Скорость атаки
Скорость атаки в Terraria относится к частоте, с которой можно атаковать оружием. Несмотря на множество модификаторов и эффектов, влияющих на скорость атаки или ближнего боя, скорость атаки не является внутриигровой статистикой и определяется её обратной величиной — временем использования. Это количество тиков[1], необходимое для взмаха (атаки) или использования предмета. Если время использования увеличивается, скорость атаки снижается, и наоборот. Например, оружие с временем использования 30 будет иметь меньшую скорость атаки (медленную частоту атак), чем оружие с временем использования 10. Таким образом, любые модификаторы скорости атаки фактически являются переменными в уравнении времени использования. Однако, как показано ниже, для многих оружий ближнего боя изменение скорости атаки (и, следовательно, времени использования) может иметь дополнительные эффекты помимо изменения времени использования.
Хотя почти все виды оружия могут получать модификаторы скорости атаки, такие как Быстрый или Легендарный, аксессуары предоставляют бонусы только к скорости ближнего боя.
Эффекты
Бонусы скорости ближнего боя по-разному влияют на различные типы оружия ближнего боя и хлысты. Для большинства оружия поздней игры это не увеличивает УВС, так как большинство из них попадает в одну из следующих категорий:
Оружие ближнего боя со снарядами
Мечи со снарядами
Для мечей со снарядами скорость ближнего боя в основном влияет на анимацию взмаха самого меча. Она также влияет на скорость снарядов, что позволяет им лететь дальше или легче попадать в цели на большом расстоянии. Кроме того, она немного увеличивает частоту выстрелов снарядов, и этот эффект варьируется в зависимости от оружия.
Начиная с
ПК-издание,
Консольное издание и
Мобильное издание, помимо увеличения скорости, травяной клинок, грань ночи, вафельница, экскалибур, истинный Экскалибур, истинная «Грань ночи», терра-клинок и клинок всадника будут выпускать снаряды при каждом взмахе, что делает бонусы скорости ближнего боя более полезными для этого оружия.[2]
Только снаряды
Для оружия ближнего боя, которое только стреляет снарядами (включая нож пламени тьмы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), бич порчащего, вампирские ножи и «Рассвет»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)), скорость ближнего боя увеличивает только скорость снарядов, что улучшает попадание в цели на большом расстоянии.
Йо-йо
Бонусы скорости ближнего боя увеличивают скорость йо-йо и длину его нити, но не частоту атак. Это может быть очень полезно в начале игры, когда йо-йо очень короткие и сложно попасть по боссам, а также против боссов, где игроку нужно держаться на расстоянии. Точный множитель для длины нити йо-йо: 4÷(1+3×(1÷(скорость ближнего боя))), где скорость ближнего боя равна 1.0 без бафов. Таким образом, если игрок может достичь 2× скорости ближнего боя с помощью бафов, длина нити йо-йо увеличится на 60%. Этот множитель применяется после увеличения длины от верёвочек или сумки для йо-йо.[3]
Кистени
Как брошенные, так и запущенные кистени получают только увеличение скорости от бонусов скорости ближнего боя. В результате они достигают большей дальности или чаще попадают по целям, что делает их более эффективными против летающих врагов.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) С бонусами скорости ближнего боя брошенные кистени не атакуют чаще при удержании кнопки ⚒ Использовать / Атаковать.
Копья
Копья атакуют быстрее с бонусами скорости ближнего боя. Они также достигают немного большей дальности, но это увеличение незначительно.
Для копий, создающих снаряды при атаке (грибное копьё, хлорофитовый протазан, северный полюс, копьё бури(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), а также (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) гнилая вилка, копьё тьмы и гунгнир), скорость ближнего боя увеличивает частоту выстрелов и скорость снарядов, что позволяет им лететь дальше.
Бумеранги
Бумеранги получают увеличение скорости от бонусов скорости ближнего боя, что позволяет им лететь дальше.
Другое оружие ближнего боя
Все эти виды оружия
ПК,
Консоли и
Мобильные устройства-эксклюзивны.
