Utilisateur:Dinoxel/game.js

De Terraria Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche

Note : après avoir publié vos modifications, il se peut que vous deviez forcer le rechargement complet du cache de votre navigateur pour voir les changements.

  • Firefox / Safari : maintenez la touche Maj (Shift) en cliquant sur le bouton Actualiser ou appuyez sur Ctrl + F5 ou Ctrl + R (⌘ + R sur un Mac).
  • Google Chrome : appuyez sur Ctrl + Maj + R (⌘ + Shift + R sur un Mac).
  • Internet Explorer / Edge : maintenez la touche Ctrl en cliquant sur le bouton Actualiser ou pressez Ctrl + F5.
  • Opera : appuyez sur Ctrl + F5.
{
	"Announcement": {
		"HasBeenDefeated_Plural": "{0} ont été vaincus !",
		"HasBeenDefeated_Single": "{0} a été vaincu !",
		"HasAwoken": "{0} s'est réveillé-e !",
		"HasArrived": "{0} est arrivé-e !"
	},
	"ArmorSetBonus": {
		"MetalTier1": "2 points de défense",
		"MetalTier2": "3 points de défense",
		"CobaltRanged": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"MythrilCaster": "-17 % d'usage de mana",
		"MythrilRanged": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"AdamantiteCaster": "-19 % d'usage de mana",
		"AdamantiteRanged": "25 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"ShadowScale": "+15 % de vitesse de déplacement",
		"Wood": "1 point de défense",
		"Crimson": "Augmente considérablement la régénération de santé",
		"Tiki": "Augmente votre nombre maximal de sbires",
		"Palladium": "Augmente considérablement la régénération de santé après avoir frappé un ennemi",
		"Orichalcum": "Des pétales de fleur tombent et infligent des dégâts supplémentaires à votre cible",
		"ChlorophyteMelee": "Invoque une feuille de cristal puissante pour tirer sur les ennemis à proximité\nRéduit les dégâts subis de 5 %",
		"Chlorophyte": "Invoque une feuille de cristal puissante pour tirer sur les ennemis à proximité",
		"Wizard": "+10 % de chances de coup critique magique",
		"Meteor": "Le pistolet spatial consomme 0 point de mana",
		"Hallowed": "Immunise après avoir touché un ennemi",
		"Platinum": "4 points de défense",
		"Pumpkin": "+10 % de dégâts",
		"Spooky": "+25 % de dégâts des sbires",
		"SpectreDamage": "Les dégâts magiques infligés blessent les ennemis à proximité",
		"MagicHat": "+60 points de mana max",
		"BeetleDefense": "Les scarabées vous protègent des dégâts",
		"BeetleDamage": "Les scarabées augmentent vos dégâts et votre vitesse au corps à corps",
		"Bee": "+10 % de dégâts des sbires",
		"Spider": "+12 % de dégâts des sbires",
		"Forbidden": "Effectuez un double clic sur {0} pour appeler une tempête ancienne à l'emplacement du curseur",
		"Jungle": "-16 % d'usage de mana",
		"Mining": "+30 % de vitesse d'extraction",
		"CobaltCaster": "-14 % d'usage de mana",
		"CobaltMelee": "+15 % de vitesse au corps à corps",
		"ApprenticeTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nVision et portée des sentinelles enflammées largement augmentées",
		"ApprenticeTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité des sentinelles enflammées",
		"HuntressTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nLes pièges explosifs rechargent plus rapidement et jettent de l'huile sur les ennemis\nEmbrasez les ennemis huilés pour infliger des dégâts supplémentaires",
		"HuntressTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité des pièges explosifs",
		"MonkTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nL'aura foudroyante a des chances de coup critique et frappe plus rapidement",
		"MonkTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité d'aura foudroyante",
		"SquireTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nBaliste transperce plus de cibles et panique lorsque vous subissez des dégâts",
		"SquireTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité de Baliste",
		"TitaniumCaster": "-19 % d'usage de mana",
		"TitaniumMelee": "+18 % de vitesse de déplacement et au corps à corps",
		"TitaniumRanged": "25 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"Shroomite": "L'immobilité vous met en mode furtif,\naugmentant les capacités à distance et réduisant les chances que les ennemis vous visent",
		"Vortex": "Effectuez un double clic sur {0} pour passer en mode furtif :\naugmente les capacités à distance et réduit les chances que les ennemis vous visent, mais ralentit la vitesse de déplacement",
		"Fossil": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"Titanium": "Attaquer génère une barrière protectrice de fragments de titane",
		"Stardust": "Un gardien astral vous protégera contre les ennemis à proximité",
		"Ninja": "+20 % de vitesse de déplacement",
		"Solar": "Les boucliers solaires se chargent avec le temps pour vous protéger et pour vous permettre de foncer\nUne charge est utilisée pour infliger des dégâts aux ennemis touchés\nLes charges consommées explosent et infligent des dégâts aux ennemis",
		"Turtle": "Les agresseurs subissent également des dégâts\nRéduit les dégâts subis de 15 %",
		"AdamantiteMelee": "+20 % de vitesse de déplacement et au corps à corps",
		"Bone": "+10 % de chances de coup critique à distance",
		"Cactus": "Les agresseurs subissent des dégâts causés par les épines de cactus",
		"CrystalNinja": "Permet de foncer\n+10 % de dégâts et de chances de coup critique",
		"Frost": "Les attaques au corps à corps et à distance infligent brûledegivre",
		"Gladiator": "Immunise contre le recul",
		"HallowedSummoner": "Immunise après avoir touché un ennemi\net augmente votre nombre maximal de sbires de 2",
		"Molten": "+10 % de dégâts supplémentaires au corps à corps, ne peut pas prendre feu",
		"MythrilMelee": "+10 % de chances de coup critique au corps à corps",
		"Nebula": "Les dégâts magiques ont une chance de faire apparaître des buffs,\nramassez-les pour cumuler les effets positifs",
		"SpectreHealing": "Réduit les dégâts magiques de 40 % et les convertit en force de restauration de santé\nLes dégâts magiques infligés aux ennemis soignent le joueur à la santé la plus faible",
		"ObsidianOutlaw": "+50 % de portée de fouet et +35 % de vitesse,\n+15 % de dégâts des sbires"
	},
	"BuffDescription": {
		"AmmoBox": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"AmmoReservation": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",
		"Archery": "+20 % de dégâts et de vitesse des flèches",
		"BabyDinosaur": "Un petit dinosaure vous suit",
		"BabyEater": "Un petit Dévoreur d'âmes vous suit",
		"BabyFaceMonster": "Un petit monstre grimaçant vous suit",
		"BabyGrinch": "Un petit grinch vous suit",
		"BabyHornet": "Il vous prend pour sa mère",
		"BabyPenguin": "Je crois qu'il veut votre poisson",
		"BabySkeletronHead": "Sans commentaires...",
		"BabySlime": "La petite gelée combattra à vos côtés",
		"BabySnowman": "Un petit homme de neige vous suit",
		"BabyTruffle": "Il est trooooop mignon !",
		"BallistaPanic": "Vos balistes paniquent et tirent rapidement !",
		"BasiliskMount": "Fonce dans tout... et TOUT LE MONDE !",
		"Battle": "Taux d'apparition d'ennemis augmenté",
		"BeeMount": "BzzzBzzBZZZZBzzz",
		"BeetleEndurance1": "-15 % de dégâts subis",
		"BeetleEndurance2": "-30 % de dégâts subis",
		"BeetleEndurance3": "-45 % de dégâts subis",
		"BeetleMight1": "+10 % de dégâts et de vitesse au corps à corps",
		"BeetleMight2": "+20 % de dégâts et de vitesse au corps à corps",
		"BeetleMight3": "+30 % de dégâts et de vitesse au corps à corps",
		"BetsysCurse": "Défense affaiblie",
		"Bewitched": "Nombre maximal de sbires augmenté",
		"BlackCat": "Un chat noir vous suit",
		"Blackout": "Vision de jour très réduite",
		"Bleeding": "Impossible de régénérer la santé",
		"BoneJavelin": "Saignement grave",
		"BrokenArmor": "Défense réduite de moitié",
		"Builder": "Vitesse et portée du placement augmentées",
		"BunnyMount": "Vous avez envie de carottes",
		"Burning": "Perte de santé et déplacements ralentis",
		"DesertMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"Campfire": "Régénération de santé légèrement augmentée",
		"ChaosState": "Utiliser le bâton de discorde prendra la vie",
		"Chilled": "Votre vitesse de déplacement a été réduite",
		"Clairvoyance": "Pouvoirs magiques augmentés",
		"CompanionCube": "Ne menacera jamais de vous poignarder, et d'ailleurs, ne peut pas parler",
		"Confused": "Déplacement inversé",
		"Crate": "Plus de chances de pêcher une caisse",
		"CrimsonHeart": "Un cœur magique qui donne de la lumière",
		"Cursed": "Impossible d'utiliser des objets",
		"CursedInferno": "Perte de santé",
		"CursedSapling": "Un arbuste maudit vous suit",
		"CuteFishronMount": "Ne le faites pas ramper.",
		"Dangersense": "Vous pouvez voir les dangers à proximité",
		"Darkness": "Vision réduite",
		"Daybreak": "Incinéré par des rayons solaires",
		"Dazed": "Déplacements considérablement ralentis",
		"DeadlySphere": "La sphère mortelle combattra à vos côtés",
		"DrillMount": "À dos de foreuse volante",
		"DryadsWard": "Le pouvoir de la nature vous protège",
		"DryadsWardDebuff": "Le pouvoir de la nature vous force la main",
		"Electrified": "Vous ne pouvez pas bouger",
		"Endurance": "-10 % de dégâts",
		"EyeballSpring": "Un globe oculaire sur ressort vous suit",
		"FairyBlue": "Une fée vous suit",
		"FairyGreen": "Une fée vous suit",
		"FairyRed": "Une fée vous suit",
		"Featherfall": "Appuyez sur HAUT ou BAS pour contrôler la vitesse de descente",
		"DesertMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"Flipper": "Déplacez-vous normalement dans l'eau",
		"Frostburn": "C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal",
		"Frozen": "Vous ne pouvez pas bouger !",
		"Gills": "Respirez de l'eau au lieu de l'air",
		"Gravitation": "Appuyez sur HAUT pour inverser la gravité",
		"HeartLamp": "Régénération de santé augmentée",
		"Heartreach": "Portée de collecte des cœurs augmentée",
		"Honey": "Régénération de santé augmentée",
		"HornetMinion": "Le frelon combattra à vos côtés",
		"Horrified": "Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire.",
		"Hunter": "Montre où se trouvent les ennemis",
		"IceBarrier": "-25 % de dégâts subis",
		"Ichor": "Défense réduite",
		"ImpMinion": "Le diablotin combattra à vos côtés",
		"Inferno": "Les ennemis à proximité prennent feu",
		"Invisibility": "Rend invisible",
		"Ironskin": "+8 points de défense",
		"LeafCrystal": "Lance des feuilles de cristal aux ennemis à proximité",
		"Lifeforce": "+20 % de santé max",
		"Lovestruck": "Il y a de l'amour dans l'air !",
		"MagicLantern": "Une lanterne enchantée éclaire votre chemin",
		"MagicPower": "+20 % de dégâts magiques",
		"ManaRegeneration": "Régénération de mana augmentée",
		"ManaSickness": "Dégâts magiques réduits de ",
		"Merfolk": "Respire et se déplace facilement sous l'eau",
		"Midas": "Perd plus d'argent en mourant",
		"MinecartLeft": "En wagonnet",
		"MinecartLeftMech": "En wagonnet",
		"MinecartLeftWood": "En wagonnet",
		"MinecartRight": "En wagonnet",
		"MinecartRightMech": "En wagonnet",
		"MinecartRightWood": "En wagonnet",
		"MiniMinotaur": "Comment vaincre un mini Minotaure ?",
		"Mining": "+25 % de vitesse d'extraction",
		"MonsterBanner": "Dégâts et défense augmentés avec :",
		"MoonLeech": "Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin",
		"NebulaUpDmg1": "+15 % de dégâts",
		"NebulaUpDmg2": "+30 % de dégâts",
		"NebulaUpDmg3": "+45 % de dégâts",
		"NebulaUpLife1": "Régénération de santé augmentée",
		"NebulaUpLife2": "Régénération de santé augmentée",
		"NebulaUpLife3": "Régénération de santé augmentée",
		"NebulaUpMana1": "Régénération de mana augmentée",
		"NebulaUpMana2": "Régénération de mana augmentée",
		"NebulaUpMana3": "Régénération de mana augmentée",
		"NightOwl": "Vision de nuit améliorée",
		"NoBuilding": "Vous avez perdu le pouvoir de création !",
		"ObsidianSkin": "Immunité contre la lave",
		"Obstructed": "Vous ne voyez rien !",
		"OgreSpit": "Déplacements considérablement réduits",
		"Oiled": "Vous subissez plus de dégâts par le feu",
		"OnFire": "Lente perte de santé",
		"PaladinsShield": "25 % des dégâts subis seront redirigés vers un autre joueur",
		"Panic": "Vitesse de déplacement augmentée",
		"ParryDamageBuff": "+400 % de dégâts pour la prochaine attaque au corps à corps",
		"PeaceCandle": "Taux d'apparition de monstres réduit",
		"PetBunny": "Je crois qu'il veut votre carotte",
		"PetDD2Dragon": "Un hoardagron vous suit",
		"PetDD2Gato": "Un gato à hélice vous suit",
		"PetDD2Ghost": "Un allumèche vous suit",
		"PetLizard": "Tranquille comme un reptile",
		"FishMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"PetSapling": "Un petit arbuste vous suit",
		"PetSpider": "Une araignée vous suit",
		"PetTurtle": "Amusez-vous bien avec votre tortue !",
		"PigronMount": "Maintenant, tu me vois...",
		"PirateMinion": "Le pirate combattra à vos côtés",
		"Poisoned": "Lente perte de santé",
		"PotionSickness": "Impossible de consommer des objets de soin",
		"Puppy": "Un chiot vous suit",
		"Pygmies": "Les pygmées combattront à vos côtés",
		"Rabies": "Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état",
		"Rage": "+10 % de chances de coup critique",
		"RapidHealing": "Régénération de santé considérablement augmentée",
		"Ravens": "Les corbeaux attaqueront vos ennemis",
		"Regeneration": "Régénère la santé",
		"Rudolph": "À dos du renne au nez rouge",
		"ScutlixMount": "Pan pan",
		"ShadowDodge": "Vous éviterez la prochaine attaque",
		"ShadowFlame": "Perte de santé",
		"ShadowOrb": "Un orbe magique qui donne de la lumière",
		"SharknadoMinion": "Le requinade combattra à vos côtés",
		"Sharpened": "Les armes de corps à corps pénètrent les armures",
		"Shine": "Émet de la lumière",
		"Silenced": "Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana",
		"Slimed": "Une matière visqueuse et collante vous enveloppe",
		"SlimeMount": "BOOOIIINNNG !",
		"Slow": "Vitesse de déplacement réduite",
		"SolarShield1": "-30 % de dégâts subis, repousse les ennemis quand vous subissez des dégâts",
		"SolarShield2": "-30 % de dégâts subis, repousse les ennemis quand vous subissez des dégâts",
		"SolarShield3": "-30 % de dégâts subis, repousse les ennemis quand vous subissez des dégâts",
		"Sonar": "Vous voyez ce qui mord à l'hameçon",
		"SoulDrain": "Régénération de santé augmentée",
		"Spelunker": "Montre les emplacements de trésors et de minerais",
		"SpiderMinion": "L'araignée combattra à vos côtés",
		"Squashling": "Un potiron vous suit",
		"StardustDragonMinion": "Le dragon astral vous protègera",
		"StardustGuardianMinion": "Le gardien astral vous protègera",
		"StardustMinion": "La cellule astrale combattra à vos côtés",
		"StardustMinionBleed": "being eaten by cells",
		"StarInBottle": "Régénération de mana augmentée",
		"Stinky": "Vous empestez",
		"Stoned": "Vous êtes complètement pétrifié",
		"Suffocation": "Perte de santé",
		"Summoning": "Nombre maximal de sbires augmenté",
		"Sunflower": "Vitesse de déplacement augmentée et apparition de monstres réduite",
		"SuspiciousTentacle": "Un œil suspect qui donne de la lumière",
		"Swiftness": "+25 % de vitesse de déplacement",
		"TheTongue": "La bouche vous aspire",
		"Thorns": "Les agresseurs subissent également des dégâts",
		"TikiSpirit": "Un esprit amical vous suit",
		"Tipsy": "Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie",
		"Titan": "Recul augmenté",
		"TurtleMount": "Lentement sur terre, à toute allure en mer",
		"TwinEyesMinion": "Les jumeaux combattront à vos côtés",
		"UFOMinion": "L'ovni combattra à vos côtés",
		"UFOMount": "Heureusement que vous aviez un MAC",
		"UnicornMount": "Chargez droit devant... en toute splendeur !",
		"Venom": "Perte de santé",
		"VortexDebuff": "La gravité autour de vous est déformée",
		"Warmth": "Dégâts de sources froides réduits",
		"WaterCandle": "Taux d'apparition de monstres augmenté",
		"WaterWalking": "Appuyez sur BAS pour entrer dans l'eau",
		"Weak": "Capacités physiques réduites",
		"WeaponImbueConfetti": "Les attaques au corps à corps font apparaitre des confettis",
		"WeaponImbueCursedFlames": "Les attaques au corps à corps infligent des flammes maudites aux ennemis.",
		"WeaponImbueFire": "Les attaques au corps à corps mettent le feu aux ennemis",
		"WeaponImbueGold": "Les attaques au corps à corps font perdre plus d'or aux ennemis",
		"WeaponImbueIchor": "Les attaques au corps à corps affaiblissent la défense des ennemis",
		"WeaponImbueNanites": "Les attaques au corps à corps rendent les ennemis confus",
		"WeaponImbuePoison": "Les attaques au corps à corps empoisonnent les ennemis",
		"Webbed": "Vous ne pouvez pas bouger",
		"FishMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"Werewolf": "Capacités physiques augmentées",
		"Wet": "Vous dégoulinez d'eau",
		"WindPushed": "Le vent vous fait bouger !",
		"Wisp": "Une volute vous suit",
		"WitheredArmor": "Votre armure est affaiblie !",
		"WitheredWeapon": "Vos attaques sont plus faibles !",
		"Wrath": "+10 % de dégâts",
		"ZephyrFish": "Il aime nager autour de vous",
		"BeeMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"BeeMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"LadybugMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"LadybugMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"PigronMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"PigronMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"SunflowerMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"SunflowerMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"HellMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"HellMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"ShroomMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"ShroomMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"AmethystMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"AmethystMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"TopazMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"TopazMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"SapphireMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"SapphireMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"EmeraldMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"EmeraldMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"RubyMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"RubyMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"DiamondMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"DiamondMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"AmberMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"AmberMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"BeetleMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"BeetleMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"MeowmereMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"MeowmereMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"PartyMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"PartyMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"PirateMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"PirateMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"SteampunkMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"SteampunkMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"CoffinMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",
		"CoffinMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",
		"BabyBird": "Le petit pinson combattra à vos côtés",
		"BabyRedPanda": "Un petit panda roux vous suit",
		"BabyWerewolf": "Un petit loup-garou vous suit",
		"BatOfLight": "La chauve-souris sanguine combattra à vos côtés",
		"BrainOfConfusionBuff": "Augmente les chances de coup critique",
		"BrainOfCthulhuPet": "Ça rampe... c'est dégueu",
		"CatBast": "+5 points de défense",
		"CoolWhipPlayerBuff": "Invoque un flocon de neige pour combattre à vos côtés",
		"DarkHorseMount": "À dos d'un cheval noir",
		"DarkMageBookMount": "Le livre vous aide maintenant à guider",
		"DD2BetsyPet": "Itsy Betsy vous suit",
		"DD2OgrePet": "Il a une grosse trique, mais il ne sait pas l'utiliser",
		"DestroyerPet": "Pour la destruction à emporter",
		"DiggingMoleMinecartLeft": "Le wagontaupe creusera pour vous",
		"DiggingMoleMinecartRight": "Le wagontaupe creusera pour vous",
		"DukeFishronPet": "Un marquis bleu-vert de l'abysse",
		"EaterOfWorldsPet": "Peut ruiner plusieurs jardins",
		"EverscreamPet": "En promenade avec l'arbre !",
		"EyeOfCthulhuPet": "Il faut juste garder un œil dessus...",
		"FairyQueenPet": "La lumière du peuple des fées illumine tout",
		"Flamingo": "Flou rose",
		"GelBalloonBuff": "Vous êtes visqueux et scintillant",
		"GolemPet": "Oh, j'ai une idole vivante qui pleure, dort et marche !",
		"GolfCartMount": "Ce n'est pas un jouet, c'est une voiturette !",
		"IceQueenPet": "La reine des glaces est revenue à la vie pour vous tenir compagnie",
		"KingSlimePet": "Il répond à une autorité supérieure",
		"LavaSharkMount": "En train de surfer sur les mers en fusion !",
		"Lucky": "Vous sentez que la chance vous sourit",
		"LunaticCultistPet": "Il ne fait que regarder la lune",
		"MajesticHorseMount": "À dos de cheval majestueux",
		"MartianPet": "Comment allez-vous, amis humains ?",
		"MoonLordPet": "Un ami de l'au-delà",
		"PirateShipMount": "C'est vous le capitaine, maintenant",
		"PlanteraPet": "Qu'est-ce que ça mange exactement ?",
		"PogoStickMount": "Kss-shik ! Kss-shik ! Kss-shik !",
		"PumpkingPet": "Une petite citrouille éclaire diaboliquement le chemin",
		"QueenBeePet": "Une abeille vous suit",
		"QueenSlimeMount": "BONG FLAP BONG !",
		"QueenSlimePet": "C'est l'autorité supérieure",
		"SantankMount": "Voyons la liste des enfants qui n'ont pas été sages...",
		"ScytheWhipPlayerBuff": "Vitesse au corps à corps augmentée",
		"ShadowMimic": "Une imitation d'ombre vous suit",
		"SharkPup": "Doo doo doo doo doo doo",
		"SkeletronPet": "Squeletron Junior vous suit",
		"SkeletronPrimePet": "Chaque outil peut commettre un meurtre",
		"SpookyWoodMount": "Cours, Forest, cours !",
		"SugarGlider": "Un phalanger volant vous suit",
		"SugarRush": "+20 % de vitesse de déplacement et d'extraction",
		"SwordWhipPlayerBuff": "Vitesse au corps à corps augmentée",
		"ThornWhipPlayerBuff": "Vitesse au corps à corps augmentée",
		"TitaniumStorm": "Des fragments défensifs vous entourent",
		"TwinsPet": "Vous avez des yeux spéciaux !",
		"UpbeatStar": "Estee vous suit",
		"VampireFrog": "La grenouille vampirique combattra à vos côtés",
		"WallOfFleshGoatMount": "Cette monture, c'est hardcore !",
		"WitchBroom": "Il vole ! C'est de la sorcellerie !",
		"BabyImp": "Attendez de voir quand il aura deux ans !",
		"Calm": "Réduit le taux d'apparition d'ennemis",
		"DynamiteKitten": "À ne pas utiliser dans les canons",
