Посібник:Перші кроки
Ласкаво просимо до Terraria!
Цей посібник допоможе вам розпочати подорож вашим світом. Він охопить основи ігроладу, як-от створення персонажа, бій та поради для раннього етапу гри, а також спрямує вас до інших посібників із подальшими порадами. Це покроковий посібник, який допоможе вам розпочати вашу подорож у Terraria!
Режим Гри
На головному екрані Terraria ви можете обрати режим гри, в який ви бажаєте зіграти. Для цього посібника рекомендується вибрати "Грати": інформація, представлена на цій сторінці, припускатиме, що ви обрали саме цей режим. У випадку, якщо ви хочете зіграти з друзями, виберіть "Мережева Гра", щоб підключитися до інших гравців. На Консолі старого покоління та виберіть Play Game, щоб розпочати. Зауважте, що наразі неможливо офіційно грати з іншими гравцями на різних платформах.
Консолі, Мобільні пристрої, Консолі старого покоління та мають вбудований Посібник, який ми рекомендуємо, для початку, пройти.
У цьому посібнику вважатиметься, що ви вибрали Одиночну Гру; оскільки так легше навчитися грати в гру.
Тож навчімося як професійно грати на ранньому етапі гри!
Створення Персонажа
Після вибору режиму гри вам потрібно буде створити та вибрати вашого персонажа. Натисніть кнопку Створити справа знизу, щоб відкрити екран створення персонажа. Тут ви можете змінити ряд зовнішніх ознак свого персонажа, а саме: стать, зачіску, колір волосся, стиль та колір одягу, колір шкіри та колір очей.
Ім'я та Складність
Ім'я вашого персонажа відображатиметься під час входу у світ, надсилання повідомлень у чаті та при смерті. Воно не обов'язково повинно збігатися з вашим іменем користувача Steam або консолі. На ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія ви можете змінити ім'я свого персонажа у будь-який момент. На Консолі старого покоління та ім'я вашого персонажа не можна буде змінити опісля.
Ви можете вибрати різні режими складності персонажа: Подорож(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв), Класичний, Середній і Хардкор. Примітка: У усі персонажі мають Класичний режим; налаштування складності відсутні.
Налаштування складності персонажа визначає, що відбувається, при смерті персонажа -- воно не впливає на жодні інші аспекти геймплею, включаючи те, наскільки сильними будуть вороги.
- У Режимі Подорожі гравці можуть "досліджувати" предмети та використовувати різні чити, як-от обмежений Творчий режим. Персонажі Режиму Подорожі можуть відкрити чит-меню, натиснувши C, через нього можна увімкнути Невразливість, дублювати предмети, встановлювати час і погоду, вимкнути появу ворогів тощо. Однак персонажі Режиму Подорожі можуть входити лише у світи Режиму Подорожі, що стосується і мультиплеєру.
- На Консолі і Мобільні пристрої чит-меню знаходиться, натомість, в меню паузи в окремій вкладці. Дослідження та Дублювання мають власні вкладки в інвентарі, подібні до Спорядження та Скринь.
- У Класичному режимі, після смерті, ви втратите частину своїх монет. Залежно від складности світу, ви можете втратити половину, 3/4 або всі свої монети. Втрачені монети можна підібрати, повернувшись до місця смерті, але, можливо, для цього, вам доведеться перемогти деяких ворогів.
- У Середньому режимі, після смерті, ви втратите всі предмети, які маєте із собою. Випавші предмети можуть бути остаточно втрачені, якщо ви впали в лаву, загинули від вибухівки або якщо ви покинете світ.
- У Хардкорі, ви маєте тільки 1 життя; якщо ви помрете, файли персонажа будуть назавжди видалені. Примітка: Хардкор - це не те саме, що і Жорсткий Режим, який є терміном в ігровій прогресії, що використовується відносно світів, в яких було переможено Стіну Плоті.
Для вашого першого проходження, рекомендовано вибрати Класичний Режим, оскільки він дасть новим гравцям швидший і простіший досвід гри.
Зовнішній Вигляд (необов'язково)
Персонажів можна візуально налаштовувати, міняючи їхні стать, зачіску, колір очей, колір шкіри та одяг. Колір будь-яких елементів, крім очей та шкіри (до 1.4), можна змінити у грі за допомогою певних предметів.
Жодне із налаштувань зовнішнього вигляду не має жодного впливу на геймплей, окрім візуальних змін, звуку отримання шкоди гравцем та поодиноких фраз НІПів.
