Plantera/Estrategias
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Plantera | Estrategias |
Estrategia 1 (Guerrero/Melee)
Armadura | Vida | Maná | Defensa |
---|---|---|---|
Armadura de tortuga | 500 | 20 | 65 |
Armadura de clorofita | 100 | 20 | 56 |
Equipamiento | |||
Armas | Notas | ||
Espada de la noche verdadera | N/A | ||
Yelets | N/A | ||
Partisana de clorofita | N/A | ||
Hoz mortífera | N/A | ||
Flairon En caso que hayas matado al duke fishron | N/A | ||
Accesorios | Notas | ||
Botas del campo helado | N/A | ||
Alas congeladas | N/A | ||
Escudo de cobalto / Escudo de cruz ansata / Escudo de obsidiana | N/A | ||
Guante mecánicoGuantelete de fuego | N/A | ||
Emblema de guerrero/Emblema de vengador | N/A | ||
Pociones y mejoras | Notas | ||
Frasco de icor | N/A | ||
Poción de piel de hierro | N/A | ||
Poción de regeneración | N/A | ||
Poción de furia | N/A | ||
Poción de ira | N/A | ||
Poción de fuerza vital | N/A | ||
Poción de espinas | N/A |
Notas
- Se debe hacer un escenario amplio e iluminado, lo suficiente como para correr, saltar y esquivar.
- Si saltas Plantera se desviará un poco (no siempre funciona), esto solo sirve en caso de que Plantera te acorrale.
Estrategia 2 (Guardián/Ranger)
Armadura | Vida | Maná | Defensa |
---|---|---|---|
Armadura de clorofita (Ranger) | 500 | 20 | 44 |
Equipamiento | |||
Armas | Notas | ||
Megatiburón / Uzi | Bala de clorofita / Bala de icor / Bala de cristal | ||
Arco de clorofita | Flecha de icor / Flecha maldita | ||
Accesorios | Notas | ||
Alas | N/A | ||
Carcaj mágico | Esto si usas flechas, si usas balas usa el Collar con cruz | ||
Botas de hermes o mejor. | N/A | ||
Emblema de guardián | N/A | ||
Emblema de vengador | N/A | ||
Pociones y mejoras | Notas | ||
Poción curativa mayor | N/A | ||
Poción de espinas | N/A | ||
Poción de regeneración | N/A | ||
Poción de piel de hierro | N/A | ||
Hoguera / Linterna de corazón | N/A |
Un lugar grande para disparar y cuando se acerque correr lejos y dispararle repetir varias veces hasta que muera.
Estrategia 3 (Mago/Wizard)
Armadura | Vida | Maná | Defensa |
---|---|---|---|
Armadura de clorofita (Mago) | 400 | 200 | 38 |
Equipamiento | |||
Armas | Notas | ||
Ducha dorada | N/A | ||
Serpiente de cristal | N/A | ||
Muñeca maldita de llamas oscuras | N/A | ||
Arpa mágica | N/A | ||
Accesorios | Notas | ||
Alas | N/A | ||
Talismán de mitos | N/A | ||
Flor de maná | N/A | ||
Emblema de hechicero | N/A | ||
Esposas celestiales | N/A | ||
Pociones y mejoras | Notas | ||
Poción curativa mayor | N/A | ||
Poción de piel de hierro | N/A | ||
Poción de regeneración | N/A |
Notas
Dos Campos de batalla: Uno con muchos bloques (para que Plantera no te dispare) y un camino para pasar. El otro campo de batalla en su segunda forma que sea grande y sin bloques para tener espacio para moverte y que no te atrape. Cuando no tengas Mana usa una poción.