		"FennecFox": "Attention à ne pas se confesser !",
		"Fishing": "Augmente la puissance de pêche",
		"GlitteryButterfly": "La joie, la musique, magique !",
		"LilHarpy": "Adorable créature des cieux",
		"PaintedHorseMount": "À dos de cheval peint",
		"PetParrot": "Coco veut le biscuit",
		"Plantero": "Un petit plantero vous suit",
		"Smolstar": "Mort par milliers de coupures",
		"VoltBunny": "Un lapin volt électrisé à l'idée de vous voir",
		"WellFed": "Améliorations mineures de toutes les stats",
		"WellFed2": "Améliorations moyennes de toutes les stats",
		"WellFed3": "Améliorations majeures de toutes les stats",
		"EmpressBlade": "L'épée de l'Impératrice combattra à vos côtés",
		"StormTiger": "Le tigre du désert combattra à vos côtés",
		"FlinxMinion": "Le flinx des neiges combattra à vos côtés",
		"Frostburn2": "C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal",
		"OnFire3": "Lente perte de santé",
		"WeaponImbueVenom": "Les attaques au corps à corps infligent des dégâts de venin acide à vos cibles"
	},
	"BuffName": {
		"AmmoBox": "Boîte de munitions",
		"AmmoReservation": "Réserve de munitions",
		"Archery": "Archerie",
		"BabyDinosaur": "Petit dinosaure",
		"BabyEater": "Petit dévoreur",
		"BabyFaceMonster": "Petit monstre grimaçant",
		"BabyGrinch": "Petit grinch",
		"BabyHornet": "Petit frelon",
		"BabyPenguin": "Petit manchot",
		"BabySkeletronHead": "Petite tête de Squeletron",
		"BabySlime": "Petite gelée",
		"BabySnowman": "Petit homme de neige",
		"BabyTruffle": "Petite Truffe",
		"BallistaPanic": "Panique de Baliste !",
		"BasiliskMount": "Monture basilic",
		"Battle": "Bataille",
		"BeeMount": "Monture abeille",
		"BeetleEndurance1": "Endurance de scarabée",
		"BeetleEndurance2": "Endurance de scarabée",
		"BeetleEndurance3": "Endurance de scarabée",
		"BeetleMight1": "Puissance de scarabée",
		"BeetleMight2": "Puissance de scarabée",
		"BeetleMight3": "Puissance de scarabée",
		"BetsysCurse": "Malédiction de Betsy",
		"Bewitched": "Envoûtement",
		"BlackCat": "Chat noir",
		"Blackout": "Trou noir",
		"Bleeding": "Saignement",
		"BoneJavelin": "Pénétration",
		"BrokenArmor": "Armure brisée",
		"Builder": "Construction",
		"BunnyMount": "Monture lapin",
		"Burning": "Brûlure",
		"Calm": "Calme",
		"Campfire": "Petit feu",
		"ChaosState": "Chaos",
		"Chilled": "Refroidissement",
		"Clairvoyance": "Clairvoyance",
		"CompanionCube": "Familier cube",
		"Confused": "Confusion",
		"Crate": "Caisse",
		"CrimsonHeart": "Cœur carmin",
		"Cursed": "Malédiction",
		"CursedInferno": "Brasier maudit",
		"CursedSapling": "Arbuste maudit",
		"CuteFishronMount": "Monture Dracosson adorable",
		"Dangersense": "Sens du danger",
		"Darkness": "Obscurité",
		"Daybreak": "Jour perçant",
		"Dazed": "Étourdissement",
		"DeadlySphere": "Sphère mortelle",
		"DrillMount": "Monture foreuse",
		"DryadsWard": "Bénédiction de dryade",
		"DryadsWardDebuff": "Fléau de dryade",
		"Electrified": "Électrification",
		"Endurance": "Endurance",
		"EyeballSpring": "Globe oculaire sur ressort",
		"FairyBlue": "Fée",
		"FairyGreen": "Fée",
		"FairyRed": "Fée",
		"Featherfall": "Chute lente",
		"Fishing": "Pêche",
		"Flipper": "Palmes",
		"Frostburn": "Brûledegivre",
		"Frozen": "Congélation",
		"Gills": "Nageoires",
		"Gravitation": "Gravitation",
		"HeartLamp": "Lampe cœur",
		"Heartreach": "Portée de cœur",
		"Honey": "Miel",
		"HornetMinion": "Frelon",
		"Horrified": "Horreur",
		"Hunter": "Chasseur",
		"IceBarrier": "Barrière de glace",
		"Ichor": "Ichor",
		"ImpMinion": "Diablotin",
		"Inferno": "Brasier",
		"Invisibility": "Invisibilité",
		"Ironskin": "Peau de fer",
		"LeafCrystal": "Cristal de feuille",
		"Lifeforce": "Force vitale",
		"Lovestruck": "Coup de foudre",
		"MagicLantern": "Lanterne magique",
		"MagicPower": "Puissance magique",
		"ManaRegeneration": "Régénération de mana",
		"ManaSickness": "Mana affaibli",
		"Merfolk": "Sirènes",
		"Midas": "Midas",
		"MinecartLeft": "Wagonnet",
		"MinecartLeftMech": "Wagonnet",
		"MinecartLeftWood": "Wagonnet",
		"MinecartRight": "Wagonnet",
		"MinecartRightMech": "Wagonnet",
		"MinecartRightWood": "Wagonnet",
		"MiniMinotaur": "Mini Minotaure",
		"Mining": "Extraction",
		"MonsterBanner": "Bannière",
		"MoonLeech": "Morsure lunaire",
		"NebulaUpDmg1": "Nébuleuse de dégâts",
		"NebulaUpDmg2": "Nébuleuse de dégâts",
		"NebulaUpDmg3": "Nébuleuse de dégâts",
		"NebulaUpLife1": "Nébuleuse de santé",
		"NebulaUpLife2": "Nébuleuse de santé",
		"NebulaUpLife3": "Nébuleuse de santé",
		"NebulaUpMana1": "Nébuleuse de mana",
		"NebulaUpMana2": "Nébuleuse de mana",
		"NebulaUpMana3": "Nébuleuse de mana",
		"NightOwl": "Hibou",
		"NoBuilding": "Onde créative",
		"ObsidianSkin": "Peau d'obsidienne",
		"Obstructed": "Obstruction",
		"OgreSpit": "Suintement",
		"Oiled": "Huilé",
		"OnFire": "En feu !",
		"PaladinsShield": "Bouclier de paladin",
		"Panic": "Panique !",
		"ParryDamageBuff": "Moment frappant",
		"PeaceCandle": "Bougie de paix",
		"PetBunny": "Familier lapin",
		"PetDD2Dragon": "Hoardagron",
		"PetDD2Gato": "Gato à hélice",
		"PetDD2Ghost": "Allumèche",
		"PetLizard": "Familier lézard",
		"PetParrot": "Familier perroquet",
		"PetSapling": "Familier arbuste",
		"PetSpider": "Familier araignée",
		"PetTurtle": "Familier tortue",
		"PigronMount": "Monture Drachon",
		"PirateMinion": "Pirate",
		"Poisoned": "Empoisonné",
		"PotionSickness": "Potion affaiblie",
		"Puppy": "Chiot",
		"Pygmies": "Pygmées",
		"Rabies": "Morsure sauvage",
		"Rage": "Rage",
		"RapidHealing": "Soin rapide",
		"Ravens": "Corbeaux",
		"Regeneration": "Régénération",
		"Rudolph": "Rudolphe",
		"ScutlixMount": "Monture Scutlix",
		"DesertMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"ShadowFlame": "Flamme d'ombre",
		"ShadowOrb": "Orbe de l'ombre",
		"SharknadoMinion": "Requinade",
		"Sharpened": "Aiguisé",
		"Shine": "Brillance",
		"Silenced": "Silence forcé",
		"Slimed": "Gelée",
		"SlimeMount": "Monture gelée",
		"Slow": "Lenteur",
		"SolarShield1": "Flammes solaires",
		"SolarShield2": "Flammes solaires",
		"SolarShield3": "Flammes solaires",
		"Sonar": "Sonar",
		"SoulDrain": "Absorbeur de santé",
		"Spelunker": "Spéléologue",
		"SpiderMinion": "Araignée",
		"Squashling": "Potiron",
		"StardustDragonMinion": "Dragon astral",
		"StardustGuardianMinion": "Gardien astral",
		"StardustMinion": "Cellule astrale",
		"StardustMinionBleed": "Celled",
		"StarInBottle": "Étoile en bouteille",
		"Stinky": "Puanteur",
		"Stoned": "Lapidation",
		"Suffocation": "Suffocation",
		"Summoning": "Invocation",
		"Sunflower": "Heureux !",
		"SuspiciousTentacle": "Œil à l'air suspect",
		"Swiftness": "Rapidité",
		"TheTongue": "La Langue",
		"Thorns": "Épines",
		"TikiSpirit": "Esprit Tiki",
		"Tipsy": "Pompette",
		"Titan": "Titan",
		"TurtleMount": "Monture tortue",
		"TwinEyesMinion": "Jumeaux",
		"UFOMinion": "Ovni",
		"UFOMount": "Monture ovni",
		"UnicornMount": "Monture licorne",
		"VortexDebuff": "Distorsion",
		"Warmth": "Chaleur",
		"WaterCandle": "Bougie d'eau",
		"WaterWalking": "Marcher sur l'eau",
		"Weak": "Faible",
		"WeaponImbueConfetti": "Infusion d'arme : Confettis",
		"WeaponImbueCursedFlames": "Infusion d'arme : Flammes maudites",
		"WeaponImbueFire": "Infusion d'arme : Feu",
		"WeaponImbueGold": "Infusion d'arme : Or",
		"WeaponImbueIchor": "Infusion d'arme : Ichor",
		"WeaponImbueNanites": "Infusion d'arme : Nanites",
		"WeaponImbuePoison": "Infusion d'arme : Poison",
		"Webbed": "En toile",
		"WellFed": "Bien nourri",
		"Werewolf": "Loup-garou",
		"Wet": "Mouillé",
		"WindPushed": "Vent puissant",
		"Wisp": "Volute",
		"WitheredArmor": "Armure abimée",
		"WitheredWeapon": "Arme abimée",
		"Wrath": "Colère",
		"ZephyrFish": "Poisson-zéphyr",
		"DesertMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"FishMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"FishMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"BeeMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"BeeMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"LadybugMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"LadybugMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"PigronMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"PigronMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"SunflowerMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"SunflowerMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"HellMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"HellMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"ShroomMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"ShroomMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"AmethystMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"AmethystMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"TopazMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"TopazMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"SapphireMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"SapphireMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"EmeraldMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"EmeraldMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"RubyMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"RubyMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"DiamondMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"DiamondMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"AmberMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"AmberMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"BeetleMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"BeetleMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"MeowmereMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"MeowmereMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"PartyMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"PartyMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"PirateMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"PirateMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"SteampunkMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"SteampunkMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"CoffinMinecartRight": "{$BuffName.MinecartRight}",
		"CoffinMinecartLeft": "{$BuffName.MinecartLeft}",
		"BabyBird": "Petit pinson",
		"BabyImp": "Petit diablotin",
		"BabyRedPanda": "Petit panda roux",
		"BabyWerewolf": "Petit loup-garou",
		"BatOfLight": "Chauve-souris sanguine",
		"BrainOfConfusionBuff": "Ruse cérébrale",
		"BrainOfCthulhuPet": "Cerveau-araignée",
		"CatBast": "La défense de Bastet",
		"CoolWhipPlayerBuff": "Un buff sympa",
		"DarkHorseMount": "Monture cheval noir",
		"DarkMageBookMount": "Monture livre",
		"DD2BetsyPet": "Itsy Betsy",
		"DD2OgrePet": "Petit ogre",
		"DestroyerPet": "Mini Destructeur",
		"DiggingMoleMinecartLeft": "Wagontaupe",
		"DiggingMoleMinecartRight": "Wagontaupe",
		"DukeFishronPet": "Petit Dracosson",
		"DynamiteKitten": "Chaton dynamite",
		"EaterOfWorldsPet": "Dévoreur de vers",
		"EverscreamPet": "Jeune hurléternel",
		"EyeOfCthulhuPet": "Œil suspect",
		"FairyQueenPet": "Princesse féerique",
		"FennecFox": "Fennec",
		"Flamingo": "Flamant rose",
		"GelBalloonBuff": "Gelée étincelante",
		"GlitteryButterfly": "Papillon brillant",
		"GolemPet": "Jouet golem",
		"IceQueenPet": "Reine des glaces",
		"KingSlimePet": "Prince de gelée",
		"LavaSharkMount": "Monture requin de lave",
		"LilHarpy": "Petite harpie",
		"Lucky": "Chance",
		"LunaticCultistPet": "Dragon fantomatique",
		"MajesticHorseMount": "Monture cheval majestueux",
		"MartianPet": "Skater extraterrestre",
		"MoonLordPet": "Jeune lune",
		"PaintedHorseMount": "Monture cheval peint",
		"PirateShipMount": "Monture navire pirate",
		"PlanteraPet": "Jeune Plantera",
		"Plantero": "Plantero",
		"PogoStickMount": "Monture bâton sauteur",
		"PumpkingPet": "Lanterne citrouille",
		"QueenBeePet": "Abeille à miel",
		"QueenSlimeMount": "Monture gelée ailée",
		"QueenSlimePet": "Princesse de gelée",
		"SantankMount": "Monture char Noël",
		"ScytheWhipPlayerBuff": "Récolte",
		"ShadowMimic": "Imitation d'ombre",
		"SharkPup": "Petit requin",
		"SkeletronPet": "Squeletron Junior",
		"SkeletronPrimePet": "Mini Grand",
		"Smolstar": "Dagues enchantées",
		"SpookyWoodMount": "Monture arbre",
		"SugarGlider": "Phalanger volant",
		"SugarRush": "Surdose de sucre",
		"SwordWhipPlayerBuff": "Bénédiction de Durendal",
		"ThornWhipPlayerBuff": "Furie de la jungle",
		"TitaniumStorm": "Barrière en titane",
		"TwinsPet": "Rez et Spaz",
		"UpbeatStar": "Estee",
		"VampireFrog": "Grenouille vampirique",
		"VoltBunny": "Lapin volt",
		"WallOfFleshGoatMount": "Monture chèvre",
		"WitchBroom": "Balai de sorcière",
		"GolfCartMount": "Voiturette de golf",
		"ShadowDodge": "Protection bénite",
		"WellFed2": "Complètement repu",
		"WellFed3": "Absolument gavé",
		"EmpressBlade": "Terraprisma",
		"StormTiger": "Tigre du désert",
		"FlinxMinion": "Flinx",
		"Frostburn2": "Brûledegivre",
		"OnFire3": "Feu infernal",
		"Venom": "Venin acide",
		"WeaponImbueVenom": "Infusion d'arme : venin acide"
	},
	"MapObject": {
		"Adamantite": "Adamantite",
		"AnimalSkin": "Peau d'animal",
		"Anvil": "Enclume",
		"Banner": "Bannière",
		"BeeHive": "Ruche",
		"Chair": "Chaise",
		"Chandelier": "Chandelier",
		"Chlorophyte": "Chlorophyte",
		"ChristmasLight": "Lumière de Noël",
		"Cobalt": "Cobalt",
		"Copper": "Cuivre",
		"CrimsonAltar": "Autel carmin",
		"Crimtane": "Carmitane",
		"DemonAltar": "Autel démoniaque",
		"Demonite": "Démonite",
		"Door": "Porte",
		"DrippingHoney": "Miel dégoulinant",
		"DrippingLava": "Lave dégoulinante",
		"DrippingWater": "Eau dégoulinante",
		"FloorLamp": "Lampadaire",
		"Fossil": "Fossile",
		"GiantMushroom": "Champignon géant",
		"Gold": "Or",
		"Iron": "Fer",
		"ItemRack": "Étagère à objets",
		"Lantern": "Lanterne",
		"Larva": "Larve",
		"Lead": "Plomb",
		"LivingWood": "Bois vivant",
		"MetalBar": "Lingot de métal",
		"Mythril": "Mithril",
		"OrangeSquirrelCage": "Écureuil orange en cage",
		"Orichalcum": "Orichalque",
		"Painting": "Tableau",
		"Palladium": "Palladium",
		"PalmTree": "Palmier",
		"Picture": "Image",
		"PineTree": "Sapin",
		"PlanterasBulb": "Bulbe de Plantera",
		"Platinum": "Platine",
		"Pot": "Jarre",
		"Rocket": "Fusée",
		"SandFlow": "Pluie de sable",
		"Sapling": "Arbuste",
		"SiltExtractinator": "Extractinateur de vase",
		"Silver": "Argent",
		"Sink": "Évier",
		"Statue": "Statue",
		"Table": "Table",
		"Thorn": "Épine",
		"Thorns": "Épines",
		"Timer": "Minuteur",
		"Tin": "Étain",
		"Titanium": "Titane",
		"Trap": "Piège",
		"Tree": "Arbre",
		"Trophy": "Trophée",
		"Tungsten": "Tungstène",
		"Turret": "Tourette",
		"Vase": "Vase",
		"WaterFountain": "Fontaine d'eau",
		"Web": "Toile",
		"DesertFossil": "Fossile",
		"FallenLog": "Rondin tombé",
		"GeyserTrap": "Geyser",
		"GoldBirdCage": "Oiseau doré en cage",
		"GoldBunnyCage": "Lapin doré en cage",
		"GoldButterflyCage": "Papillon doré en pot",
		"GoldFrogCage": "Grenouille dorée en cage",
		"GoldGrasshopperCage": "Sauterelle dorée en cage",
		"GoldMouseCage": "Souris dorée en cage",
		"GoldWormCage": "Ver doré en cage",
		"Relic": "Relique",
		"SquirrelGoldCage": "Écureuil doré en cage",
		"TeleportationPylon": "Pylône de téléportation",
		"Toilet": "Toilettes",
		"WireBulb": "Ampoule à câble"
	},
	"ChatCommand": {
		"Playing_0": "{$LegacyMultiplayer.6}",
		"Playing_1": "{$LegacyMultiplayer.21}",
		"Roll": "{$LegacyMultiplayer.8}",
		"Party": "/g",
		"Emote": "/moi",
		"Emoji_0": "/emoji",
		"Emoji_1": "/e",
		"Help": "/help",
		"RPS": "/rps"
	},
	"Bestiary_ItemDropConditions": {
		"NotExpert": "",
		"NotMasterMode": "",
		"LegacyHack_IsBossAndNotExpert": "",
		"IsCrimsonAndNotExpert": "",
		"IsCorruptionAndNotExpert": "",
		"NotFromStatue": "",
		"BeatAnyMechBoss": "Apparaît après avoir vaincu un boss Mecha",
		"CorruptKeyCondition": "Apparaît dans la Corruption du hardmode",
		"CrimsonKeyCondition": "Apparaît dans le Carmin du hardmode",
		"DesertKeyCondition": "Apparaît dans le désert du hardmode",
		"EmpressOfLightOnlyTookDamageWhileEnraged": "Apparaît si l'Impératrice de lumière est attaquée uniquement en journée",
		"HalloweenGoodieBagDrop": "Apparaît tôt dans le jeu pendant Halloween",
		"HalloweenWeapons": "Apparaît pendant la saison d'Halloween",
		"HallowKeyCondition": "Apparaît dans le Sacré en hardmode",
		"IsChristmas": "Apparaît pendant Noël",
		"IsCorruption": "Apparaît dans la Corruption",
		"IsCrimson": "Apparaît dans le Carmin",
		"IsItAHappyWindyDay": "Apparaît les jours venteux",
		"IsMasterMode": "C'est un taux d'apparition du mode Maître",
		"JungleKeyCondition": "Apparaît dans la Jungle en hardmode",
		"KOCannon": "Apparaît pendant une lune de sang en hardmode",
		"LegacyHack_IsBossAndExpert": "Apparaît en mode Expert",
		"NamedNPC": "Apparaît avec des PNJ aux noms uniques",
		"PirateMap": "Apparaît dans l'Océan en hardmode",
		"PlayerNeedsHealing": "Apparaît quand le joueur est blessé",
		"SoulOfLight": "Apparaît dans le Sacré souterrain",
		"SoulOfNight": "Apparaît dans le Carmin souterrain ou la Corruption souterraine",
		"XmasPresentDrop": "Apparaît tôt dans le jeu pendant Noël",
		"YoyoCascade": "Apparaît après avoir vaincu Squeletron, mais avant le hardmode",
		"YoyosAmarok": "Apparaît dans le hardmode",
		"YoyosHelFire": "Apparaît dans le hardmode",
		"YoyosKraken": "Apparaît après avoir vaincu Plantera",
		"YoyosYelets": "Apparaît après avoir vaincu un boss Mecha",
		"FrozenKeyCondition": "Apparaît dans la Neige du hardmode",
		"IsExpert": "C'est un taux d'apparition du mode Expert",
		"LivingFlames": "Apparaît dans l'Enfer en hardmode",
		"PastWaveBasedDrop": "Apparaît uniquement pendant la vague {0} ou supérieure",
		"WaveBasedDrop": "Le taux d'apparition varie selon la vague"
	},
	"Bestiary_FlavorText": {
		"npc_WanderingEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_Lavabat": "{$CommonBestiaryFlavor.LavaBat}",
		"npc_ZombieElfBeard": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",
		"npc_IceMimic": "{$CommonBestiaryFlavor.Mimic}",
		"npc_GemSquirrelAmethyst": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemSquirrelTopaz": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemSquirrelSapphire": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemSquirrelEmerald": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemSquirrelRuby": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemSquirrelDiamond": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemSquirrelAmber": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",
		"npc_GemBunnyAmethyst": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_GemBunnyTopaz": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_GemBunnySapphire": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_GemBunnyEmerald": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_GemBunnyRuby": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_GemBunnyDiamond": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_GemBunnyAmber": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",
		"npc_SwampZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_Angler": "Le pêcheur, un génie de la pêche malpoli, envoie les autres pour trouver des poissons étranges et rares. Il donne des objets bizarres en récompenses, et se réjouit des malheurs d'autrui.",
		"npc_AngryNimbus": "Lorsqu'il y a de gros orages, on dit que les cieux sont courroucés. Ce nuage en particulier est vraiment furieux !",
		"npc_RedDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",
		"npc_BoneThrowingSkeleton3": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_Antlion": "Lorsque les fourmilions font leur nid, ils se cachent à la surface. Pour protéger leurs œufs, ils projettent des gouttes de sable dur sur les intrus.",
		"npc_GoldGoldfishWalker": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_Bee": "Trouvés dans des ruches et des essaims dans toute la jungle, ces petits insectes nuisibles attaquent en nuée tout aventurier dès que l'occasion se présente.",
		"npc_BeeSmall": "Trouvés dans des ruches et des essaims dans toute la jungle, ces petits insectes nuisibles attaquent en nuée tout aventurier dès que l'occasion se présente.",
		"npc_BestiaryGirl": "La zoologiste, lycanthrope résidente, adore les animaux. Sa biologie semblable au renard est due à une morsure de l'un de ces animaux maudits.",
		"npc_BigMimicHallow": "Les imitations frappées par la bénédiction gagnent en énergie et deviennent puissantes. Peuvent être générés de force depuis des coffres ordinaires.",
		"npc_BirdBlue": "Ce petit oiseau bleu est venu chercher des vers.",
		"npc_BlackRecluseWall": "Elles ont huit pattes, huit yeux et huit façons de créer un cocon et de déguster une victime peu méfiante.",
		"npc_DesertLamiaDark": "{$CommonBestiaryFlavor.Lamia}",
		"npc_DesertLamiaLight": "{$CommonBestiaryFlavor.Lamia}",
		"npc_BloodMummy": "La matière organique qui dégouline de sang dans ces momies montre une bien meilleure préservation que le reste de leur espèce.",
		"npc_YellowSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_MisassembledSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_SkeletonAstonaut": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",
		"npc_Buggy": "Un insecte coloré qui ressemble à un scarabée. Les poissons sont extrêmement attirés par ces créatures.",
		"npc_Bunny": "Des créatures pelucheuses qui préfèrent les endroits sûrs et accueillants.",
		"npc_GoldGrasshopper": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",
		"npc_ArmedZombieSwamp": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_RustyArmoredBonesSwordNoArmor": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",
		"npc_Butterfly": "Des insectes magnifiques qui adorent le lever du soleil. Les poissons sont attirés par ces créatures selon leur variété de couleurs.",
		"npc_CaveBat": "Elles sont petites, difficiles à voir et s'envolent rapidement dans des trajectoires imprévisibles. Elles sont souvent porteuses de maladies, comme la rage.",
		"npc_ChaosElemental": "Des êtres vivants jadis imprégnés de la bénédiction, ils se mettent à chasser de façon imprévisible quand ils ont une poussée incontrôlable de pouvoir lumineux.",
		"npc_ZombieXmas": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieXmas}",
		"npc_GoldLadyBug": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",
		"npc_Crab": "Cette créature côtière à coquille dure peut couper net les orteils d'un humain, entre autres choses. Il ne faut pas les prendre à la légère.",
		"npc_FemaleZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_RustyArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",
		"npc_BlueDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",
