Руководство:С чего начать?

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта страница — руководство.
Эта страница — руководство.
Это означает, что на этой странице описываются определённые цели, стратегия или способ борьбы с противником/боссом.
Статус: Требуется пересмотр (Руководство не соответствует стандартам качества и должно быть обновлено.)
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
Главное меню игры на ПК-издание ПК-издании

Добро пожаловать в Terraria!

Это руководство поможет вам начать путешествие по вашему миру. Оно расскажет об основах игрового процесса, таких как создание персонажа, битвы, советы для начала игры, а также направит вас к другим руководствам для получения дополнительных советов. Продолжайте читать пошаговое руководство о том, как начать играть в Terraria!

Режим игры

В главном меню вы можете выбрать режим игры, в который хотите играть. В данном руководстве задумывается, что вы выбрали «Одиночную игру», и вся информация в нём подразумевает этот выбор. Однако в случае, если вы хотите начать играть с друзьями, выберите опцию «Мультиплеер», чтобы подключиться к другим игрокам. В версиях Издание для консолей старого поколения консолях старого поколения и 3DSNintendo 3DS-издание выберите Начать игру, чтобы приступить к игре. Обратите внимание, что в настоящее время не существует официального способа игры между разными платформами.

Консольное издание консолях, Мобильное издание мобильном издании, Издание для консолей старого поколения Консоли старого поколения и 3DSNintendo 3DS-издание имеют встроенное обучение, который мы рекомендуем пройти сначала.

В этом руководстве предполагается, что вы выбрали одиночную игру, так как в ней легче всего научиться играть.

Итак, давайте узнаем, как стать мастером в ранних этапах игры!

Создание персонажа

Меню создания персонажа на ПК-издание ПК-издании.
Меню создания персонажа на Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильном издании. Обратите внимание, что в этих версиях отсутствует внешность «по умолчанию».

После выбора режима игры вам нужно будет создать и выбрать своего персонажа. Нажмите кнопку Новый в правом нижнем углу экрана, чтобы открыть меню создания персонажа. Здесь вы можете изменить ряд свойств персонажа, таких как: пол, причёска, цвет волос, стиль одежды и её цвета, цвет кожи и цвет глаз!

Имя персонажа и уровень сложности

Имя вашего персонажа будет отображаться при входе в мир, отправке сообщений в чат, а также при смерти. Имена не имеют никаких ограничений, кроме количества символов и некоторых неподдерживаемых алфавитов. На ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах вы также можете изменить имя своего персонажа в любое время по своему желанию.

Вы можете выбрать различные уровни сложности персонажа: путешествие(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), классический, средний и жёсткий. Примечание: На 3DSNintendo 3DS-издание все игроки находятся на классическом уровне, а выбор уровня сложности отсутствует.

Выбранный уровень сложности персонажа определяет, что произойдет, когда персонаж умрет — он не влияет ни на какие другие аспекты игрового процесса, в том числе и на то, насколько сложными будут противники.

  • Режим «Путешествие» даёт игроку возможность «исследовать» предметы и доступ к различным чит-функциям, подобно ограниченному «творческому режиму». Персонажи сложности «Путешествие» могут получить доступ к чит-меню, нажав C, что позволяет им включить режим Бога, дублировать предметы, настраивать время и погоду, отключить появление противников и т. д. Однако персонажи сложности «Путешествие» могут заходить только в миры с режимом «Путешествие», в том числе и миры мультиплеера.
    • На Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильном издании чит-меню находится в меню паузы, во вкладке «Путешествие». Исследования и дублирование имеют свои собственные вкладки в инвентаре, аналогичные таким вещам, как снаряжение или сундуки.
  • Классический уровень означает, что после смерти вы потеряете часть своих монет. В зависимости от сложности мира, вы можете потерять половину, 3/4 или все свои монеты. Потерянные монеты можно забрать, вернувшись на место смерти, но для их возвращения вам, возможно, придется одолеть оставшихся там противников.
  • Средний уровень означает, что после смерти из вас выпадут все предметы, которые у вас были с собой. Выброшенные предметы могут быть навсегда потеряны, если вы упадёте в лаву, будете убиты взрывчаткой или выйдете из мира.
  • Жёсткий уровень, что у вас есть только 1 жизнь. Если вы умрете, файл персонажа будет навсегда удалён. Примечание: Жёсткий уровень — это не то же самое, что сложный режим, который является термином игровой прогрессии, используемым для обозначения мира после победы над Стеной плоти.

