。在困難模式中,冰雪巨人提供幾種掉落,在地下中刷怪還會有更多種掉落,包括冰凍海龜殼和冰雪寶箱怪的幾種掉落。釣魚提能供幾種有用的獎勵,特別是(在困難模式中)珍貴的帶鱗松露(在一塊感染了神聖或邪惡生物群系的區域)。環境獨有的製作站是冰雪機。
此外,雪塊不會被腐化(但冰雪塊可以),所以如果玩家想要讓庇護所不受腐化或者猩紅的影響,那麼他們可以將庇護所建在雪原生物群系中。
儘管這確實有冰雪巨人殺死遠離基地的 NPC 的風險,但在城鎮周圍建起城牆可以解決這個問題。
海洋
海洋前哨是非常有用的前哨之一,提供鯊魚鰭、珊瑚、紫黏液、黑墨水和海洋釣魚等各種獎勵。
棕櫚樹也可以在這裏種植。建立前哨最簡單的方法是在海岸上建,但是在海洋表面鋪設一層平台對安全與機動性都有幫助。裝備精良的專業玩家可以建一個水下基地(見下文)。特別要提到的是,在這裏可以釣到很多有價值的魚和物品,包括一些強大的工具。只有在這裏才能召喚出豬龍魚公爵並與其戰鬥。在困難模式中,海盜地圖會在這裏掉落,在這裏進行事件戰鬥(包括海盜事件本身)會有大量掉落。
腐化之地
腐化前哨可以讓玩家刷取魔菇和腐肉,以及隨時召喚世界吞噬怪和使用惡魔祭壇。在困難模式中,地下有更重要的掉落;詛咒焰和暗影之魂都至關重要,而腐化寶箱怪提供強力的掉落。為了提升刷取效率,玩家可能希望清理地下區域並與他們的腐化基地連通。(電腦版、主機版、和移動版)環境獨有的製作站是絞肉機和腐變室。
猩紅之地
猩紅前哨可以讓玩家刷取椎骨、毒蘑菇,以及隨時召喚克蘇魯之腦和使用猩紅祭壇。在困難模式中,可以在地下中找到靈液和暗影之魂,而猩紅寶箱怪提供強力的掉落。為了提升刷取效率,玩家可能希望清理地下區域並與他們的猩紅基地連通。環境獨有的製作站是絞肉機和血肉克隆台。
漂浮島
玩家可以使用現有的漂浮島或者以自己的方式建造一個鋪設了人工牆防止敵怪生成的庇護所,用於擊殺鳥妖和飛龍刷取羽毛和飛翔之魂。木平台戰鬥場地可以使戰鬥變得更容易,這可以在現有的天橋上加以建造。幸運的是,大多數漂浮島都有一間包含天域箱的房屋,可以用於躲避鳥妖。這些房屋包含椅子和桌子,只要玩家添置光源就可以成為有效房間供 NPC 居住。如果牆被拆掉並被玩家替換為人工牆,它也可以防止飛龍在內部生成生成。在這裏釣魚可以獲得幾種獨特的漁獲,包括提供任何寶箱裏缺少物品的天空匣。儘管,只有寶箱才能提供環境獨有的製作站天磨(在 電腦版、 主機版、和 移動版中,若玩家身處太空,則可以 10 GC 從蒸汽朋克人處購買天磨)。
叢林
在叢林的不同深度建立前哨有助於收集和刷取各種資源,並且為探險和收納拾取物提供安全的基地。這裏的植物可以提供紅木、月光草和天藍花朵,以及用於製作魚餌或者蛆蟲湯的小動物。這裏還有大量青蛙,可以賣出不錯的價格。在地下中可以獲取叢林孢子,敵怪還會掉落藤蔓和毒刺。玩家可以在叢林裏收集到一些有用的配飾,特別是牛黃和大自然的恩賜。根據漁獲的不同,應在不同深度設置釣魚點。為巫醫建造房屋可以獲得他只在這裏出售的物品。
在擊敗蜂王后,她的蜂巢可以作為另一個前哨,不僅可以提供蜂蜜而且可以通過釣魚獲得蜂蜜魚。
在困難模式中,會有更多的掉落和新資源,尤其是生命果和葉綠礦。世紀之花球莖和叢林神廟都意味着主線 Boss 戰,有一間安全的房屋在附近非常方便。
發光蘑菇生物群系
