指南:防御入侵事件
血月
血月是玩家通常遇到的第一个事件,因为一旦玩家的生命值达到 120 以上,它每晚就有 1/9 的机会发生。在事件期间,屏幕上敌人出现的最大数量和生成率都急剧增加,成群的敌人会在同一时间出现。此外,怪物的产生会完全无视 NPC 所造成的生成率的降低。在这个事件中,僵尸获得了破门而入的能力,给房屋内的 NPC 带来了巨大的危险。新的敌人,如滴滴怪(电脑版、主机版、和移动版)、血腥僵尸(电脑版、主机版、和移动版)以及困难模式中的小丑也会生成。
事实证明,这个事件会加大你在最初泰拉瑞亚冒险中的难度。然而, 这也是非常有利可图的,因为滴滴怪和血腥僵尸有机会掉落鲨牙项链(电脑版、主机版、和移动版)和钱币槽(电脑版、主机版、和移动版),这两样东西都是独一无二的,并且特别有用。此外,增加的生成速度将适用于整个世界,使得刷取特定于生物群系的物品变得容易得多。
(电脑版、主机版、和移动版) 在血月期间钓鱼有几率生成掉落独特战利品的敌怪。可以钓上来的游荡眼球怪鱼(电脑版、主机版、和移动版)和僵尸人鱼(电脑版、主机版、和移动版)有几率掉落血雨弓(电脑版、主机版、和移动版)、鱼饵投掷者(电脑版、主机版、和移动版)或是吸血鬼青蛙法杖(电脑版、主机版、和移动版)。在困难模式中,更多的敌怪可以被钓上来。血浆哥布林鲨鱼(电脑版、主机版、和移动版)有着很强的机动性,可以掉落血锤斧(电脑版、主机版、和移动版)以及血荆棘(电脑版、主机版、和移动版)。血鳗鱼(电脑版、主机版、和移动版)在行动模式上与飞龙相类似,会掉落血锤斧和滴滴怪致残者(电脑版、主机版、和移动版)。也可以与有着更加复杂的行为的小 Boss,恐惧鹦鹉螺(电脑版、主机版、和移动版),进行战斗。这只小 Boss会掉落血红法杖(电脑版、主机版、和移动版)和血月天塔柱(电脑版、主机版、和移动版)。这些敌怪都有几率掉落能够提升渔力的鱼饵桶(电脑版、主机版、和移动版)。
通常来说,待在基地里就能活过血月,只需把门堵住,不让它们向内打开,或是完全堵住出入口即可。
哥布林军队
哥布林会出现在生成点,并杀死他们找到的任何 NPC。他们会不断地生成,直到进度条满了为止,这时他们就被打败了。它们可以通过使用哥布林战旗生成,或者在黎明时有 1/3(之后是 1/30)的几率在摧毁至少一个暗影珠 / 猩红之心且有至少一个玩家达到 200 生命之后产生。
哥布林有多种类型的单位,具有不同的攻击模式,所以对付他们的策略取决于哥布林的类型。
- 哥布林苦力,一种没有特点的普通敌怪。
- 哥布林巫士,可以发射能够穿透物块的射弹。
- 哥布林盗贼,一种迅捷的敌怪,可以跳得很高并快速破门。
- 哥布林战士,一种有着很高的生命和击退抗性的敌怪。
- 哥布林弓箭手可以向玩家发射木箭。
- 哥布林召唤师(电脑版、主机版、和移动版)只在困难模式中出现,它是一个可以飞行的 小 Boss,可以发射哥布林巫士的射弹的更强版本,并可以召唤暗影焰幻鬼(电脑版、主机版、和移动版)。杀死它后会掉落一件独特的暗影焰武器。
基地附近的一块长而平坦的场地将是对付哥布林军队的最佳地点,因为它离生成点足够近,出现的同时可以让哥布林远离 NPC。一次能对多个敌人造成伤害的武器,如太空枪或小丑之箭,对消灭敌群很有用。
在的基地两侧各挖一个坑是一个简单而有效的方法,可以挡住大部分的哥布林,因为如果坑够深,他们就无法跳出来。然而Archer Goblins仍然会射击,而且它不能防止玩家不受哥布林巫士的伤害。
撒旦军队