Для первого прохождения рекомендуется выбрать классический уровень, так как в этом случае новичкам будет легче всего и они не будут испытывать уныние от каждой смерти.

Внешний вид (необязательно)

Вы можете изменить некоторые визуальные параметры персонажа, такие как пол, прическа, цвет глаз, цвет кожи и одежда. Все возможные изменения можно в будущем изменить в самой игре с помощью определенных предметов.

Create character prompt mobile.png

Ни один из параметров внешнего вида не влияет на игровой процесс, кроме визуального оформления, звуковых эффектов получения урона игрока и некоторых фраз неигровых персонажей.

Пример персонажа, созданного с помощью меню настройки персонажа Terraria на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах. Текущая вкладка — вкладка выбора причёски.
Редактирование персонажа с помощью меню кастомизации, которое можно найти, нажав на нижнюю половину комода на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах. Текущая вкладка — вкладка выбора цвета рубашки.
  • Ползунки выбора цвета используют систему оттенков/насыщенности/значений. Верхний ползунок изменяет основной цвет, средняя — степень блеклости цвета, нижняя — осветляет или затемняет цвет от белого до чёрного. Более подробное техническое объяснение вы можете посмотреть в статье HSV (En.Wikipedia).
  • Ваша одежда в будущем будет перекрыта бронёй и предметами стиля. Вы позже сможете экипировать «привычную одежду», для отображения вашей одежды поверх брони.
  • Чтобы позже изменить стиль одежды в игре, используйте комод. Чтобы изменить стиль причёски, найдите стилиста. Чтобы изменить свой пол, выпейте зелье смены пола.

Когда вы закончите, нажмите кнопку Создать, чтобы подтвердить создание персонажа с выбранными настройками. Теперь нажмите кнопку Играть на своем персонаже, чтобы перейти на экран выбора мира.

Создание мира

Меню создания мира на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах

Нажмите кнопку Новый на экране выбора мира, чтобы создать свой первый мир. Игроки не привязаны к одному миру, однако мы рекомендуем сначала пройти игру, используя один мир, чтобы не усложнять игру и создавать путаницу.

Название и зерно мира

Эти две опции не будут иметь большого значения, когда вы только начинаете.

  • Название вашего мира отображается на экране выбора мира, и оно будет показано другим игрокам, если вы находитесь в мультиплеере. Оно также появляется в некоторых сообщениях о смерти или фразах неигровых персонажей.
  • Зерно мира — это случайно сгенерированное число, обозначающее созданный мир. Его можно скопировать и вставить, чтобы создать идентичный мир.

Размер мира

Есть три варианта:

  • Маленький мир относительно компактны и легки в исследовании; вам потребуется меньше времени для перемещаться между биомами и спуска в пещеры. На первых порах это облегчает игру, поскольку путешествия могут быть рискованны. Однако в маленьких мирах генерируется меньше сокровищ и природных ресурсов, поэтому в дальнейшем это может наоборот немного усложнить игру.
  • Средний мир на 50% больше маленького; их исследование занимает немного больше времени, но в них намного больше сокровищ, ресурсов и дополнительных биомов.
  • Большой мир в два раза больше маленького. Путешествие между биомами занимает много времени, но размер позволяет генерировать почти все возможные виды местности, сокровища и ресурсы в больших количествах, за исключением нескольких очень редких строений. Такие миры также полезны, если вы хотите заниматься строительством.

Хотя размеры миров не так значительно влияют на игровой процесс, они могут заметно повлиять на продолжительность прохождения игры; какой размер мира лучше выбрать, зависит от предпочтений игрока и количества времени, которым он располагает. Примечание: чем больший размер мира вы выберете, тем дольше будет идти генерация мира.