這些發光的藍色區域非常罕見,但勇敢地面對那些致命的敵怪可以收集到用於製作和藥水的發光蘑菇,同時蘑菇草種子可以將發光蘑菇生物群系傳播到別處。這裏還可以捕捉到獨特的發光蝸牛。在蘑菇生物群係為樹妖建造一間 NPC 房屋可以直接購買種子。 在困難模式建造一個地表發光蘑菇生物群系可以讓松露人生成,但地下是地下唯一能捕捉到松露蟲的地方。
地牢
在地牢附近設立一個前哨(也許還有一條毗鄰的通道)可以為探索和劫掠該區域提供一個有用的集結地。鎖住的金箱提供多種物品,如果提供得不完全,可以這裏的釣魚點處用地牢匣進行補充。敵怪也提供多種掉落:大量骨頭,邪眼和殺怪計數器對後期製作非常重要。在困難模式中,這裏有更多掉落,其中靈氣最為重要。兩個製作站來自這裏:地牢主題的骨頭焊機和有用的煉藥站。施法桌對召喚師也很有用。
地獄
地獄有其他地方沒有的珍惜資源,尤其是獄石。玩家可以建造多個地獄電梯,以便方便地進入地獄,通過拆掉和替換廢墟建築的牆可以非常容易地防止敵怪生成。一些敵怪掉落很有用,值得注意的是,巫毒惡魔會掉落嚮導巫毒娃娃,用於召喚血肉牆。在首次擊敗該 Boss 後,困難模式會開始,之後任何地獄敵怪都會掉落活火塊。多次擊殺血肉牆可以提供很多有用的物品,尤其是用於製作的徽章。廢墟建築能找到地獄熔爐,這不僅是環境獨有的製作站,而且是困難模式的熔爐的組成部分。暗影箱提供多種功能強大的物品。
神聖(電腦版、主機版、和移動版)
在困難模式開始後,現有的某個前哨可能轉變為神聖,如果沒有可以非常容易地建立一個。敵怪掉落用於製作的妖精塵和獨角獸角,以及其他掉落以供使用或出售。一個大而平坦的地方是收集這些東西的最佳地點。地下神聖之地提供水晶碎塊(非常適合刷錢)和光明之魂,以及其他敵怪掉落。神聖寶箱怪的強力的掉落(如代達羅斯風暴弓)值得特別關注。
基地防禦
玩家建造的建築不足以抵禦敵怪。讓怪物在植物農場周圍遊蕩沒什麼大不了的,但更多人希望他們的 NPC 區域得到保護。在普通模式世界中,NPC 的存在本身就會抑制普通敵怪的生成;屏幕上的每位 NPC 都會降低生成速率,同屏有 3 位 NPC 將會完全抑制敵怪生成,即使是在夜晚和雨天中也是如此。
然而,在事件中則截然不同:雖然 NPC 在大多數平台上足以自保,但落單時很容易被血月敵怪擊倒,在困難模式中尤其如此。在專家模式中,即使是普通的夜晚生成也可能成為問題。對於主要的事件來說,保護 NPC 的最好辦法可能是在主要基地外進行事件戰鬥,讓敵怪遠離 NPC。 先進戰鬥技術(電腦版、主機版、和移動版)也可以用於強化 NPC 的自保能力。
一般而言,NPC 對自己的安全毫不在乎,經常在怪物周圍徘徊或者落入坑和熔岩池。最簡單的對策是用平台做地板或者牆壁,或者用機關門,而不是 NPC 可以打開的門,將他們安全地限制在房屋裏。不過,出於此目的使用的平台最好保持在室內,因為飛行敵怪可以穿過它們,其他一些敵怪則可以跳上或者跳下它們。
放置和平蠟燭和向日葵在房屋周圍可以減少生成,即使是在血月和日食期間。可以根據它們增益圖標來追蹤它們的覆蓋範圍,以確保完全覆蓋。
通用技巧
- 到目前為止,保護 NPC 最簡單的方法是在地面上空建造一個漂浮基地,繩或飛行是僅有的進入方式。這不會阻止 NPC 入住基地,因為只要他們和他們的房屋在屏幕外,他們可以在夜晚傳送進房屋。建築不需要地表支撐。(除非是用沙塊、泥沙塊與/或雪泥塊建造,但不要這樣做!)