Для террагрима, архалиса, турнирного копья, освящённого турнирного копья, теневого турнирного копья, сонного осьмижезла, звёздного света, атаки ⚒ Использовать / Атаковать ярость небесного дракона, солнечное извержение и зенит скорость ближнего боя не влияет. Однако у Зенита есть визуальное изменение при высокой скорости ближнего боя: количество мечей, вызываемых за атаку, уменьшается.
Для атаки ⚒ Использовать / Атаковать ярость небесного дракона скорость ближнего боя увеличивает как частоту атак, так и скорость снарядов.
Кнуты (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Несмотря на то, что они наносят урон призыва, кнуты также зависят от скорости ближнего боя. Это заставляет их атаковать быстрее.
Снаряжение для увеличения скорости
Аксессуары
| Предмет | Бонус скорости атаки |
|---|---|
| 12% | |
| 12% | |
| 12% | |
| 12% | |
| 12% | |
| 10% | |
| 10% | |
| 10% | |
| 5,1% | |
| 5,1% | |
| 15,1% |
Броня
| Предмет | Бонус скорости атаки |
|---|---|
| 7% | |
| 10% | |
| 10% | |
| 12% | |
| 11% | |
| 9% | |
| 6% | |
| 6% | |
| 10% | |
| 15% | |
| 20% | |
| 20% | |
| 10% | |
| 10% | |
| 15% | |
| 20% | |
| до 30% |
Примечания
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Максимальное увеличение скорости атаки (для ближнего боя) составляет +158,1% при использовании лысины и густые брови монаха (20%), нагрудника синоби-лазутчика (20%), ботинок солнечной вспышки (15%), бафа "знатно объелся" (10%), бафа "опьянение" (10%) и пяти аксессуаров: звериные когти (12%), перчатка силы (12%), механическая перчатка (12%), небесная ракушка (15,1% ночью) и перчатка берсерка (12%), каждый с модификатором Жестокий (20%). В режиме эксперта можно надеть яростную огненную перчатку для дополнительных 16%, что в сумме даёт +174,1%; в режиме мастера можно надеть дополнительный аксессуар с модификатором Жестокий для ещё 4%, что в сумме даёт +178,1%.
- Скорость добычи различных инструментов не зависит от бонусов скорости ближнего боя и увеличивается только специализированными бонусами скорости добычи (такими как зелье горного дела и одежда шахтёра) и бонусами скорости, предоставляемыми собственным модификаторами инструмента, лучшим из которых является "Лёгкий".
- Следует учитывать кадры неуязвимости врагов при работе со скоростью атаки. Обычно время неуязвимости не применяется к снарядам, которые не пробивают, но те, которые пробивают или взрываются, являются исключением. Обычно это 1/6 секунды (10 тиков), но есть исключения от 5 до 20 тиков.
- Скорость следующих снарядов ближнего боя не зависит от скорости ближнего боя:[4]
| Снаряд | |||
|---|---|---|---|
| ID | Изображение | Название | Источник |
| 699 | ![]() |
Жуткая глефа | Жуткая глефа(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
| 707 | ![]() |
«Ярость небесного дракона» | «Ярость небесного дракона»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
| 877 | ![]() |
Турнирное копьё | Турнирное копьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
| 878 | ![]() |
Теневое турнирное копьё | Теневое турнирное копьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
| 879 | ![]() |
Освящённое турнирное копьё | Освящённое турнирное копьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
| 973 | ![]() |
Истинная «Грань ночи» | Истинная «Грань ночи» |
| 985 | ![]() |
Терра-луч | Терра-клинок |
Сноски
- ↑ Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), методы SetDefaults1()вTerraria.Item.csиSetDefaults2()вTerraria.Item.cs. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод AI_099_2()вTerraria.Projectile.cs. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод ItemCheck_Shoot()вTerraria.Player.csи полеSets.NoMeleeSpeedVelocityScalingвTerraria.ID.ProjectileID.cs.





