Slimy Hardmode

Z Terraria Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Stub.png Ten artykuł to dopiero zalążek. Jeśli chcesz, możesz pomóc Terraria Wiki rozszerzając go.
Work Bench.png Ten artykuł nie spełnia niektórych zasad tej wiki,dlatego trzeba dodać rzetelne informacje lub je poprawić

Slimes są najczęstszym rodzajem potwora, z którym gracz będzie walczył, w zaskakująco wysokim tempie odradzania w ciągu dnia. Są one dostępne w różnych rozmiarach i kolorach, z których każdy ma inną ilość zdrowia i inną moc ataku. Slime'y unoszą się na wodzie.

Slime podczas ataku skacze na gracza. Wszystkie rodzaje wyrzucają 1-2 żelu z wyjątkiem Corrupt Slime, które wyrzuca na 2-4 żel. Jest to istotny składnik, z którego robi się pochodnie, Lesser Healing Potions i bomby samoprzylepne. Ponadto, jest to amunicja używana podczas wystrzału miotacza ognia.

Slime'y, które zrodziły się na lub w pobliżu powierzchni są zazwyczaj neutralne i nie gonią gracza, chyba że zostały do tego sprowokowane lub jeśli nadal są widoczne na ekranie po zmroku. Slime'y zrodzone pod ziemią zawsze są wrogo nastawione, jednak zielone, niebieskie, czerwone, fioletowe i żółte slime'y zazwyczaj odradzają się na lub w pobliżu powierzchni. Matkę Slime, Slime'a Dziecko i Czarnego Slime'a można znaleźć tylko pod ziemią. Pinky może pojawić się wszędzie.

Lava Slimes tylko odradzają się w piekle i nie otrzymują obrażenia od lawy. Posiadają pomarańczową texturę, podobną do stopionego pancerza.

Dungeon Slimes odradzają się tylko w lochach.

Jungle Slimes odradzają się w dżungli.

Corrupt Slimes i Slimers pojawiają się w korupcji, i pod ziemią. Wszystkie one znajdują się tylko na trybie hardmode. Podczas tego trybu możliwy do znalezienia jest także Gastropod który wyrzuca 5-10 żelu na śmierć. [Edytuj]

Rodzaje Slime'ów: Rodzaj Slime; monety; obrażenia; obrona; informacje dodatkowe.

Zielony Slime 14 6 0 3 Niebieski Slime 25 7 2 25 Red Slime 35 12 4 8 Fioletowy Slime 40 12 6 10 Żółty Slime 45 15 7 10 Czarny Slime 45 15 4 20 ma szansę podczas ataku powodować "ciemności". Matka Slime 90 20 7 75 odradza do trzech slime'ów dzieci po śmierci. Dziecko Slime 30 13 4 10 Pinky 150 5 5 1 Najmniejszy slime w grze. Jungle Slime 60 18 6 5 Lava Slime 50 15 3 120 Odporność na lawę. Dungeon Slime 150 30 7 150 wyrzuca złoty klucz po śmierci. Król Slime 2000 40 10 1 wyrzuca jeden kawałek stroju Ninja po śmierci, żadko się odradza, musi mieć do tego odpowiednie warunki. Corrupt Slime 170 55 20 4 odradza trzy Slimelings po śmierci. Wróg na Hardmode. Slimeling 90 45 10 1 zrodzi się po zaiciu Corrupt Slime. Wróg na Hradmode. Slimer 60 45 20 1 Wróg na Hardmode. Toxic Sludge 150 50 18 4 ma szansę na zatrucie. Hardmode wrogiem. Latarki Slime 180 70 30 4 pochodnie. Wróg na Hradmode.


Stawki Coin będą się różnić. Wartości wymienione stanowią największą możliwą liczbę. [Edytuj]

Historia

1.1: Corrupt Slime, Slimeling, Slimer, Toxic Slime, i Slime Illuminant wprowadzone. 1.0.6.1: Slime nie goni gracza w wodzie, gdy nie jest on na Hardmodzie. 1.0.6:

Dungeon Slime wprowadzony.

1.0.5: Lava Slime wprowadzony.

Wszystkie slime'y teraz unoszą się w cieczy (w wodzie, a Lava Slime'y w lawie) i nie wydają dźwięku powitalnego po uderzeniu w wodę.
Szlam tylko jeden gigant pojawi się w czasie.

1.0.4: Król Slime oraz Slime Jungle wprowadzone. Pre-Release: wszystkie kolorowe slime'y, Pinky, Mother and Baby Slimes wprowadzone.

Bug: Slime może losowo przejść przez ściany i jeden blok dziury. Zbuduj swój dom starannie albo slime będzie mógł dostać się do środka . Bug: Slime będzie unosić się w górę strumienia płynącej wody.