- Шкали вибору кольору використовують систему Тон/Насиченість/Яскравість. Верхня шкала змінює колірний тон; середня змінює насиченість або чистоту кольору; нижня змінює яскравість, від чорного до білого. Див. HSV (Вікіпедія) для більш технічного пояснення.
- Одяг буде закрито вашими обладунками та предметами стилю. Цьому можна запобігти одягнувши звичайний одяг.
- Для того, щоб, пізніше, змінити одяг у грі, скористайтеся Комодом. Щоб змінити зачіску, знайдіть НІПа Стиліста. Щоб змінити свою стать, випийте Зілля Зміни Статі.
Коли ви завершите, натисніть Створити, щоб підтвердити створення персонажа з вибраними налаштуваннями. Тепер, натисніть Грати на панелі вашого персонажа, щоб перейти до екрана Вибору Світу.
Створення Світу
Натисніть кнопку Створити на екрані Вибору Світу, щоб створити свій перший світ. Гравці не прикуті до одного світу; однак, для початку, ми рекомендуємо пройти гру, в одному світі, щоб не ускладнювати процес.
Назва та Зерно
Ці два налаштування не мають великого впливу на гру.
- Назва вашого світу відображається на екрані Вибору Світу, і вона буде показана іншим гравцям, якщо ви створюєте Мережеву Гру. Вона також з'являється в деяких повідомленнях про смерть.
- Зерно Світу це випадково згенероване число, яке описує створений світ. Його можна скопіювати та вставити, щоб створити ідентичний світ.
Розмір Світу
Є три варіанти вибору:
- Маленькі світи відносно компактні, і ними легко мандрувати; в ньому ви витратите менше часу, для переміщення між біомами чи просування в печерах. Це полегшує гру на початках, оскільки мандрівки є ще відносно ризикованими. Однак у маленьких світах генерується менше скарбів і ресурсів, що пізніше може ускладнити гру.
- Середні світи на 50% більші за маленькі; вони потребують більше часу на переміщення, але мають більше простору для генерації скарбів і додаткових біомів.
- Великі світи вдвічі більші за маленькі. Переміщення між біомами займає багато часу, але розмір дозволяє генерувати майже всі можливі місцевості, скарби та ресурси у великих кількостях, окрім кількох дуже рідкісних структур. Ці світи корисні, якщо вас цікавить будівництво.
Хоча розміри світу здебільшого схожі у своєму геймплеї, вони можуть помітно вплинути на тривалість проходження; який розмір світу є найкращим, залежить від гравця та часто залежить від кількості, наявного у нього, часу. Примітка: чим більший світ ви виберете, тим більше часу займе його створення.
Складність
- Світи Класичного (Нормального) Режиму пропонують стандартний досвід гри в Terraria.
- Світи Режиму Експерта(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) мають посилених ворогів та босів, більше загроз, та цінні скарби, доступні лише в цьому режимі. Багато предметів Режиму Експерта можуть мати велику користь, а тому варті ризику.
- Світи Режиму Майстра(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) мають ще більш небезпечних ворогів та босів, але в замін не дають багато нових речей, окрім предметів одягу, можливості похвалитися та одного додаткового слота для аксесуарів. Усі предмети Режиму Експерта наявні і в Режимі Майстра.
- Світи Режиму Подорожі(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) доступні лише для персонажів Режиму Подорожі; це єдині світи, де можна використовувати чит-меню. Персонаж у Класичному Режимі не може навіть увійти у такі світи. Зауважте, що Режим Подорожі має повзунок рівня складності від 0.5x (найпростіший) до 3.0x (подібно Режиму Майстра). Встановлення на 2x увімкне всі функції Режиму Експерта.
Ми рекомендуємо вибрати Класику (також відомий як Нормальний) для вашого першого проходження.
Світове Зло
Усі світи в Terraria мають один із двох Біомів зла, від якого залежить, які предмети ви можете отримати, та з яким босом ви будете битися. На ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія світове зло можна вибрати, тоді як на Версія для консолей старого покоління та Версія для Nintendo воно завжди випадкове. Хоча насіння світового зла, якого немає у вашому світі, можна купити пізніше, створення штучного біома може бути непростою задачею.
- Загнивання, біом фіолетового кольору який має менший і ризик, і нагороду, що робить його ідеальним для початківців.
- Багрянець, біом червоного кольору, з темами плоті та крові. Загалом, предмети цього біому лише трохи потужніші, тоді як вороги є більш небезпечними. Це робить його гарним вибором для досвідчених гравців.
Натисніть Створити для створення вашого світу; гра покаже шкалу прогресу до його завершення. Після цього, натисніть Грати на панелі створеного світу для початку вашої подорожі!
