Brain of Cthulhu (Brain of Cthulhu/id)
Tipe | |
---|---|
Environtment | |
Tipe AI | Brain of Cthulhu AI |
Damage | 30/54/81 |
Health Maks | 1250/2125/2709 325055257029 (dengan Creeper)[1][2] |
Defense | 14 |
Ketahanan KB | 55% (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) / 50% (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)60%64% |
Kebal terhadap |
Koin | 5 GC12 GC50 SC |
---|
Sakit | |
---|---|
Mati | |
Teleportasi | |
Memasuki fase kedua |
- Internal NPC ID: 266
Tipe | |
---|---|
Environtment | |
Tipe AI | Brain of Cthulhu AI |
Damage | 30/54/81 |
Health Maks | 1250/2125/2709 |
Defense | 14 |
Ketahanan KB | 55% (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) / 50% (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)60%65% |
Kebal terhadap |
Koin | 5 GC12 GC50 SC |
---|
- Item (Kuantitas)Peluang
- Crimtane Ore (40–90)100%
- Bone Rattle(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)5%
- Lesser Healing Potion (5–15)100%
- 14.29%
- 10%
- Treasure Bag(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)(Brain of Cthulhu)
- Brain of Confusion(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)100%
- 14.29%
- Crimtane Ore (80–110110–135)100%
- Tissue Sample (20–4030–50)100%
- Bone Rattle(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)5%
- 100%
- Brain in a Jar(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Brain of Cthulhu Relic(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
Sakit | |
---|---|
Mati | |
Teleportasi |
- Internal NPC ID: 266
Brain of Cthulhu (id: Otak Cthulhu) adalash sebuah boss pra-Hardmode, bertemakan Crimson yang menyerupai sebuah otak raksasa yang terbang. Brain of Cthulhu dapat dipanggil dengan menghancurkan 3 Crimson Heart, atau dengan menggunakan sebuah Bloody Spine di Bioma Crimson atau Underground Crimson.
Mengalahkan Brain of Cthulhu dan Creeper yang muncul merupakan satu-satunya cara untuk mendapatkan Tissue Sample, dan merupakan salah satu cara untuk mendapatkan Crimtane Ore dalam jumlah yang dapat digunakan. Mengalahkan Brain of Cthulhu untuk pertama kali juga memungkinkan NPC]Tavernkeep(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) untuk muncul sebagai Unconscious Man, (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) dan memungkinkan meteorit untuk mendarat.
Brain of Cthulhu sepadan dengan Eater of Worlds dari Corruption. Namun, tidak seperti padanan Corruption-nya, Brain of Cthulhu tidak memiliki versi mekanis yang setara di Hardmode.
Ketika the Brain of Cthulhu dalam keadaan hidup, maka musik Boss 3 akan dimainkan. Ketika Musik dunia lain (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) akan dinyalakan, track Boss 1 (Otherworldly) yang akan dimainkan.
Behavior
Brain of Cthulhu's battle terbentuk dari dua fase. Di fase pertama, Brain of Cthulhu tidak dapat diserang dan berteleportasi secara acak di sekitar pemain. Sebanyak 20 Creeper/id muncul bersamaan Brain of Cthulhu dan mengitarinya dengan kecepatan yang tinggi. Creeper tidak dapat muncul kembali setelah mati, dan kedua puluh Creeper harus dikalahkan sebelum Brain of Cthulhu memasuki fase keduanya, yang di mana ia menjadi rentan dengan serangan dan dapat dibunuh secara langsung.
Fase pertama
Brain of Cthulhu pada awalnya kebal dan terlihat translusen saat dimunculkan. Brain of Cthulhu berteleportasi di sekitar pemain, perlahan-lahan mendekari pemain sebelum berteleportasi lagi ke arah yang acak sementara kedua puluh Creeper-nya menyerang pemain. Ketika Brain of Cthulhu tidak berteleportasi, Creeper bergerak dalam lingkaran tak beraturan di sekitar Brain of Cthulhu sebelum menghempaskan diri mereka sendiri kepada pemain dan menarik diri mereka ke arah Brain of Cthulhu lagi sesudahnya. Creeper tidak berteleportasi bersama dengan Brain, melainkan ditarik di antara pemain dan Brain dalam orbit yang besar dan menyapu, membentuk kelompok dan memungkinkan pemain untuk menimbulkan damage kepada semua Creeper secara bersamaan. Setelah kedua puluh Creeper-nya dikalahkan, Brain of Cthulhu memasuki fase kedua.