撒旦军队是一个独特的事件,因为随着玩家推进游戏进程,它会变得更加“高级”,而且敌怪不会专注于杀死玩家,而是会试图摧毁用来召唤它的永恒水晶(电脑版、主机版、和移动版)。敌人会掉落一种独特的临时物品埃特尼亚魔力(电脑版、主机版、和移动版),用来召唤酒馆老板的哨兵,并且在事件结束后就会消失。
该事件分为 7(一级则为 5 波),每波都比上一波更难。当所有波次都完成后,事件将结束,玩家将获得护卫奖章和在事件之外使用酒馆老板的哨兵的能力。如果永恒水晶被敌人摧毁,事件将提前结束,玩家不会得到任何奖励。
海盗入侵
海盗入侵可以被认为是哥布林军队的困难模式版本,具有类似的产生条件和强大得多的敌人。
在摧毁至少一个恶魔祭坛 / 猩红祭坛之后,如果它尚未被击败,将有 3.27% 的几率发生。否则有 1.96% 的几率发生。它也可以通过使用海盗地图召唤。
海盗入侵有多种类型的单位,具有不同的攻击模式。事件目前包含六种(电脑版、主机版、和移动版 七种)敌人:
- 海盗水手,与哥布林苦力相似,是没有特殊攻击的普通敌怪。
- 海盗弩手,可以用弓射出高伤害的烈火箭。
- 鹦鹉,一种飞行敌怪,生命值较低但伤害很高。
- 海盗神射手,可以以高速射出子弹。
- 私船海盗,一种迅捷的敌怪,有着很高的击退抗性和伤害。
- 海盗船长,一个能够以比海盗神射手更快的速度发射高伤害子弹的小 Boss。它偶尔会发射一枚炮弹,击中后会造成大量伤害。
- 海盗诅咒(电脑版、主机版、和移动版)是个飞行敌怪,可以像幻灵那样漂向玩家,能够轻易杀死在事件在挂机刷怪的玩家,且不受机关的伤害。
- 荷兰飞盗船(电脑版、主机版、和移动版),一只飞行 Boss 敌怪,可以生成其他海盗并发射炮弹。只有摧毁它的所有大炮才能将其杀死。
由于所有敌人都有很高的属性,因此在困难模式的开始阶段,击败入侵并不是一件容易的事。对付海盗不应该在开阔场地上作战,因为海盗弩手和海盗神射手射出的射弹可以轻易地压制玩家。站在地面之上的封闭空间里,可以更容易地应对这一事件,因为所有敌怪(海盗诅咒除外)都不能穿过物块进行攻击。
日食
在任意一个机械 Boss 被打败后,日食有 1/20 (5%) 的几率在任何一天开始发生。该事件中将产生非常强大的敌怪,其中大部分也有独特的掉落物:
- 沼泽怪、弗里茨(电脑版、主机版、和移动版)和科学怪人的行为与僵尸类似,但速度快得多,属性也高得多。
- 水月怪(电脑版、主机版、和移动版)与它们相似,但在水中时快得多。被击杀时,它有小概率掉落海神贝壳。
- 攀爬魔(电脑版、主机版、和移动版)速度非常快,还能够在墙上攀爬。在攀爬时,它的速度会变得更快,并更不容易受到击退的影响。
- 吸血鬼可以造成很高的伤害,处于玩家下方时还可以变成蝙蝠。被击杀时,它们会偶尔掉落月亮石或破蝙蝠之翼。
- 眼怪是个不常见的敌怪,它的眼睛可以发射激光。它在被击杀时有几率掉落弹簧眼。
在所有三个机械 Boss 都被打败后,另一种敌怪和一种小 Boss会开始生成:
- 死神行为与幻灵相似,但属性更高。被击杀时,它们有较低的机率掉落大镰刀。
- 蛾怪(电脑版、主机版、和移动版)是事件的小 Boss。它可以通过冲向玩家来造成伤害,在此之后会在地上产卵。如果没被击杀的话,这些卵会孵化为蛾怪宝宝。它会偶尔掉落断裂英雄剑,在击败世纪之花后还会掉落克苏鲁之眼(电脑版、主机版、和移动版)和蛾怪之翼(电脑版、主机版、和移动版)。
在击败世纪之花后,更多种敌怪将会生成:
- 屠夫速度很快,并能造成高额的接触伤害。在被击杀时,它们会偶尔掉落链锯。
- 致命球速度不是很快,但却具有很高的伤害和防御,这让它们十分的危险。由于它们的体积小,可能很难看到,所以总是要谨慎点。在被击杀时,它们会偶尔掉落致命球法杖。
