Посібник:Створення

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ця сторінка є посібником.
Ця сторінка є посібником.
Це означає, що ця сторінка допоможе вам з виконанням особливого завдання, розробкою стратегії, чи подоланням певного ворога/боса.
Статус: Підлягає перегляду (Цей посібник не відповідає всім стандартам якості та може бути сильно застарілим.)
Див. також: Рецепти

Створення (крафт) - це процес об'єднання одного або більше матеріалів в певний предмет, зазвичай на спеціальному робочому місці. Система створення глибоко укорінена в ігровий прогрес, багатьма "ключовими" матеріалами та робочими місцями, які випадають лише з певних босів, або які доступні лише після перемоги над цими босами.

Основи Створення

Процес створення дещо відрізняється в різних версіях Terraria. Щоб отримати доступ до меню створення, натисніть, у грі, клавішу Інвентар. Це відкриє інтерфейс гравця, де можна побачити ваш інвентар, слоти для спорядження та інші елементи. Меню створення розташоване в лівій нижній частині екрана, як це показано на зображенні нижче. На Консольна версія консолях натисніть Трикутник (PlayStation) / Y (Xbox) / X (Nintendo Switch). Після цього, щоб отримати доступ до інтерфейсу створення, перемикайте вкладки, на Версія для консолей старого покоління консолях старого покоління, чи перемикайте меню (L1 / R1) LB RB, на Консольна версія консолях. На 3DSВерсія для Nintendo 3DS натисніть іконку інвентарю на екрані, на New 3DS натисніть кнопку ZL. Після цього натисніть значок створення та перейдіть до потрібної сторінки за допомогою Steam X.png.

ПК версія ПК версія

Використання Верстака для створення Дерев'яного Меча.

Предмети, які можливо створити, з'являтимуться у меню. Варіанти для створення визначаються предметами, які ви маєте в інвентарі, та знаходженням біля вас різних робочих місць. Біля іконки вибраного предмета, з'являтиметься рецепт його створення.

Для переміщення в меню створення, ви можете клацати мишею або використовувати колесо миші для переходу між предметами. Ви також можете побачити всі, доступні для створення, предмети одночасно, натиснувши значок молотка під словом "Створення". Щоб вибрати предмет (який виділяється жовтим), просто натисніть на нього, щоб створити його, натисніть ще раз. Щойно створений предмет прикріпиться до вашого курсора, після чого його можна буде помістити у ваш інвентар або викинути, натиснувши ПКМ за межами вашого інвентарю. Можна швидко створювати велику кількість предметів, що складаються у стак, натиснувши та утримуючи його іконку, після чого предмет почне створюватись, доки не заповниться стак, або у вас не закінчаться матеріали, або ви просто не відпустите. Щоб вийти з інвентарю, знову натисніть клавішу Інвентар.

(Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв) Під час створення, існує 75% імовірності того, що зброя чи аксесуар отримають випадковий модифікатор, який трохи змінює їх якість. Неможливо передбачити, який модифікатор буде застосовано до предмета, і багато предметів взагалі не можуть отримати модифікатори. Щоб змінити їх модифікатори, вам доведеться скористатися механікою перековки, яку надає Гоблін-Винахідник.

Робочі Місця

Щодо повного переліку всіх робочих місць, див. Робочі місця.

Багато рецептів вимагають для свого створення наявність відповідного робочого місця. Першим доступним робочим місцем буде Верстак, який можна створити без жодного іншого робочого місця. Щоб скористатися робочим місцем, його потрібно розмістити у світі, і ви повинні встати достатньо близько до нього (див. зображення). Предмети, які ви можете створити на цьому робочому місці, будуть додані до списку створення предметів. Ви можете стояти біля декількох робочих місць одночасно, щоб створювати предмети на будь-якому з них. Крім того, деякі предмети, такі як Мідний Кишеньковий Годинник або Блоки Водоспаду, вимагають, наявності відразу декількох різних робочих місць, для свого створення.

Просунуті Зони для Створення

Примітки

  • (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Багато гравців можуть знайти для себе допомогу Гіда корисною, оскільки він показує не лише рецепти, у яких використовується предмет, але також і робочі місця, необхідні для їх створення.
  • Якщо ви тримаєте інгредієнти для зілль в одному місці, тоді буде корисним поставити поруч Банку або Алхімічний Стіл для зручного створення зілль. Так само, для Барвників і Фарб ви можете поставити поруч Барвниковий Чан.
  • Для того, щоб створити повністю вичерпну зону для створення, вам треба включити в неї Демонічний або Багряний Вівтар. На жаль, вони обидва нерухомі! Якщо ви не хочете розміщувати свою зону для створення біля вівтаря, ви, натомість, можете забезпечити швидкий спосіб дістатися до нього -- для цього добре підходять телепортатори. Не забудьте про менш значні робочі місця, такі як блоки лави та меду (блок води можна замінити раковиною) та Багаття (для Зефіру на Паличці).
  • На 3DSВерсія для Nintendo 3DS версії:
    • Гравець повинен знаходитися на одному рівні з робочими місцями, для того, щоб їх використовувати, і не може використовувати для створення предмети зі скрині (предмети повинні буди в інвентарі).
    • Можна переглядати всі, раніше дослідженні, рецепти, незалежно від того, чи є необхідні матеріали, чи ні. Це може стати у нагоді, хоча, наприкінці гри, це може зайняти деякий час.
    • При створенні предмети не можуть отримати модифікатори. Модифікатори на предмети можна отримати лише за допомогою Гобліна-Винахідника.
  • На Мобільна версія мобільній версії до 1.3, Гід не міг допомогти при створенні та міг лише давати поради (кнопки "створення" не було).