		"npc_HornetStingy": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",
		"npc_SkeletonAlien": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",
		"npc_CultistBoss": "Un chef fanatique déterminé à causer l'apocalypse en ramenant le grand Cthulhu à la vie en préparant ses desseins dans l'ombre.",
		"npc_BlueArmoredBonesMace": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",
		"npc_BlueArmoredBonesNoPants": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",
		"npc_BlueArmoredBones": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",
		"npc_CyanBeetle": "Résistants à des températures froides extrêmes, ces scarabées contiennent un liquide bleuté prisé qui peut s'utiliser pour teindre les textiles.",
		"npc_PurpleSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_DD2Bartender": "Le tavernier gérait jadis un bar dans un autre univers. Il est venu aider à arrêter l'armée de l'ancien qui veut conquérir ce monde.",
		"npc_DD2Betsy": "Un dragon cruel d'Etheria qui commande les soldats de l'armée de l'ancien ayant trouvé un moyen d'entrer dans ce monde.",
		"npc_Skeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_PinkJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",
		"npc_Mummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",
		"npc_Hellbat": "{$CommonBestiaryFlavor.LavaBat}",
		"npc_DemonEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_Zombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_BlueSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_DD2OgreT2": "Un grand demi-humain massif de l'armée de l'ancien doté d'une force et d'une vitalité abyssales. Il est équipé d'un gros gourdin.",
		"npc_DD2OgreT3": "Un grand demi-humain massif de l'armée de l'ancien doté d'une force et d'une vitalité abyssales. Il est équipé d'un gros gourdin.",
		"npc_Hornet": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",
		"npc_AngryBones": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",
		"npc_BlueJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",
		"npc_FungiBulb": "{$CommonBestiaryFlavor.FungiBulb}",
		"npc_Demolitionist": "La vigilance est de mise près de ce nain. Le démolisseur est un fanatique d'explosifs et vend des objets dangereux qui font tout sauter !",
		"npc_Demon": "Les démons sont l'infanterie de l'enfer. Contrairement à leurs congénères inférieurs, ils pratiquent une magie de l'ombre plutôt que de l'enfer.",
		"npc_DemonTaxCollector": "Condamné à une éternité de châtiments pour les ambitions avides de sa vie, cet homme a depuis longtemps été transformé en démon.",
		"npc_Derpling": "Ces grosses puces à la carapace de saphir bondissent sans arrêt. Elles peuvent vider un homme de son sang en quelques secondes.",
		"npc_Penguin": "{$CommonBestiaryFlavor.Penguin}",
		"npc_BaldZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_PincushionZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_PigronCrimson": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",
		"npc_PigronHallow": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",
		"npc_PigronCorruption": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",
		"npc_PenguinBlack": "{$CommonBestiaryFlavor.Penguin}",
		"npc_DoctorBones": "Ce zombie particulier a un don pour trouver les artefacts historiques, mais il a un terrible mépris pour les serpents.",
		"npc_HeadacheSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_ZombieMushroomHat": "{$CommonBestiaryFlavor.MushroomZombie}",
		"npc_Dryad": "La dryade est la dernière survivante de son espèce. Elle est connectée à la nature et peut analyser sa pureté dans le monde entier. Elle vend aussi des graines !",
		"npc_DialatedEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_DungeonSpirit": "Parfois, un ectoplasme très concentré s'immisce dans les habitants maudits les plus puissants du donjon.",
		"npc_DyeTrader": "Excentrique et assez snob, le teinturier a des goûts de luxe. Il est passionné par les matériaux utilisés dans les teintures qu'il vend.",
		"npc_EaterofWorldsHead": "Conçu dans la malveillance infinie de la Corruption, ce ver abyssal puissant creuse frénétiquement pour dévorer tout ce qui se trouve sur son passage.",
		"npc_SlimeRibbonGreen": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",
		"npc_ZombieElf": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",
		"npc_EmpressButterfly": "Si l'un de ces êtres luminescents devait périr dans le chaos de la nuit, on dit qu'un tyran endormi se réveillerait brusquement.",
		"npc_EnchantedNightcrawler": "Des vers imprégnés de la magie d'une étoile filante qui brillent d'une lumière scintillante. Les poissons sont extrêmement attirés par ces créatures.",
		"npc_EnchantedSword": "Animée par la lumière bénite de cristaux, elle tranchera tout pour purifier le monde de ses démons.",
		"npc_Everscream": "Si les arbres pouvaient crier, ce sapin maléfique le ferait éternellement. Les décorations qu'ils jettent de ses branches sont mortelles.",
		"npc_EyeballFlyingFish": "Pour des raisons mystérieuses, ces poissons sont connus pour muter avec d'autres êtres vivants ou encore des objets artificiels. Celui-ci est particulièrement violent.",
		"npc_Firefly": "Elle apparaît la nuit dans les endroits calmes, illuminant le ciel avec sa lumière verte clignotante. Les poissons sont assez attirés par ces créatures.",
		"npc_GreenDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",
		"npc_SlimeRibbonWhite": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",
		"npc_SandShark": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",
		"npc_RustyArmoredBonesFlail": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",
		"npc_BoneThrowingSkeleton4": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_Gastropod": "Touchées par la bénédiction, ces gelées nocturnes ont évolué en une sorte de créature semblable à un escargot qui crache de puissants rayons de lumière.",
		"npc_GoldBunny": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_BoneThrowingSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_PurpleEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_GiantWormHead": "Ces tout petits vers creusent dans la terre et surprennent les spéléologues concentrés, causant leur détresse.",
		"npc_Scarecrow10": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_ArmedZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_GoblinScout": "L'armée de gobelins envoie des soldats solitaires depuis les plages pour trouver des colonies à conquérir. Ils alertent avec un sceau abîmé.",
		"npc_JungleSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_GoblinSorcerer": "Aussi primitifs qu'ils soient, certains gobelins ont le potentiel pour manipuler l'énergie magique de l'ombre à travers une forme de sort.",
		"npc_GoblinSummoner": "Douée pour les magies les plus noires, elle invoque des flammes de l'ombre mystérieuses au moyen d'un sort puissant.",
		"npc_GoblinTinkerer": "Exilé du reste des gobelins parce que c'est un pacifiste intelligent, le bricoleur vend des outils permettant de combiner des accessoires pour obtenir des versions supérieures.",
		"npc_Goldfish": "Un poisson doré ordinaire, jusqu'à ce qu'il pleuve.",
		"npc_PantlessSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_HornetFatty": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",
		"npc_Grasshopper": "Elle bondit dans les hautes herbes sans problème. Les poissons sont assez attirés par ces créatures.",
		"npc_ZombieSuperman": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",
		"npc_HornetHoney": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",
		"npc_Guide": "Le guide offre toujours des conseils utiles et des recettes de fabrication. Ses origines et ses connexions étranges à ce monde restent un mystère.",
		"npc_HallowBoss": "Sous la couche purificatrice du Sacré réside une déesse fée vengeresse déterminée à nettoyer le pays de toutes ces impuretés.",
		"npc_Harpy": "Des demi-humaines ailées défendent leur territoire contre les envahisseurs en les empalant sur leurs plumes très acérées.",
		"npc_GoldButterfly": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",
		"npc_HellButterfly": "Un papillon grave qui cherche des fleurs en enfer. Ses veines enflammées font légèrement briller ses ailes.",
		"npc_ArmedZombieCenx": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_YellowDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",
		"npc_GoldFrog": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_GoldDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",
		"npc_IceQueen": "Si cette monstruosité imposante et glaciale veut l'âme de quelqu'un, elle le laissera tomber... de ses mains froides et mortes.",
		"npc_IchorSticker": "Remplies à ras bord d'ichor puissant, ces abominations semblables à des calamars crachent leur liquide biologique corrosif sur leurs proies.",
		"npc_FlyingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionSwarmer}",
		"npc_JungleBat": "Il ne faut pas sous-estimer ces petites créatures agaçantes. La mort attend quiconque se fait attaquer par une nuée de ces rongeurs à crocs.",
		"npc_SquirrelGold": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_KingSlime": "Les gelées ne sont normalement pas intelligentes, mais parfois elles unissent leur force pour devenir une entité puissante qui avale tout.",
		"npc_SlimeRibbonYellow": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",
		"npc_LadyBug": "Un insecte rouge vif souvent associé à la chance. Les utiliser comme appât peut causer un résultat karmique non désiré.",
		"npc_GreenSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_Lavafly": "Une variante du ver luisant qui s'est adaptée aux conditions intenses du noyau infernal du monde. Cet insecte imite les braises flamboyantes.",
		"npc_LeechHead": "Un parasite semblable à un ver qui crache depuis le Mur de chair, rempli du sang de son hôte. Ce sang détient des propriétés curatives.",
		"npc_LunarTowerNebula": "Représentant un corps céleste houleux connu comme la « nébuleuse », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",
		"npc_LunarTowerSolar": "Représentant un événement céleste flamboyant connu comme les « lueurs solaires », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",
		"npc_LunarTowerStardust": "Représentant un vestige céleste scintillant connu comme la « poussière astrale », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",
		"npc_LunarTowerVortex": "Représentant un vide céleste profond connu comme le « vortex », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",
		"npc_MaggotZombie": "Erre sans but pour transformer les êtres vivants en morts-vivants, sans être conscient de sa propre infestation d'asticots.",
		"npc_MagmaSnail": "Une espèce d'escargot unique qui résiste à la chaleur extrême. Sa traînée visqueuse bouillante fait fondre les surfaces les moins solides.",
		"npc_ManEater": "Une plante aux dents acérées avec un goût pour la chair humaine. Elle peut se cacher dans la boue et atteindre sa proie depuis de longues distances.",
		"npc_DemonEyeOwl": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeDemonEye}",
		"npc_ZombieDoctor": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",
		"npc_ZombiePixie": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",
		"npc_MartianProbe": "Détectant une puissance croissante sur la planète, les êtres mystiques envoient une technologie de l'ère spatiale pour tenter de trouver des formes de vie avancées.",
		"npc_MartianSaucerCore": "Une soucoupe volante sophistiquée provenant d'un endroit bien au-delà de ce monde. La destruction provoquée par son arsenal est inimaginable.",
		"npc_DemonEyeSpaceship": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeDemonEye}",
		"npc_TwiggyZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_Merchant": "Le marchand propose des articles de magasin général, fournissant des outils pour débuter et des provisions nécessaires pour l'exploration.",
		"npc_MeteorHead": "Lorsque les météorites frappent la surface, leurs débris gisent aux alentours pour quiconque veut en ramasser. Certains fragments sont vivants et attaqueront.",
		"npc_MoonLordCore": "Le cerveau de toutes les terreurs de ce monde, libéré de sa prison lunaire. C'est pratiquement un dieu, son pouvoir n'a aucune limite.",
		"npc_OrangeDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",
		"npc_Mothron": "Un gigantesque insecte qui est attiré par l'obscurité angoissante d'une éclipse solaire. Avec une période de gestation rapide, il se multiplie rapidement.",
		"npc_HornetLeafy": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",
		"npc_BoneThrowingSkeleton2": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",
		"npc_RustyArmoredBonesAxe": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",
		"npc_RaggedCasterOpenCoat": "{$CommonBestiaryFlavor.RaggedCaster}",
		"npc_NecromancerArmored": "{$CommonBestiaryFlavor.Necromancer}",
		"npc_Necromancer": "{$CommonBestiaryFlavor.Necromancer}",
		"npc_RaggedCaster": "{$CommonBestiaryFlavor.RaggedCaster}",
		"npc_Nurse": "L'attitude désobligeante de l'infirmière et son comportement insensible peuvent faire peur, mais pour un certain prix, elle guérira toutes les afflictions d'un Terrarien.",
		"npc_SlimeRibbonRed": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",
		"npc_OldMan": "Ce vieil homme malchanceux porte le fardeau d'une terrible malédiction. On dit que la nuit, il se transforme en démon horrible qui garde le donjon.",
		"npc_GiantFlyingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionSwarmer}",
		"npc_Mimic": "{$CommonBestiaryFlavor.Mimic}",
		"npc_PartyGirl": "Avec son optimisme inimaginable, la fêtarde utilise n'importe quelle excuse pour faire la fête. Elle vend des articles de fête et des objets clinquants.",
		"npc_Pinky": "La plus petite gelée jamais enregistrée, sa densité cellulaire extrême la rend incroyablement durable pour sa petite taille. Elle mange de l'argent.",
		"npc_Piranha": "Un seul de ces poissons aux dents pointues peut facilement donner la mort. Heureusement, ils ont tendance à attaquer leurs victimes en grands groupes ! Que la vie est belle !",
		"npc_Pirate": "Ohé ! Le seul bon capitaine pirate est.. celui qui vend des canons et des armes pour éliminer les autres capitaines !",
		"npc_PirateCaptain": "La passion d'un capitaine pirate pour les trésors n'a d'égale que son obsession pour la poudre à canon dense et les gros canons destructeurs !",
		"npc_SandsharkHallow": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",
		"npc_SandsharkCorrupt": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",
		"npc_SandsharkCrimson": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",
		"npc_WalkingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionCharger}",
		"npc_PirateShip": "Lorsque les pirates sont confrontés à une forte opposition dans leurs pillages, ils font venir leurs majestueux galions flottants pour tirer au canon !",
		"npc_Pixie": "Une sorte de grande fée qui brille davantage. Elles fournissent au Sacré plus de lumière bénite et aide à purifier les terres.",
		"npc_ArmedZombieTwiggy": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_ArmedZombiePincushion": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",
		"npc_Probe": "Une sonde unique détachée du corps du Destructeur sert de batterie laser télécommandée, souvent dans une masse d'autres sondes.",
		"npc_GiantFungiBulb": "{$CommonBestiaryFlavor.FungiBulb}",
		"npc_Pumpking": "Une citrouille a plusieurs visages. Une citrouille tuera tout le monde avec des lames aiguisées. Une citrouille sera la reine de la récolte.",
		"npc_Pupfish": "Ces poissons préfèrent des climats isolés extrêmes où il y a peu de compétition, par exemple, le lit des lacs dans une oasis du désert.",
		"npc_QueenSlimeBoss": "Les gelées sacrées se sont consolidées en une force arrogante terrible parée de cristaux étincelants. On dit que des ailes lui poussent.",
		"npc_QueenSlimeMinionBlue": "Les gelées de cristal dans le spectre bleu sont spécialisées dans le développement et l'éjection de fragments de cristaux pointus de leurs corps gélatineux.",
		"npc_QueenSlimeMinionPink": "Du côté rose du spectre du cristal, ces gelées lâchent des croissances de gel comme des tumeurs pour attaquer leurs ennemis.",
		"npc_QueenSlimeMinionPurple": "Les gelées de cristal du spectre violet développent des ailes tout comme leur créatrice royale, et deviennent des menaces aériennes.",
		"npc_GoldWorm": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",
		"npc_SkeletonTopHat": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",
		"npc_GiantWalkingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionCharger}",
		"npc_RockGolem": "Une formation en pierre vivante à l'esprit dense. Attend les habitants las des grottes pour les écraser dans des gravats truculents.",
		"npc_GreenEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_LightMummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",
		"npc_GreenJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",
		"npc_SantaNK1": "Ce vilain bonhomme joyeux veut remplir les chaussettes de tout un chacun avec leurs propres entrailles. Ce père Noël irrité a pété un plomb !",
		"npc_Scorpion": "Cavale innocemment dans le désert à la recherche de nourriture. Les poissons sont à peine attirés par ces créatures.",
		"npc_Scarecrow8": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Scarecrow9": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Seagull": "Un oiseau plus gros qui vit sur les zones littorales. Attention à ses fientes !",
		"npc_SeaTurtle": "Un reptile à carapace molle qui préfère l'eau salée et les proies marines.",
		"npc_HornetSpikey": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",
		"npc_ZombieSweater": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieXmas}",
		"npc_SkeletonCommando": "Équipés de roquettes et poussés par leur rage, ces squelettes maudits préfèrent l'option nucléaire. Ils faisaient partie d'une unité militaire d'élite de leur vivant.",
		"npc_SkeletonMerchant": "La plupart des squelettes sont avides de sang, mais pas le marchand squelette qui veut simplement vendre ses marchandises, telles que des torches rares et des yo-yo.",
		"npc_SkeletonSniper": "Ces tireurs d'élite aux yeux de lynx ne laissent rien échapper de leur ligne de mire. Ils faisaient partie d'une unité militaire d'élite de leur vivant.",
		"npc_SkeletronHead": "Les ossements désincarnés d'un ancien tyran qui battent au rythme d'une haine tellement forte qu'il a laissé une malédiction puissante garder le donjon.",
		"npc_SkeletronPrime": "Reconstitué mécaniquement pour avoir ranimé le Cthulhu, ce squeletron a plus de bras que jamais et une variété d'armes féroces.",
		"npc_GoldMouse": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_Snail": "Un mollusque visqueux qui vit dans les endroits sombres et humides. Les poissons sont à peine attirés par ces créatures.",
		"npc_Snatcher": "Une plante aux dents acérées avec un goût pour la chair humaine. Elle peut se cacher dans la boue et atteindre sa proie depuis de longues distances.",
		"npc_SnowFlinx": "Un mammifère rond étrange avec un nez protubérant exceptionnel. Ils sont extrêmement légers.",
		"npc_DiabolistWhite": "{$CommonBestiaryFlavor.Diabolist}",
		"npc_Scarecrow1": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_AngryBonesBigHelmet": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",
		"npc_AngryBonesBigMuscle": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",
		"npc_DiabolistRed": "{$CommonBestiaryFlavor.Diabolist}",
		"npc_CataractEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_AngryBonesBig": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",
		"npc_BlackDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",
		"npc_GoldGoldfish": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_GoldBird": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_SporeBat": "Les rôles se sont inversés pour une variété de chauves-souris enragées, elles sont désormais atteintes d'une infection fongique fatale.",
		"npc_SporeSkeleton": "Les squelettes qui serpentent encore dans les grottes humides deviennent les hôtes d'une croissance fongique luisante qui leur donne un pouvoir considérable.",
		"npc_Squid": "Une créature marine à tentacules qui rejette une encre noire épaisse lorsqu'elle se sent menacée. L'encre est récoltée à des fins esthétiques.",
		"npc_Squirrel": "Des créatures des forêts rapides et lunatiques à fourrure grise. Vous avez des noisettes ? ",
		"npc_SquirrelRed": "De rares rongeurs hyperactifs à poil roux qui furètent dans les bois.",
		"npc_Scarecrow6": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Scarecrow5": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Scarecrow4": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Scarecrow2": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Scarecrow3": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Scarecrow7": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",
		"npc_Steampunker": "La steampunker a un goût particulier pour les engins et gadgets à vapeur. Elle vend ses bibelots avec un accent plaisant.",
		"npc_Stylist": "La styliste adore le style, les commérages et les cheveux. À part les changements de look miraculeux, elle vend aussi des produits capillaires.",
		"npc_GoldSeahorse": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",
		"npc_TheBride": "On ne sait pas si la mariée a échangé ses vœux avant ou après sa mort, mais l'histoire a une fin tragique pour quiconque croise son chemin.",
		"npc_TheDestroyer": "Un simulacre mécanique de la colonne vertébrale de Cthulhu décoré de sondes à laser qui se détachent de son corps quand il subit des dégâts.",
		"npc_RedSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_TheHungry": "Les nombreuses bouches du Mur de chair, reliées par des veines sanglantes. En dernier ressort, elles peuvent arracher et pourchasser voracement ses ennemis.",
		"npc_TheHungryII": "Les nombreuses bouches du Mur de chair, reliées par des veines sanglantes. En dernier ressort, elles peuvent arracher et pourchasser voracement ses ennemis.",
		"npc_ZombieMushroom": "{$CommonBestiaryFlavor.MushroomZombie}",
		"npc_Tim": "Un magicien de la vie, ce bonhomme amusant n'abandonne pas facilement sa robe ou son chapeau de sorcier. Il préfère les grottes chaudes.",
		"npc_SleepyEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",
		"npc_TownBunny": "Garanti de garder un œil sur les provisions de légumes. Il risque aussi de se transformer en chapeau.",