- 如果已經在地面上建立了基地,而且不想移動,可以只將工作和收納區域移動到 NPC 城鎮裏,以防止大多數「常規」怪物生成。
- 可以挖出基地周圍的地形,在其周圍和下方建造一條「護城河」,防止大多數怪物簡單的入侵。
- 如果敵怪無法站在門前,便無法破門而入。將門抬離地面兩物塊可以絕對防止敵怪打開門。
- 如果有一件家具(如寶箱或平台)靠在門內側,敵怪也無法強行開門。玩家也只能背對房屋從外側打開門。同樣的方法也可以用於限制 NPC,但要把障礙物放在門外。
- 可以用熔岩坑守住每一個入口來殺死敵怪。對於使用熔岩自動殺死落入坑的敵怪的細節,詳見下文「攻擊性機關」。
- 在門邊挖個一格深的洞,旁邊建個斜坡,就能讓敵怪打不開門。這還能讓哥布林軍隊中的哥布林無法摧毀這扇門。
- 每個基地至少都應該有一些寶箱,這樣可以防止隕石落在距離它們 35 物塊以內的地方。 隕石也不會落在距離 NPC 35 物塊和任何玩家屏幕內。關於保護區域免受隕石影響的更多細節,詳見隕石頁面。
- 一旦解救了機械師,就有更多可選項:
攻擊性機關
一般來說,放置熔岩和將機關放置在 NPC 房屋區域附近是有風險的,但如果 NPC 得到良好的控制,這將非常有效。攻擊性機關在入侵期間提供一些幫助,但通常情況下,發生入侵時的最佳做法在基地以外的地方作戰。然而,如果想要建造一個能自動殺死敵怪且對玩家幾乎沒有威脅的建築,以下的小貼士可能會有幫助。
熔岩坑
- 坑底鋪一層淺淺的熔岩可以快速殺死大多數敵怪。
- 熔岩坑應該用致動物塊覆蓋,確保平時可以安全通行;它們可以在入侵或其他事件中快速"打開",並在之後關閉。
- 玩家通常希望熔岩坑下有一條通道,用於安全的收集死去敵怪的掉落。
- 熔岩不會燒毀任何稀有度並非白色的貴重物品。
- 熔岩只有在沒過物品外觀的中點時才會燒毀物品,所以淺層熔岩不會燒毀大型物品。注意錢幣的外觀會隨着面額增大;如果想要收集錢幣和其他掉落,應該熔岩深度使其只燒毀銅幣,而不會燒毀銀幣或者更高級的錢幣。在實際操作中,這意味着每 6 到 8 物塊寬的坑一提桶熔岩。
- 燒毀銅幣的原因是,每個世界都有 400 個掉落物品的全圖限制。如果超過限制,世界內最早的掉落物品將會despawn,而不會考慮物品的價值或稀有度。堆疊起來的物品算作一個物品,儘管如此,銅幣巨大的掉落量在大多數事件中可以輕易達到掉落上限。
其他機關
注意,尖刺和獄石只會傷害玩家,對怪物無效。不過,在解救機械師後,有更靈活的方式連接機關造成傷害:
- 一個非常簡單的裝置,將埋藏的熱噴泉連接到一個壓力板。
- 飛鏢機關可以與計時器連接,無需進一步輸入即可連續發射。
- 尖球機關是最容易設置的;它們只需要連接上1秒計時器就可以運作。從高處掉落的尖球不完全有利,因為讓尖球在地面彈跳的時間最大化,可以傷害成群的敵怪。相反,將機關嵌入地面的並錘擊兩次,這樣可以更順滑地推出尖球。
多人模式安全
泰拉瑞亞的一個可悲的事實是,在遊戲中所做的任何事情都無法阻止懷有惡意的玩家破壞和摧毀基地(如果他們有能力的話)。沒有一個基地是完全安全的,即便是面對一個只有銅鎬和一些木頭木材的破壞者也是如此。以下實用小貼士可以幫助保護基地,減少遇到破壞者的可能性或者修復他們可能造成的損害。
- 只和信任的或者相識已久的人一起遊玩。
- 除此之外,如果開服的話,就保留世界和人物文件的副本,以便在發生意外時恢復到以前的版本。
- 另一種方法是關閉自動保存,如果基地被破壞,關閉窗口直接退出泰拉瑞亞。世界最後一次加載以來的所有進程都會丟失,但損害也會被恢復。
- 如果是在公共伺服器上遊玩,可以使用伺服器內置的 TShock 命令保護建築。大多數多人伺服器都支持 TShock。