Початок Гри
Увійшовши у світ вперше, ваш персонаж з'явиться в центрі мапи, тож, для дослідження, у вас є половина світу наліво і половина направо. Це місце відоме як Точка Спавну, тут ви будете з'являтися після вашої смерті, або щоразу при вході у світ. Воно також позначене зеленою стрілкою на Мапі на ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія. Примітка: Уникайте будівництва саме в цій точці, оскільки ви потенційно можете зруйнувати блоки під час появи.
Після появи, ви побачите, що маєте набір стартових інструментів, у вашому інвентарі, серед яких: Мідний Короткий Меч (Дерев'яний Меч, якщо граєте на Версія для Nintendo ), Мідне Кайло та Мідна Сокира.
Переміщення та Використання Інструментів
- На ПК версії грою можна керувати за допомогою миші та клавіатури. Якщо ви використовуєте контролер, тоді дивіться, нижче, розділ для консолі.
- Курсор на екрані переміщується за допомогою миші.
- ⚒ Використати / Атака (ЛКМ) використає предмет, який вибраний на панелі швидкого доступу або який утримується курсором. Зазвичай це використання зброї, розміщення/руйнування блоку, використання зілля тощо.
- WASD переміщує персонажа (зауважте, що W це не стрибок).
- ↷ Стрибок (пробіл) змусить персонажа підстрибнути (або літати/плавати/тощо в залежності від ваших аксесуарів).
- ⚷ Відкрити / Активувати (ПКМ) взаємодіятиме з розміщеними об'єктами, такими як Скрині та Двері. Також використовується для розмови з НІПами та розділення стаків предметів.
- T змусить вашого персонажа викинути вибраний предмет. Рекомендується відв'язати цю функцію або перепризначити її на кнопку, яку ви не натиснете випадково, оскільки вона не потрібна для звичайного геймплею. (Предмети також можна викинути, перетягнувши їх з інвентарю на зовні та натиснувши ПКМ).
- На Мобільних пристроях для керування використовується лівий джойстик для переміщення, правий джойстик для використання предметів (або можна торкнутися, будь-де, екрана, щоб використати предмет або розмістити блок), та інші кнопки для виконання різних дій, наприклад швидкого лікування або використання Засобів пересування. Також є кнопка лампочки, яка показуватиме функції кожної кнопки після натискання, та яку можна вмикати та вимикати.
- Консольні версії використовують контролери / Joy-Con'и для керування грою. Nintendo Switch версія також підтримує функції сенсорного екрана, коли не підключена до док-станції, тому деякі елементи геймплею мають керування, подібне до мобільних версій (наприклад, головне меню, інвентар).
- переміщує персонажа, а - курсор.
- Нижня лицьова кнопка змушує персонажа стрибати.
- перемикають слот на панелі швидкого доступу.
- Верхня лицьова кнопка відкриває Інвентар.
- атакує/розміщує блок.
- взаємодіє зі світом.
Панель Швидкого Доступу та Інвентар
Інвентар
У верхньому лівому куті екрана ви побачите десять слотів інвентарю, позначених цифрами від 1 до 10. Ці слоти називаються Панеллю Швидкого Доступу. З їх допомогою можна отримати швидкий доступ до часто вживаних предметів. Ви можете помістити в них будь-який предмет з інвентарю. Щоб скористатися предметом, виберіть слот на панелі швидкого доступу, натиснувши відповідну цифру у цифровому рядку на клавіатурі, або скористайтеся колесом миші, щоб прокрутити до потрібного слота, або натисніть на слот курсором. Коли ви вибрали слот, ви можете натиснути ⚒ Використати / Атака будь-де на екрані, щоб використати вибраний предмет.
Натиснувши Esc або Інвентар, ви відкриєте інвентар. Він складається з 40 слотів інвентарю, 10 слотів панелі швидкого доступу, по 4 слоти для монет і боєприпасів, слоті сміттє-кошика та різноманітні слоти для обладунків/аксесуарів. Він також містить меню створення, яке використовується для створення предметів.
Усі новостворені персонажі (у Класичному режимі) починають з наступними предметами у своєму інвентарі:
- Мідний Короткий Меч (Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв) або Дерев'яний Меч (Видання для 3DS), які використовуються для вбивств ворогів.
- Мідне Кайло, яке використовується для добування блоків, та для руйнування розміщуваних предметів, таких як меблі.
- Мідна Сокира, яка використовується для рубання дерев та кактусів для отримання деревини.
Примітка: Предмети можуть мати префікс, наприклад «Демонічний Мідне Кайло» або «Зламаний Мідний Короткий Меч». Він збільшує або зменшує базові характеристики предмета; дивіться статтю Модифікатори для отримання додаткової інформації.