Сложность мира

  • Режим классика (нормальный) является уровнем по умолчанию и предлагает стандартные возможности игры.
  • Режим эксперта(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) — это миры с улучшенными противниками и боссами, опасностями и ценными сокровищами, доступными только экспертам. Многие из предметов, доступных только на режиме эксперта, могут существенно помочь вам и стоят того, чтобы пройти это испытание.
  • Режим мастера(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) — это миры имеют еще более опасных противников и боссов, но не дают много полезной добычи взамен, кроме некоторых дополнительных предметов и одной дополнительной ячейки для аксессуаров. Все предметы из режима эксперта также доступны в режиме мастера.
  • Режим путешествия(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) — миры предназначены только для персонажей режима «Путешествие»; это единственный вид миров, где можно использовать чит-меню. Персонажи с любой другой сложностью не могут входить в эти миры. Обратите внимание, что в режиме путешествия есть ползунки сложности от 0,5x (самый простой) до 3,0x (эквивалент режима мастера). Если установить ползунок на 2х, то будут доступны все возможности режима эксперта.

Для первого прохождения мы рекомендуем выбрать режим классика (также известный как нормал/нормальный), но более отважные игроки могут начать игру сразу с режима эксперта.

Злой биом

Во всех мирах Terraria есть один из двух злых биомов, которые влияют на вашу способность получить определенную добычу и изменяют одного босса, с которым вам предстоит сразится. В ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах, злой биом, который появится в вашем мире можно выбрать, в то время как в Издание для консолей старого поколения консолях старого поколения и 3DSNintendo 3DS-издание он выбирается случайно. Хотя семена для противоположного злого биома можно будет позже получить в мире, искусственное создание биомов может быть времязатратно и затруднительно.

  • Порча, биом фиолетового цвета, который обычно предлагает как меньший риск, так и меньшую награду, что делает его идеальным для новых игроков.
  • Багрянец, биом красного цвета с тематикой плоти и крови. В целом, его предметы немного лучше, но противники более опасны. Это делает его более привлекательным для опытных игроков.
Экран загрузки мира.

Нажмите кнопку Создать или Принять, чтобы сгенерировать свой мир; игра будет показывать индикатор прогресса создания до тех пор, пока мир не будет создан. После этого нажмите Играть на созданном мире, чтобы начать свое приключение!

Первые шаги

Новый персонаж появляется в лесу только что созданного мира Terraria.

При первом входе в мир ваш персонаж появится в центре карты, так что у вас будет половина мира для исследования слева и половина справа. Это место называется мировая точка возрождения, и в нём ваш персонаж появляется после смерти или при входе в мир. Она также отмечена зеленой стрелкой на миникарте на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах. Примечание: Старайтесь не застраивать область вашего появления, так как мешающие блоки будут автоматически ломаться при появлении.

Вы заметите, что в вашем инвентаре есть набор стартовых инструментов, такие как Медный кинжалмедный кинжал (Деревянный мечдеревянный меч, если вы играете на 3DSNintendo 3DS-издание), Медная киркамедная кирка и Медный топормедный топор.

Передвижение и использование инструментов

Основная статья: Управление
Stub.png Этот раздел является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki, дополнив его.

Панель быстрого доступа и инвентарь

Инвентарь

Основная статья: Инвентарь

В верхнем левом углу экрана вы увидите десять ячеек инвентаря, обозначенных числами от 1 до 10. Эти ячейки называются панелью быстрого доступа. Они служат для быстрого доступа к часто используемым предметам. Вы можете поместить в них любой предмет из инвентаря. Чтобы использовать предмет, выберите ячейку на панели, нажав соответствующую цифру в цифровом ряду на клавиатуре, использовав прокрутку колёсиком мыши, или просто нажав по соответствующей ячейке. Выбрав ячейку, вы можете нажать Использовать / Атаковать в любом месте экрана, чтобы использовать выбранный предмет.

Нажав Esc или Инвентарь, вы откроете инвентарь. Он состоит из 40 ячеек инвентаря, 10 ячеек панели быстрого доступа, по 4 пары ячеек для монет и боеприпасов, ячейку для мусора и различные ячейки для брони/аксессуаров. Здесь же находится меню рецептов, которое используется для создания предметов.

Все созданные персонажи (кроме уровня «Путешествие») начинают игру со следующими предметами в своём инвентаре:

Примечание: предметы могут иметь слово в качестве обозначения модификатора, например «Демоническая медная кирка» или «Сломанный медный кинжал». Они увеличивают или уменьшают базовые характеристики предмета; подробнее см. на странице модификаторы.

Сортировка инвентаря

Предметы в инвентаре можно перемещать с помощью курсора. Нажатие Использовать / Атаковать по предмету забирает предмет из ячейки и прикрепляет к курсору. Повторное нажатие на любую ячейку вернет предмет на место, и прикрепит к курсору другой предмет, если он лежал в этой ячейке.

