Mod:Thorium/Buffs
La información de este artículo pertenece al Mod Thorium, no es información sobre el contenido original de Terraria.
Los Efectos positivos o Buffs son mejoras temporales o infinitas (dependiendo las circunstancias) otorgadas al jugador tras consumir un objeto, equiparse determinados accesorios, al entrar a un bioma, etc. Después de estas acciones aparecerá un icono debajo del acceso rápido junto a su duración restante.
Al igual que los efectos del Terraria, fácilmente se pueden activar con la tecla B (por defecto) lo que consumirá los objetos dentro del inventario que generen un efecto. También se pueden desactivar dándoles clic derecho a los iconos.
Lista de efectos
Pociones
Buffs | Fuente | Efecto | Duración | |
---|---|---|---|---|
Afinidad acuática | Poción acuática | Puedes moverte con normalidad en el agua. | 5 minutos | |
Prisa sanguínea | Poción de sangre | + 10% de velocidad cuerpo a cuerpo, de pico y de movimiento. | 3 minutos | |
Proeza de combate | Poción de combate | + 3% de penetración de armadura. + 10% de daño cuerpo a cuerpo. |
4 minutos | |
Conflagrar | Poción de conflagración | + 18% de daño general. - 6% de regeneración de vida. El jugador se prende en fuego por la duración. |
25 minutos | |
Precisión crítica | Poción de precisión | + 6% de probabilidad de golpe crítico. | 3 minutos | |
Frenesí | Poción frenesí | + 8% de velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia, de lanzamiento, mágica y de curación. | 3 minutos | |
Corazón frígido | Elixir corazón-congelado | El jugador estará congelado hasta la duración. + 10 de defensa. + 40% de regeneración de vida. |
9 segundos | |
Regalo del agua de la vida | Agua de vida menor Agua de vida |
+ 20% de vida máxima. + 4% de regeneración de vida. |
1 minuto 2 minutos | |
Dulce y espinoso | Fruta de cactus | Inmune a: , , , , , , , , y | 2 minutos | |
Repelente - Murciélagos | Repelente de murciélagos | La mayoría de los murciélagos se convertirán en pasivos. | 10 minutos | |
Repelente - Peces | Repelente de peces | La mayoría de los peces se convertirán en pasivos. | 10 minutos | |
Repelente - Esqueletos | Repelente de esqueletos | La mayoría de los esqueletos se convertirán en pasivos. | 5 minutos | |
Repelente - Zombis | Repelente de zombis | La mayoría de los zombis se convertirán en pasivos. | 10 minutos | |
Lengua plateada | Poción de lengua de plata | El costo de los objetos vendidos por los NPCs es disminuido. No se acumula con la tarjeta de descuento. |
1 minuto | |
Gelatina sabrosa | Gelatina | + 12% de regeneración de vida. | 10 segundos | |
Imbuir arma arrojadiza - Congelación profunda | Revestimiento de congelación profunda | Armas arrojadizas tienen un 33% de probabilidad de ralentizar a los enemigos por 4 segundos. | 10 minutos | |
Imbuir arma arrojadiza - Explosivo | Revestimiento explosivo | Armas arrojadizas tienen un 33% de explotar y causar daño adicional a los enemigos cercanos, infligiéndoles ardor por 2 segundos. | 10 minutos | |
Imbuir arma arrojadiza - Jugo de gorgona | Revestimiento de gorgona | Armas arrojadizas tienen un 25% de petrificar a los enemigos por 2 segundos. | 10 minutos | |
Imbuir arma arrojadiza - Sangre | Revestimiento de sangre | Armas arrojadizas tienen un 25% de curar al jugador por 3 puntos de vida. | 10 minutos | |
Imbuir arma arrojadiza - Tóxico | Revestimiento tóxico | Armas arrojadizas tienen un 50% de envenenar a los enemigos por 3 segundos. | 10 minutos |
Equipamientos
Buffs otorgados por accesorios o armaduras. Algunos no pueden ser cancelados manualmente, otros sí.
Curador
Buffs otorgados por objetos de la clase curador.