Організація Інвентарю
Предмети в інвентарі можна переміщувати за допомогою курсору. Натискання ⚒ Використати / Атака на предметі прибере предмет з його слота та прикріпить до курсора. Повторне натискання на іншому слоті предмет на цей слот, замінивши його на інший, якщо слот уже містить предмет.
Перемістивши утримуваний предмет назовні екрана інвентарю, ви можете використати його, натиснувши ⚒ Використати / Атака так, як би він був на панелі швидкого доступу; це можна використати, наприклад, щоб випити зілля. Натомість натиснувши ⚷ Відкрити / Активувати, ви викинете предмет на землю, що можна використовувати для передачі предметів іншому гравцеві у Мережевій грі.
Деякі слоти інвентарю мають особливі функції:
- Слоти для боєприпасів можуть містити лише Боєприпаси для Зброї дальнього бою, Дроти для Розвідних Ключів або Наживки для Вудок. Майте на увазі, що першим буде використовуватися верхній слот боєприпасів, а потім наступні.
- Слоти для монет можуть містити лише монети, які можуть випасти, коли ви помрете. Коли ви підбираєте монети, вони будуть розміщені в цих слотах, автоматично конвертуючись у вищі номінали, коли це можливо (100 ⇒ 1, 100 ⇒ 1, 100 ⇒ 1). Ви можете переміщувати монети у свій звичайний інвентар замість слотів для монет (хоча наступні гроші все одно переміщуватимуться в слоти для монет, за замовчуванням). Це не запобігає втраті монет у разі смерті.
- Ви можете перетягувати предмети в слот Сміттє-Кошика (розташований у нижньому правому кутку вашого інвентарю), щоб позбутися їх, але натиснувши Ctrl під час натискання на предмет, ви зробите це автоматично. Останній предмет, розміщений у кошику, залишатиметься там, доки ви не викинете інший предмет, тому будьте обережні, при масовому видаленні предметів, оскільки ви можете повернути лише останній, розміщений туди, предмет. Розміщений у кошику предмет також видаляється під час виходу зі гри.
- Під час торгівлі з НІПами ви можете перетягувати предмети в їх інвентар, щоб продати їх, або натискати на них із затиснутим Ctrl (замість значка кошика ви побачите значок монети, що вказує на продаж). Якщо ви випадково продасте предмет, ви можете викупити його назад за тією ж ціною - якщо його все ще видно в магазині НІПа, але будьте обережні: щойно ви продасте предмет і залишите діалог, продані предмети зникнуть.
- Якщо інвентар НІПа заповнений, коли ви продаєте предмет, його не можна буде викупити. З цієї причини, можливо, краще продавати ваші предмети НІПам, які пропонують небагато предметів на продаж (до прикладу, поганим варіантом буде Трактирник(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв), який початково може мати повний інвентар).
- Слоти спорядження, у відповідному меню справа знизу, призначені для предметів, які носить ваш персонаж, наприклад обладунки чи аксесуари. Такі слоти позначені відповідними іконками. Натиснувши піктограму Спорядження у верхній частині цього меню, ви побачите своє "альтернативне" Спорядження, таке як: Улюбленець, Освітлюючий Улюбленець, Вагонетка, Пересування та Гак-кішка.
Інші Елементи Інтерфейсу
Ці червоні серця біля інвентарю відображають Здоров'я персонажа. Кожне червоне серце дорівнює 20 одиницям здоров'я. Всі персонажі починають зі 100 одиниць здоров'я. Його можна підвищити до 400 одиниць за допомогою Кристалів Життя, які можна знайти у підземеллі, а пізніше до 500 одиниць за допомогою Фруктів Життя, які можна знайти у Джунглях під час Жорсткого режиму.
Ви повинні підтримувати своє здоров'я вище 0, інакше ваш персонаж помре і з'явиться знову у вашій Точці Спавна. Здоров'я почне відновлюватися, якщо ви не отримуватимете шкоду протягом певного періоду.
Сині зірки в правій частині екрана відображають Ману персонажа. Кожна синя зірка дорівнює 20 одиницям мани. Усі персонажі починаються з 20 одиницями мани. ЇЇ можна підвищити до 200 мани за допомогою Кристалів Мани, або тимчасово підвищити за допомогою деяких Аксесуарів і Обладунків.
Мана необхідна для використання Магічної зброї; вона відновлюється подібно до здоров'я, але набагато швидше.