Перемещение любого удерживаемого предмета за пределы экрана инвентаря позволяет вам его Использовать / Атаковать, как если бы он находился на панели быстрого доступа; это можно использовать, например, чтобы выпить зелье. Нажав Открыть / Активировать, вы бросите предмет на землю; это можно использовать для передачи предмета другому игроку в мультиплеере.

Некоторые ячейки инвентаря работают особым образом:

  • Ячейки для боеприпасов могут содержать только предметы, которые являются боеприпасом для оружия дальнего боя, проводом для гаечных ключей или наживкой для удочки. Когда вы собираете любой боеприпас, он автоматически попадает в ячейку для боеприпасов. Они заполняются сверху вниз. Вы можете переместить свои боеприпасы в обычный инвентарь, а не в ячейки для боеприпасов (хотя последующие полученные боеприпасы по умолчанию всё равно будут автоматически попадать в ячейки для боеприпасов).
  • В ячейках для монет можно хранить только монеты, которые могут выпасть из вас при смерти. Когда вы собираете монеты, они автоматически попадают в ячейки для монет и могут конвертироваться в следующий наивысший номинал, когда это необходимо (100 → 1, 100 → 1, 100 → 1). Монеты также можно переместить в обычный инвентарь из специальных ячеек, но это никак не повлияет на их потерю после смерти.
  • Хотя вы можете перетащить предметы в ячейку для мусора (расположенную в правом нижнем углу инвентаря), чтобы избавиться от них, нажатие Ctrl при щелчке по предмету в инвентаре сделает это автоматически. Последний предмет, помещенный в ячейку для мусора, останется там до тех пор, пока вы не выбросите другой, выйдите из мира иои ваш персонаж не умрёт, поэтому будьте осторожны при быстром удалении предметов.
  • Кроме того, во время покупок у НИПов вы можете перетаскивать предметы, чтобы продать их, или также нажать Ctrl и щёлкнуть по предмету (вместо иконки мусора появится иконка монеты, что означает продажу). Если вы случайно продали предмет, вы можете купить его обратно за ту же цену — если он все еще виден в магазине персонажа, но будьте осторожны: как только вы продадите предмет и покинете магазин НИПа, ваши проданные предметы исчезнут.
    • Если инвентарь НИПа заполнен, когда вы продаёте предмет, его нельзя будет купить обратно. По этой причине, безопасней всего продавать предметы к НИПов, у которого мало предметов в продаже (например, стоит избегать продажи предметов у Трактирщиктрактирщика(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), так как у него всегда заполнен инвентарь.)
  • Ячейки для экипировки в правой части экрана предназначены для предметов, которые носит ваш персонаж, таких как броня и аксессуары. Понять, для чего предназначена конкретная ячейка, можно по изображённому на ней рисунку на или наведя на курсор. Нажав на иконку в вище крюка сверху экипировки, вы сможете увидеть «альтернативное» снаряжение, такое как питомцы, освещающие питомцы, вагонетки, средства передвижения и крюки.
    • Справа от экипировки есть три иконки «Комплект» в форме человечков. Это быстрая смена снаряжения. Вы можете переключать снаряжение нажатием на иконку или нажав клавиши F1-F3. При смене комплекта, ваше прошлое снаряжение остаётся в нём, и изменить его сосав или забрать предмет можно только снова переключившись на соответствующий комплект.
  • Вы можете добавить предмет в избранное, зажав клавишу Alt и нажав по предмету. Ячейки, которые содержат себе предметы в избранном, имеют особую узорчатую окантовку. На избранные предметы не работают никакие быстрые клавиши — вы не сможете их случайно продать, выбросить, сложить в сундук и отсортировать. Игрокам советуется добавлять все свои самые важные предметы в избранное.

Другие элементы интерфейса

PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png

Красные сердечки справа от панели быстрого доступа обозначают текущее здоровье персонажа. Каждое красное сердечко равно 20 единицам здоровьям. Все персонажи начинают со 100 единицами здоровья. Его можно увеличить до 400 единиц при помощи Кристалл жизникристаллов жизни, найденных в пещерах, а затем до 500 с помощью Фрукт жизнифруктов жизни, найденных в подземных джунглях в сложном режиме.