		"npc_TownCat": "Paresseux, sournois, il pourrait apporter des cadeaux. Des cadeaux qui respiraient peut-être avant qu'il ne les trouve.",
		"npc_TownDog": "Un fidèle compagnon pour beaucoup. Enjoué, il est toujours prêt pour l'action.",
		"npc_TravellingMerchant": "Le marchand ambulant haut en couleur parcourt les quatre coins du monde pour proposer des articles culturels uniques de temps à autre.",
		"npc_Truffle": "Exploitant le pouvoir caché du champignon luisant, la truffe forge des armes et des outils exclusivement dans sa maison en champignon.",
		"npc_TruffleWorm": "Un ver luisant extrêmement rare et difficile à attraper. Une puissante créature marine spécifique est insatiablement attirée par ces créatures.",
		"npc_DarkMummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",
		"npc_UndeadMiner": "Il y a des preuves que des spéléologues ont exploré les grottes dans le passé... ainsi que des preuves qu'ils en sont morts.",
		"npc_GoldWaterStrider": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",
		"npc_VoodooDemon": "Les démons de rang supérieur peuvent posséder une poupée vaudou de l'élu, dont l'âme est liée directement au gardien du monde.",
		"npc_HellArmoredBonesSpikeShield": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",
		"npc_HellArmoredBonesMace": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",
		"npc_HellArmoredBones": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",
		"npc_HellArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",
		"npc_BlueArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",
		"npc_Vulture": "Adaptés à la chaleur du désert, les charognards aviaires comme ceux-ci picoreront à mort quiconque s'approche de leur repas.",
		"npc_WallCreeperWall": "Elles ont huit pattes, huit yeux et huit façons de créer un cocon et de déguster une victime peu méfiante.",
		"npc_WallofFlesh": "Servant aussi bien de noyau du monde et de gardien, ce seigneur démoniaque imposant existe pour contenir les puissants esprits anciens.",
		"npc_Werewolf": "Maudits par la lune, ces animaux lupins dangereux étaient jadis humains. Ils dévorent désormais leurs proches, c'est leur instinct.",
		"npc_BlackSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",
		"npc_WitchDoctor": "C'est bizarre pour un Lihzahrd de ne pas être au temple. Encore plus bizarres sont les poupées vaudou qu'il vend. Il préfère sa résidence dans la jungle.",
		"npc_Wraith": "Les âmes appartenant au plus sombre des cœurs étaient jadis enfermées dans le noyau du monde. Elles errent la nuit pour augmenter leurs nombres.",
		"npc_ZombieElfGirl": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",
		"npc_ZombieMerman": "Les tritons sont peut-être des demi-humains rares et exotiques, mais ils peuvent mourir... et revenir différents.",
		"npc_AncientCultistSquidhead": "Une vision d'un présage mortel façonnée par un adepte puissant apparaît souvent avec une invocation cosmique téméraire d'esprits de vouivres.",
		"npc_AnglerFish": "Certaines baudroies se contentent d'attendre leur proie sans bouger, mais celles-ci sont ravies de donner activement la chasse à un repas marin.",
		"npc_AngryTrapper": "Lorsqu'une croqueuse d'hommes consomme suffisamment de chair humaine, elle se métamorphose comme un cocon en une forme bien plus redoutable.",
		"npc_AnomuraFungus": "Ces créatures qui rappellent le crabe cavalent dans les champs de champignons luisants, largement infestés de spores fongiques. ",
		"npc_Arapaima": "Ces poissons énormes vivent dans les eaux de la jungle près de veines de magie instable, ce qui les rend exceptionnellement forts et hostiles.",
		"npc_ArmoredSkeleton": "Des vestiges d'une force expéditionnaire depuis longtemps perdue, ces guerriers forts patrouillent sans réfléchir les grottes dans lesquelles ils sont morts.",
		"npc_ArmoredViking": "L'élite des Vikings était digne de l'armure la plus résistante. Apparemment, celle-ci n'était pas terriblement efficace, étant donné leur état actuel.",
		"npc_ArmsDealer": "Les vendeurs d'armes possèdent tout ce dont on peut avoir besoin pour tuer, des petites balles rondes aux armes conçues à base de requins.",
		"npc_BabySlime": "Accrochées à leurs parents et rarement visibles, ces gelées miniatures déferlent sur quiconque fait du mal à leur mère. ",
		"npc_BigMimicCorruption": "Les imitations qui succombent à la Corruption sont plus grosses et plus puissantes. Peuvent être générés de force depuis des coffres ordinaires.",
		"npc_BigMimicCrimson": "Les imitations qui sont fascinées par le Carmin gagnent considérablement en puissance. Peuvent être générés de force depuis des coffres ordinaires.",
		"npc_Bird": "Un simple oiseau blanc qui profite d'une journée ensoleillée calme.",
		"npc_BirdRed": "Un ami à crête rouge rare de la forêt.",
		"npc_BloodCrawlerWall": "La plupart des araignées agissent seules, mais celles touchées par le Carmin s'organisent en masse pour consommer la vie.",
		"npc_BloodEelHead": "Un gros démon similaire à un ver qui dégouline de sang - le sien et celui de sa victime. C'est un monstre à glacer le sang !",
		"npc_BloodFeeder": "Tout comme le piranha, ces bancs de poissons ont soif de sang. Originaires de sang infecté, ces créatures ont un appétit réellement intense.",
		"npc_BloodJelly": "Les méduses qui vivent dans les eaux ensanglantées du Carmin sont infectées et converties à sa cause dévorante.",
		"npc_BloodNautilus": "Un énorme démon aquatique à carapace qui se nourrit de l'énergie négative d'une lune de sang. Répond brutalement quand on l'importune.",
		"npc_BloodSquid": "Invoqués en petits groupes par le nautile pour aider leur maître en bataille. Ils projettent des jets denses de sang de leur corps.",
		"npc_BloodZombie": "Avec une exposition suffisante à une lune de sang, les zombies sont dénaturés et maudits avec du sang qui coule de leur chair décomposée.",
		"npc_BoneLee": "On dit qu'il y a des siècles, un clan de ninjas se cachait dans les ombres du monde. Ils semblent être morts depuis longtemps.",
		"npc_BoneSerpentHead": "De puissants dragons serpentins régnaient autrefois en enfer, mais ils ont perdu depuis longtemps leurs écailles d'obsidienne. Un squelette est tout ce qu'il en reste.",
		"npc_BrainScrambler": "Ces soldats martiens brandissent des armes laser rudimentaires qui libèrent une sorte de rayon à courte portée, ce qui explique les casques de protection.",
		"npc_BunnySlimed": "Est-ce un lapin déguisé en gelée ? Ou une gelée déguisée en lapin ? Halloween peut vraiment porter à confusion parfois.",
		"npc_BunnyXmas": "À en juger par la tenue, le père Noël semble avoir recruté des lapins pour l'aider cette année.",
		"npc_Butcher": "Insensible et cruel, ce tueur psychotique au masque de cochon brandit une tronçonneuse puissante avec laquelle il démembre tout être vivant.",
		"npc_ChatteringTeethBomb": "Une blague qui s'est mal finie - des clowns libèrent ces dents explosives sur leurs ennemis. Elles sont aussi géniales pour les fêtes !",
		"npc_Clinger": "Dans les profondeurs de la Corruption la plus obscure se trouvent des créatures cauchemardesques à tentacules qui crachent du feu maudit en sortant des murs.",
		"npc_Clothier": "Jadis ensorcelé, le tailleur est l'expert de la couture. Si c'est de mode qu'il s'agit, il est là pour vous servir ! Il parle de façon familière.",
		"npc_Clown": "D'origine inconnue, ce monstre glauque en équilibre sur une balle lance des projectiles explosifs tout autour de lui.",
		"npc_CochinealBeetle": "Trouvés dans les grottes sombres et profondes, ces gros insectes sont recherchés pour leurs sécrétions pourpres comme le sang qu'ils stockent dans leur exosquelette écailleux.",
		"npc_CorruptBunny": "Les lapins sont des êtres purs qui résistent normalement à toutes les formes de Corruption, mais y succombent sous les effets d'une lune de sang.",
		"npc_CorruptGoldfish": "Les poissons dorés mutent et deviennent violents lorsqu'ils sont exposés à une lune de sang, permettant à la Corruption d'avoir une emprise sur eux.",
		"npc_Corruptor": "Tel un cancer, ces créatures putrides nées de la Corruption mutent pour devenir des formes mortelles encore plus grosses qui sécrètent des acides.",
		"npc_CorruptPenguin": "Pendant une lune de sang, ces manchots normalement dociles tombent sous l'influence hostile de la Corruption.",
		"npc_CorruptSlime": "Imprégnées du pouvoir de la Corruption, ces gelées peuvent survivre si elles sont découpées en petits morceaux, contrairement à leurs congénères purs.",
		"npc_Crawdad": "Une forme souterraine de langouste qui cavale sur les sols de la grotte en quête d'une proie à découper avec ses pinces puissantes.",
		"npc_CreatureFromTheDeep": "Ces hommes-poissons qui auraient émergé des profondeurs des lagons attaquent leurs victimes avec une mobilité submergée inégalée.",
		"npc_Creeper": "Manipulés à travers la conscience multiple du Carmin, les suiveurs sont les yeux du cerveau et orbitent autour de lui pour le défendre en grand nombre.",
		"npc_Crimera": "L'horreur la plus courante à naître dans le Carmin, cette créature cherche à consommer tout ce qui est pur avec un appétit inassouvi.",
		"npc_Crimslime": "Adoptant la consistance du sang coagulé et de la chair, les gelarmins cherchent et dévorent plus de matières premières pour le Carmin.",
		"npc_CrimsonAxe": "Ensorcelé par le collectif du Carmin, cette arme se déplace et découpe ses ennemis de sa propre volonté.",
		"npc_CrimsonBunny": "Les lapins sont des êtres purs qui ne peuvent normalement pas être affectés par le Carmin, mais y succombent sous les effets de la lune de sang.",
		"npc_CrimsonGoldfish": "Les poissons dorés deviennent des monstres vampiriques grotesques du Carmin lorsqu'ils sont exposés à la lune de sang.",
		"npc_CrimsonPenguin": "Pendant la lune de sang, les manchots normalement dociles sont infectés par la croissance contagieuse du Carmin.",
		"npc_CultistArcherBlue": "Ayant juré de protéger le rituel des adeptes, ces archers en robe combattront jusqu'à la mort pour défendre les dévots fous.",
		"npc_CultistBossClone": "Bien que ce soit une illusion conçue pour distraire de la vraie menace, ce faux adepte peut tout de même utiliser de la magie d'attaque de base.",
		"npc_CultistDevote": "Extrêmement fervents, les dévots fous vénèrent leur déité même lorsqu'ils sont menacés de mort. La peur renforce encore leur adoration.",
		"npc_CultistDragonHead": "Les âmes de vouivre sont liées à l'atmosphère du monde. Des magiciens puissants peuvent les invoquer à travers le voile et leur donner une forme physique.",
		"npc_CursedHammer": "Invoquée par la haine pure de la Corruption, cette arme s'agite dans tous les sens en tentant d'écraser tout ce qui respire.",
		"npc_CursedSkull": "Exposé à des rituels sinistres, ce crâne a commencé à flotter tout seul, pourchassant les êtres vivants. Lorsqu'il touche ses victimes, celles-ci sont sans défense.",
		"npc_Cyborg": "Le cyborg est né de la collaboration de la mécanicienne et de la steampunker pour aider avec la science de pointe et la défense du monde.",
		"npc_Dandelion": "Tout ce vent irriterait n'importe qui. Évidemment, cela inclut les pissenlits généralement inoffensifs et leurs graines mortelles.",
		"npc_DarkCaster": "Condamnés à surveiller le donjon, ces mages se téléportent pour embrouiller leurs proies avant de les attaquer avec une explosion d'eau.",
		"npc_DD2DarkMageT1": "Un petit sorcier d'Etheria en lévitation qui utilise la magie noire et peut même ressusciter de nouveaux soldats pour l'armée de l'ancien.",
		"npc_DD2DarkMageT3": "Un petit sorcier d'Etheria en lévitation qui utilise la magie noire et peut même ressusciter de nouveaux soldats pour l'armée de l'ancien.",
		"npc_DD2DrakinT3": "Des reptiles d'Etheria au service de l'armée de l'ancien. Des bêtes puissantes capables de cracher des flammes violettes mortelles.",
		"npc_DD2GoblinBomberT3": "Lançant des bombes sans retenue, ces sapeurs servent l'armée de l'ancien avec une passion frénétique.",
		"npc_DD2GoblinT3": "Une espèce unique de gobelins d'Etheria qui n'est pas liée aux gobelins de Terraria. Ce sont les fantassins féroces de l'armée de l'ancien.",
		"npc_DD2JavelinstT3": "Ces brutes épaisses sont maladroites et inélégantes, mais leurs javelots sont très aiguisés et ils visent avec une précision redoutable.",
		"npc_DD2KoboldFlyerT3": "C'est l'approche explosive poussée à l'extrême avec les Kobolds planeurs qui parcourent le ciel, cherchant à causer la mort depuis les hauteurs.",
		"npc_DD2KoboldWalkerT3": "Équipés d'une charge explosive, les Kobolds n'ont aucune considération pour la sécurité. Ils se font exploser avec enthousiasme, en espérant tuer leurs ennemis en même temps.",
		"npc_DD2LightningBugT3": "Les vers luisants d'Etheria ne sont pas que jolie lumière ! Ils peuvent également foudroyer leurs ennemis avec des éclairs.",
		"npc_DD2SkeletonT3": "De petites armées de ces squelettes sont déterrées dans une invocation réalisée par des mages noirs, et servent leur maître avec loyauté.",
		"npc_DD2WitherBeastT3": "Les bêtes dépéries émettent une aura qui sape la défense grâce aux cristaux sur leur dos. Lorsqu'elles sont immobiles, leur santé est rapidement restaurée.",
		"npc_DD2WyvernT3": "Les vouivres d'Etheria ont plusieurs formes et tailles. Leur comportement ressemble davantage à celui de chauves-souris qu'aux vouivres majestueuses de ce monde.",
		"npc_DeadlySphere": "Par on ne sait quel moyen, cette sphère métamorphique argentée lévite. Elle se déplace rapidement et produit souvent des pointes.",
		"npc_DesertBeast": "Aussi solides qu'un rocher, ces bêtes semblables à des lézards parcourent le désert en quête de nourriture. Leurs corps endurcis en font des ennemis redoutables.",
		"npc_DesertDjinn": "Une ancienne magie a altéré les esprits des djinns du désert qui étaient autrefois amicaux, les libérant de leurs lampes, mais remplis d'hostilité.",
		"npc_DesertGhoul": "Errant dans les grottes sombres sous les dunes du désert, les goules sont des coquilles sèches de zombies préservés par l'environnement aride.",
		"npc_DesertGhoulCorruption": "Les goules transformées par la Corruption suintent une bile verte qui s'enflamme au contact de la peau, brûlant leur proie de flammes maudites.",
		"npc_DesertGhoulCrimson": "Les goules infestées par le Carmin ont un ichor ignoble qui coule de leur bouche, affaiblissant les défenses de leurs ennemis avec chaque morsure.",
		"npc_DesertGhoulHallow": "Les goules purifiées par le Sacré possèdent une salive psychédélique qui embrouille leurs victimes et les distrait avec des visions et des mirages.",
		"npc_DesertScorpionWall": "Ces scorpions d'une grosseur anormale se sont habitués à rapidement pourchasser leurs proies le long des murs avec leur queue toxique piquante.",
		"npc_DevourerHead": "Ces monstruosités qui ressemblent à des vers sont les créatures favorites de la Corruption, creusant sous leurs victimes qui ne se rendent compte de rien.",
		"npc_DiggerHead": "L'exposition aux effets d'une magie ancienne qui s'infiltre dans les fissures du monde provoque la croissance exceptionnellement rapide des vers géants.",
		"npc_Dolphin": "Un mammifère marin joueur dont l'intelligence rivalise avec celle des humains.",
		"npc_Drippler": "Dez yeux de démons qui deviennent instables sous une lune de sang, s'entortillant parfois ensemble dans un amas dégoulinant de sang maudit et de globes oculaires.",
		"npc_DrManFly": "Mi-homme, mi-mouche, mais complètement médecin. Il est venu avec ses produits chimiques les plus volatils et dangereux et il meurt d'envie de les tester.",
		"npc_Duck": "Un oiseau aquatique avec un magnifique plumage. Il nage dans l'eau la plus pure en cancanant joyeusement.",
		"npc_DuckWhite": "Un oiseau aquatique au plumage blanc qui nage dans l'eau la plus pure et aime prendre des bains de soleil.",
		"npc_DukeFishron": "Un drachon aquatique mutant des profondeurs de l'océan qui fait surface en quête d'un type de ver rare et savoureux.",
		"npc_DuneSplicerHead": "Le ver le plus gros et mortel du monde. Renforcé par une magie ancienne, il peut dévorer un Terrarien épicé en un clin d'œil.",
		"npc_DungeonGuardian": "Une sentinelle redoutable qui garde les portes du donjon. Ceux qui ne sont pas jugés dignes d'entrer ne passeront pas !",
		"npc_DungeonSlime": "Les gelées dans le donjon ont gagné en puissance en s'alimentant de l'énergie maudite de cet endroit. Elles semblent particulièrement attirées par les clés.",
		"npc_EaterofSouls": "Un être de pure malveillance originaire de la Corruption, ses seuls instincts consistent à poursuivre, punir et tuer.",
		"npc_ElfArcher": "Ce ne sont pas des archers elfes typiques. Bricolant toute l'année, ils sont ravis de vous offrir les nouvelles flèches tendance de la saison.",
		"npc_ElfCopter": "Les elfes ne font pas que diriger leurs hélicoptères téléguidés, ils sont préparés au combat. Toutes ces inventions ont enfin porté leurs fruits. ",
		"npc_ExplosiveBunny": "Pas tout à fait le lapin typique qui se trouve dans les jardins. Celui-ci a été altéré pour lui donner un caractère explosif.",
		"npc_EyeofCthulhu": "Un morceau de Cthulhu arraché de son corps il y a des siècles dans une guerre meurtrière. Il rôde la nuit en quête de son organisme hôte... et de vengeance !",
		"npc_Eyezor": "Une créature féroce similaire à un zombie qui peut voir à des kilomètres à la ronde et élimine ses adversaires avec des lasers puissants.",
		"npc_FaceMonster": "Ce n'est pas recommandé d'affronter l'une de ces créatures mutantes insensibles et affamées. Elles ont la bouche assez grande pour dévorer tout ce qu'elles trouvent.",
		"npc_FairyCritterBlue": "Des créatures humanoïdes ailées rayonnantes de la taille d'un papillon. Sensibles au monde qui les entoure, elles ont un don pour trouver des objets brillants.",
		"npc_FairyCritterGreen": "Des créatures humanoïdes ailées rayonnantes de la taille d'un papillon. Sensibles au monde qui les entoure, elles ont un don pour trouver des objets brillants.",
		"npc_FairyCritterPink": "Des créatures humanoïdes ailées rayonnantes de la taille d'un papillon. Sensibles au monde qui les entoure, elles ont un don pour trouver des objets brillants.",
		"npc_FireImp": "Un démon inférieur imprégné de magie infernale. Capable de se téléporter et de jeter des boules de feu spectrales sur ses ennemis.",
		"npc_FloatyGross": "Ces terreurs des profondeurs obscures du Carmin sont indubitablement immondes et flottantes.",
		"npc_Flocko": "Ces flocons féroces sont des sbires gelés de la reine des glaces. Là où tombe cette neige sinistre tombera le jugement glacial de la reine.",
		"npc_FlyingFish": "Certaines espèces de poissons obtiennent des capacités très bizarres lorsqu'il pleut. Ceux-ci n'aiment qu'une seule chose chez les humains : leur chair.",
		"npc_FlyingSnake": "Animaux de compagnie et gardiens pour les Lihzahrds, les serpents volants attaquent quiconque fait intrusion sur le terrain protégé du temple.",
		"npc_Frankenstein": "Assemblé avec des bouts de Terrariens morts, ce monstre robuste est le résultat du désir d'un fou de créer la vie de ses propres mains.",
		"npc_Fritz": "Les rumeurs parlent d'un bossu mesquin qui servait d'assistant de savants fous. Ce petit bonhomme réagit de façon imprévisible quand on l'approche.",
		"npc_Frog": "Elle préfère les étendues d'eau remplies de croissances denses. Aussi contente sur terre que sous l'eau.",
		"npc_FungoFish": "Certains poissons exposés aux spores de champignons luisants deviennent des hybrides entre champignon et méduse, émettant une légère lueur dans les profondeurs aquatiques.",
		"npc_Ghost": "Pendant les périodes les plus éprouvantes, ces apparitions flottent sans but dans les profondeurs, pour voler la vie de ceux qu'ils envient.",
		"npc_GiantBat": "Cousines démesurées des chauves-souris des grottes, celles-ci sont plus dangereuses et peuvent embrouiller leurs ennemis en les mordant.",
		"npc_GiantCursedSkull": "Personne ne sait d'où viennent ces crânes gigantesques, mais tout comme leurs petits cousins, ils cherchent les êtres vivants pour les maudire de leur magie.",
		"npc_GiantFlyingFox": "Cousines surdimensionnées de la chauve-souris qui se trouvent uniquement dans la jungle, les roussettes géantes chassent leurs proies dans les cieux nocturnes.",
		"npc_GiantShelly": "Pour compenser leur lenteur, ces mollusques ont développé la capacité de se cacher à l'intérieur de leur coquille à pointes et de se projeter sur leurs ennemis.",
		"npc_GiantTortoise": "Personne ne prend les tortues géantes au sérieux. Jusqu'à ce qu'elles se projettent dans les airs, une boule pointue mortelle qui tourne.",
		"npc_GigaZapper": "Les Martiens qui ont un grand potentiel au combat rapproché sont équipés de lances à énergie puissantes qui peuvent atomiser n'importe quoi.",
		"npc_GingerbreadMan": "Un bonhomme en pain d'épices qui cherche à venger ses frères depuis longtemps digérés. Il a peut-être l'air délicieux, mais il est bien endurci.",
		"npc_GlowingSnail": "Un escargot qui a subi une mutation dans l'environnement des champignons luisants. Les poissons sont considérablement attirés par ces créatures.",
		"npc_Gnome": "Un minuscule chenapan à barbe longue qui réside dans d'immenses arbres. Il devient une décoration de jardin quand il est exposé au soleil.",
		"npc_GoblinArcher": "Apportant leur soutien à l'armée de gobelins, les archers restent à distance et éliminent les ennemis distraits et débordés.",
		"npc_GoblinPeon": "Fantassins ordinaires de l'armée de gobelins, ces créatures viles ne sont bonnes que pour servir de chair à canon... et enfoncer les portes.",
		"npc_GoblinShark": "Mi-requin, mi-gobelin, et complètement meurtrier ! L'une des nombreuses raisons de rester chez soi pendant une lune de sang.",
		"npc_GoblinThief": "Des unités d'attaque rapide de l'armée des gobelins, ces petits ennemis pénibles sont experts du déplacement agile et du combat rapproché.",
		"npc_GoblinWarrior": "Le pilier de l'infanterie des gobelins, ces soldats en armure lourde peuvent subir d'énormes dégâts en avançant sans hésitation.",
		"npc_Golem": "Une démonstration remarquable de l'ingéniosité du clan des Lihzahrds. Alimenté par des cellules d'énergie solaire, il est prêt à garder le temple.",
		"npc_Golfer": "Le golfeur est un homme d'âge mûr sage qui vend toutes sortes d'équipement de golf. Il a la classe et il est charmant.",
		"npc_GraniteFlyer": "Les élémentaires de la terre se manifestent sous plusieurs formes en prenant les propriétés de différents matériaux, par exemple, le granit résistant.",
		"npc_GraniteGolem": "Les esprits magiques qui habitent ces masses de granit dans les profondeurs sont forts, ce type en particulier, quand il prend une forme humanoïde.",