Estrategia 4 (Guardián/Ranger)
Armadura | Vida | Maná | Defensa |
---|---|---|---|
Armadura helada | 400 | 20 | 43 |
Equipamiento | |||
Armas | Notas | ||
Megatiburón | N/A | ||
Arco de tormentas de Dédalo | N/A | ||
Arco de clorofita | N/A | ||
Flecha sagrada | N/A | ||
Desintegrador de ónice | N/A | ||
Accesorios | Notas | ||
Botas de espectro o mejores | N/A | ||
Velo estelar | N/A | ||
Escudo de cobalto o Escudo de cruz ansata / Escudo de obsidiana | N/A | ||
Cualquier tipo de alas | N/A | ||
Talismán de mitos | N/A | ||
Pociones y mejoras | Notas | ||
Poción de piel de hierro | N/A | ||
Poción de arquero | N/A | ||
Poción de regeneración | N/A | ||
Poción de resistencia | N/A | ||
Poción de rapidez | N/A | ||
Poción alcanzacorazón | N/A |
Estrategia 5 (Correr y clickear)
Armadura | Vida | Maná | Defensa |
---|---|---|---|
Armadura de tortuga | 400 | 20 | 65 |
Equipamiento | |||
Armas | Notas | ||
Arco de tormentas de Dédalo | N/A | ||
Flecha de icor | N/A | ||
Flecha sagrada | N/A | ||
Accesorios | Notas | ||
Bufanda de gusano | N/A | ||
Emblema de vengador | N/A | ||
Emblema de guardián | N/A | ||
Alas congeladas | N/A | ||
Carcaj mágico | N/A | ||
Pociones y mejoras | Notas | ||
Poción de piel de hierro | N/A | ||
Poción de regeneración | N/A | ||
Poción de resistencia | N/A | ||
Poción de ira | N/A | ||
Hoguera | N/A |
Estrategia 6 (Summoner/Invocador)
Estrategia creada por TROLESCO7 y editada por Cuchi989
Armadura | Vida | Maná | Defensa |
---|---|---|---|
Armadura sagrada (Invocador) | 500 | 200 | 27 |
Equipamiento | |||
Armas | Notas | ||
Durendal (Voluminoso) | N/A | ||
Báculo sanguinario (Despiadado) | N/A | ||
Accesorios | Notas | ||
Alas de mariposa | N/A | ||
Collar pigmeo | N/A | ||
Emblema de vengador | N/A | ||
Emblema de invocador | N/A | ||
Escudo de cobalto o mejores | N/A | ||
Pociones y mejoras | Notas | ||
Poción curativa mayor | N/A | ||
Poción de piel de hierro | N/A | ||
Poción de regeneración | N/A | ||
Poción de resistencia | N/A | ||
Poción de invocación | N/A | ||
Poción de fuerza vital | N/A | ||
* Poción del infierno
|
N/A | ||
* Mesa cautivadora | N/A |
Notas
normal.
- Debes de tener las siguientes municiones: Balas de cristal. Flechas de icor, Flecha sagrada, Bala de icor.
- Hacer un área abierta muy grande cerca de donde esta la Bulbo de Plantera dentro de la jungla subterranea. Eliminar obstáculos (estructuras, bloques flotantes, bloques de miel, trampas) y cubrir huecos (cúmulos de agua, miel y lava).
- Colocar por lo menos 3 niveles de plataformas (No demasiadas porque puede dificultarte escapar de ataques).
- Las velas de paz disminuyen la aparición de enemigos molestos.
- No debe de haber algún evento como la Luna de Sangre o un Eclipse solar (Solo si eres novato en esto)
- Cuando estemos en la batalla contra Plantera debemos de combinar ataques, usando el Arco de clorofita con las flechas sagradas o las de icor, el Megatiburon con las balas de cristal, y el Desintegrador de Ónice con las balas de icor para ataques mas fuertes.
- En caso de tener el Escudo de cruz ansata podrás ser inmune al ataque de envenenamiento.
- Rodea a Plantera mientras la atacas, para mantenerla en el centro de la Arena.
- Las flechas sagradas deberán de estar mas presentes en la segunda fase de Plantera, pues al caer estrellas estas pueden golpear las pequeñas devoradoras que salen de ellas.
La batalla tan solo durara unos pocos minutos.