Saúde

Fonte: Terraria Wiki
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Player health
New player:
(100 health)
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1 Cristal de Vida usado:
(120 health)
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15 Cristal de Vida usado:
(400 health)
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1 Fruta da Vida usado:
(405 health)
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20 Fruta da Vida usado:
(500 health)
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Este artigo é sobre the health mechanic of the playable character. Para the health bar of bosses, veja Boss health bar.
Veja também: Mana

Saúde é a contagem de vida do personagem, representada por um medidor de ícones de coração no canto superior direito da tela. Cada coração vermelho mostrado representa 20 saúde, e cada coração de ouro representa 25 saúde.

Tomar dano faz com que a saúde caia, significando que o medidor desaparece da direita para a esquerda. Regeneração de Vida quando o personagem para de tomar dano, e ocorre em taxas cada vez maiores quanto mais tempo o personagem evita mais danos, com um aumento de taxa adicional se o personagem ficar parado. A regeneração também pode ser impulsionada usando vários itens equipáveis, poções e itens de mobiliário colocados que causam efeito de área Buffs (Lanterna do Coração, Fogueiras).

Novos personagens começam com 5 corações vermelhos, ou seja, 100 de vida. A capacidade de saúde pode ser aumentada usando Cristal de Vida, que adicionam um único coração vermelho cada ao medidor de saúde permanentemente, aumentando a capacidade de saúde em 20 cada. Isso pode ser feito até que o medidor de saúde atinja 20 corações vermelhos (400 de vida).