Buffs | Fuente | Efecto | Duración | |
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Aura - Daño | Báculo de la agresión | + 12% de daño. | Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Aura - Defensa | Báculo de la protección | - 12% de daño recibido. | Infinita dentro del aura. | |
Aura - Frenesí | Báculo frenesí | + 25% de velocidad de movimiento. + 10% de velocidad de pico. + 10% de velocidad de disparo. + 10% de velocidad de arrojo. |
Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Aura - Energía de granite | Manipulador de energía | + 5% de daño. Los ataques infligen ola de granito. |
Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Aura - Brillo sagrado | Armadura celestial | + 15% de daño. + 10% de defensa. - 12% de daño recibido. + Regeneración de vida. + Regeneración de maná. |
Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Aura - Regeneración de vida | Báculo de la renovación | + Regeneración de vida. | Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Aura - Regeneración de maná | Báculo de energía | + Regeneración de maná. | Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Impulso de sangre | Cosecha de sangre Verdadera cosecha de sangre |
Los ataques tienen chances de robar un punto de vida. | 5 segundos | |
Impulso de floración | Guardia de floración | + 5% de defensa. + Regeneración de vida. |
10 segundos | |
Curado | Libro de hechizos - Cura | Limpia los defectos: , , , , , y |
1 segundo | |
Corazón de dragón | Vara de corazón de dragón | + 15% de daño. | Infinita dentro del aura, 1 segundo al salir. | |
Maestría de la curación | Armadura templar | + Regeneración de maná. + 25% de velocidad de movimiento. + 1 de curación. |
Cuando un aliado tiene menos de la mitad de vida | |
Nueva curación | Bácul de ráfaga celestial | Los hechizos curan 1 punto de vida. | 3 segundos | |
Aura sagrada | Al presionar la habilidad de la armadura celestial. | Un círculo grande aparece en tu cursor que causa el efecto a los aliados. | 60 segundos | |
Defensa sagrada | Recibir una curación por un aliado con una cruz perdida, collar de cruz olvidada, gracia de la salvación equipada/o. | + 20% de defensa. | 15 segundos | |
Poder sagrado | Poción sagrada | Los hechizos curan 1 punto de vida. | 3 minutos | |
Energía ilustre | Poción encendida | + 10% de daño radiante. | 3 minutos | |
Liberado | Liberación | + 50% de velocidad de movimiento. Inmune al daño. Casi todos los defectos son borrados. |
2.5 segundos | |
Pequeño querubín | Varita del pequeño querubín | Invoca un querubín que cura constantemente a los aliados dañados. | Infinita | |
Pequeño demonio | Varita del pequeño demonio | Invoca un demonio que ataca a los enemigos con daño radiante. | Infinita | |
Rompeolas de vapor de agua | Recibir una curación con la armadura de vida encuadernada equipada. | + 40% de vida máxima. | 10 segundos | |
Zona-nula | Estar en una zona-nula creada por el Báculo de zona-nula. | - 30% de daño de proyectiles recibidos. | Infinita dentro de la zona, 1 segundo al salir. | |
Energía protectora | Égida antigua Convertirse no muerto |
- 8% de daño recibido. | Al estar posicionado en un rango de un jugador con el escudo equipado. | |
Nueva radiante | Báculo de ráfaga celestial | + 30% de daño radiante. | 3 segundos | |
Renacimiento | Tomo antiguo del renacimiento | Al recibir un daño fatal, restaura 150 de vida y otorga 3 segundos de invencibilidad. | 12 segundos | |
Explosión de velocidad | Curar a un aliado cuando un cinturón de la respuesta rápida o una faja de soporte está equipada. | + 65% de velocidad de movimiento. | 3 segundos | |
Conexión espiritual | Altar | Los hechizos curan 1 punto de vida. | 10 minutos | |
Curación picante | Adorno verde Gracia salvadora |
+ Regeneración de vida. | 5 segundos | |
Aumento de crepúsculo | Ocaso descendente Verdadero ocaso descendente |
Los ataques infligen maldición de luz. | 5 segundos |
Bardo
Buffs otorgados por objetos de la clase bardo.
