Monedas

De Terraria Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Achievement Ooo Shiny.png
Este artículo está en proceso de revisión.
Wiki Terraria está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad y los administradores editando este artículo.

Las Monedas son la unidad de comercio principal en Terraria. Son primariamente usadas para transacciones con NPC's, incluso para intercambios entre jugadores. También son utilizadas como munición para la Pistola de monedas. Actualmente hay 5 tipos de monedas: Monedas de cobre, plata, oro, platino y las defender medals.

Las monedas pueden ser dejadas por enemigos, obtenidas de los NPC's al venderles objetos de valor, y encontradas como botín en cofres y vasijas. Las monedas se descartan como materiales provenientes del cobre, plata, oro y platino, pues no pueden ser creadas con minerales.

El valor de monedas que un monstruo deja al morir es calculado por valores arreglados en el código del juego, con un poco de variación aleatoria.
Las Defender medals son únicamente dejadas por la Ejército del Antiguo y únicamente para comerciar con el Tabernero.

Tipos de monedas Valor
Mc.gif Moneda de cobre Sin Valor
Mp.gif Moneda de plata 100 Mc.gif
Mo.gif Moneda de oro 100 Mp.gif
Pm.gif Moneda de platino 100 Mo.gif
Defender Medal.png Medalla del Defensor Sin Valor

Creación

Las monedas pueden ser creadas a mano, combinándolas en otras. Cada moneda vale 100 de su denominación inferior (Cobre < Plata < Oro < Platino). Al ser tomadas, las monedas son combinadas actualmente a su denominación superior, si esto es posible. Por ejemplo, si el jugador toma 100 monedas de plata, terminará con 1 de oro en su inventario. Igualmente, un jugador con 96 monedas de plata, al tomar 15 tendrá 1 de oro y 11 de plata.

Penalidad de muerte

Cuando un jugador muere con un personaje novato (el modo por defecto), la mitad de sus monedas caerán, siendo redondeadas al valor más alto posible para caer la menor cantidad de monedas. Por ejemplo, si el jugador tiene una moneda de oro en su inventario, esta caerá. Si tiene 9 monedas, 5 caerán. Al morir en un mundo experto, el jugador tirará el 75% de sus monedas. Las monedas al caer pueden ser tomadas por monstruos, los cuales las soltarán si los matan, o se las llevarán si desaparecen.

  • Si un jugador muere con un personaje medio o experto, todas sus monedas caerán, sin importar cómo muera el jugador.
  • El ser matado por el arma de otro jugador, no causa que el jugador pierda monedas si tiene un personaje novato, excepto si el último golpe es dado por un monstruo o por un accidente, en cuyo caso sí que caerán las monedas.
  • Otras formas de muerte que pueden ocurrir por accidente, como morir por caída o por estado de caos, causará que el jugador pierda monedas.

Almacenamiento

Dentro del inventario del jugador, las monedas tienen cuatro espacios especiales, de igual modo es posible colocarlas en espacios para objetos normales.

  • Tempranamente en el juego, antes de obtener la Hucha, puede ser inevitable poner tus monedas en cofres. De todos modos, apilar rápido no colocará las monedas en los cofres. Guardar todo colocará monedas, pero si el cofre está lleno cuando lo presionas, las denominaciones más altas pueden ser destruidas si en el cofre no hay un espacio para ese tipo de monedas.

Como duplicarlas

Otra forma de tener dinero es mediante un truco el cual solo requiere x porcentaje de no consumir municion (entre mas sea el porcentaje, mejor.), se indicaran los pasos para obtener o duplicar las monedas.

  • Ya teniendo el porcentaje de no consumir munición, se colocan las monedas, de forma que algunas no se gastaran y asi obtendras mas dinero del que tenias, ejemplo: De 24 monedas de oro pasaron a ser 30.

¿Por qué sucede esto?

Como sabra la mayor parte el dinero es un tipo municion utilizado por la Pistola de monedas y al colocarse habra oportunidad de que algunas monedas no sean gastadas, este truco se puede usar principalmente para tener mas dinero y obtener mas municion para la Pistola de monedas.

En la version 1.4+ las monedas no se consideran como munición y por esta razón no se puden duplicar. (si me equivoco, borren el edit y listo, pero me acabo de fijar y no las multiplica ademas de que no aparece la descripcion "munición") (si estoy en lo correcto, borren los 2 parentesis. PD: La primera vez quie agrego algo en una wiki)

Notas

Un jugador bajo un portal de monedas
  • Las versiones de móvil, consolas de nueva generación y PC tienen sus valores de daño anotados (para usarse en la Pistola de monedas), y son anotadas como munición.
  • Comprar todos los objetos de NPC's requiere:
  • Versión de PC 27 Pm.gif 18 Mo.gif 74 Mp.gif 74 Mc.gif
  • Versión de Consola 22 PlatinumCoin old.png 81 GoldCoin old.png 31 SilverCoin old.png 24 CopperCoin old.png
  • Versión de móvil 23 Platinum Coin (mobile).png 1 GoldCoin old.png 16 SilverCoin old.png 59 CopperCoin old.png
  • Desde la actualización 1.3.0.1, las monedas hacen un sonido al ser obtenidas.
  • Desde la actualización 1.3.0.1, los Portales de Monedas tienen una posibilidad rara de salir de las vasijas.
  • Desde la actualización 1.3.0.1, las monedas pueden ser utilizadas en las transacciones con NPC's desde la Hucha o Caja fuerte de un jugador.
  • Las monedas de cobre, plata y oro son los únicos objetos que pueden ser apilados en cantidades máximas de 100.
  • Los Portales de Monedas salen más seguido en el Inframundo debido a la gran cantidad de vasijas.
  • Una manera fácil de obtener muchas en el modo normal es vendiendo todo el Mineral carmesí/Mineral endemoniado dejado por el Cerebro de Cthulhu/Devoramundos respectivamente, estos pueden ser vendidos por un muy buen precio.

Ver también

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.0.1: Nuevo efecto de sonido cuando agarras monedas.
  • Nueva textura y animación para todas las monedas
  • V. 1.2.4.1: Arreglado error que causa que las monedas hagan daño cuando las mueves
  • V. 1.2.4: Las monedas pueden ser colocadas
  • V. 1.2.3.1: Las monedas de platino se pueden apilar hasta 999.
  • Arreglado un error donde las monedas pueden aparecer durante el Apilar Rápido
  • Arreglado un error donde podías duplicar monedas con el Apilar Rápido
  • V. 1.2.3: La Hucha y la Caja fuerte ahora combinan.
  • Arreglado un error donde el Mercader no aparece si tienes más de 21.000 de platino
  • V. 1.2.0.3: Ya no puedes vender dinero.
  • Arreglado un error donde las monedas pueden desaparecer en lugar de ser convertidas a su denominación mayor.
  • El tener monedas cuando mueres hace que pierdas algunas.
  • Las monedas ahora se apilan al estar tiradas cerca de otras de igual valor
  • V. 1.2.0.2: Arreglado el tirar monedas duplicadas
  • V. 1.2: A veces el apilar rápido no sirve correctamente y las monedas se pierden.
  • Las monedas no pueden ser vendidas a los NPC.
  • Las monedas pueden ser soltadas al poner limo o cieno en el Expriminator.
  • Ya no puedes crear monedas (ni otros objetos) al tener objetos en la basura
  • V. 1.1: Las monedas retenidas en el cursor serán correctamente soltadas al morir.
  • Arreglado un error que causaba que las monedas apiladas se perdieran durante el modo multijugador
  • V. 1.0.6: Amplificación de rastro y luz añadida
  • V. 1.0: Añadido