Перший День
Після завантаження світу ваш персонаж буде стояти в точці спавну, а поруч буде НІП, Гід. Ви можете говорити з ним, натиснувши ⚷ Відкрити / Активувати, навівши на нього курсор миші. Він має кілька порад для нових гравців, (Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв) а також він може показати вам доступні рецепти крафта, якщо ви дасте йому якийсь матеріал. Цю функцію можна використовувати в будь-який момент гри.
Копання та Розміщення
Щоб почати копати, спочатку виберіть своє Мідне Кайло. Вам прийдеться часто використовувати цей інструмент, тому краще тримайте його на панелі швидкого доступу. Тепер, якщо ви наведете курсор на блок поруч із вашим персонажем і натиснете ⚒ Використати / Атака, ви вдарите вашим Мідним Кайлом. Після кількох ударів по блоку він зникне та перетвориться на предмет, який можна буде підібрати. Стоячи близько до предмета, ви заберете його, перемістивши його у ваш інвентар.
Щоб розмістити блоки, виберіть потрібний блок, помістивши його на панель швидкого доступу і вибравши відповідний слот на цій панелі, або узявши його курсором та перемістивши курсор за межі екрана інвентарю. Тепер помістіть курсор на один із сусідніх блоків і натисніть ⚒ Використати / Атака. Ви розмістите блок. Утримуючи кнопку натиснутою та переміщаючи курсор на інший порожній блок, ви помістите ще один блок.
Ви можете видалити будь-які раніше поставлені блоки, викопавши їх кайлом, блоки над ним не впадуть під дією сили тяжіння.
Ваша сокира використовується для руйнування дерев.
Є деякі винятки, такі як Пісок і Мул, які падають, коли під ними немає опорних блоків.
Безпека та Будування Будинку
Після появи, перш за все, вам необхідно створити Верстак із 10 Деревини, оскільки він дозволяє створювати меблі та зброю, які є критичними для виживання.
- Створення Дерев'яного Меча і Дерев'яного Лука значно допоможе в боротьбі з ворогами, хоча для використання лука знадобляться стріли, які можна зробити з Деревини і Каменю.
Після екіпірування вашою наступною метою буде будівництво будинку. Він допоможе вам захиститися від ворогів, які з'являються вночі, допомагаючи вам вижити на ранньому етапі. Для гравця, вистачить будинку з двох стін і даху; однак, щоб будинок був придатним для проживання НІПів, він також повинен бути повністю закритий фоновими стінами, мати Двері і джерело світла, а також містити принаймні один Стілець і один Верстак або Стіл.
- Смолоскипи можна створювати по 3 шт. з 1 Гелю, який випадає зі Слаймів, і 1 Деревини, і можуть використовуватись для створення корисних предметів, таких як Багаття (який відновлює здоров'я) і Палаючі Стріли.
- Незважаючи на вироблення світла, багаття не вважатиметься джерелом світла для житла НІПа.
У кожному світі разом з вами, у точці спавна, з'являється Гід. Він є цінним джерелом інформації, яка стане вам у нагоді, тому вам варто його захистити, хоча він може відроджуватися протягом дня, при наявності придатного будинку.
Зібравши близько 200 деревини, поверніться туди, де ви початково відродилися, і викопайте 1 блок під тим місцем, де ви з'явилися.
Час будувати!
8. Призначте будинок НІПу, у цьому випадку Гіду
Ймовірно, ви не захочете будувати більше 3 будинків НІПів в безпосередній близькості один від одного, щоб запобігти зростанню цін.
Якщо ви не встигаєте побудувати будинок до заходу сонця, ви можете викопати в землі яму в 8 блоків та закритися там Землею.
При настанні Ночі, усі НІПи повернуться до своїх призначених будинків і встануть нерухомо. НІПи без будинку будуть безцільно ходити навколо. Ви можете тимчасово забудувати їх блоками, щоб вороги не могли до них дістатися.
Йдемо далі
Зброя
Під час ваших пригод у Terraria ви зустрінете багато ворогів. Для боротьби з ними використовуйте зброю. Існує 5 основних видів зброї:
- Зброя ближнього бою: Це найпростіша в освоєні зброя. Це зброя, яка фізично вражає ворога, наприклад як Мечі, Бумеранги чи Обушки.
- Зброя дальнього бою: Ця зброя використовує боєприпаси для стрільби снарядами по ворогах, з відстані, як-от Луки.
- Магічна зброя: Магічна зброя має різні атаки, але зачасту вона стріляє магічним снарядом, який споживає Ману. Прикладом є Самоцвітні посохи.