- 苍蝇人博士生命较低,但它们投掷出的毒气瓶可以造成极高的范围伤害。在被击杀时,它们有几率掉落毒气瓶。
- 钉头的速度很慢,但有极高的生命值,能够射出多个低伤害的钉子。在被击杀时,它们会偶尔掉落钉枪。
- 变态人生成时是几乎完全隐形的,在玩家靠近时会开始攻击。它们会造成极高的伤害,因此必须时刻小心。
蛾怪和死神具有穿透物块的能力。因此如果缺少一个简单的出口,在地面之上的火柴盒中战斗就不那么可靠。
雪人军团
雪人军团不会自己出现。玩家必须从礼物中获得水晶雪球来召唤它们。召唤物品只能在困难模式中获得,但军团在困难模式之前的世界中仍然可以召唤和击败。
雪人军团有三种独特的敌人,分别是戳刺先生、雪人暴徒和巴拉雪人。
雪人无法从普通的木平台上跳下来,这意味着可以挖一个坑,并在上面搭上木平台,在其下方可以完全不受伤害。
如果玩家在房屋的某一侧挖了熔岩坑,那么可以打败大部分产生的雪人。然而,巴拉雪人可能会通过投掷雪块的方式阻挡陷阱,使其效果大打折扣。用平台填满陷阱的空隙,可以防止巴拉雪人挡住陷阱。它们与其他家具占据同一层,不会妨碍移动。另一个尽可能多杀死雪人的好办法是放置并使用大炮,大炮由海盗 NPC 以 25 金币的价格出售。
霜月
霜月是个困难模式、世纪之花后的事件。事件中,以圣诞节为主题的敌怪会入侵世界。只能通过制作调皮礼物并在夜晚使用的方法开始事件。 事件总计有 19 波,全部完成后会进入第 20 波,也就是最后一波。
南瓜月
南瓜月是个困难模式、世纪之花后的事件。事件中,以万圣节为主题的敌怪会入侵世界。只能通过制作南瓜月勋章并在夜晚使用的方法开始事件。
事件总计有 14 波,全部完成后会进入第 15 波,也就是最后一波,并持续至夜晚结束。
火星暴乱
火星暴乱是石巨人后的事件。只有当玩家在野外发现火星探测器,然后让它逃到太空时,事件才会发生。
在入侵期间,玩家会发现有着不同攻击模式的强力敌怪,例如:
- 灰咕噜是事件中的基础敌怪。
- 激光枪手行为与之相似。它具有较低的属性但拥有发射远程激光的能力。
- 火星走妖是种移动快速、能发射激光的敌怪。它也具有较高的生命值并对击退完全免疫。它较大的体型和低下的跳跃能力使它有时难以越过物块。
- 火星飞船是低生命的小型敌怪。它们只能通过冲向玩家的方式进行攻击,在接触时会自我毁灭。它是入侵中唯一一种能够穿过物块的敌怪。
- 电击怪行为类似于灰咕噜,但会造成带电减益,使玩家在移动时不断失去生命值。
- 火星工程师属性较低,但拥有不同于一般敌怪的攻击方式。它可以部署发射电弧的特斯拉炮塔,使玩家获得带电减益。因此,火星工程师应该被快速击杀以避免面对大片的炮塔。
- 火星军官在生成时被一个泡泡护盾保护。要想对它造成实质上的伤害需要先耗尽泡泡护盾。如果泡泡护盾被打破后没有快速杀死火星军官,护盾将在一定时间后重新激活。
- 扰脑怪类似于激光枪手,它的射弹会造成困惑减益。
- 火星飞碟是事件的 Boss,它有三个攻击阶段,按顺序循环。飞碟会锁定你的当前位置并朝此位置发射一连串激光;从其炮台中发射多枚自动制导导弹;将它自身定位到玩家顶上,然后发射“死亡射线”,同时朝着你所处的方向行进。在炮塔和大炮都被摧毁后,玩家才能对它的核心造成伤害。在专家模式中,飞碟会变得更有攻击性,其死亡射线也会造成比先前高得多的伤害。火星飞碟被击杀后总是掉落一个特有武器或物品。
和其他事件一样,几乎所有的敌人都缺乏直接攻击或穿过物块的能力 ,所以站在一个封闭的空间里会是一个好主意,尤其是在 1.4.0.1 之前,(主机版、和移动版) 火星飞碟在空旷的地方很难被打败。