		"npc_GrayGrunt": "Les Martiens sont appelés à faire leur service militaire et ceux qui ne sont pas appelés sont déployés sans armes pour distraire l'ennemi.",
		"npc_Grebe": "Un oiseau aquatique exotique qui se porte bien dans les oasis du désert.",
		"npc_GreekSkeleton": "Dans les ruines d'une civilisation ancienne ensevelie, certains de ces soldats équipés de lances continuent à parcourir ses allées marbrées.",
		"npc_HeadlessHorseman": "Ce cauchemar terrifiant chevauche dans la nuit pour récolter les âmes des êtres vivants sur son cheval qui le guide, car lui n'a pas de tête.",
		"npc_Hellhound": "Certainement pas un bon chien, ce démon canin cruel est plus que désireux d'envoyer les êtres vivants en enfer avec chaque morsure.",
		"npc_Herpling": "Ces petits monstres complètement déjantés semblables à des limaces servent la horde du Carmin avec un appétit insatiable pour le sang et la chair.",
		"npc_HoppinJack": "Cette citrouille particulière cherche à se venger pour avoir été sculptée. Ses gros bonds s'accélèrent à mesure qu'elle se fait sculpter.",
		"npc_IceBat": "Comme si les chauves-souris n'étaient pas encore assez nuisibles, celles de glace gèlent la chair au toucher, laissant leurs proies sans défense.",
		"npc_IceElemental": "Les élémentaires de l'eau se glacent lorsque de la magie forte et dense s'accumule dans les endroits les plus froids. Leurs éclats glacials gèlent tout.",
		"npc_IceGolem": "Des températures négatives, des averses de neige et se faire exploser par une construction de glace représentent quelques-uns des dangers des blizzards.",
		"npc_IceSlime": "Les gelées qui passent trop de temps sous les températures arctiques peuvent commencer à geler, développant une couche instable de glace à leur surface.",
		"npc_IceTortoise": "Tout comme leurs cousines de la jungle, les tortues de glace sont une menace sérieuse inattendue. Elles possèdent une vitesse et une mobilité surprenantes. ",
		"npc_IcyMerman": "Les tritons s'éloignent rarement de l'océan. Ceux qui se perdent errent dans les grottes froides et deviennent des hommes-poissons zombies glacials.",
		"npc_IlluminantBat": "Bénies par la lumière prismatique du Sacré, les chauves-souris lumineuses sont une tache rose vif en arc dans l'obscurité du Souterrain.",
		"npc_IlluminantSlime": "Les gelées exposées à la lumière des cristaux du Sacré commencent à émettre cette même lumière, offrant une lueur vive dans l'obscurité.",
		"npc_JungleCreeperWall": "La toute petite araignée a grimpé en haut d'une liane de la jungle, un malheureux aventurier est passé et l'araignée l'a dévoré. Fin.",
		"npc_Krampus": "Chaque année, Krampus est chargé de punir tous les vilains enfants, mais il a pris sa journée pour participer à ce chaos à la place !",
		"npc_LacBeetle": "Ces insectes vivent dans le feuillage souterrain dense. Leurs sécrétions laissent des taches d'un superbe violet sur les matériaux.",
		"npc_LarvaeAntlion": "Tout juste écloses, les larves de fourmilion ne sont pas à prendre à la légère. Même si elles sont jeunes, elles sont très agressives.",
		"npc_LavaSlime": "En raison de la chaleur en enfer, ces gelées ont développé les propriétés de la lave. Les tuer est aussi difficile que dangereux.",
		"npc_LightningBug": "Apparaît la nuit dans les endroits bénits, remplissant le ciel d'une lumière cyan clignotante. Les poissons sont particulièrement attirés par ces créatures.",
		"npc_Lihzahrd": "Des reptiles solitaires qu'on ne trouve que dans le temple mystérieux de la jungle. Bien que d'apparence primitive, cette race est avancée.",
		"npc_LostGirl": "Nue et effrayée, cette fille est immobile dans les profondeurs du monde, comme si elle attendait d'être sauvée et ramenée à la surface.",
		"npc_Maggot": "Un insecte larvaire infect qui se nourrit de matière morte et putréfiée. Les poissons sont quelque peu attirés par ces créatures.",
		"npc_MartianDrone": "Les données collectées par ces drones sont renvoyées aux vaisseaux mères juste avant qu'ils s'autodétruisent sur leurs ennemis.",
		"npc_MartianEngineer": "Les soldats martiens n'étant pas entraînés au combat sont déployés pour leurs aptitudes mécaniques afin de construire des tourelles sur le terrain.",
		"npc_MartianOfficer": "N'étant pas dotés d'armes d'assaut, les officiers des forces martiennes préfèrent les mesures défensives pour transmettre les tactiques aux soldats.",
		"npc_MartianTurret": "Nommées en hommage à un Terrarien historique, ces tourelles sont construites par les ingénieurs martiens et abattent une énergie dévastatrice sur quiconque est à proximité.",
		"npc_MartianWalker": "Une merveille de la technologie martienne fabriquée avec les métaux les plus solides et imprégnée de composants biologiques.",
		"npc_Mechanic": "La mécano a été emprisonnée pour ses talents d'ingénieure. Elle vend des câbles et des outils pour assembler tout ce qu'on peut imaginer.",
		"npc_Medusa": "Un ancien monstre avec un regard pétrifiant. Les serpents qui sortent de son cuir chevelu lui donnent ces pouvoirs.",
		"npc_MisterStabby": "Ce gangster froid, mais maniaque ne liquide jamais les bonnes âmes en pleines célébrations sans apporter son « p'tit pic ».",
		"npc_MossHornet": "La flore indépendante de la jungle a fusionné avec cette espèce de frelon, renforçant leurs exosquelettes et leurs dards.",
		"npc_Moth": "Parfois, l'exposition aux toxines de la jungle peut entraîner la mutation des papillons de nuit qui deviennent énormes. Ils libèrent une poussière précieuse à leur mort.",
		"npc_MotherSlime": "Essentielles au cycle de vie des espèces de gelée, ces masses énormes tremblantes transportent souvent leurs petits au fond du souterrain.",
		"npc_MothronSpawn": "Les créatures qui jaillissent des œufs pondus par les mothrons peuvent être aussi mortels et impitoyables que leurs mères intimidantes.",
		"npc_MourningWood": "Ces arbres meurtriers énormes marchent d'un pas lourd terrifiant et sont prêts à faire pleuvoir une destruction enflammée sur tout ce qui vit.",
		"npc_Mouse": "Les souris couinent innocemment en quête de petits insectes dans les endroits souterrains humides.",
		"npc_MushiLadybug": "Cette espèce agressive de coccinelles est à l'aise près des champignons luisants, vivant en symbiose avec eux.",
		"npc_Nailhead": "Un être intelligent qui cherche des âmes à voler, utilisant les clous de son corps en tant qu'arme et mesure défensive.",
		"npc_NebulaBeast": "Le pouvoir céleste alimente l'agressivité de ces bêtes violentes, leur permettant d'écraser quiconque fait intrusion dans la zone du pilier.",
		"npc_NebulaBrain": "Ces êtres célestes semblables à des cervelles ont des capacités psioniques, passant à travers l'espace et invoquant des sbires optiques puissants.",
		"npc_NebulaHeadcrab": "Ces bêtes psioniques semblables à des calamars, lévitent grâce à une énergie céleste et s'accrochent à la tête de leur proie, perturbant ses fonctions neurologiques.",
		"npc_NebulaSoldier": "Le pouvoir cosmique de ces guerriers humanoïdes leur octroie des capacités psychiques, avec lesquelles ils peuvent tirer avec précision sur leurs ennemis pour les tuer.",
		"npc_NutcrackerSpinning": "Mettant à profit son énorme mâchoire, le casse-noisette gambade dans la nuit hivernale. Il n'y a pas que les noisettes qu'il peut casser.",
		"npc_Nymph": "Dupe magistralement les explorateurs en se faisant passer pour une fille perdue avant de les attaquer avec une puissance féroce et une soif de sang qui se lit dans ses yeux.",
		"npc_Owl": "Un énorme oiseau de proie sage qui chasse la nuit depuis la cime des arbres. ",
		"npc_Painter": "Le peintre peut parler des différentes nuances de couleurs pour peindre les murs. Mais il n'en vend qu'une petite sélection !",
		"npc_Paladin": "Dans une histoire lointaine, ces chevaliers morts-vivants puissants gardaient une cité prospère avant qu'une malédiction ne les frappe.",
		"npc_Parrot": "Le meilleur ami d'un pirate, le perroquet arrachera les yeux de n'importe quel marin d'eau douce avec ses serres acérées.",
		"npc_PartyBunny": "Quelqu'un a mis un chapeau de fête à ce lapin. Ce doit être un vrai animal de foire.",
		"npc_PirateCorsair": "Jadis des mercenaires d'un pays lointain, les corsaires brandissent leurs cimeterres redoutables avec grande habileté et des intentions assassines.",
		"npc_PirateCrossbower": "Certaines filles ne sont pas contentes de rester au port à attendre que leur homme revienne d'un pillage, elles préfèrent se joindre à eux !",
		"npc_PirateDeadeye": "Le pirate borgne a un œil de lynx quand il s'agit de viser. Mais son autre œil est aussi mort que ses cibles.",
		"npc_PirateDeckhand": "Ils nettoient les algues et la bière sur le pont de leur bateau ou ils essuient la boue avec les visages de Terrariens qui ne se doutent de rien.",
		"npc_Plantera": "Une gardienne florale qui sommeille, mais puissante lorsqu'elle est réveillée par les répercussions des intrigues anéanties de Cthulhu. Sa portée couvre toute la jungle.",
		"npc_Poltergeist": "Les énergies désagréables intenses émanant de ces esprits leur octroient la capacité de déplacer les objets, véritablement dans le but de tuer.",
		"npc_PossessedArmor": "Qu'est-ce qui a pris possession de cette armure pour qu'elle commence à marcher et à tuer tout le monde ? Elle n'a pas de corps physique.",
		"npc_PresentMimic": "Surprise ! Le cadeau le plus inattendu pour cette saison des fêtes, l'imitation de cadeau est une boîte bien emballée contenant les dents de la mort.",
		"npc_Psycho": "Avec son air paisible et sa grande habileté pour chasser, ce tueur masqué peut tendre un piège à ses victimes sans se faire détecter.",
		"npc_QueenBee": "Cette monstruosité très agressive répond violemment quand sa larve est dérangée ; les ruches pleines de miel constituent son territoire.",
		"npc_RainbowSlime": "Ces créatures gélatineuses imprégnées de bénédiction brillent de mille couleurs et doivent ainsi constamment consommer du liquide.",
		"npc_Rat": "Ces rongeurs poilus reniflent dans des endroits putrides à la recherche de nourriture. On les évite par peur des maladies qu'ils peuvent véhiculer.",
		"npc_Raven": "Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus.",
		"npc_RayGunner": "Les spécialistes d'élite dans la force de l'invasion martienne sont équipés de fusils laser plus précis et mortels ; ce sont effectivement des snipers.",
		"npc_Reaper": "La liste de la faucheuse affiche à l'infini les noms de ceux qui quitteront bientôt ce monde. Sa faux le garantira.",
		"npc_RedDevil": "Conjurant des lances puissantes de magie noire, ces démons d'élite sont une vraie menace pour qui ose pénétrer dans leur demeure.",
		"npc_Retinazer": "Appartenant à deux Yeux de Cthulhu recréés mécaniquement, il concentre son énergie sur son jet de lasers puissants.",
		"npc_RuneWizard": "Le grand frère de Tim, plus puissant et bien plus beau. Il préfère aussi la chaleur, mais pas énormément.",
		"npc_Salamander2": "Un lézard bipède amphibien étrange qui vit dans les grottes sombres. Lorsqu'il est menacé, il crache un acide très corrosif tout autour de lui.",
		"npc_SandElemental": "La plus intense des tempêtes de sable apporte de puissants élémentaires de la terre. Dans sa forme féminine, ses tornades mettent tout en pièces.",
		"npc_SandSlime": "Les déserts sont très secs, mais les gelées des sables semblent s'être bien adaptées à ces conditions hostiles en devenant un tas de sable vivant.",
		"npc_SantaClaus": "Seulement présent à une période spécifique de l'année, le père Noël fait une entrée fracassante et une sortie explosive ! Ho, ho, ho !",
		"npc_ScorpionBlack": "Malgré son apparence redoutable, il est plutôt docile à moins qu'il se sente menacé ou qu'il affronte des proies plus petites. Les poissons sont parfois attirés par ces créatures.",
		"npc_Scutlix": "Originaires du monde martien, ces créatures ont un usage similaire aux chevaux. Enfin, si les chevaux tiraient des lasers avec leurs yeux.",
		"npc_ScutlixRider": "Les tireurs laser d'élite utilisent souvent ces créatures extraterrestres puissantes comme monture en bataille pour la cavalerie. Si leur monture meurt, ils continuent à pied.",
		"npc_Seahorse": "Une créature douce qui parcourt les profondeurs des océans sans faire de mal à personne. ",
		"npc_SeekerHead": "Une magie ancienne a libéré les influences sombres ayant donné naissance au Dévoreur des mondes, produisant des vers plus petits, mais tout aussi mortels.",
		"npc_ServantofCthulhu": "De jeunes Yeux du démon qui viennent de naître de l'Œil de Cthulhu, invoqués pour protéger leur maître à tout prix.",
		"npc_ShadowFlameApparition": "Les flammes d'ombre sont des vestiges spirituels puissants d'ancêtres gobelins malsains, invoquées par une incantation puissante.",
		"npc_Shark": "Une fois que ces prédateurs marins détectent l'odeur du sang, ils sont impitoyables et imparables dans leur poursuite vorace.",
		"npc_Sharkron": "La nature du Duc Dracosson étant une forme de chimère, ses descendants émergent davantage comme des requins, qu'il utilise comme sbires en combat.",
		"npc_SkeletonArcher": "Les archers squelettes ont une vue perçante, malgré l'absence de leurs yeux. La distance offre une protection limitée de leurs flèches enflammées.",
		"npc_SlimedZombie": "Parfois, une victime de gelée peut se transformer en zombie en pleine digestion. Se promener comme ça est assez gênant pour les deux créatures.",
		"npc_Slimeling": "Les parties coupées et toujours animées d'une gelée corrompue, les corrugels peuvent encore combattre et ont de la force quand ils s'unissent.",
		"npc_SlimeMasked": "Est-ce une gelée déguisée en lapin ? Ou un lapin déguisé en gelée ? Halloween peut vraiment porter à confusion parfois.",
		"npc_Slimer": "La gelée volante peut s'envoler grâce aux ailes qui lui ont poussé d'on ne sait où. Ces ailes sont facilement délogées avec de la force pour la garder à terre.",
		"npc_SnowBalla": "Personne ne prend à la légère le bras de lancer dont ce membre dérangé de la mafia de neige est doté. C'est un vrai cogneur !",
		"npc_SnowmanGangsta": "Pendant que les habitants du monde sont en pleines festivités, pour les gangsters des neiges, c'est la fête des pistolets mitrailleurs.",
		"npc_SolarCorite": "Semblables à de grosses météorites douées de conscience, les corites sont imprégnées d'une énergie céleste et chargent sur tout ce qui bouge.",
		"npc_SolarCrawltipedeHead": "Enveloppée d'une énergie céleste, cette créature similaire à un ver semble invincible. N'ayant pas d'yeux, il cherche les vibrations dans l'air.",
		"npc_SolarDrakomire": "Ces bêtes célestes maîtrisent le pouvoir du soleil, libérant des boules de feu vers les intrus qui s'approchent du pilier.",
		"npc_SolarDrakomireRider": "De nombreux Drakanians utilisent les abominables drakomires comme monture en combat. Si le drakomire est tué, ils continuent à pied.",
		"npc_SolarSolenian": "Ces guerriers célestes acrobates peuvent parer les menaces en tournant avec leurs épées solaires.",
		"npc_SolarSpearman": "Ces soldats célestes très agressifs sont équipés d'une grande lance enflammée qui peut faire fondre presque tout ce qu'elle transperce.",
		"npc_SolarSroller": "Ces monstres célestes humanoïdes attaquent leurs ennemis en se mettant en boule pour charger avec leurs pointes enflammées.",
		"npc_Spazmatism": "Appartenant à deux Yeux de Cthulhu recréés mécaniquement, celui-ci chasse à grande vitesse, en soufflant des flammes maudites.",
		"npc_SpikedIceSlime": "Cette gelée de glace présente des fragments de glace créés par une exposition excessive au froid. Il peut d'ailleurs également les lancer sur ses proies.",
		"npc_SpikedJungleSlime": "Avec une consommation fréquente de toxines et d'épines de la jungle, cette gelée est couverte de pics toxiques.",
		"npc_Splinterling": "Les bois terrifiants se reproduisent en coupant des boutures de leurs corps pour les enfoncer dans le sol. Les échardets en sont le résultat.",
		"npc_StardustCellBig": "Un organisme biologique unicellulaire qui se divise et se multiplie rapidement avec la puissance infinie de l'énergie céleste.",
		"npc_StardustCellSmall": "Un organisme biologique unicellulaire qui se divise et se multiplie rapidement avec la puissance infinie de l'énergie céleste.",
		"npc_StardustJellyfishBig": "Une créature cosmique semblable à une méduse imprégnée d'énergies célestes abondantes qui invoque des sbires inférieurs pour servir d'armes.",
		"npc_StardustSoldier": "Ce soldat céleste lent tire des rayons cosmiques sur les envahisseurs peu alertes, défendant le pilier sans hésiter.",
		"npc_StardustSpiderBig": "Cet arachnide céleste monstrueux génère rapidement une progéniture véloce et implacable pour distraire ses proies pendant qu'il se prépare à les dévorer.",
		"npc_StardustWormHead": "Les énergies célestes qui ont donné naissance à ce ver octroient à son corps et sa queue une puissance pratiquement imparable alors qu'il virevolte dans le ciel.",
		"npc_SwampThing": "Avançant des profondeurs des marécages les plus sombres, cette bête couverte d'algues dégoulinantes désire noyer quiconque sur son passage.",
		"npc_TacticalSkeleton": "Avec une armure lourde et des fusils ravageurs, ces ossements sont clairement prêts pour un siège. Ils faisaient partie d'une unité militaire d'élite de leur vivant.",
		"npc_TaxCollector": "Ce percepteur d'impôts grincheux vit un véritable enfer. Avare à l'extrême, sa seule préoccupation est l'argent.",
		"npc_TheGroom": "Grand, beau et mort. Ce gars malchanceux n'a pas survécu à son mariage et il est prêt à se défouler sur n'importe qui.",
		"npc_ThePossessed": "Une Terrarienne possédée par les esprits les plus malveillants, elle obtient des capacités surhumaines et son comportement est impulsif et violent.",
		"npc_TombCrawlerHead": "Le désert abrite l'une des plus grandes variétés de vers sur le territoire. Celui-ci a un appétit vorace pour les explorateurs insouciants.",
		"npc_TorchZombie": "Dans la vie, ce zombie qui porte une torche a rejoint une foule en colère pour chasser les morts-vivants. Dans la mort, il est du côté des zombies et chasse les êtres vivants.",
		"npc_ToxicSludge": "Parent distant de la gelée ordinaire, la gadoue toxique élimine ses proies avec des toxines puissantes et un sourire carnassier désarmant.",
		"npc_Tumbleweed": "Des vents violents font voler ce virevoltant dans le désert, et il en est ravi. Il roule plus vite dans le vent que contre celui-ci.",
		"npc_Turtle": "Ces créatures lentes et stoïques voyagent entre les lacs et la terre aride, portant une carapace lourde sur leur dos pour se protéger.",
		"npc_TurtleJungle": "Leurs carapaces dures leur servent de protection contre les prédateurs cruels en les camouflant dans l'environnement dense de la jungle où elles résident.",
		"npc_UmbrellaSlime": "L'ancien propriétaire de ce parapluie a retenu la leçon : les parapluies protègent contre la pluie, et non contre la gelée.",
		"npc_UndeadViking": "Bien avant les pirates, les légendes parlent de Vikings forts qui parcouraient les mers. Leurs dépouilles rôdent dans les grottes de glaces souterraines.",
		"npc_Unicorn": "Ces équidés majestueux à corne prennent d'assaut avec colère les terres sacrées à la recherche d'intrusions à purifier.",
		"npc_Vampire": "Que ce soit un homme qui se transforme en chauve-souris ou l'inverse, une chose est sûre : il est en quête de sang !",
		"npc_VortexHornet": "Ces insectoïdes volants utilisent des trous de ver pour piéger les intrus près des piliers célestes. Ils chassent en couple et peuvent évoluer rapidement.",
		"npc_VortexHornetQueen": "Le dernier stage de l'évolution du frelon extraterrestre. Ils tirent une énergie désastreuse sur ses proies et donnent naissance à de nombreuses larves.",
		"npc_VortexLarva": "L'étape de larve des frelons extraterrestres. Elles peuvent sembler faibles et inoffensives, mais si on les ignore, elles gagnent vite en puissance.",
		"npc_VortexRifleman": "Ces soldats extraterrestres sont équipés d'un arsenal de fusils célestes et d'accessoires cosmiques qui leur permet de défier la gravité.",
		"npc_VortexSoldier": "L'énergie cosmique qui traverse ces guerriers s'accumule jusqu'à leur mort prématurée, causant une explosion foudroyante.",
		"npc_WaterStrider": "Glisse gracieusement à la surface des points d'eau calme à la recherche d'insectes plus petits. Les poissons sont parfois attirés par ces créatures.",
		"npc_WindyBalloon": "Des gelées entreprenantes profitent du vent pour se déplacer avec des ballons pour trouver à manger. Faites éclater les ballons pour leur remettre les, euh, pieds sur terre. ",
		"npc_Wizard": "Le magicien est un vieil homme distrait et dément qui s'essaie aux arts obscurs. Il vend des bibelots magiques pour former de nouveaux apprentis.",
		"npc_Wolf": "Vivant dans le plus hostile des climats, ces loups sauvages chassent en pleine nuit en quête désespérée de nourriture.",
		"npc_Worm": "Un invertébré dense et tubulaire trouvé dans les rochers, la terre et l'herbe. Il adore la pluie. Les poissons sont particulièrement attirés par ces créatures.",
		"npc_WyvernHead": "Une créature draconique colossale libérée avec les anciens esprits. Elle règne dans le ciel avec sa puissance inégalée.",
		"npc_Yeti": "Un grand singe au caractère exécrable originaire des régions froides et enneigées du nord. Ils n'aiment pas les festivités, et sont venus les ruiner.",
		"npc_ZombieEskimo": "Des zombies trouvés dans les biomes de neige qui sont souvent enveloppés dans des tenues hivernales. Ça ne les aide pas, rien ne réchauffe la mort !",
		"npc_ZombieRaincoat": "Certains zombies ne sortent jamais sans leur imper. Confortables et au sec, ils poursuivent la chair humaine, quel que soit le temps.",
		"npc_Princess": "Timide et innocente, cette jeune femme joyeuse voit le côté positif de tout et de tout le monde. Elle aime tous ses sujets, peu importe leur histoire.",
		"npc_SeaSnail": "Cet escargot bizarrement gros trouve refuge dans les profondeurs marines. Sa bave peut servir à fabriquer une teinture violette.",
		"npc_TorchGod": "Une divinité invisible responsable de la lueur vacillante éternelle d'une torche, elle est toutefois facilement irritée par l'abus disgracieux et ingrat du placement de la torche.",
		"npc_BrainofCthulhu": "Un bout de Cthulhu dépecé, ce cerveau cruel pulse avec agonie et aide le Carmin à tenter de venger son maître.",
		"npc_Grubby": "Visqueuse et pourtant satisfaisante ! Les poissons sont quelque peu attirés par ces créatures.",
		"npc_Sluggy": "Lent et couvert d'un mucus épais. Les poissons sont particulièrement attirés par ces créatures."