- Зброя виклику: Ця зброя викликає прислужників, які переслідують ворогів самостійно наносячи їм шкоду. Посох Слаймів є прикладом зброї виклику.
- Метальна зброя: Це другорядний тип зброї, представлена витратними матеріалами, предметами, які можна використовувати для нанесення шкоди. Вони завдають шкоду Дальнього бою. У 1.3.0.1(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) вони мали власний тип шкоди, але в 1.4.0.1(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) їх знову об'єднали зі зброєю дальнього бою.
Хорошою зброєю для початку гри є:
- Хоча Дерев'яний Меч надасть вам певний захист, за можливості, вам краще зробити Меч з Бореальної Деревини(Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв) або Кактусовий Меч, хоча Пустелі можуть бути проблемними для неозброєних гравців.
- Дерев'яний Лук: попри базові характеристики, його надзвичайно легко отримати, при його потужності, він коштує лише 10 Деревини, і його можна легко оновити, коли гравець знайде Бореальну чи Пальмову Деревину у сусідніх Пустелі, чи Тундрі.
- Сніжки це дешева і напрочуд ефективна зброя: отримуючи по 15 Сніжок з 1 Снігу, кожна завдає по 8 шкоди.
- Магам і Викликачам бракує зброї в ранній грі, але, якщо пощастить, то в Скринях на Поверхні, можна знайти Жезл Іскріння(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) та Посох Зяблика(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв).
Обладунки
- Дерев'яні обладунки зазвичай є першим комплектом броні, який створює гравець, але його заміна на Обладунки з Бореальної Деревини(Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв) чи Кактусові обладунки є кращим варіантом, якщо є потрібні ресурси.
- Бажано носити повний комплект броні, оскільки гравець отримає бонус комплекту від носіння всіх частин.
Лікування
У Terraria будь-яка шкода, завдана гравцеві, відображатиметься над його головою у вигляді червоного числа. Шкода, завдана гравцями ворогам, відображатиметься помаранчевим числом. Коли гравець лікується, кількість зціленого здоров'я відображатиметься зеленим числом. Щоб уникнути смерті, ви можете лікувати себе за допомогою одного з багатьох лікувальних предметів, натиснувши клавішу Швидке 'Лікування' або вибравши зілля та натиснувши ⚒ Використати / Атака.
- Гриб можна використовувати для відновлення 15 од. здоров'я, але вони досить неефективні та мають кращі використання.
- Малі Лікувальні Зілля можна отримати з Горщиків та Скринь, а пізніше їх можна буде створити. Вони відновлюють 50 од. здоров'я за використання.
Примітка: Лікувальні предмети спричиняють Зільну Хворобу, після використання. Це не дозволяє вам використовувати будь-які лікувальні предмети протягом 60 секунд, тому краще уникати отримання шкоди, скільки це можливо.
Добування та Дослідження
Перш за все, вам знадобиться Піч. Піч може перетворювати руду на злитки, які є матеріалами для кращої зброї, кращих інструментів і броні. Знайдіть поклади Каменю та викопайте принаймні 20 блоків. Смолоскипи теж потрібні для створення Печі, тому не забудьте вбити кількох Слаймів, щоб отримати Гель. Здобудьте Деревину, підійдіть до Верстака, створіть Піч і розмістіть її.
Досліджуючи світ, звертайте увагу на блоки іншого кольору, оскільки це, скоріш за все, поклади руди.
Вам потрібно буде зробити Залізне або Свинцеве Ковадло (у деяких світах замість Заліза буде Свинець). Ковадла використовуються для створення Предметів зі Злитків. Знайдіть трохи Залізної або Свинцевої Руди. Щоб виплавити один Залізний/Свинцевий Злиток, вам потрібно три руди. Вам потрібно знайти 15 Залізної/Свинцевої Руди, оскільки для створення Ковадла потрібно п'ять Злитків. Коли руду буде зібрано та виплавлено в Печі, підійдіть до Верстака та створіть Ковадло. При його розміщенні (краще поруч із Піччю) стають доступними нові рецепти.
Дослідження Печер
Є кілька способів копання: копання прямо вниз або пошук відкритих печер для пересування ними. Копання прямо на початку гри може викликати проблеми з поверненням. Перш ніж ви отримаєте Магічне Дзеркало або Гак-Кішка, у вас є кілька варіантів. Ви можете використовувати Зілля Повернення, які часто можна знайти в Горщиках або Скринях, або ви можете переродитися, якщо гроші для вас не проблема. Або, ви можете перезайти в гру. Інший метод передбачає використання Дерев'яних Платформ або Мотузок, але цей підхід потребує більше часу для будівництва та користування.
