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Nimbusrute

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NimbusruteNimbus Rod
  • Nimbusrute (Inventargrafik)Nimbusrute (alte Inventargrafik)
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Schaden30 (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 36 (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) (Magie)
Rückstoß0 (Kein Rückstoß)
Mana30 (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 10 (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)
KT-Chance4 %
Ben.geschw.22 (Schnell)
Proj.geschw.16
TooltipBeschwört eine Wolke herauf, die sich über deinen Gegnern ausregnet
SeltenheitSeltenheitsstufe: 6
Verkaufen350
Erforschen1 erforderlich
Erstellt Projektile
  • Rain Cloud Moving
    Rain Cloud Moving
  • Rain Cloud Raining
    Rain Cloud Raining
  • Rain (friendly)
    Rain (friendly)
Erhalten von Erhalten von
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
EntitätAnz.Rate
Zorniger NimbusAngry Nimbus.pngZorniger Nimbus16,67 %
Der Nimbusstab in Verwendung.

Der Nimbusstab ist eine Magiewaffe, die selten von einem Wütendem Nimbus fallen gelassen wird. Er funktioniert ähnlich wie die Crimsonrute, aber anders als diese kann der Nimbusstab zwei Wolken auf einmal erschaffen. Beim Beschwören werden die Wolken auf die Position des Mauszeigers fliegen, werden jedoch von soliden Blöcken (Erde, etc.) aufgehalten, können aber durch Plattformen schweben. Der Zauberstab kann genutzt werden, um Feinde ausßerhalb der Reichweite des Spielers anzugreifen. Die Wolken können jederzeit wieder beschworen werden. Wenn man versucht, eine dritte Wolke zu beschwören, verschwindet die erste, wenn nicht verschwinden sie nach 60 Sekunden.

Wegen seinem hohen Schaden pro Sekunde und seiner Angriffsweise ist der Nimbusstab sehr effektiv gegen große Gegner und Bossgegner. Wenn man mit der Spektralrüstung gegen einen Gegner mit Segmenten (z.B. den Zerstörer) kämpft, ist es wahrscheinlich, dass man viel mehr heilt als der Gegner Schaden verursacht. Dieser Effekt erlaubt es dem Spieler einfach in dem Bossgegner stehenzubleiben, ohne sich über den Lebensbalken Gedanken machen zu müssen.

Die beste Modifikation ist Dämonisch oder Tödlich für Schadensmaximierung oder Mystisch für Manakonservierung, da dieser Gegenstand keinen Rückstoß hat und somit keine Modifikationen erhalten kann, die diesen beeinflussen.