	},
	"BestiaryInfo": {
		"Attack": "Attaque",
		"Defense": "Défense",
		"Filters": "Filtres ({Count})",
		"IfSearched": "Si cherchée",
		"IfUnlocked": "Si verrouillée",
		"IsBoss": "Boss ennemi",
		"IsRare": "Créature rare",
		"Knockback": "Recul subi",
		"KnockbackHigh": "Élevé",
		"KnockbackLow": "Faible",
		"KnockbackMedium": "Moyen",
		"KnockbackNone": "Aucune",
		"Life": "Vie",
		"PercentCollected": "Collection : {Percent}",
		"Rarity_1": "est remarquable",
		"Rarity_2": "est rare",
		"Sort_Alphabetical": "Nom",
		"Sort_Attack": "Attaque",
		"Sort_BestiaryID": "ID dans le bestiaire",
		"Sort_Coins": "Pièces",
		"Sort_Defense": "Défense",
		"Sort_HitPoints": "PV",
		"Sort_ID": "ID",
		"Sort_Rarity": "Rareté",
		"Sort_Unlocks": "Disponibles",
		"UnlockCondition_Hallow": "Atteindre le hardmode"
	},
	"Bestiary_Biomes": {
		"Caverns": "Grottes",
		"CorruptDesert": "Désert corrompu",
		"CorruptIce": "Glace corrompue",
		"Crimson": "Le Carmin",
		"CrimsonDesert": "Désert carmin",
		"CrimsonIce": "Glace carmin",
		"Desert": "Désert",
		"Granite": "Granit",
		"Graveyard": "Cimetière",
		"Hallow": "Le Sacré",
		"HallowDesert": "Désert sacré",
		"HallowIce": "Glace sacrée",
		"Jungle": "La Jungle",
		"Marble": "Marbre",
		"Meteor": "Météorite",
		"NebulaPillar": "Pilier nébuleux",
		"Oasis": "Oasis",
		"Ocean": "Océan",
		"Sky": "Ciel",
		"Snow": "Neige",
		"SolarPillar": "Pilier solaire",
		"SpiderNest": "Nid d'araignée",
		"StardustPillar": "Pilier astral",
		"Surface": "Surface",
		"SurfaceMushroom": "Champignon de la surface",
		"TheCorruption": "La Corruption",
		"TheDungeon": "Le Donjon",
		"TheHallow": "Le Sacré",
		"TheTemple": "Le Temple",
		"TheUnderworld": "L'Enfer",
		"Underground": "Souterrain",
		"UndergroundCorruption": "Corruption souterraine",
		"UndergroundCrimson": "Carmin souterrain",
		"UndergroundDesert": "Désert souterrain",
		"UndergroundHallow": "Sacré souterrain",
		"UndergroundJungle": "Jungle souterraine",
		"UndergroundMushroom": "Champignon souterrain",
		"UndergroundSnow": "Neige souterraine",
		"VortexPillar": "Pilier de vortex",
		"CorruptUndergroundDesert": "Désert souterrain corrompu",
		"CrimsonUndergroundDesert": "Désert souterrain carmin",
		"HallowUndergroundDesert": "Désert souterrain sacré"
	},
	"Bestiary_BiomeText": {
		"biome_Blizzard": "Les entités les plus abominables et froides comme la pierre émergent dans le chaos aveuglant d'une tempête de neige qui glace jusqu'aux os. Chaque pas est gelé et dangereux.",
		"biome_Caverns": "Des monstres impitoyables, des cabanes abandonnées et des trésors dorés parent l'obscurité, les grottes vides sont creusées dans le souterrain.",
		"biome_Christmas": "C'est l'hiver ! Célébrons avec des lumières clignotantes, des pulls ringards et un gros bonhomme vêtu d'un costume rouge.",
		"biome_Crimson": "Une conscience multiple d'infections biologiques grotesques dont le but est de consommer toute forme de vie sans le moindre sentiment.",
		"biome_Eclipse": "Des créatures horrifiantes familières s'emparent rapidement des terres ce jour-là, car les simples mortels ne peuvent résister au mal du soleil noirci. ",
		"biome_FrostLegion": "Cette famille organisée de tueurs sans pitié souhaite geler quiconque les contrarie, et ils n'aiment pas les balances... capisce ?",
		"biome_FrostMoon": "Ho ho ho ! Dans cette nuit pas si douce, les créatures festives souhaitent faire pleuvoir sur le monde les cadeaux de sang et de carnage. ",
		"biome_Granite": "Un matériau sombre scintillant orne les grottes ici. Le granit ouvre la voie du progrès dans la mode architecturale et les monstres durables.",
		"biome_HallowUndergroundDesert": "La bénédiction balaie les sables anciens, réveillant de dangereuses créatures qui avaient été oubliées avec le temps.",
		"biome_Marble": "Un matériau souple forgé de veines plaisantes de couleur recouvre les parois de cette grotte. Une ancienne civilisation de monstres réside ici.",
		"biome_Meteor": "Les fragments abandonnés d'une pluie de météorites brûlent éternellement grâce à une énergie astrologique, certains semblent être vivants.",
		"biome_NebulaPillar": "Un sceau lunaire violet protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un corps céleste houleux connu comme la « nébuleuse ».",
		"biome_NightTime": "Après 19h30, la lune se lève dans le ciel. Tout ce qui est maléfique, vivant ou mort, erre sur les terres dans le noir.",
		"biome_Oasis": "Ce n'est pas un mirage ! Les points d'eau secrets qui scintillent dans le soleil du désert sont la seule source de vie dans ces sables désolés.",
		"biome_Party": "Ce jour-là, tout le monde a décidé d'organiser une fête sans aucune raison particulière. Il y a toujours du temps pour célébrer quelque chose !",
		"biome_PumpkinMoon": "Une récolte amère se lève au cœur de la nuit. Des créatures du mal et des ténèbres terrorisent les terres, tuant tout sur leur passage.",
		"biome_Rain": "Lorsqu'il pleut, c'est un déluge. Les créatures qui s'épanouissent normalement dans l'eau peuvent errer sur terre et dans le ciel. Attention aux nuages irrités.",
		"biome_Sandstorm": "Les sables du désert font rage telle une mer tourmentée, avec des créatures mortelles qui nagent au milieu.",
		"biome_Snow": "Un jet-stream polaire persistant a laissé une partie du monde dans un froid arctique permanent. Seules les bêtes les plus robustes peuvent survivre dans cette région extrême.",
		"biome_SolarPillar": "Un sceau lunaire rouge protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un événement flamboyant céleste connu comme les « lueurs solaires ».",
		"biome_StardustPillar": "Un sceau lunaire bleu protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un vestige céleste scintillant connu comme la « poussière astrale ».",
		"biome_Surface": "Partout où on peut voir les arbres, les montagnes et le ciel. Toutes les créatures ne sont pas puissantes, ni même hostiles.",
		"biome_SurfaceMushroom": "Les parcelles de champignons de la surface doivent être cultivées à la main, mais cela peut attirer l'attention de mycanoïdes puissants.",
		"biome_TheDungeon": "Construit il y a bien longtemps en tant que ville prospère, cet endroit obscur et maléfique est maintenant le foyer de ses anciens habitants maudits.",
		"biome_TheTemple": "Construit en pierre avec un ancien alliage de minéraux, ce temple inébranlable abrite les Lihzahrds, une race de reptiles rustres, mais avancés.",
		"biome_Underground": "Juste sous la surface, ça ne manque pas de terre. Des minerais de base, des trésors ordinaires et des petits monstres s'y trouvent.",
		"biome_UndergroundMushroom": "Une étrange déviance de la nature, de gros champignons poussent densément dans les herbes bleues luisantes. Des « mycanoïdes » coriaces protègent la zone.",
		"biome_VortexPillar": "Un sceau lunaire vert protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un vide céleste profond connu comme le « vortex ».",
		"biome_BloodMoon": "Lorsque la lune se lève baignée de sang, les morts se lèvent avec elle ! Ces créatures macabres cherchent de la viande fraîche pour leurs rangs dégoulinants.",
		"biome_CorruptDesert": "Lorsque la Corruption s'étend dans le désert, d'horribles choses depuis longtemps ensablées se réveillent pleines de malice.",
		"biome_CorruptIce": "De la glace imprégnée de Corruption encore plus froide donne des horreurs gelées qui se tapissent sous les grottes glaciales traîtresses.",
		"biome_CorruptUndergroundDesert": "L'emprise de la Corruption dans le grès affaiblit les sceaux qui parvenaient à maintenir à distance un groupe de créatures magiques.",
		"biome_CrimsonDesert": "Avec le Carmin qui s'infiltre dans le sable, des créatures sinistres depuis longtemps oubliées renaissent pour trouver et détruire toute forme de vie.",
		"biome_CrimsonIce": "Ces grottes de glace d'un froid extrême, saturées du sang du Carmin, abritent une nouvelle variété d'ennemis gelés menaçants.",
		"biome_CrimsonUndergroundDesert": "Les veines sanglantes du Carmin ont brisé les tombeaux qui contenaient jadis des créatures magiques, désormais libres de plonger le monde dans le chaos.",
		"biome_DayTime": "Après 4h30, le soleil se lève et les créatures les plus dangereuses fuient la lumière. C'est le moment idéal pour explorer !",
		"biome_Desert": "D'infinies dunes de sable résident ici, brûlées par un soleil éternel. Peu de créatures sont adaptées à cet environnement.",
		"biome_Goblins": "Une armée hétéroclite de gobelins grossiers et barbares décidés à conquérir et détruire. On voit bien là une sorte de magie noire maléfique.",
		"biome_Graveyard": "Lorsque les zones de la mort sont jonchées de tombes, un brouillard épais d'étrangeté concentrée enveloppe les terres.",
		"biome_HallowDesert": "Alors que le Sacré répond aux démons envahissants, des créatures sont accidentellement réveillées après des siècles à dormir sous la surface du sable.",
		"biome_Halloween": "Les citrouilles poussent à foison sur tout le territoire et certaines créatures se déguisent dans des costumes peu ordinaires. Des bonbons ou un sort !",
		"biome_HallowIce": "La glace sert de catalyseur pour la bénédiction, la source lumineuse du pouvoir du Sacré. De puissantes entités prennent avantage de cette lumière.",
		"biome_Jungle": "Des arbres épais, des ronces grimpantes et d'impitoyables bêtes de la nature habitent cette dense canopée luxuriante, germant dans une boue qui semble sans limites.",
		"biome_Martian": "Des êtres technologiquement avancés d'un autre monde qui veulent éradiquer toute vie primitive avec leur arsenal supérieur.",
		"biome_Ocean": "Un océan infini qui s'étend jusqu'à l'horizon attend au bord du monde, rempli de créatures affamées dans ses profondeurs marines.",
		"biome_OldOnesArmy": "Des sbires d'Erethia - ils ont peut-être envahi ce monde par erreur, mais ils souhaitent malgré tout en prendre le contrôle !",
		"biome_Pirates": "Une horde maritime de bandits armés qui désirent s'emparer des richesses de la terre, récupérant les trésors et ne faisant aucun prisonnier.",
		"biome_Sky": "On dit qu'il y a un pays bien au-delà des nuages, où d'anciens trésors sont gardés par des créatures ailées puissantes.",
		"biome_SlimeRain": "Pour des raisons qui surpassent toute explication météorologique, il y a une pluie torrentielle de créatures visqueuses !",
		"biome_SpiderNest": "Dans cet endroit mortel rôdent des arachnides aux nombreuses pattes, pleines d'yeux et assoiffées de sang. Elles filent des toiles épaisses chargées de malice.",
		"biome_TheCorruption": "Une Corruption cancéreuse qui se nourrit des péchés des êtres vivants. Son seul désir consiste à consommer tout ce qui existe en ne laissant qu'un néant sans vie dans son sillage.",
		"biome_TheHallow": "Une force divine et trop zélée, « le Sacré » est le remède pour combattre contre le mal, grâce à ses puissantes créatures de lumière majestueuses.",
		"biome_TheUnderworld": "Un refuge condamné de feu et de soufre, abondant en démons et en diables, qui est loin d'être un sanctuaire pour les êtres vivants.",
		"biome_UndergroundCorruption": "Avec la libération des anciens esprits de la lumière et des ténèbres, la portée de la Corruption a considérablement augmenté et ses sbires bénéficient d'un pouvoir plus grand.",
		"biome_UndergroundCrimson": "Avec la libération de l'ancien esprit des ténèbres, la croissance veineuse du Carmin atteint de nouvelles profondeurs, et ses monstres macabres gagnent en force.",
		"biome_UndergroundDesert": "Sous la surface sableuse s'étend du grès dur érodé. De nombreux nids d'insectes redoutables et autres créatures infestent ces terriers antiques.",
		"biome_UndergroundHallow": "Avec la libération du mal dans les profondeurs du monde, le Sacré riposte avec de puissantes créatures de lumière.",
		"biome_UndergroundJungle": "Le monde enchevêtré sous la jungle boueuse s'avère périlleux pour les aventuriers. Faites bien attention aux plantes et insectes voraces.",
		"biome_UndergroundSnow": "Des tunnels creusés dans la glace dure créent des embûches glissantes et des bassins gelés - les habitants de ces températures négatives des profondeurs y patrouillent.",
		"biome_WindyDay": "Ne vous laissez pas emporter ! La nature fait la fête et c'est un vrai tourbillon d'émotions !"