Fase kedua
DI fase kedua, Brain of Cthulu menjadi sepenunya terlihat dan lobus frontalnya pecah dan memperlihatkan sebuah jantung yang berdenyut yang terhubung ke pembuluh darah di tengahnya. Selama fase kedua, Brain of Cthulhu menjadi rentan terhadap damage dan knockback sambil secara agresif mencoba mendekati pemain sambil berteleportasi dengan cepat.
Expert Mode
DI fase kedua di Expert Mode, sebanyak tiga cerminan dari Brain of Cthulhu muncul di sekitar pemain, mencerminkan pergerakan Brain of Cthulhu dan menjadi lebih tak transparan seiring Brain of Cthulhu kehilangan health.
Selain itu, baik Creeper (di fase pertama) maupun Brain of Cthulhu (di fase kedua) menimbulkan debuff yang acak saat terjadi kontak dengan pemain. Kemungkinan untuk menimbulkan tiap debuff tercantum dalam tabel berikut; perlu diketahui bahwa Creeper selalu menimbulkan debuff sementara Brain of Cthulhu hanya memiliki kemungkinan sebesar 1/3 (33.33%) untuk menimbulkannya.[3]
Debuff | Durasi[3] (detik) |
Peluang | |
---|---|---|---|
Brain | Creeper | ||
Poisoned | 5.23–10.5 sec 6.53–13.12 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Darkness | 3–6 sec 3.75–7.5 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Cursed | 0.73–1.5 sec 0.92–1.87 sec |
2/243 (0.82%) | 2/81 (2.47%) |
Bleeding | 7.5–15 sec 9.37–18.75 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Confused | 1.5–3 sec 1.87–3.75 sec |
2/243 (0.82%) | 2/81 (2.47%) |
Slow | 5.23–10.5 sec 6.53–13.12 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Weak | 11.23–22.5 sec 14.03–28.12 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Silenced | 1.5–3 sec 1.87–3.75 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Broken Armor | 9.73–19.5 sec 12.17–24.37 sec |
11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Catatan
- Creeper menjatuhkan Heart dengan kemungkinan yang lebih besar daripada sebagian besar [[[enemies/id|musuh]], dengan kemungkinan sebesar 1/2 (50%).
- Creeper tidak akan menjatuhkan Soul of Night, (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Biome Key, atau (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Biome Key Mold.
- Creeper lebih agresif di Expert Mode(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) dan Master Mode(Versi Desktop, Konsol dan Mobile).
- Jika pemain meninggalkan Crimson, Brain of Cthulhu akan bergerak ke bawah dan despawn.
- Tetapi, jika pemain kembali ke Crimson sebelum Brain of Cthulhu despawn, battle akan berlanjut seperti semula.
- Dua Brain of Cthulhu dapat dipanggil secara sekaligus dengan menghancurkan Crimson Heart.
- Perhatikan bahwa sebenarnya mengalahkan Brain of Cthulhu tidak sepenuhnya diperlukan dalam progresi, karena Creeper dapat menjatuhkan material dengan jumlah yang dibutuhkan.
- Tetapi, mengalahkan Brain of Cthulhu merupakan satu-satunya cara untuk mendapatkan akses ke Tavernkeep(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) dan(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Meteorit.
Achievements
Histori
- Desktop 1.4.4.6: Fixed (again) the Brain of Cthulhu telefragging players.
- Desktop 1.4.4:
- Several changes to the boss fight:
- Health increased from 1000 to 1250.
- 5% Knockback resistance added across all difficulties (50/55/60% to 55/60/65%).
- Expert/Master illusions now become opaque much faster.
- There is now a safe range around the player during Phase 1 to prevent BoC from teleporting directly on top of the player (though it can still be extremely close).