Ваш показатель здоровья всегда должен быть выше 0, иначе ваш персонаж умрёт и снова появится в точке возрождения. Здоровье восстанавливается после того, как вы короткий промежуток времени не получали урона.

Mana.png Mana.png Mana.png Mana.png Mana.png

Синие звёзды в правой части экрана обозначают текущую ману персонажа. Каждая синяя звезда равна 20 единицам маны. Все персонажи начинают с 20 единицами маны. Ее можно увеличить до 200 единиц маны при помощи Кристалл маныкристаллов маны, а также временно повышать при помощи аксессуаров и брони.

Мана тратится во время использования магического оружия и оружия для призыва. Она восстанавливается так же, как и здоровье, но гораздо быстрее.

Более подробную информацию о показателях здоровья и маны можно найти в соответствующих статьях.

Ваш первый день

После загрузки мира ваш персонаж будет стоять в точке возрождения, а рядом с ним будет находиться НИП, Гидгид. Вы можете поговорить с ним, наведясь на него и нажав Открыть / Активировать. Он даёт несколько советов для новых игроков, (Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) и показывает все возможные рецепты, в которых может использоваться тот материал, который вы ему дадите. Эти опции можно использовать в любой момент игры.

Копание и размещение

Чтобы копать, сначала выберите медную кирку. Вы будете часто пользоваться этим инструментом, поэтому лучше держать его в панели быстрого доступа. Теперь, если вы наведётесь на блок рядом с вашим персонажем и нажмете Использовать / Атаковать, вы взмахнете своей медной киркой. После нескольких ударов по блоку он исчезнет и превратится в предмет, который вы можете подобрать. Предметы подбираются автоматически, когда персонаж подходит к ним достаточно близко.

Некоторые объекты окружения просто исчезнут после разрушения, и они не выпадут как подбираемый предмет.

Чтобы разместить блоки, возьмите блок, выбрав его в панели быстрого доступа или взяв его и переместив за пределы экрана инвентаря. Теперь наведитесь на ближайший блок и нажмите Использовать / Атаковать. Вы разместите блок. Если вы наведетесь в другое подходящее место, продолжая удерживать кнопку, вы разместите ещё один блок.

Вы можете удалить все ранее размещённые блоки, выкопав их киркой, даже тот блок, который изначально был соединён с землёй — блоки над ним не упадут под действием гравитации.

Однако для разрушения блоков под деревьями его необходимо сначала срубить дерево, что можно сделать только топором.

Есть некоторые исключения, такие как Песокпесок и Илил, которые осыпаются, когда под ними нет блоков опоры.

Безопасность и строительство жилища

Стандартное жильё для пережития первой ночи
Основная статья: Жильё

После появления в мире вашей первой целью должно стать создание Верстакверстака из 10 единиц Древесинадревесины, так как только рядом с ним вы можете создать большую часть предметов в игре, особенно начальных.

  • Вы можете сделать себе Деревянный мечдеревянный меч и Деревянный лукдеревянный лук, так как это хорошо поможет в битве с первыми противниками, хотя для использования лука также потребуются стрелы, для создания которых также требуется Каменькамень.

После того, как вы создадите начальные предметы, вашей целью должно стать строительство жилья. Оно поможет вам укрыться от противников, появляющихся ночью, и выжить на первых порах. Временное укрытие для игрока может состоять лишь из двух стен и крыши, однако, чтобы дом мог быть пригоден для проживания неигровых персонажей, он должен быть полностью обстроен фоновыми стенами, иметь внутри Дверьдверь и источник света, а также содержать как минимум один Стулстул и Столстол.

  • ФакелФакелы можно изготовить, используя 1 единицу Гельгеля, который выпадает из Синий слизеньслизней, и 1 единицы Древесинадревесины. Кроме использования их как источника света, факелы также используются в рецептах различных полезный предметов, таких как Костёркостёр (который ускоряет регенерацию здоровья) и Поджигающая стрелаподжигающие стрелы.
    • Несмотря на то, что костры излучают свет, они не считаются источником света для жилья неигровых персонажей.

В каждом мире в точке возрождения появляетесь вы и гид. Он является ценным источником информации и помощи, поэтому вам рекомендуется защищать его, хотя он сможет возродиться позже, если у него есть место для жилья.