	},
	"Bestiary_Events": {
		"Blizzard": "Blizzard",
		"BloodMoon": "Lune de sang",
		"Christmas": "Noël",
		"Eclipse": "Éclipse",
		"Halloween": "Halloween",
		"Party": "Fête",
		"Rain": "Pluie",
		"Sandstorm": "Tempête de sable",
		"SlimeRain": "Pluie de gelées",
		"WindyDay": "Jour venteux"
	},
	"Bestiary_Invasions": {
		"FrostLegion": "Légion de givre",
		"FrostMoon": "Lune de givre",
		"Goblins": "Invasion gobeline",
		"Martian": "Folie martienne",
		"OldOnesArmy": "Armée de l'ancien",
		"Pirates": "Invasion pirate",
		"PumpkinMoon": "Lune citrouille"
	},
	"Bestiary_Times": {
		"DayTime": "Journée",
		"NightTime": "Nuit"
	},
	"ChatCommandDescription": {
		"Emoji": "{$ChatCommand.Emoji_1} : affichez votre émoji",
		"Emote": "Message {$ChatCommand.Emote} : envoyez le message à la troisième personne",
		"Help": "{$ChatCommand.Help} : répertorie toutes les commandes qui peuvent être utilisées",
		"Party": "Message {$ChatCommand.Party} : envoyez les messages aux membres de votre groupe",
		"Playing": "{$ChatCommand.Playing_0} : répertoriez les noms de tous les joueurs sur le serveur",
		"Roll": "{$ChatCommand.Roll} : obtenez un nombre entre 1 et 100",
		"RPS": "{$ChatCommand.RPS} : utilise l'émoticône Pierre, papier, ciseau au hasard"
	},
	"CommonBestiaryFlavor": {
		"DemonEye": "Cette impression inconfortable d'être observé pourrait bien devenir réalité au cœur de la nuit, quand les sbires de Cthulhu volent dans le ciel.",
		"GemBunny": "Ces lapins colorés se sont enterrés si profondément que leur réaction aux pierres précieuses magiques leur a donné une apparence étincelante convoitée.",
		"GemSquirrel": "Les écureuils scintillants qui sont allés trop loin ont été ensorcelés avec de l'énergie maudite résiduelle conservée dans les pierres précieuses.",
		"GoldBaitCritter": "C'est rare, mais il arrive de trouver des créatures complètement recouvertes d'or ! Elles valent beaucoup chez les marchands et les poissons adorent les appâts dorés !",
		"Hornet": "Des insectes volants agressifs qui grouillent dans les profondeurs de la jungle. Leurs piquants toxiques sont projetés à grande distance très rapidement.",
		"Jellyfish": "Cette sensation étrange de picotement dans l'eau peut être le pic de surtension non désiré de la mort électrique donnée par la méduse écervelée. Baignade dangereuse.",
		"LavaBat": "Qu'est-ce qui est pire qu'un rongeur volant enragé agaçant et rapide ? Ce même rongeur, mais enflammé, pardi !",
		"Penguin": "Les manchots s'installent dans les régions les plus froides du monde et se dandinent à la recherche de délicieux poissons.",
		"Pigron": "Cet hybride de dragon et de cochon est doté d'excellentes capacités de furtivité malgré sa silhouette ronde. Personne ne sait vraiment comment ils ont été créés.",
		"Slime": "Une créature gélatineuse simple qui avale tout et n'importe quoi sans mâcher ! Il lui faut un certain temps pour digérer quoi que ce soit.",
		"AngryBones": "Damnés par l'immortalité, les anciens habitants du donjon errent indéfiniment dans ses salles, cherchant une victime pour leur furie éternelle.",
		"AntlionCharger": "Soldats de l'espèce de fourmilions, les chargeurs fourmilions pourchassent furieusement tout intrus avec une vitesse étonnante.",
		"AntlionSwarmer": "Les fourmilions envahisseurs patrouillent leurs nids d'un œil averti. Si on osait menacer leurs œufs, ils les défendraient férocement.",
		"BlueArmoredBones": "Disciplinés et implacables, les squelettes vivants poursuivent leurs buts sans relâche, déchirant tout et quiconque se trouve sur leur passage.",
		"CostumeDemonEye": "Personne ne sait qui a vêtu ces yeux de démon d'un costume adorable, mais le processus ne les a en rien adoucis.",
		"CostumeSkeleton": "Les squelettes doivent porter des costumes élaborés pour Halloween, autrement on penserait qu'ils sont déguisés en squelettes.",
		"CostumeZombie": "Porter un costume ne dupe personne ; ces zombies sont clairement trop vieux pour récolter des friandises.",
		"Diabolist": "Les morts-vivants qui portent le sceau diabolique utilisent des flammes aussi intenses que celles de l'enfer, consumant tout dans un brasier.",
		"Dragonfly": "Un insecte volant rapide qui chasse les moustiques. Elles ont plusieurs couleurs. Les poissons sont quelque peu attirés par ces créatures.",
		"FungiBulb": "Lorsque le champignon luisant est prêt à se reproduire, ces bulbes poussent pour répandre ses spores dans d'autres lieux et sur d'autres hôtes.",
		"GoldCritter": "C'est rare, mais il arrive de trouver des créatures complètement recouvertes d'or ! Les marchands paieront une fortune pour les acquérir, mais vous pouvez aussi afficher votre collection dans des cages !",
		"HellArmoredBones": "La lueur flamboyante de la légion en fusion se reconnaît facilement. Avec leur armement rouge feu en main, ils carbonisent tout sur leur passage.",
		"Lamia": "Lorsque ces yeux rouges apparaissent dans l'obscurité des grottes du désert, c'est déjà trop tard – les lamias ont trouvé leur proie.",
		"Mimic": "Parler à un coffre ne rend pas fou, mais si le coffre répond, ça peut causer la mort ! Il contient malgré tout des trésors rares !",
		"Mummy": "Avec le sable métamorphosé par des forces extérieures, quiconque reposait en paix dans le désert, bon ou mal, se lève maintenant pour mutiler et tuer.",
		"MushroomZombie": "Les champignons qui contrôlent l'esprit de ces zombies ne veulent qu'une seule chose : des cervelles ! C'est très pratique pour le zombie.",
		"Necromancer": "Dans la vie, ces sorciers portent le signe nécromancien de leur ordre, et ils continueront à le porter pour toujours... même dans la mort.",
		"RaggedCaster": "Avec leur magie maudite, les membres de la Confrérie déguenillée abandonnent leurs victimes complètement perdues dans une obscurité absolue.",
		"RibbonSlime": "Un petit tas de gelée parfaitement emballé. Un cadeau mortellement merveilleux pour toute occasion.",
		"RustyArmoredBones": "À force d'usage et de négligence, les armes de la Compagnie rouillée sont ébréchées et sommaires, infligeant de terribles blessures sanglantes à leurs ennemis.",
		"Sandshark": "Dans les temps anciens, un fleuve d'eau salé traversait le désert. Ces créatures redoutables ont évolué et survivent désormais dans le sable sec.",
		"Scarecrow": "Possédés par les esprits vengeurs de la récolte, ces corbeaux sont déterminés à créer un festival de malice et de chaos.",
		"Skeleton": "Qui a besoin de muscles, de peau ou même de globes oculaires ? Les squelettes s'en sortent avec leurs simples os et sont tout aussi redoutables que les ennemis bien en chair.",
		"Zombie": "Laisser les portes ouvertes pourrait être interprété comme une invitation à entrer pour les mangeurs de cervelle qui traînent des pieds, et ça ne plaît à personne.",
		"ZombieElf": "Les elfes qui travaillaient pour le père Noël ont été transformés en zombies. Ils ne se plaignent pas, ce sont donc toujours de bons petits assistants.",
		"ZombieXmas": "Même les zombies peuvent fêter Noël. Leurs tenues festives sont parfaites, mais ils peuvent améliorer leur esprit de Noël."
	},
	"CreativePowers": {
		"ConfirmInfiniteItemSacrifice": "Rechercher",
		"DifficultySlider_Closed": "Ouvrir le curseur de difficulté de l'ennemi",
		"DifficultySlider_Opened": "Fermer le curseur de difficulté de l'ennemi",
		"FreezeRainPower_Disabled": "Variation de pluie activée",
		"FreezeRainPower_Enabled": "Variation de pluie désactivée",
		"FreezeTime_Description": "Arrêter le passage du temps",
		"FreezeWindDirectionAndStrength_Disabled": "Variation du vent activée",
		"FreezeWindDirectionAndStrength_Enabled": "Variation du vent désactivée",
		"Godmode_Description": "Devenez invulnérable aux dégâts !",
		"Godmode_Disabled": "Godmode désactivé",
		"Godmode_Enabled": "Godmode activé",
		"InfiniteItemsCategory": "Étudier des objets infinis",
		"InfinitePlacementRange_Disabled": "Portée de placement normale",
		"InfinitePlacementRange_Enabled": "Portée de placement augmentée",
		"ModifyRainPower_Closed": "Ouvrir le curseur de contrôle de la pluie",
		"ModifyRainPower_Opened": "Fermer le curseur de contrôle de la pluie",
		"ModifyTimeRate_Closed": "Ouvrir le curseur d'accélération du temps",
		"ModifyTimeRate_Opened": "Fermer le curseur d'accélération du temps",
		"ModifyWindDirectionAndStrength_Closed": "Ouvrir le curseur de contrôle du vent",
		"ModifyWindDirectionAndStrength_Opened": "Fermer le curseur de contrôle du vent",
		"NPCSpawnRateSliderEnemySpawnsDisabled": "Désactivé",
		"NPCSpawnRateSlider_Closed": "Ouvrir le curseur du taux d'apparition d'ennemis",
		"NPCSpawnRateSlider_Opened": "Fermer le curseur du taux d'apparition d'ennemis",
		"PowersMenuClosed": "Ouvrir le menu de pouvoirs",
		"PowersMenuOpen": "Fermer le menu du pouvoir",
		"ResearchButtonTooltip": "Les objets dont la recherche est terminée peuvent être créés librement",
		"ResearchItemsCategoryClosed": "Ouvrir le menu de recherche",
		"ResearchItemsCategoryOpened": "Fermer le menu de recherche",
		"Sort_Alphabetical": "Nom",
		"Sort_Blocks": "Blocs",
		"Sort_PlacableObjects": "Objets à placer",
		"Sort_SortingID": "Par ID",
		"Sort_Walls": "Murs",
		"StartDayImmediately_Description": "L'heure est définie sur 4h30",
		"StartMidnightImmediately_Description": "L'heure est définie sur minuit",
		"StartNightImmediately_Description": "L'heure est définie sur 19h30",
		"StartNoonImmediately_Description": "L'heure est définie sur midi",
		"StartRainImmediately": "Démarrer la pluie",
		"StartRainImmediately_Description": "La pluie commence à tomber",
		"StopBiomeSpread_Disabled": "Propagation de l'infection activée",
		"StopBiomeSpread_Enabled": "Propagation de l'infection désactivée",
		"StopRainImmediately": "Arrêter la pluie",
		"StopRainImmediately_Description": "La pluie arrête de tomber",
		"TabAccessories": "Accessoires",
		"TabArmor": "Armure",
		"TabBlocks": "Blocs",
		"TabConsumables": "Objets consommables",
		"TabMaterials": "Matériaux",
		"TabMisc": "Divers",
		"TabSearch": "Si vous cherchiez",
		"TabWeapons": "Armes",
		"TimeCategory": "Pouvoirs liés au contrôle du temps",
		"TimeCategoryClosed": "Ouvrir le menu du temps",
		"TimeCategoryOpened": "Fermer le menu du temps",
		"WeatherCategory": "Pouvoirs liés au contrôle de la météo",
		"WeatherCategoryClosed": "Ouvrir le menu de la météo",
		"WeatherCategoryOpened": "Fermer le menu de la météo",
		"WeatherClearSky": "Ciel bleu",
		"WeatherDrizzle": "Bruine",
		"WeatherMonsoon": "Mousson",
		"WindEast": "Est",
		"WindNone": "Aucun",
		"WindWest": "Ouest",
		"FreezeTime_Disabled": "Temps débloqué",
		"FreezeTime_Enabled": "Temps bloqué",
		"InfiniteItemsCategoryClosed": "Ouvrir le menu de duplication",
		"InfiniteItemsCategoryOpened": "Fermer le menu de duplication",
		"StartDayImmediately": "Passer à l'aube",
		"StartMidnightImmediately": "Passer à minuit",
		"StartNightImmediately": "Passer au crépuscule",
		"StartNoonImmediately": "Passer à midi",
		"CantUsePowerBecauseOfNoPermissionFromServer": "Vous n'avez pas l'autorisation d'utiliser ce pouvoir",
		"PersonalCategory": "Pouvoirs qui vous sont associés",
		"PersonalCategoryClosed": "Ouvrir le menu de pouvoirs personnels",
		"PersonalCategoryOpened": "Fermer le menu de pouvoirs personnels",
		"TabAccessoriesMisc": "Équipement",
		"TabFurniture": "Meuble",
		"TabTools": "Outils",
		"TabVanity": "Style",
		"InfiniteItemSacrificeShortDescription": "Étudier l'objet <item name> entraînera sa consommation",
		"ItemWasJustUnlockedInfinitely": "Après avoir étudié suffisamment l'objet <item name>, il est disponible à l'infini !"
	},
	"EmojiCommand": {
		"BiomeBeach": "/{$EmojiName.BiomeBeach}",
		"BiomeCorruption": "/{$EmojiName.BiomeCorruption}",
		"BiomeCrimson": "/{$EmojiName.BiomeCrimson}",
		"BiomeDesert": "/{$EmojiName.BiomeDesert}",
		"BiomeHallow": "/{$EmojiName.BiomeHallow}",
		"BiomeJungle": "/{$EmojiName.BiomeJungle}",
		"BiomeLavalayer": "/{$EmojiName.BiomeLavalayer}",
		"BiomeOtherworld": "/{$EmojiName.BiomeOtherworld}",
		"BiomeRocklayer": "/{$EmojiName.BiomeRocklayer}",
		"BiomeSky": "/{$EmojiName.BiomeSky}",
		"BiomeSnow": "/{$EmojiName.BiomeSnow}",
		"BossBoC": "/{$EmojiName.BossBoC}",
		"BossCultist": "/{$EmojiName.BossCultist}",
		"BossDestroyer": "/{$EmojiName.BossDestroyer}",
		"BossEmpressOfLight": "/{$EmojiName.BossEmpressOfLight}",
		"BossEoC": "/{$EmojiName.BossEoC}",
		"BossEoW": "/{$EmojiName.BossEoW}",
		"BossEverscream": "/{$EmojiName.BossEverscream}",
		"BossFishron": "/{$EmojiName.BossFishron}",
		"BossGolem": "/{$EmojiName.BossGolem}",
		"BossIceQueen": "/{$EmojiName.BossIceQueen}",
		"BossKingSlime": "/{$EmojiName.BossKingSlime}",
		"BossMartianship": "/{$EmojiName.BossMartianship}",
		"BossMoonmoon": "/{$EmojiName.BossMoonmoon}",
		"BossMourningWood": "/{$EmojiName.BossMourningWood}",
		"BossPirateship": "/{$EmojiName.BossPirateship}",
		"BossPlantera": "/{$EmojiName.BossPlantera}",
		"BossPumpking": "/{$EmojiName.BossPumpking}",
		"BossQueenBee": "/{$EmojiName.BossQueenBee}",
		"BossQueenSlime": "/{$EmojiName.BossQueenSlime}",
		"BossSantank": "/{$EmojiName.BossSantank}",
		"BossSkeletron": "/{$EmojiName.BossSkeletron}",
		"BossSkeletronPrime": "/{$EmojiName.BossSkeletronPrime}",
		"BossTwins": "/{$EmojiName.BossTwins}",
		"BossWoF": "/{$EmojiName.BossWoF}",
		"CritterBee": "/{$EmojiName.CritterBee}",
		"CritterBird": "/{$EmojiName.CritterBird}",
		"CritterBunny": "/{$EmojiName.CritterBunny}",
		"CritterButterfly": "/{$EmojiName.CritterButterfly}",
		"CritterGoblin": "/{$EmojiName.CritterGoblin}",
		"CritterGoldfish": "/{$EmojiName.CritterGoldfish}",
		"CritterMartian": "/{$EmojiName.CritterMartian}",
		"CritterMouse": "/{$EmojiName.CritterMouse}",
		"CritterPirate": "/{$EmojiName.CritterPirate}",
		"CritterSkeleton": "/{$EmojiName.CritterSkeleton}",
		"CritterSlime": "/{$EmojiName.CritterSlime}",
		"CritterSnowman": "/{$EmojiName.CritterSnowman}",
		"CritterSpider": "/{$EmojiName.CritterSpider}",
		"CritterZombie": "/{$EmojiName.CritterZombie}",
		"DebuffBurn": "/{$EmojiName.DebuffBurn}",
		"DebuffCurse": "/{$EmojiName.DebuffCurse}",
		"DebuffPoison": "/{$EmojiName.DebuffPoison}",
		"DebuffSilence": "/{$EmojiName.DebuffSilence}",
		"EmoteAnger": "/{$EmojiName.EmoteAnger}",
		"EmoteConfused": "/{$EmojiName.EmoteConfused}",
		"EmoteEating": "/{$EmojiName.EmoteEating}",
		"EmoteFear": "/{$EmojiName.EmoteFear}",
		"EmoteFight": "/{$EmojiName.EmoteFight}",
		"EmoteHappiness": "/{$EmojiName.EmoteHappiness}",
		"EmoteKick": "/{$EmojiName.EmoteKick}",
		"EmoteKiss": "/{$EmojiName.EmoteKiss}",
		"EmoteLaugh": "/{$EmojiName.EmoteLaugh}",
		"EmoteNote": "/{$EmojiName.EmoteNote}",
		"EmoteRun": "/{$EmojiName.EmoteRun}",
		"EmoteSadness": "/{$EmojiName.EmoteSadness}",
		"EmoteScowl": "/{$EmojiName.EmoteScowl}",
		"EmoteSilly": "/{$EmojiName.EmoteSilly}",
		"EmoteSleep": "/{$EmojiName.EmoteSleep}",
		"EmoteWink": "/{$EmojiName.EmoteWink}",
		"EmotionAlert": "/{$EmojiName.EmotionAlert}",
		"EmotionAnger": "/{$EmojiName.EmotionAnger}",
		"EmotionCry": "/{$EmojiName.EmotionCry}",
		"EmotionLove": "/{$EmojiName.EmotionLove}",
		"EventBloodmoon": "/{$EmojiName.EventBloodmoon}",
		"EventEclipse": "/{$EmojiName.EventEclipse}",
		"EventMeteor": "/{$EmojiName.EventMeteor}",
		"EventOldOnesArmy": "/{$EmojiName.EventOldOnesArmy}",
		"EventPumpkin": "/{$EmojiName.EventPumpkin}",
		"EventSnow": "/{$EmojiName.EventSnow}",
		"ItemAle": "/{$EmojiName.ItemAle}",
		"ItemBeer": "/{$EmojiName.ItemBeer}",
		"ItemBugNet": "/{$EmojiName.ItemBugNet}",
		"ItemCog": "/{$EmojiName.ItemCog}",
		"ItemCookedFish": "/{$EmojiName.ItemCookedFish}",
		"ItemDefenderMedal": "/{$EmojiName.ItemDefenderMedal}",
		"ItemDiamondRing": "/{$EmojiName.ItemDiamondRing}",
		"ItemDynamite": "/{$EmojiName.ItemDynamite}",
		"ItemFishingRod": "/{$EmojiName.ItemFishingRod}",
		"ItemGoldpile": "/{$EmojiName.ItemGoldpile}",
		"ItemLifePotion": "/{$EmojiName.ItemLifePotion}",
		"ItemManaPotion": "/{$EmojiName.ItemManaPotion}",
		"ItemMinishark": "/{$EmojiName.ItemMinishark}",
		"ItemPickaxe": "/{$EmojiName.ItemPickaxe}",
		"ItemRing": "/{$EmojiName.ItemRing}",
		"ItemSoup": "/{$EmojiName.ItemSoup}",
		"ItemSword": "/{$EmojiName.ItemSword}",
		"ItemTombstone": "/{$EmojiName.ItemTombstone}",
		"MiscFire": "/{$EmojiName.MiscFire}",
		"MiscTree": "/{$EmojiName.MiscTree}",
		"PartyBalloons": "/{$EmojiName.PartyBalloons}",
		"PartyCake": "/{$EmojiName.PartyCake}",
		"PartyHats": "/{$EmojiName.PartyHats}",
		"PartyPresent": "/{$EmojiName.PartyPresent}",
		"RPSPaper": "/{$EmojiName.RPSPaper}",
		"RPSRock": "/{$EmojiName.RPSRock}",
		"RPSScissors": "/{$EmojiName.RPSScissors}",
		"RPSWinPaper": "/{$EmojiName.RPSWinPaper}",
		"RPSWinRock": "/{$EmojiName.RPSWinRock}",
		"RPSWinScissors": "/{$EmojiName.RPSWinScissors}",
		"TownAngler": "/{$EmojiName.TownAngler}",
		"TownArmsDealer": "/{$EmojiName.TownArmsDealer}",
		"TownBartender": "/{$EmojiName.TownBartender}",
		"TownBestiaryGirl": "/{$EmojiName.TownBestiaryGirl}",
		"TownBestiaryGirlFox": "/{$EmojiName.TownBestiaryGirlFox}",
		"TownClothier": "/{$EmojiName.TownClothier}",
		"TownCyborg": "/{$EmojiName.TownCyborg}",
		"TownDemolitionist": "/{$EmojiName.TownDemolitionist}",
		"TownDryad": "/{$EmojiName.TownDryad}",
		"TownDyeTrader": "/{$EmojiName.TownDyeTrader}",
		"TownGoblinTinkerer": "/{$EmojiName.TownGoblinTinkerer}",
		"TownGolfer": "/{$EmojiName.TownGolfer}",
		"TownGuide": "/{$EmojiName.TownGuide}",
		"TownMechanic": "/{$EmojiName.TownMechanic}",
		"TownMerchant": "/{$EmojiName.TownMerchant}",
		"TownNurse": "/{$EmojiName.TownNurse}",
		"TownOldman": "/{$EmojiName.TownOldman}",
		"TownPainter": "/{$EmojiName.TownPainter}",
		"TownPartyGirl": "/{$EmojiName.TownPartyGirl}",
		"TownPirate": "/{$EmojiName.TownPirate}",
		"TownSanta": "/{$EmojiName.TownSanta}",
		"TownSkeletonMerchant": "/{$EmojiName.TownSkeletonMerchant}",
		"TownSteampunker": "/{$EmojiName.TownSteampunker}",
		"TownStylist": "/{$EmojiName.TownStylist}",
		"TownTaxCollector": "/{$EmojiName.TownTaxCollector}",
		"TownTravellingMerchant": "/{$EmojiName.TownTravellingMerchant}",
		"TownTruffle": "/{$EmojiName.TownTruffle}",
		"TownWitchDoctor": "/{$EmojiName.TownWitchDoctor}",
		"TownWizard": "/{$EmojiName.TownWizard}",
		"WeatherCloudy": "/{$EmojiName.WeatherCloudy}",
		"WeatherLightning": "/{$EmojiName.WeatherLightning}",
		"WeatherRain": "/{$EmojiName.WeatherRain}",
		"WeatherRainbow": "/{$EmojiName.WeatherRainbow}",
		"WeatherSnowstorm": "/{$EmojiName.WeatherSnowstorm}",
		"WeatherStorming": "/{$EmojiName.WeatherStorming}",
		"WeatherSunny": "/{$EmojiName.WeatherSunny}",
		"TownPrincess": "/{$EmojiName.TownPrincess}"
	},
	"EmojiName": {
		"BiomeBeach": "plage",
		"BiomeCorruption": "corruption",
		"BiomeCrimson": "carmin",
		"BiomeDesert": "désert",
		"BiomeHallow": "sacré",
		"BiomeJungle": "jungle",
		"BiomeLavalayer": "biomelave",
		"BiomeOtherworld": "surface",
		"BiomeRocklayer": "biomeroche",
		"BiomeSky": "ciel",
		"BiomeSnow": "neige",
		"BossBoC": "coc",
		"BossCultist": "adepte",
		"BossDestroyer": "destructeur",
		"BossEoC": "odc",
		"BossEoW": "ddm",
		"BossEverscream": "hurleternel",
		"BossFishron": "dracosson",
		"BossGolem": "golem",
		"BossIceQueen": "reinedesglaces",
		"BossKingSlime": "roidesgelees",
		"BossMartianship": "vaisseaumartien",
		"BossMoonmoon": "seigneurdelalune",
		"BossMourningWood": "boisterrifiant",
		"BossPirateship": "navirepirate",
		"BossPlantera": "plantera",
		"BossPumpking": "potiroi",
		"BossQueenBee": "reinedesabeilles",
		"BossQueenSlime": "reinedesgelees",
		"BossSantank": "charnoel",
		"BossSkeletron": "squeletron",
		"BossSkeletronPrime": "grandsqueletron",
		"BossTwins": "jumeaux",
		"BossWoF": "mdc",
		"CritterBee": "abeille",
		"CritterBird": "oiseau",
		"CritterBunny": "lapin",
		"CritterButterfly": "papillon",