熔岩池也很有效,因为它可以在玩家专注于火星飞碟的时候,对付地面上的敌人。需要注意的是,熔岩会在杀死鳞甲怪枪手之前先杀死鳞甲怪,所以如果玩家想要扰脑怪掉落的物品的话,就不应该这样做。
熔岩池的一个实例,用连接至计时器的心/星星雕像和机关进行了完善。
月亮事件
月亮事件会在击败拜月教邪教徒 Boss 后发生。入侵由四个天界柱组成,每个都矗立在世界的特定地点。每个天柱都与一种主要职业相对应:战士、射手、法师和师分别与日耀、星旋、星云和星尘柱相对应。
在天柱附近时,许多种不同的敌怪会开始攻击玩家。为了伤害天柱,玩家需要先击杀 100/150 只敌怪,以便摧毁保护它的护盾。
在四个天柱均被击败后,会出现讯息“月亮末日慢慢逼近...”,月亮领主会在稍后生成。
总体策略
通用技巧
此内容转载自指南:实用技巧 § 战斗。
- 在太阳刚刚落山(下午 7:30)之后开始战斗会提供大量的时间来击败仅在夜间出现的 Boss。在困难模式下,月光护身符和/或月亮石及其升级版在夜间也很好用。
- 战斗开始前的准备足以决定 Boss 战的胜负。选择装备并准备好;找到和/或制作药水并放置增益;(电脑版、主机版、和移动版)食用现有最高级别食物;建造一个合适的 Boss 战斗场地;学习所面对 Boss 的策略。
- 准备好 Boss 战斗场地,确保有足够的光源,篝火和红心灯笼用于生命再生,如果使用魔法,星星瓶可用于法力再生。巴斯特雕像(电脑版、主机版、和移动版)将提供一个可观的防御性提升。花园侏儒(电脑版、主机版、和移动版)和(在地下)放置合适的火把能提高运气,可减少所受的伤害并提高造成的伤害。注意火把神的恩宠对此有所帮助。蜂蜜池也可以用来进行额外的生命值再生。
- (电脑版、主机版、和移动版) 向日葵会给半径 50 个物块内的玩家施加快乐!增益,给予 +10% 的移动速度奖励并降低 17% 的敌怪生成率。
- 至少始终携带一组最高级的治疗药水,仅仅依靠自然的生命再生并不明智。根据游戏阶段的不同,这包括蘑菇或蜂蜜鱼等物品。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,恢复药水是冷却较短的治疗药水。
- 建议为在战场中的树妖 和护士 NPC 建造房屋。前者可以施放树妖祝福(电脑版、主机版、和移动版) 增益,增加防御力, 并提供类似荆棘药水的效果,而后者可以即时治疗和消除减益,但需要花费一些 钱币。
- Boss 会显示在小地图上:在苦苦寻找的时候,可以按照 Boss 的图标来追踪它。可以通过查看其各自的 Wiki 页面,来识别 Boss 的图标。
- 如果已经在地牢中救出了机械师,可以使用电线来激活机关以及提供生命与法力回复的 心形雕像和星星雕像。前者可以帮助攻击敌怪,但要注意摆放位置,以免在战斗中伤害到自己。后者可以分别连接心形雕像和星星雕像来提供心和星星。把这些雕像连接到计时器来启动它。
- 可以在挑战任何更难的 Boss 之前先召唤并杀死克苏鲁之眼或史莱姆王,这样可以创造一个额外的一次性红心池。注意,这将阻止任何心形雕像产生新的心。