Buffs | Fuente | Efecto | Duración | |
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Sobrecarga de audio | Por sonidos de la gaita o por las notas de inspiración con la armadura de banda de marcha equipada. | + 15 de daño sinfónico. | 1.5 / 5 segundos | |
Creatividad | Poción de creatividad | Las notas de inspiración tienen una doble chance de ser soltadas. | 8 minutos | |
Gusano musical | Poción de gusano musical | + 2% de duración de empoderamiento. | 3 minutos | |
Empoderamiento - Sangre de la abominación | Altavoz de sangre de demonio | Los ataques infligen icor. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Precisión absoluta | Altavoz | + 5 de penetración de armadura. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Alma ardiente | Altavoz del demonio | Los ataques infligen ¡en llamas! | 2 segundos | |
Empoderamiento - Hombro frío | Altavoz bajo cero | Los ataques infligen escarcha | 2 segundos | |
Empoderamiento - Filo de coral | Altavoz de oscuridad profunda | Los ataques infligen cortadura profunda. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Conducto de energía | Altavoz energizado | Los ataques infligen ola de granito. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Regeneración de inspiración | Partitura - Piano | + 10% de regeneración de inspiración | Infinita | |
Alcance inspiracional | Poción inspiracional | Incrementa el radio del jugador para atraer las notas de inspiración. | 6 minutos | |
Empoderamiento - Picadura de la jungla | Altavoz tóxico | Los ataques infligen envenenado. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Mirada de Medusa | Altavoz de espartano | Los ataques infligen petrificación. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Mordida de araña | Altavoz del arácnido | Los ataques infligen veneno. | 2 segundos | |
Empoderamiento - Terrariano | Sonido envolvente de terrario | Los ataques infligen mezcla de terrario. | 2 segundos | |
Tic Tac (efecto) | Metrónomo | + 10% de daño sinfónico y velocidad. | 3 segundos | |
Empoderamiento - Llamas viles | Altavoz siniestro | Los ataques infligen infierno maldito. | 2 segundos |
NPC
Buffs otorgados por diferente NPCs.
Entorno
Estos buffs se consiguen por objetos puestos en el entorno, tanto en paredes como en techos o en sitios naturales.
Buffs eliminados
Estos efectos fueron eliminados del mod debido a que ya no eran necesarios o por otros motivos técnicos.
Buffs | Fuente | Efecto | Duración | |
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Aura glacial | Armadura glacial | Congelaba a los enemigos cercanos. | Infinita. | |
Interdimensional | Destructor de enemigos de valadio Arco de valadio |
Los ataques a distancia aplicaban maldición de luz a los enemigos por 2 segundos. | Infinita si el jugador seguía con el arma en la mano. | |
Dividido | Arco de piedra imán Saqueador rápido de piedra imán |
Proyectiles a distancia aplicaban este efecto en enemigos por 4 segundos. | Infinita si se mantenía el arma | |
Ráfaga de viento | Pico de arenisca Hacha de arenisca Martillo de arenisca |
+ 15% de velocidad de las herramientas. | 1 segundo | |
Carga de sangre | Cargamento de sangre (efecto) | Cuando el efecto "cargamento de sangre" estaba activo, el quinto ataque curaba al jugador y permitía un daño adicional. | Infinito si el quinto ataque lograba tener éxito. | |
Enloquecido | Armadura frenética | + 15% de daño cada 100 puntos de vida. Daño aumentado por un 15%, 30%, 45% y 60% dependiendo la vida. |
Cuando había menos de 400, 300, 200 o 100 | |
Ejecutar | Golpear a un enemigo con un ejecutor. | + 6%/11%/16% de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
+ 5%/10%/20% el daño cuerpo a cuerpo. |
2 segundos | |
Frustración crítica | Armadura de madera de tejo | Después de 4 golpes sin crítico, el próximo ataque tendría un "mini-crítico" por 150% de daño. | Infinito |
Ver también
- Debuffs
Thorium Mod | |
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Combate | Armas•Armaduras•Súbditos•Habilidad especial |
Objetos | Bloques•Herramientas•Accesorios•Alas•Minerales•Lingotes•Estaciones de creación•Monturas•Mascotas•Invocadores•Objetos donadores |
Consumible | Pociones•Municiones |
Ambiente | Eventos•Música•Mensajes de estado |
Clases | Curador (Healer)•Musical (Bard) |
Juego | Controles•Calidad•Pesca•Biomas |
Jugador | Buffs•Debuffs•Death Prevention•Inspiración |
NPC's | NPC•Monstruos•Jefes•Mini-jefes |