Щоб освітлити простір навколо, ви можете тримати у руці смолоскип, помістивши його на панель швидкого доступу і вибравши його. Ви можете розмістити смолоскип на стіну або на землю, натиснувши ЛКМ. Це дозволить вам бачити мобів, щоб битися з ними, позначати шлях назад і позначати, як далеко ви зайшли, якщо ви повернетеся до цієї печери, щоб продовжити дослідження. Окрім розміщення смолоскипів, ви можете кинути один із них у формі предмета, що корисно для того, щоб побачити, що знаходиться на дні ями та наскільки вона глибока.
Досліджуючи печери, ви можете знаходити Горщики. Ви можете розбивати їх зброєю або інструментом, щоб отримувати здобич. Ви також можете знаходити Скрині або Золоті Скрині. Коли ви знаходитесь біля скрині, ви можете натиснути ПКМ, щоб відкрити ваш інвентар і показати вміст скрині. Ви можете натиснути на предмет в скрині, щоб взяти його, потім натиснути на клітинку інвентарю, щоб помістити його в інвентар. Крім того, ви можете натиснути кнопку «Забрати Все», яка знаходиться праворуч від вмісту скрині, щоб забрати все. Коли скриня спорожніє, ви можете скористатися кайлом, щоб здобути її, забрати із собою, а потім розмістити в іншому місці так, як і будь-який інший предмет меблів (ви не можете зруйнувати скриню, якщо вона не повністю порожня). Краще забрати кілька зі знайдених скринь додому, щоб зберігати в них речі, оскільки для створення власних скринь необхідно витрачати Залізні Злитки, які можна використати для інших цілей.
Ви, також, знаходитимете Павутину, яку ви можете зрізати будь-якою зброєю чи інструментом, після чого підбирати. Павутину можна перетворити на Шовк, з якого, на Ткацькому Верстаті, можна зробити Ліжко, яке використовується для зміни точки спавна. Після такої зміни Зелена Стрілка на Мапі не зникне, але з'явиться значок ліжка (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв). З Шовку можна виготовляти предмети декору та стилю.
В печерах можна натрапити на підземні водойми. Смолоскипи не працюють під водою, тому ви повинні використовувати Сяючі Палички, але їх не можна створювати. Ви можете їх кинути, і вони будуть відстрибувати від поверхонь і продовжувати рух, доки не зупиняться. Ви можете створити Липкі Сяючі Палички, поєднавши Гель із Сяючими Паличками; вони прилипатимуть до стін, коли їх кидати, що полегшить їх розміщення. Незалежно від того, що ви використовуєте, кинуті сяючі палички не є постійними, на відміну від розміщених смолоскипів.
Потрапивши у водойму, персонаж почне задихатися так, як і під завалом. Але не бійтеся пірнати під воду, щоб продовжувати рухатися вниз, оскільки у персонажа досить великий запас повітря. Однак, якщо у вас вже закінчується повітря, є швидкий спосіб його відновити. Спочатку або знайдіть стіну, або зробіть невелике заглиблення на дні водойми, потім прокопайте тунель у стіні, а після у стелі. Вода не заповнюватиме верхні квадрати. Коли запас повітря закінчуватиметься, стрибайте в отвір, що поповнити його.
Якщо ви бачите область, яка світиться синім і має сині гриби, вітаємо - ви знайшли Грибницю. Це місце корисне тим, що тут ростуть Сяючі Гриби, тож візьміть трохи із собою, поки ви там. Коли ви повернетеся додому, створіть Банку, поставте її на Стіл, після чого створіть Лікувальні Зілля з Малих Лікувальних Зілль та тих сяючих грибів. Вони зцілюють вдвічі більше, ніж Малі Лікувальні Зілля, і є одними з найкращих лікувальних предметів Простого режиму, після Медоперки. Також там можуть з'явитися Золота Скриня та кілька Кристалів Життя, тож не пропустіть їх.
Ви також можете зустріти під землею Самоцвіти та Самоцвітні Дерева, які можна зрубати Сокирою задля Самоцвітів і Самоцвітних жолудів.
Якщо ви зустрінете Фею, то слідуйте за нею, оскільки вона може привести вас до цінних руд і скарбів, які можете пропустити.
Післямова
Тепер, коли ви навчилися грати та виживати, ви можете просто продовжити грати далі, досліджуючи нові речі самостійно. Якщо ви все ж таки десь застрягли, не впевнені у чомусь, або просто хочете отримати більш детальну інформацію про один зі своїх предметів, ви можете пошукати це на вікі. Було б корисно переглянути сторінки Обладунки та Зброя, щоб зрозуміти, у якому напрямку рухатися далі. Ви також можете переглянути сторінки Босів, щоб усвідомлювати ваші довгострокові цілі. І пам'ятайте, що ви вільні у своїй грі, тому не прив'язуйтесь до інформації з цієї вікі.