- 如果上述方法無法生效,請在地下建立基地並確保它有多層叢林蜥蜴磚、熔岩、木尖刺和機關保護,以簡單的阻止破壞者。
外觀
雖然最初的房屋可能只是簡單的土或者木材盒子,但隨着時間的推移可以做得更好,建造出一個兼具實用性與觀賞性的基地。隨着流程的推進可以收集到不同種類的材料和物品,NPC 之一(油漆工)是專門(僅在 前代主機版和任天堂版中如此,在 電腦版、 主機版、和 移動版中可以用漆鏟收集發光苔蘚)致力於改善建築的外觀的。泰拉瑞亞是一個為創造力提供無限可能的沙盒。隨着時間的推移,可以重塑基地、創造出不同的結構,從優雅的簡潔到精密的繁雜,從現實到理想,從美麗到可怕乃至醜陋。遊戲中的幾個階段特別適合開展裝修:
- 困難模式之前的後期是裝修基地的最佳時機,因為沒有任何危險襲來或時間限制。
- 擊敗第一個機械 Boss後,蒸汽朋克人會到達,提供一些可以增加基地功能的、有用的物品,尤其是傳送機、感應器和傳送帶。
- 擊敗世紀之花後,將會有一段相對平靜的時期,生物群系蔓延的問題不再嚴重,最後一個 NPC 將會到達(聖誕老人除外)。
- 當然,在擊敗月亮領主後,玩家將成為世界的主人,可以使用所有可能的材料( 前代主機版和任天堂版除了替代邪惡生物群系)。
通用建議
以下是關於如何精心搭建基地的一些建議和想法:
- 將基地的牆鋪設地大於一圖格厚。這可以營造出更堅固或者更舒適的感覺並可以讓內外層不同。
- 不必局限於矩形!通過錘擊物塊可以做出不同的形狀,從規則的圓形和三角到不規則的複雜形狀和延展的有機結構。
- 記住油漆非常便宜——如果喜歡某物的圖案或者紋理(無論是物塊、牆還是家具),但它們的顏色不符合設計,那就改變它!此論壇帖子提供了「樣例」,展示了所有物塊物塊和牆在各種油漆下的外觀。
- 同樣,火把也有不同的顏色和亮度(在困難模式中,甚至還有彩虹火把),晶瑩寶石塊和活火塊增加了更多的靈活性。甚至篝火也可以製成不同的顏色,一些照明家具提供更微妙的變化。玻璃板可以傳導出自然光,使用花窗玻璃可以調整它。
- 對於在基地中使用哪些物塊,有一些特別的考量:
- 使用裸露的土塊可能會導致上面生長出閃耀根,而且附近的草會蔓延到土塊上。叢林生物群系中的泥塊也同理。
- 草地上會長出「高莖草」。叢林草也會生成出大型叢林植物,可能還有紅木樹。根據生物群系的不同,也可以生成出草藥或者染料植物。
- 如果草塊的底部沒有阻擋(如屋頂/天花板),它們會從下面長出藤蔓,這樣可能不太美觀。將物塊或者平台鋪在草下方可以防止藤蔓的生長。
- 使用雪塊或者冰雪塊附近會產生雪花掉落。這只是純粹的視覺效果。
- 沙塊需要支撐,即使在有支撐的情況下,建造和重新排列也很困難。沙塊也會長出仙人掌,偶爾還會生成沙漠敵怪,如禿鷹。
- 石、草、冰雪、沙、沙岩都容易被感染性生物群系轉化。除了草以外其他物塊都可製成不會被轉化的磚。
- 大量使用某些圖格可以在基地中創造出不同的生物群系。創造出來生物群系的對連接周邊或者意外的音樂、小怪、天氣出現時很有幫助。更多信息詳見生物群系或指南:人工生物群系。
- 一個處理草地或土上不需要的植物的好方法,是將回聲塊放置在它們上面,然後用致動魔杖致動回聲塊。
- 一些簡單的裝飾就可以迅速將任何 NPC 的房屋改造為適合他們的主題,或者反其道而行之。例如:為樹妖的房屋添置一些植物和花牆,為護士添置一些玻璃瓶和一張床,為巫師添置水晶球,為軍火商添置彈藥箱,或者為聖誕老人添置一些聖誕節裝飾。所有 NPC 都有一些符合他們主題的物品,可以給所有人建造一些好看的房屋。或者採用反差的方式,把他們關在一個可能會極度厭惡的房間裏,給稅收官花和明亮的顏色,或者把染料商安排在荒蕪的石室……懷有惡意的房屋也很有趣!