		"CritterGoblin": "gobelin",
		"CritterGoldfish": "poissondore",
		"CritterMartian": "martien",
		"CritterMouse": "souris",
		"CritterSkeleton": "squelette",
		"CritterSlime": "gelee",
		"CritterSnowman": "bonhommedeneige",
		"CritterSpider": "araignee",
		"CritterZombie": "zombie",
		"DebuffBurn": "brulure",
		"DebuffCurse": "malediction",
		"DebuffPoison": "poison",
		"DebuffSilence": "silencieux",
		"EmoteAnger": "fou",
		"EmoteConfused": "confus",
		"EmoteEating": "affame",
		"EmoteFear": "peur",
		"EmoteFight": "combat",
		"EmoteHappiness": "content",
		"EmoteKick": "coupdepied",
		"EmoteKiss": "baiser",
		"EmoteLaugh": "rire",
		"EmoteNote": "musique",
		"EmoteRun": "courir",
		"EmoteSadness": "triste",
		"EmoteScowl": "grimace",
		"EmoteSilly": "idiot",
		"EmoteSleep": "dormir",
		"EmoteWink": "clindœil",
		"EmotionAlert": "alerte",
		"EmotionAnger": "agace",
		"EmotionCry": "pleurer",
		"EmotionLove": "cœur",
		"EventBloodmoon": "lunedesang",
		"EventEclipse": "eclipse",
		"EventMeteor": "meteorite",
		"EventOldOnesArmy": "armeedelancien",
		"EventPumpkin": "lunecitrouille",
		"EventSnow": "lunedegivre",
		"ItemAle": "ale",
		"ItemBeer": "biere",
		"ItemBugNet": "filet",
		"ItemCog": "rouedentee",
		"ItemCookedFish": "poissoncuit",
		"ItemDefenderMedal": "medaillededefenseur",
		"ItemDiamondRing": "anneauendiamant",
		"ItemDynamite": "dynamite",
		"ItemFishingRod": "canneapeche",
		"ItemGoldpile": "piledor",
		"ItemLifePotion": "potiondevie",
		"ItemManaPotion": "potiondemana",
		"ItemMinishark": "minirequin",
		"ItemPickaxe": "pioche",
		"ItemRing": "anneau",
		"ItemSoup": "soupe",
		"ItemSword": "epee",
		"ItemTombstone": "pierretombale",
		"MiscFire": "feu",
		"MiscTree": "arbre",
		"PartyBalloons": "ballon",
		"PartyCake": "gateau",
		"PartyHats": "cheapeaufestif",
		"PartyPresent": "cadeau",
		"RPSPaper": "papier",
		"RPSRock": "pierre",
		"RPSScissors": "ciseaux",
		"RPSWinPaper": "papiergagne",
		"RPSWinRock": "pierregagne",
		"RPSWinScissors": "ciseauxgagnent",
		"TownAngler": "pecheur",
		"TownBartender": "barman",
		"TownBestiaryGirl": "zoologiste",
		"TownBestiaryGirlFox": "zoologisterenard",
		"TownClothier": "tailleur",
		"TownCyborg": "cyborg",
		"TownDemolitionist": "demo",
		"TownDryad": "dryade",
		"TownDyeTrader": "teinturier",
		"TownGoblinTinkerer": "bricoleur",
		"TownGolfer": "golfeur",
		"TownGuide": "guide",
		"TownMechanic": "mecano",
		"TownMerchant": "marchand",
		"TownNurse": "infirmiere",
		"TownOldman": "vieilhomme",
		"TownPainter": "peintre",
		"TownPartyGirl": "fetarde",
		"TownPirate": "pirate",
		"TownSteampunker": "steampunker",
		"TownStylist": "styliste",
		"TownTaxCollector": "percepteurdimpots",
		"TownTruffle": "truffe",
		"TownWitchDoctor": "marabout",
		"TownWizard": "magicien",
		"WeatherCloudy": "nuageux",
		"WeatherLightning": "foudre",
		"WeatherRain": "pluie",
		"WeatherRainbow": "arcenciel",
		"WeatherSnowstorm": "blizzard",
		"WeatherStorming": "orage",
		"WeatherSunny": "ensoleillé",
		"CritterPirate": "borgne",
		"TownArmsDealer": "vendeurdarmes",
		"TownSanta": "perenoel",
		"TownSkeletonMerchant": "marchandsquelette",
		"TownTravellingMerchant": "marchandambulant",
		"BossEmpressOfLight": "idl",
		"TownPrincess": "princesse"
	},
	"LoadingTips_Default": {
		"1": "Les autres joueurs ont accès à vos coffres ! Si vous ne leur faites pas confiance, utilisez un coffre-fort ou une tirelire ; ces objets ont une réserve exclusive pour chaque joueur.",
		"10": "L'eau ralentira votre chute.",
		"100": "Avec le mécanisme Échange de blocs activé, remplacez directement un bloc par un autre au lieu de l'extraire d'abord.",
		"101": "Essayez de trouver des sacs-surprises pendant la période d'Halloween. Ils contiennent toutes sortes d'objets qui font peur. Des bonbons ou un sort !",
		"102": "Les nuages sont jolis et moelleux, et vous ne vous blesserez pas si vous tombez dessus, quelle que soit la hauteur de votre chute.",
		"103": "Savez-vous que vous pouvez demander à vos créatures invoquées d'attaquer des cibles spécifiques ? Il vous suffit de faire un clic droit sur l'ennemi en tenant une arme d'invocation !",
		"104": "Appuyez sur les touches + et - pour agrandir ou réduire l'image ! Concentrez-vous sur ce qui est important !",
		"105": "Vous voulez montrer quelque chose à un ami sur la carte ? Faites un double clic sur la carte pour marquer l'emplacement pour que tout le monde le voie !",
		"107": "Les ennemis ne sont pas les seuls dangers dans le Souterrain. Faites aussi attention aux pièges !",
		"108": "Vous avez trouvé un nouveau matériau intéressant ? Vous voulez savoir quoi en faire ? Consultez votre gentil voisin, le guide !",
		"109": "Des PNJ ont péri ? Pas de soucis, ils seront de retour au petit matin.",
		"11": "Les torches et les bâtons lumineux vous éclairent dans les endroits sombres quand toutes les autres lumières s'éteignent. Contrairement aux torches, les bâtons lumineux fonctionnent même sous l'eau.",
		"110": "Les explosifs sont dangereux !\n... et efficaces...",
		"12": "Ne tombez pas dans de la lave sans avoir bu une potion d'enveloppe d'obsidienne !",
		"14": "Marcher sur de la pierre infernale et de la météorite peut vous brûler ! Protégez-vous en vous équipant d'un crâne en obsidienne ou d'un accessoire similaire.",
		"15": "Les cristaux de vie sont cachés dans le monde. Utilisez-les pour augmenter votre santé.",
		"16": "Il faut du bois et du gel pour fabriquer une torche. Le gel s'obtient en éliminant des gelées.",
		"17": "Il faut de meilleures pioches pour extraire certains minerais.",
		"18": "Les boss sont plus faciles à vaincre avec des amis.",
		"19": "Les arcs et les armes à feu requièrent des munitions adéquates dans vos emplacements de munitions.",
		"2": "Les accessoires d'informations n'ont pas besoin d'être équipés pour vous fournir à vous et vos amis des informations utiles ; il vous suffit de les laisser dans votre inventaire.",
		"20": "Le vieil homme au donjon est un tailleur. Si seulement quelqu'un pouvait lever sa malédiction...",
		"21": "Les marchands aiment l'argent. Si vous faites assez d'économie, vous en verrez peut-être un emménager chez vous !",
		"22": "Conservez un explosif dans votre inventaire ou dans un conteneur pour attirer un démolisseur dans votre maison.",
		"23": "Veillez à disposer de logements avec des chambres vides pour pouvoir attirer de nouveaux habitants dans votre monde.",
		"24": "Gardez des plateformes à portée de main en explorant. Vous pouvez en fabriquer à partir de différents matériaux comme le bois, le verre ou même des os.",
		"25": "Tuez un boss pour attirer une dryade chez vous. Elle vous informera de l'état de la Corruption, du Carmin et du Sacré dans votre monde.",
		"26": "Les joueurs expérimentés peuvent souhaiter reconfigurer leurs touches. Ceci est possible dans le menu Commandes des paramètres.",
		"27": "Portez un casque de mineur si vous ne voulez pas utiliser de torches.",
		"28": "Vous pouvez porter des seaux sur votre tête !",
		"29": "Éliminez le boss de l'Enfer pour changer le monde définitivement. Trouvez une poupée vaudou du guide et jetez-la dans la lave infernale pour invoquer le boss.",
		"3": "Les cordes sont pratiques pour vous déplacer quand vous explorez les grottes. Fabriquez un rouleau qui se déroule automatiquement quand vous lancez une corde !",
		"30": "Les autels démoniaques et les autels carmin ne se détruisent pas avec un marteau ordinaire. Vous devez utiliser un supermarteau.",
		"31": "Tuer des lapins est un acte de cruauté. Point barre.",
		"33": "Faites attentions aux météorites !",
		"34": "Un familier peut devenir votre meilleur ami.",
		"35": "Si vous creusez assez profondément, vous arriverez en Enfer !",
		"36": "Le père Noël existe. Il arrive en ville une fois que la légion de givre a été vaincue (et c'est la saison).",
		"37": "Ne secouez pas une boule à neige à moins de vouloir invoquer la légion de givre.",
		"38": "Répandez le Sacré avec des graines sacrées, de l'eau bénite ou de la pierre perlée.",
		"39": "Le Sacré est le seul endroit où la Corruption et le Carmin ne peuvent pas se répandre.",
		"4": "Les biomes Champignon peuvent se cultiver à la surface ou en souterrain. Les Truffes sympathiques s'installeront parfois dans les biomes Champignon de la surface.",
		"40": "La Corruption est remplie de gouffres. Attention où vous mettez les pieds.",
		"41": "Le temps guérit toutes les blessures.",
		"42": "Plantez des glands pour faire pousser de nouveaux arbres.",
		"43": "Grâce à la fuséologie, nous avons des bottes à fusée.",
		"44": "Les accessoires Nuage en bouteille et Ballon rouge brillant améliorent votre capacité de saut. Combinez-les pour obtenir un nuage dans un ballon.",
		"45": "Si vous stockez vos pièces dans un coffre ou une tirelire, vous risquerez moins de les perdre.",
		"46": "Si vous voulez préparer des potions, placez une bouteille sur une table et abracadabra ! Vous avez une station d'alchimie !",
		"47": "Si votre maison n'a pas de murs du fond, les monstres pourront apparaître à l'intérieur.",
		"48": "Porter une armure complète d'un même matériau vous donne un bonus supplémentaire.",
		"49": "Construisez un four pour fabriquer des lingots à base de minerai.",
		"5": "Vous pouvez modifier votre point de réapparition en plaçant et en utilisant un lit.",
		"50": "Vous pouvez récolter des toiles d'araignée et les transformer en soie. Utilisez la soie pour fabriquer des lits, des canapés et bien plus encore !",
		"51": "Achetez des câbles auprès de la mécanicienne pour créer des pièges, des systèmes de pompe et d'autres dispositifs élaborés.",
		"52": "La section Logement du menu Équipement vous permet de décider des chambres dans lesquelles vous voulez que vos PNJ s'installent.",
		"53": "Si vous en avez assez de prendre des coups, essayez d'équiper un bouclier en cobalt. Vous en trouverez un dans le donjon.",
		"54": "Les grappins sont des outils précieux pour explorer. Essayez d'en fabriquer avec des crochets ou des gemmes.",
		"55": "Une pièce de maison peut avoir des plateformes de bois en tant que sol ou plafond, mais les PNJ doivent se tenir sur au moins un bloc solide.",
		"56": "Vous pouvez détruire les orbes de l'Ombre et les cœurs carmin avec une hache ou des explosifs, mais préparez-vous pour les forces qu'ils libèrent.",
		"57": "Devant une armée de gobelins, le contrôle des foules est essentiel.",
		"58": "Les meilleurs magiciens utilisent des fleurs de mana.",
		"59": "Utilisez les « objets suspects » à vos risques et périls !",
		"6": "Si vous trouvez un miroir magique, utilisez-le pour vous téléporter à votre point de réapparition.",
		"60": "Le sable se fait écraser.",
		"61": "Le Gobelin bricoleur que vous rencontrez dans les grottes souterraines vous vendra des objets utiles, notamment un atelier de bricolage.",
		"62": "Vous pouvez vérifier qu'une pièce est un logement adéquat dans la section Logement du menu Inventaire.",
		"63": "Les graines servent à faire pousser divers ingrédients utiles pour la préparation de potions.",
		"65": "Si vous vous perdez ou que vous avez besoin de trouver un autre joueur, ouvrez la carte du monde.",
		"66": "Si vous voulez retirer le mur du fond, fabriquez un marteau !",
		"67": "Vous avez des murs et des plateformes en trop ? Retransformez-les en matériaux d'origine !",
		"68": "La pêche est une source fantastique de fabrication d'ingrédients, d'accessoires et de caisses de butin !",
		"69": "Rien n'améliore mieux votre mobilité que des ailes. Qui n'aimerait pas voler ?",
		"7": "Il y a des îles flottantes dans le ciel.",
		"70": "Voyager en wagonnets est l'un des meilleurs moyens de se déplacer. Vous pouvez construire vos propres rails ou en trouver dans le Souterrain.",
		"71": "Les cristaux de vie ne vous suffisent pas ? Des fruits de vie finiront par pousser dans la Jungle et vous donneront un bonus de santé.",
		"72": "Changez de tenue dans le jeu près d'une commode ou parlez à la styliste pour changer de coiffure.",
		"73": "Les montures facilitent le déplacement et donnent plusieurs capacités pratiques. Chacune est unique !",
		"74": "Vous voulez un défi ? Essayez le mode Expert !",
		"75": "Attention autour des sondes martiennes. Si elles vous détectent, elles déclencheront une invasion martienne !",
		"76": "Pendant une éclipse solaire, restez sur vos gardes, il y aura des tonnes de monstres étranges et effrayants.",
		"77": "Parfois, les ennemis pourront même venir d'autres dimensions...",
		"78": "Un médaillon de citrouille permet d'invoquer une lune citrouille. Flippant !",
		"79": "Envie de froid hivernal ? Invoquez la lune de givre à l'aide d'un cadeau de vilain !",
		"8": "Vous rencontrerez parfois des PNJ cachés dans le monde.",
		"80": "Pendant une tempête de sable, les déserts peuvent devenir très dangereux : de nouveaux ennemis, une visibilité réduite et parfois même des déplacements plus difficiles !",
		"81": "Le vendeur d'armes en sait plus que n'importe qui sur les armes. Si vous en trouvez un, il pourrait emménager chez vous.",
		"82": "La mécano s'est perdue dans le donjon. Vous devrez la sauver si vous voulez qu'elle emménage chez vous.",
		"83": "Lorsque vous utiliserez un cristal de vie, il est possible qu'une infirmière emménage chez vous ! Parlez-lui pour guérir à tout moment... enfin, ce n'est pas gratuit.",
		"84": "Si vous voulez avoir du style, essayez les teintures ! Le teinturier vous aidera à transformer des matériaux en nouvelles teintures.",
		"85": "Le tavernier est un invité qui vient d'un pays très lointain nommé Etheria.",
		"86": "Si vous voulez une nouvelle coupe, allez visiter un biome Araignée ; les stylistes finissent toujours par s'y perdre !",
		"87": "Le bois et la pierre ordinaires vous semblent un peu ternes ? Un peintre emménagera et vendra de la peinture si suffisamment d'habitants emménagent.",
		"88": "Vos océans valent la peine d'être explorés. Vous pouvez trouver des trésors, des teintures et même des pêcheurs endormis.",
		"89": "Vous pouvez faire venir un marabout dans votre monde en éliminant la reine des abeilles.",
		"9": "Pendant une lune de sang, les zombies peuvent ouvrir les portes.",
		"90": "La fêtarde n'emménagera pas à moins que votre monde soit rempli d'habitants. Après tout, il n'y a pas de fête sans invités !",
		"91": "Le magicien vend des artefacts magiques pratiques, mais il a tendance à disparaître dans le Souterrain.",
		"92": "Le percepteur d'impôts passe son temps à errer dans le Souterrain telle une âme torturée. Si seulement il y avait un moyen de le purifier...",
		"93": "Les pirates sont imprévisibles. Ils commencent par envahir votre monde, puis ils emménagent dans vos maisons !",
		"94": "Si vous arrivez un jour à vaincre des robots géants, une steampunker pourrait venir vivre dans votre monde.",
		"95": "Si vous aimez les fusées, il est possible que le cyborg en ait à vendre.",
		"96": "Le marchand ambulant ne reste jamais au même endroit très longtemps, mais il a des articles différents à chaque visite !",
		"97": "Tous les squelettes ne sont pas maléfiques. Certains sont même réputés pour vendre des objets uniques à quiconque parvient à le trouver.",
		"98": "Vous ne savez pas quoi faire ? Consultez le guide des succès pour obtenir un indice !",
		"99": "Si un ennemi vole votre argent lorsque vous mourez en mode Expert, poursuivez-le ! Si vous l'éliminez, vous récupérerez votre argent.",
		"106": "Le sac du néant est un artefact magique qui stocke vos objets lorsque votre inventaire est plein.",
		"13": "Vous ne subirez aucun dégât si vous avez un fer à cheval porte-bonheur. Essayez de les trouver dans les coffres souterrains.",
		"32": "Les étoiles filantes apparaissent parfois la nuit. Récupérez-en 5 pour fabriquer un cristal de mana qui augmentera votre mana."
	},
	"WorldGeneration": {
		"OceanSand": "Génération du sable de l'océan"
	},
	"LoadingTips_GamePad": {
		"0": "Attribuez vos objets favoris au BMD pour une utilisation rapide en activant la barre de raccourcis BMD dans les paramètres de manette.",
		"1": "Utilisez des objets en continu en maintenant la touche {InputTrigger_UseOrAttack} appuyée.",
		"10": "Maintenez {InputTrigger_RadialQuickbar} et {InputTrigger_RadialHotbar} pour afficher la barre de raccourcis circulaire et les menus de la barre rapide circulaire. Vous pourrez alors accéder rapidement aux potions, montures et objets de votre barre de raccourcis.",
		"11": "Plusieurs configurations des touches de la manette sont disponibles dans le menu. Choisissez les options de Redigit, de Yoraiz0r, de la console Xbox ou PlayStation ou configurez vos paramètres !",
		"12": "Si vous sélectionnez Curseur instantané BMD dans les paramètres de manette, vous pouvez utiliser le BMD pour améliorer votre précision d'extraction et de construction.",
		"13": "Avec la manette, vous pouvez verrouiller la cible en appuyant sur {InputTrigger_LockOn}. Les cibles verrouillées seront indiquées par un réticule qui tourne et les armes à longue portée viseront automatiquement votre cible !",
		"2": "Appuyez sur {InputTrigger_SmartCursor} pour alterner les modes Curseur.",
		"3": "Si votre inventaire est plein, appuyez sur {InputTriggerUI_Trash} pour envoyer des objets à la poubelle.",
		"4": "Lorsque vous parlez à un marchand, vendez des objets de votre inventaire en appuyant sur {InputTriggerUI_SellItem}.",
		"5": "Retirez les torches avec {InputTrigger_InteractWithTile} ou avec une pioche.",
		"6": "Dans votre inventaire, appuyez sur {InputTrigger_QuickEquip} pour équiper des objets tels qu'une armure ou des accessoires directement à un emplacement utilisable.",
		"7": "Maintenez {InputTrigger_SmartSelect} appuyé pour utiliser Sélection auto, une fonctionnalité polyvalente qui s'adapte à votre environnement. Elle vous permet de porter automatiquement vos torches dans les grottes sombres, des bâtons lumineux sous l'eau, ou de sélectionner le bon outil pour casser quelque chose.",
		"8": "Appuyez sur {InputTriggerUI_FavoriteItem} pour mettre un objet en favori. Les objets favoris ne peuvent plus être vendus, jetés ou perdus. Vous ne pourrez plus perdre vos objets préférés par accident !",
		"9": "Lorsque vous parcourez votre inventaire, appuyez sur {InputTriggerUI_BuildFromInventory} lorsque vous sélectionnez un outil ou un bloc pour construire directement depuis votre inventaire."
	},
	"LoadingTips_Keyboard": {
		"0": "Utilisez des objets en continu en maintenant la touche {InputTrigger_UseOrAttack} appuyée.",
		"1": "Appuyez sur {InputTrigger_SmartCursor} pour alterner les modes Curseur.",
		"2": "Si votre inventaire est plein, appuyez sur {InputTriggerUI_Trash} et {InputTrigger_UseOrAttack} pour envoyer des objets à la poubelle.",
		"3": "Lorsque vous parlez à un marchand, vendez des objets de votre inventaire en appuyant sur {InputTriggerUI_Trash} et {InputTrigger_UseOrAttack}.",
		"4": "Retirez les torches avec {InputTrigger_InteractWithTile} ou avec une pioche.",
		"5": "Dans votre inventaire, appuyez sur {InputTrigger_InteractWithTile} pour équiper des objets tels qu'une armure ou des accessoires directement à un emplacement utilisable.",
		"6": "Maintenez {InputTrigger_SmartSelect} appuyé pour utiliser Sélection auto, une fonctionnalité polyvalente qui s'adapte à votre environnement. Elle vous permet de porter automatiquement vos torches dans les grottes sombres, des bâtons lumineux sous l'eau, ou de sélectionner le bon outil pour casser quelque chose.",
		"7": "Appuyez sur {InputTriggerUI_FavoriteItem} et {InputTrigger_UseOrAttack} pour mettre un objet en favori. Les objets favoris ne peuvent plus être vendus, jetés ou perdus. Vous ne pourrez plus perdre vos objets préférés par accident !"
	}
}