- 在去探索、进行 Boss 战或入侵之前,记得使用利器站(电脑版、主机版、和移动版)、弹药箱(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)、水晶球、施法桌(电脑版、主机版、和移动版)、战争桌(电脑版、主机版、和移动版)和蛋糕块(电脑版、主机版、和移动版) 。这些会给玩家带来有用的增益,前五种是特殊物品。它们分别提供锋利(电脑版、主机版、和移动版)、弹药箱(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)、灵视、着魔(电脑版、主机版、和移动版)、战略家(电脑版、主机版、和移动版)和糖果冲刺(电脑版、主机版、和移动版)。
大炮
大炮和兔兔炮可以从海盗处购买,它们提供了保卫基地所需的大量火力。要记住,如要使用它们,就必须紧邻大炮,并拥有相应的弹药。用电线激活大炮时所发射的射弹不会造成任何伤害。
熔岩
熔岩对于杀死敌怪来说是个很有效的工具。把一桶熔岩放在一个足够宽的 1 格深的坑中,就可以建一个足够浅的池子来杀死大多数敌人,同时保留它们的战利品(这种陷阱可以通过将廉价物品扔进坑里来轻松测试--如果它们燃烧起来,坑就需要更宽一些)。
注意,被熔岩杀死的敌怪不会被杀怪计数器(电脑版、主机版、和移动版)计入,对掉落旗帜也没有贡献。
熔岩护城河
由于怪物不能在熔岩上生成,因此可以迫使怪物在一个更小的区域内生成,以便更有效地用机关、哨兵和其它攻击来击杀它们。建一个 10 至 15 格宽的“生成表面”。在两侧用约 40 格宽的熔岩护城河将其包围,并填满附近的所有洞和洞穴。事件开始时,一定要确保将生成表面保持在视线之外(例如站在其上方足够高的平台上)。
这可以让敌怪在一个更加集中的区域内生成,以便用机关、熔岩或是范围性武器更容易地杀死它们。
哨兵
事件是使用哨兵召唤物的理想情况,因为它们非常强大、并且静止不动,而玩家则需要保卫一片区域。酒馆老板的盔甲套装允许召唤不止一个哨兵,可以在敌怪来到时迅速将其解决,以便让玩家专心处理更强大的敌人。借助施法桌和召唤药水,玩家可以将哨兵与一些机动性更高的仆从相结合。哨兵也可以与持续造成范围伤害的武器(如雨云魔杖和彩虹枪)搭配使用。
机关
机关可用于辅助击杀敌人。飞镖机关广泛分布于地下,特别是在地牢;地下还有热喷泉,超级飞镖机关、烈焰机关、长矛机关和尖球机关可以在丛林神庙找到。
机关 | 冷却 | 方向 | 范围 | 伤害 | 减益 |
---|---|---|---|---|---|
飞镖机关 | 3.333 | 上、下、左、右 | 2700 | 20 | 中毒 |
烈焰机关 | 3.333 | 左、右 上、下、左、右 | 20 | 40 | 着火了! |
热喷泉(电脑版、主机版、和移动版) | 4.0 | 上、下 | 20 | 80 | |
长矛机关 | 1.5 | 上、下、左、右 | 20 | 60 | |
尖球机关 | 5.0 | 上、下 上、下、左、右 | 无限 | 40 | |
超级飞镖机关 | 3.333 | 左、右 上、下、左、右 | 2700 | 40 | 中毒 |
当使用多个机关时,它们应该错开,避免同时击中:被机关击中的敌怪会因其穿透性获得短暂的无敌时间, 所以如果敌怪被两个飞镖同时击中,只会有一个造成伤害。
飞镖机关和超级飞镖机关能够替你解决基地周边的低级威胁,例如血月僵尸,尤其是在安放了自动激活引擎如计时器或者压力板的情况下。烈焰机关、热喷泉、长矛机关和尖球机关更为强力但最好搭配将敌怪聚集在一小块区域的方法使用,例如尸坑,一个深到让它们无法跳出来的洞穴。
机关可以通过使用致动器变为背景物,激活一次然后移除致动器,这样将来启动时不会变回前景物。这对错开机关很有帮助,因为背景机关不会阻挡路径上的其他机关的飞镖、长矛、尖球或者火焰。
注意被机关杀死敌怪将不会被杀怪计数器计入也不会掉落旗帜。
死亡高塔