Когда вы соберете около 200 единиц древесины, вернитесь к месту своего появления и выкопайте 1 блок под тем местом, где вы впервые появились.

Время приступить к строительству!

Совет: Верстакверстаки считаются столами для жилья НИПов, поэтому вы можете ставить их вместо столов. Для получения дополнительной информации о условиях для жилья см. жильё.
Для получения дополнительной информации см. Руководство:Строительство.

Игрокам не рекомендуется строить более 3 домов для НИПов в непосредственной близости друг от друга, чтобы избежать роста цен.

Если вы не успеете построить дом до захода солнца, вы можете зарыться в землю и накрыть себя Земляземлёй.

Когда наступит ночь, все НИПы вернутся в свои дома и перестанут двигаться. Неигровые персонажи без дома будут бесцельно бродить вокруг. Вы можете временно окружить их блоками, чтобы не дать противникам их убить.

Что дальше?

Оружие

Красные числа — это урон, наносимый персонажу; оранжевые — урон, наносимый противникам. Полоска под противником показывает, сколько осталось у него здоровья.

Во время своих приключений вы встретите множество противников. Чтобы сражаться с ними, вам необходимо использовать оружие. Существует 5 основных типов оружия:

Полезными оружиями в начале игры могут быть:

Броня

  • Деревянная броняДеревянная броня обычно является первым комплектом брони, но при наличии возможности, рекомендуется заменить его на Кактусовая бронякактусовую броню или Броня из северного дереваброню из заснеженной древесины(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств).
  • Обычно рекомендуется носить полные комплекты брони, так как персонаж будет получать бонусы от ношения всех частей сразу.

Восстановление здоровья

В Террарии любой урон, нанесённый игроку, отображается над его головой в виде красного числа. Урон, нанесённый игроком противникам, отображается оранжевым числом. Когда игрок исцеляется, количество восстановленного здоровья отображается зелёным числом. Чтобы не умереть, вы можете исцелить себя с помощью одного из нескольких лечебных предметов, используя Вылечиться или выбрав зелье и нажав Использовать / Атаковать.

  • ГрибГрибы можно использовать для восстановления 15 единиц здоровья, но они довольно неэффективны и могут быть использованы в других целях в будущем.
  • Малое лечебное зельеМалое лечебное зелье можно получить из горшков, сундуков, а позже и путём создания. При использовании оно восстанавливает 50 единиц здоровья.

Примечание: расходуемые предметы, подобные этим, дают «Послезельевая болезньПослезельевая болезнь» между использованиями. Это не позволяет вам использовать любые лечебные предметы в течение 30-70 секунд, поэтому лучше избегать получения урона, насколько это возможно.

Шахтёрство и исследование

(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Виды руды, слева на право. Ряд 1: медь, железо, серебро и золото. Ряд 2: олово, свинец, вольфрам и платина. Примечание: Здесь перечислены только первые 4 уровня руды.

В конце концов, вам понадобится Печьпечь. Печь используется для переплавки руды в слитки, из которых можно изготавливать самые разные предметы, от экипировки до мебели. Найдите залежи камня и добудьте не менее 20 блоков. Факелы также необходимы для создания печи, поэтому не забудьте убить несколько слизней, чтобы получить Гельгель. Добудьте Древесинадревесину, отправляйтесь к верстаку, создайте печь и поставьте её в удобное место.

Исследуя мир, следите за блоками необычного цвета — вероятно, это залежи руды.

Вам нужно будет сделать Железная наковальняжелезную или Свинцовая наковальнясвинцовую наковальню (в некоторых мирах свинец заменяет железо). Наковальни используются для создания предметов из слитков. Найдите немного Железная рудажелезной или Свинцовая рудасвинцовой руды. Чтобы выплавить один Железный слитокжелезный/Свинцовый слитоксвинцовый слиток, вам потребуется три единицы руды. Поскольку для создания наковальни нужно пять слитков, вам потребуется 15 единиц железной/свинцовой руды. Когда руда будет собрана и выплавлена в печи, отправляйтесь к верстаку и создайте наковальню. После установки её на твёрдую поверхность (для удобства, советуется ставить её рядом с печью), вам станут доступны новые рецепты.

Исследование пещер

Stub.png Этот раздел является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki, дополнив его.