Поради
- Вихід, та повторний вхід у світ перенесе вас до точки спавна.
- Незважаючи на те, що це не є їх основним призначенням, Гель і Впавші Зірки, як боєприпаси, можна зберігати в слотах для боєприпасів, заощаджуючи місце в інвентарі.
- Якщо ви знайдете Соняшники, розмістіть декілька навколо свого будинку. Вони дадуть вам кілька корисних бонусів, які можуть полегшити виживання.
- Найкраще буде побудувати свою базу поблизу початкової точки Спавнаа, щоб ви мали менше труднощів з поверненням до неї вночі або після відродження.
- Копаючи униз, корисно залишати шлях для повернення нагору. Можливо, найпростішими способами є встановлення Платформ на стіні тунелю як імпровізовану драбину або розміщення Мотузок, що можна зробити з початку цього тунелю.
- Смолоскипи горять вічно, тож запасіться ними та сміливо використовуйте при копанні та дослідженнях.
- Уникайте Загнивання / Багрянцю на ранній стадії гри, оскільки там знаходяться сильні вороги, які легко вас вб'ють.
- Якщо ви хочете отримати Ковадло, але не хочете витрачати Злитки чи Монети, тоді ви можете знайти його у зруйнованих хатинах у печерах.
- Розміщення НІПів в їх улюбленому біомі та поруч з НІПами, що їм подобаються, дасть вам знижки на їх товари; див. НІПи/уподобання для отримання додаткової інформації.
- Пошук Живого дерева - це простий спосіб отримати готовий будинок для НІПів, лише розмістивши в ньому смолоскипи (лише у версіях до 1.4). На 1.4 гравці також можуть знайти небезпечних Гномів. Потрапляння цих Гномів на відкритий простір без фонових стін, під час дня, перетворить їх на предмет, який збільшує удачу гравців поблизу.
- Вкрай корисно буде почати збирати матеріали для деяких зілль. Ви можете швидко отримати Пісок і Денноцвіти, так само як і Насіння Денноцвіта та Глину, які потрібні для початку Садівництва, де використовуються Горщики.
- Якщо ви зайдете достатньо далеко у Сніжний біом або повністю його пройдете, ви зрештою натрапите на структуру з темним цегляним візерунком, відому як Темниця. Настійно не рекомендується входити в неї до того, як ви викличете та уб'єте боса Темниці Скелетрона, оскільки, в цьому випадку, з'явиться Вартовий Темниці, який миттєво вас уб'є.
- На Консолі старого покоління та , якщо недалеко зайти у Темницю, є шанс знайти Водяний Заряд, потужну Магічну Зброю раннього етапу гри.
Більше інформації
Щоб отримати докладнішу інформацію, ви можете переглянути наведені нижче посібники.
- Створення - Це вступний посібник зі створення. Він містить детальне пояснення того, як працює крафт, і ідеальне облаштування робочого місця.
- НІПи - Крім Гіда, існують і інші НІПи, для яких вам варто збудувати дім.
- Бази - Як створити ефективну базу.
- Техніки копання - У цьому посібнику докладно описано прості та ефективні способи видобування руди та те, що варто очікувати, заглиблюючись у Terraria.
- Садівництво - Як вирощувати сади з Деревами, Грибами та іншими менш їстівними речами. Це чудовий посібник, для вивчення того, як правильно організувати та утримувати свій сад.
- Список зброї - Тут описана вся зброя, яку ви можете знайти під час своєї подорожі.
- PvP - Гарний початок, у пошуках інформації про бої "Гравець проти Гравця". Не зовсім для початківців, але гарно підійде для тих, хто хоче заздалегідь зануритися в це питання.
- Битва з босом Око Ктулху - Один із Босів, з яким гравець може зіткнутися у своєму світі на ранньому етапі.
- Битва з босом Король Слаймів - Ще один бос раннього етапу.
- Список Босів - Список усіх босів, з якими гравці зустрічатимуться у своїх світах. Боси - це потужні вороги, які мають багато здоров'я і які швидко здолають непідготовлених гравців.
- Практичні поради - Кілька порад для гравців усіх рівнів.
Усі посібники мають перелік сторінок посібників, як той, який можна побачити нижче, та який ви можете використовувати для швидкого переходу між посібниками.
- Pages setting LuaCache keys
- Посібники на перегляді
- Посібники