如果你在困难模式获得雨云魔杖和翅膀或者任何可以飞行的东西,那么建造一座至少 20 格高,4 格宽的高塔,在地面建造两个入口让敌怪进入,是用于刷怪或者在事件中存活非常高效且安全的方法。在塔顶,你的下方放一些覆盖塔顶的平台。
在事件开始时,放两朵雨云魔杖的云在平台上方,你就会有一个安全的方式杀死地上的敌怪。飞行敌怪会盘旋在塔的周围,所以推荐使用穿透物块的武器。
不过,在日食中,小 Boss 蛾怪可以穿透物块,使此策略失效。
无敌机器
此技巧的主要内容是,用来自较弱的敌怪(例如由雕像生成的史莱姆)的无敌时间覆盖掉各种形式的伤害。这在月亮主题事件(例如南瓜月和霜月)中非常有用,对打 Boss 来说也很有用(但月亮领主是个例外,游戏设计了特殊的机制来防止这种事情发生)。如果保护性的史莱姆被杀死了,无敌机器就失效了。
机器由一个小的、半充满蜂蜜的 5x6 火柴盒构成,半充满蜂蜜是为了让玩家获得蜂蜜再生的增益但又不至于溺水。传送机是进入机器的简单易行的方法,开关则用于开关机关和致动“生成表面”。传送机是可选的,玩家可以直接通过致动的方法进入火柴盒。
需要注意的是,无敌机器仅在保护性的史莱姆是屏幕上最早生成的敌怪时才能发挥作用。这种情况下,由雕像生成的史莱姆会比之后生成的其他小怪有着更高的攻击优先级。最后,在开始事件前需要重新激活“生成表面”。如果在使用无敌机器时有 NPC 被杀,那么无敌机器也会失效。
使用无敌机器的缺点是,玩家攻击的手段收到了限制。总的来说,最好的攻击方法是使用召唤师装备,即搭配伤害最高的召唤盔甲和五个增加伤害的配饰(召唤师徽章、甲虫莎草纸、死灵卷轴、大力士甲虫和复仇者徽章,并均具有险恶修饰语)。大多数的召唤武器都可以在保留保护性史莱姆之余攻击外面的敌怪。但暴风雨法杖、星尘之龙法杖和七彩水晶法杖除外。星尘守卫在离玩家太近时会杀死史莱姆,但在离玩家较远时则可以。如果哨兵被召唤在屏幕之外,那它就会消失。
可以在火柴盒里面使用的少数武器之一是暴雪法杖,它的射弹无法进入无敌机器中。流星法杖也可以以相同方法使用,但火柴盒的屋顶需要造的厚一些,避免爆炸将史莱姆杀死。不能使用矛,因为史莱姆有可能会跳到玩家的头上,并进入长矛的碰撞框之内。在游戏后期,玩家可以召唤寒霜九头蛇法杖和月亮传送门法杖,造成额外的伤害。月耀可以用于消灭两侧的敌怪,但如果爆炸的地方太近,则可能会杀死无敌机器里面的史莱姆。如果玩家没有钴护盾或其升级物的话,也可以用钩爪将自己固定在无敌机器的一侧,因为史莱姆不停地击退还是有一些烦人的(不过并不影响机器的有效性)。也可以相邻放置两个训练假人,然后搭一行任意物块(会掉落的物块和平台除外),这一行物块应当距离放置训练假人的地板 8 格高。在此之后,装备上粘鞍,然后在训练假人上面跳。注意,不要用任何武器击中训练假人。在此之外,就不需要使用任何武器了。粘鞍会对任何靠近玩家的东西造成伤害。
更好的方法是,相邻放置两个训练假人,并在其上方四格处放置物块。骑乘上粘鞍后,玩家就可以对大部分攻击免疫。在玩家骑着粘鞍撞上敌怪时,玩家和敌怪都会得到incibility frame。由于敌怪得到的无敌帧更长,因此通过设置两个训练假人,玩家就可以一直处于无敌状态。但不要使用穿透伤害,否则会掉下来并受到伤害。注意,此策略不适用于月亮领主。
另一个方法是,建一个闭环的传送机网络,将玩家在两个有心形雕像的房间之间不停传送。此方法可以与上面的方法相结合。设置好之后,玩家即可来回传送,在免受攻击的同时还可以进行治疗,同时史莱姆的攻击会提供无敌时间。但这可能会让工作量大大增加,因为玩家会需要建好几套房间。