Ведя раскопки в подземелье, вы можете найти пещеры с водой или целые подземные озера. Знайте, что факелы под водой использовать нельзя (с версии 1.0.5), и нельзя устанавливать, поэтому старайтесь не пропускать медуз, ведь при смерти из них выпадают светящиеся палочки которые помогут осветить путь.

Выкапываемый воздушный карман.

Попав в бассейн с водой, персонаж будет тонуть. Но не бойтесь нырять под воду во время исследований, ведь у персонажа довольно большой запас воздуха. Однако если у вас почти закончился запас воздуха, и вы не можете выбраться из под воды, есть способ быстро его восстановить. Сначала найдите стену или сделайте небольшую шахту на дне воды, прокопайте туннель в стене, а затем прокопайтесь немного вверх. Вода не заполнит появившийся воздушный корман и в нём вы восстановите весь свой запас воздуха.

Если вы увидите область, которая светится синим цветом и в которой есть синие грибы, поздравляем — вы нашли биом светящихся грибов. Это место наличием Светящийся грибсветящихся грибов, которых стоит забрать с собой в большом количестве. Когда вы вернётесь домой, сделайте Банкабанку, поставьте её на Столстол или верстак, и создайте на получившемся рабочем месте из Малое лечебное зельемалых лечебных зелий и тех светящихся грибов Лечебное зельелечебное зелье. Они восстанавливают вдвое больше здоровья и являются одними из лучших лечебных предметов в простом режиме. В биоме светящихся грибов также увеличен шанс появления золотых сундуков и Кристалл жизникристаллов жизни, поэтому не забудьте их забрать

Под землёй вы также можете встретить самоцветы и gem Trees(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), которые можно срубить топором, чтобы получить сами самоцветы и самоцветные жёлуди.

Если вы встретите Розовая феяфею(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), рекомендуется следовать за ней, так как она показывает путь к ближайшим сокровищам или залежам руды, которые вы могли пропустить.

Продолжение

Теперь, когда вы научились играть и выживать, лучше всего просто продолжать играть, открывая для себя что-то новое. Если вы застряли, нашли что-то, в чём не уверены, или просто хотите получить подробную информацию об одном из предметов, поищите нужное в вики или посмотрите руководство «Прохождение игры». Возможно, вам будет полезно заглянуть на страницы Броня или Оружие, чтобы узнать, в каком направлении двигаться дальше. Вы также можете заглянуть на страницы о боссах игры, чтобы знать, какой будет ваша долгосрочная задача. И помните, что вы можете играть в игру по-своему, так что не чувствуйте себя связанными информацией на этой вики.

Больше информации

Для получения более подробной информации ознакомьтесь с приведенными ниже руководствами.

  • Основы создания вещей — это вводное руководство по созданию вещей. В нем содержится подробное объяснение того, как работает создание и советы по настройке идеального рабочего места.
  • Неигровые персонажи — здесь рассказывается о неигровых персонажей, которых вы можете встретить или заселить в своё жильё.
  • Строительство — как построить эффективную базу.
  • Способы добывания полезных ископаемых — в этом руководстве подробно рассказывается о простых и эффективных способах добычи руды, а также о том, чего стоит ожидать при погружении в глубину в Terraria.
  • Фермерство и выращивание — как вырастить сад деревьев, грибов и других не очень вкусных вещей. Это замечательное руководство, позволяющее узнать, как правильно организовать и содержать растения.
  • Список оружия — все виды оружия, которые вы можете встретить в своих путешествиях, будут описаны здесь.
  • Режим «игрок против игрока» — отличное место для начала поиска информации о боях игрока против игрока. Не совсем для новичков, однако это отличное чтиво для тех, кто хотел бы изучить всё заранее.
  • Тактика борьбы с Глазом Ктулху — один из боссов, с которым игрок может столкнуться в начале своего путешествия.
  • Тактика борьбы с Королём слизней — ещё один босс, с которым игрок может встретится в начале игры.
  • Список боссов — список всех боссов, с которыми игрок может столкнутся в своих мирах. Боссы — это мощные монстры, обладающие большим количеством здоровья и наносящие огромный урон неподготовленным игрокам.
  • Практические советы — несколько советов для игроков любого уровня подготовки.

Во всех руководствах есть следующий список страниц-руководств, такой как ниже, с помощью которого вы можете быстро переходить от одного руководства к другому. Используйте их, если хотите узнать больше об игре.