Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Смена дня и ночи

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Изображение, показывающее: Восход, Полдень, Закат и Восход луны, Полночь, Заход луны.
«

Ночью тебе лучше остаться дома. Очень опасно бродить снаружи в темноте.

Emote Town Guide.gif Гид

Запрос «О солнце» перенаправляется сюда. О предмете стиля см. Маска солнца.
О циклах луны см. Фазы луны.

Цикл дня и ночи в мире Terraria относится к восходу и заходу солнца и луны, и тому, как это может влиять на мир.

Обратите внимание, что в Terraria солнце восходит слева от карты, хотя слева в игре называется "запад" (так же, как справа — "восток"), например, когда армия гоблинов, морозный легион или нашествие пиратов начинают приближаться.

Время

Временные периоды
Рассвет
(Восход/Заход луны)
4:30
Сумерки
(Закат/Восход луны)
19:30
  • Все новые миры начинаются в 8:15.
  • Одна минута игрового времени длится одну секунду реального времени, то есть один игровой час длится одну реальную минуту. Таким образом, полный день в Terraria длится 24 реальных минуты (15 минут дня и 9 - ночи).
  • Игровое время можно отобразить с помощью:
  • Использование зачарованных солнечных(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или зачарованных лунных часов(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) позволяет ускорить время до следующего рассвета или сумерек соответственно (т.е. до 4:30 или 19:30) раз в семь дней.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Сон в кроватях ускоряет время в 5 раз: 1 игровой час занимает 12 реальных секунд вместо 1 реальной минуты. Полный день и ночь занимает 288 реальных секунд (4 минуты 48 секунд).
  • Время также можно ускорить Power Menu Time Speed Slider.png и заморозить Power Menu Time Frozen.png с помощью меню возможностей в режиме путешествия(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
    • Скорость времени можно изменить от 1× до 24× (при 24× игровой день длится 1 реальную минуту).
      • Этот эффект складывается с кроватью. С кроватью и режимом путешествия игровой день можно пройти за 12 реальных секунд. Зачарованные солнечные или лунные часы отменяют эффект кровати и режима путешествия.
    • Кроме того, можно установить время на один из четырёх пресетов:
      • Power Menu Time Dawn.png Рассвет (4:30)
      • Power Menu Time Noon.png Полдень (0:00)
      • Power Menu Time Dusk.png Сумерки (19:30)
      • Power Menu Time Midnight.png Полночь (12:00)
      .

Враги

На поверхности ночью появляются уникальные враги. Ночные враги убегают или улетают с наступлением дня.

Кроме того, глаз Ктулху, Скелетрон, Близнецы, Разрушитель, Скелетрон Прайм и Окрам(Издания для консолей старого поколения и 3DS) могут быть призваны только ночью и убегают или становятся почти неуязвимыми на рассвете. В отличие от них, король слизней может появляться случайно только днём, хотя его можно призвать с помощью короны слизня в любое время.

Следующие враги появляются только ночью:

Естественно, все враги, уникальные для кровавой луны, также появляются только ночью, а все враги, уникальные для солнечного затмения, появляются только днём.

Достижения

Achievement You Can Do It!.png
Ты сможешь! • «Пережить своим персонажем первую ночь».
Пережить свою первую ночь. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Bloodbath.png
Кровавая баня • «Выжить во время кровавой луны — ночного события, в котором реки наполняются кровью, а монстры роятся толпами».
Выжить во время своей первой кровавой луны. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Kill the Sun.png
Погасить солнце • «Пережить солнечное затмение — день темнее ночи, наполненный ужасными созданиями».
Выжить во время солнечного затмения. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Survivor.png
Survivor • «You have survived the first night!»
Пережить свою первую ночь. (Издание для консолей старого поколения)
Achievement Red Moon Rises.png
Red Moon Rises • «You have survived the Blood Moon!»
Выжить во время своей первой кровавой луны. (Издание для консолей старого поколения)

Интересные факты

  • ПК-изданиеМобильное изданиеNintendo Switch На экране заголовка солнце или луну можно перетаскивать.
    • До выхода официального серверного ПО для Terraria, когда для создания сервера нужно было открывать второе окно игры, перетаскивание солнца или луны напрямую изменяло время суток на сервере.
    • Если солнце или луна находятся в неправильном месте после перетаскивания, при загрузке мира они будут медленно двигаться к правильному месту вместо мгновенного перемещения. Однако если на экране заголовка луна вместо солнца или наоборот, они мгновенно перемещаются в нормальное положение.
    • В ПК-издание ПК-издание, Мобильное издание Мобильное издание и Nintendo Switch-издание Nintendo Switch-издание это действие меняет музыку экрана заголовка с "Конец путешествия" на старую музыку заголовка и меняет логотип Terraria на старый.
  • При ношении солнцезащитных очков солнце также кажется их носящим. Солнце также будет иметь старую текстуру до 1.2. Снятие очков вернёт всё обратно. Это не влияет на игровой процесс.
  • Внутриигровой счётчик времени увеличивается на 1 каждый тик[1] и сбрасывается в ноль на рассвете и в сумерках. Днём счётчик может достигать 54000, а ночью — только 32400.
  • Несмотря на то, что солнце и луна всегда имеют одинаковое относительное положение друг к другу, фазы луны всё ещё существуют (может быть новолуние, даже если луна не видна).

История

  • 1.4.0.1: Теперь можно спать в кроватях, чтобы ускорить время в 5 раз.
  • 1.2:
    • Солнце теперь ярче.
    • Полночь теперь темнее.
  • 1.0: Добавлена в игру.
  • 1.0.933.1: Теперь можно ускорить время с помощью зачарованных солнечных часов. (Xbox One)
  • 1.0.750.0: Теперь можно ускорить время с помощью зачарованных солнечных часов. (PlayStation 4)
  • 1.00: Добавлена в игру.
  • 1.0.711.6: Добавлена в игру с изменениями до Desktop 1.3.0.1.
  • 1.3.0.7:
    • Удалены укороченные ночи в простом режиме.
    • Теперь можно ускорить время с помощью зачарованных солнечных часов.
  • 1.00: Добавлена в игру с укороченными ночами в простом режиме.
  • 1.00: Добавлена в игру.

Сноски

  1. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.