特殊結構
還有一些關於額外結構的想法,用於建設基地、前哨或者只是為了好玩:
- 城堡:泰拉瑞亞最受歡迎的建築之一便是城堡。當然可以直接建造一座簡單的對稱城堡,但這往往看起來很無趣。建造一座更有趣的城堡的一個好方法是建造一些大小和高度都不同的塔頂,並組合他們。對於顏色,灰磚和紅磚搭配得很好,一些更昂貴的磚非常適合用於王室。發揮想像力,用喜歡的方式去建造。
- 礦洞:不僅可以進入大型礦洞,而且也很美觀。使用一些木樑、板條牆和火把可以使礦洞簡潔和美觀。
- 樹房屋:可以建造樹房屋或者改造生命樹。使用一些更自然的物塊和牆可以確保看起來更好。
- 前哨:由於無論怎樣都需要建造一些前哨和二級基地,可以將它們裝飾為符合生物群系的風格,或者相反的風格。
- 戰鬥場地:同理,Boss 戰鬥場地沒有理由不能好看。
- 主題房屋:泰拉瑞亞中有很多主題家具。例如,看看可以選用哪些不同的門。可以為每一個主題建造一間房屋(或者其他的建築)。
- 金字塔:建造一個巨大的地上金字塔,一半迷宮一半機關,以便建造一個合格的墓室。
- 穹頂:建造一個大型玻璃穹頂(或者其他形狀)以展示作品。
- 寶庫:玩家可能沒有注意到,可以放置錢幣、錠和寶石。這可以建造一個寶庫。
- 亞特蘭蒂斯:可以在任何地方建造城市……為什麼不能在水下呢?更多細節詳見下文。
- 天空塔:建造一座通向太空的塔,或者直接改造漂浮島。但要小心鳥妖和飛龍!
- 博物館:泰拉瑞亞有很多物品物品可以展示。例如可以建造房間展示雕像、繪畫作品、紀念章、盔甲、旗幟、蝴蝶、小動物和武器。
- 像素藝術:使用不同顏色的物塊,可以在世界中繪製圖片。晶瑩寶石塊及其製成牆有良好的照明效果,如果希望在在黑暗中或水下創作,那麼它們會極為有用。
- 神廟:可以為信徒們建造一個朝拜的場所……無論他們是尋求神聖崇拜的會眾,還是搜尋黑暗儀式的墮落邪教徒。
- 動物園:雕像可以展示各種小動物甚至敵怪,邀請玩家可能參觀博物館也很有趣!
水下基地
水下在建造是非常困難的,因為非常容易溺水、在水下移動緩慢,而且可視度很低。通常需要將建築物中的水排出。還需要一個簡單的方法進出房屋。幸運的是這些問題都有解決方案(更多小貼士詳見液體頁面):
- 在水下建造時,可以使用允許水下呼吸的魚鰓藥水或海神貝殼及其升級飾品。如果沒有上述物品,可以使用水母項鍊進行短時間水下作業。或者從山谷和已經排乾的區域開始,便於建造,隨後在淹沒基地以外的地方。
- 對於水下照明,可以使用照明寵物,或者其他照明物品用於水下作業:珊瑚/詛咒/靈液火把、晶瑩寶石塊、蠟燭、燭台、吊燈、大多數燈籠、壁爐和燈柱。
- 要排乾一塊區域的水,有幾種選擇:
- 要進入水下房屋而且防止進水,可以在下方建造入口(平台可能很有用),在困難模式還可以使用泡泡作為牆壁。
- 甚至可以建造一個真正的水下基地,使用防水的方法進行照明,藉助海神貝殼及其升級飾品來居住。
- ↑ 遊戲內可見的世界邊緣距離真正的世界邊緣大約有 41 格遠,因此這一條在正常遊戲過程中應當不會觸發。