코발트 방어구
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정보
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유형
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방어구
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코발트 방어구는 방어구중 하나로 하드모드 방어구중 첫번째 등급에 속하는 방어구이다. 코발트 방어구의 머리 부위는 세가지로 나뉘어지며 각 근접, 원거리, 마법 계열이며 세트 착용시 머리 부위에 따라 세트 효과도 달라진다.
코발트 방어구를 착용시 기본 치명타율 3%, 이동속도 10%만큼 증가되며, 착용한 머리 부위에 따라 머리 부위 자체 효과와 세트 효과가 달라진다. 공통적으로 세트 착용시 시각적 효과로 잔상 효과가 생긴다.
- 코발트 투구
- 코발트 투구는 근접 계열로 착용시 이동속도 7%, 근접 공격 속도 12%만큼 증가되며, 세트 효과로 근접 공격 속도 15%만큼 증가된다. 방어력은 총 26만큼 증가한다.
- 코발트 가면
- 코발트 가면은 원거리 계열로 착용시 원거리 공격력 10%, 원거리 치명타율 6%만큼 증가되며, 세트 효과로 탄환 비소모율 20%가 추가된다. 방어력은 총 19만큼 증가한다.
- 코발트 모자
- 코발트 모자는 마법 계열로 착용시 최대 마나량 40, 마법 치명타율 9%만큼 증가되며, 세트 효과로 마나 소모량 14%만큼 감소된다. 방어력은 총 17만큼 증가한다.
코발트 방어구 한세트를 만드는데에 필요한 코발트 주괴의 갯수는 총 45개이며, 코발트 광석으로 총 135개가 필요하다. 또한, 머리 부위 세가지를 모두 포함할 경우 필요한 코발트 주괴의 갯수는 총 65개이며, 코발트 광석으로 총 195개가 필요하다.
방어구 구성 정보
코발트 투구
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정보
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유형
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방어구
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설명
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이동속도 7% 증가 근접 공격 속도 12% 증가
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코발트 가면
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정보
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유형
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방어구
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설명
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원거리 공격력 10% 증가 원거리 치명타율 6% 증가
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코발트 모자
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정보
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유형
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방어구
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설명
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최대 마나량 40 증가 마법 공격 치명타율 9% 증가
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코발트 흉갑
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정보
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유형
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방어구
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설명
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치명타율 3% 증가
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코발트 다리 보호구
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정보
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유형
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방어구
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설명
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이동속도 10% 증가
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조합
조합법
사용법
참고
- 코발트 방어구 근접 계열의 효과는 신성한 방어구 근접 계열 다음으로 가장 높은 근접 공격 속도를 제공해준다.
상식
- 머리 부위 방어구는 일본의 자객의 모습을 본딴 것이다. 공동적으로 밀짚 모자, 사무라이 투구, 그리고 자객의 가면과 매우 유사하다.
- 과거 1.1 패치 이전에도 코발트 방어구가 있었으며, 당시의 코발트 방어구는 현재의 정글 방어구이다. 1.0.3 패치 이후 현재의 정글 방어구로 바뀌었으며, 1.2 패치 이후 1.0.3 패치 이전의 모습을 가진 고대의 코발트 방어구가 추가되었다. 고대의 코발트 방어구는 정글 방어구와 같은 효과를 가진다.
역사
틀:방어구