- No longer has a map icon during Phase 2.
- Several changes to the drops:
- Brain of Cthulhu's overall drop rate of Crimtane Ore and Tissue Samples in Expert/Master has been reduced significantly, as it was dropping almost twice as much as it should have been. It now drops roughly as much as Eater of Worlds drops.
- Restructured how Ore/Tissue Sample drops are handled in Expert and Master. Overall, the quantity of drops from Creepers kills has been reduced, while the amount of drops from Treasure Bags has been increased.
- In Expert mode, the total quantity of drops is split roughly evenly, with 50% of the Ore/Samples coming from the partial kills and 50% coming from Treasure Bags.
- In Master mode, the total quantity of drops is weighted heavily toward the Treasure Bag, with only 25% of the rewards coming from partial kills, and 75% coming from the Treasure Bags.
- Classic mode drop rates and weighting has been left entirely untouched by all of these changes.
- Several changes to the boss fight:
- Desktop 1.4.1.2: Fixed a grammatical error in the Bestiary description: "... aids the Crimson to an attempt to avenge ..." to "... aids the Crimson in an attempt to avenge ...".
- Desktop 1.4.0.3: Sprite updated.
- Desktop 1.4.0.2: Defeating the Brain of Cthulhu now allows Meteorites to fall rather than breaking a Crimson Heart, and defeating more Brains of Cthulhu will increase the chance of a Meteorite falling the following night.
- Desktop 1.4.0.1:
- Now has a 1/4 (25%) chance of dropping the Brain in a Jar in Master Mode, an item which summons the Spider Brain pet.
- Now drops the Brain of Cthulhu Relic upon death in Master Mode.
- Desktop 1.3.0.1:
- Now has a chance to drop the Bone Rattle.
- Now drops a treasure bag in Expert Mode.
- Increased the amount of Crimtane Ore dropped in Classic Mode from 30–80 to 40–90.
- Desktop 1.2.3:
- Killing the Brain of Cthulhu will now allow the Dryad to move in.
- Now has a chance to drop the Brain of Cthulhu Mask.
- Fixed bug where beating Brain of Cthulhu would not make Dryad stop talking about the chasms.
- Desktop 1.2: Diperkenalkan.
- Console 1.02: Diperkenalkan.
- Switch 1.0.711.6: Diperkenalkan.
- Mobile 1.2.6508: Diperkenalkan.
- 3DS-Release: Diperkenalkan.
Referensi
- ↑ Informasi diambil dari Desktop 1.4.0.5 source code, metode
AI()
diTerraria.NPC.cs
. The relevant part the is theaiStyle == 54
block. Mungkin tidak akurat, karena Versi Desktop adalah 1.4.4.9. - ↑ Informasi diambil dari Desktop 1.4.0.5 source code, metode
GetBrainOfCthuluCreepersCount()
diTerraria.NPC.cs
. Mungkin tidak akurat, karena Versi Desktop adalah 1.4.4.9. - ↑ 3.0 3.1 Informasi diambil dari Desktop 1.4.4.9 source code, metode
StatusFromNPC()
diTerraria.Player.cs
danAddBuff_DetermineBuffTimeToAdd()
diTerraria.Player.cs
.
- Underground Crimson NPCs
- Pages with information based on outdated versions of Terraria's source code
- Desktop content/id
- Console content/id
- Old-gen console content/id
- Mobile content/id
- 3DS content/id
- The Crimson NPCs
- Boss NPCs
- Brain of Cthulhu AI NPCs
- Achievement-related elements
- Entities patched in Desktop 1.4.4.6/id
- Entities patched in Desktop 1.4.4/id
- Entities patched in Desktop 1.4.1.2/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.3/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.2/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.1/id
- Entities patched in Desktop 1.3.0.1/id
- Entities patched in Desktop 1.2.3/id
- Entities introduced in Desktop 1.2/id
- Entities introduced in Console 1.02/id
- Entities introduced in Switch 1.0.711.6/id
- Entities introduced in Mobile 1.2.6508/id
- Entities introduced in 3DS-Release/id
- Indonesian translation