Cerebro de Cthulhu (Brain of Cthulhu/es)
Type | |
---|---|
Entorno | |
Tipo de IA | Brain of Cthulhu AI |
Daño | 30/54/81 |
Salud máx | 1250/2125/2709 325055257029 (with creepers) [3] |
Defensa | 14 |
Retroceso Resist | 55%/60%/64% |
Inmunes a |
Monedas | 5 GC12 GC50 SC |
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Hurt | |
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Killed | |
Entering second phase |
- Interno PNJ CI: 266
Type | |
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Entorno | |
Tipo de IA | Brain of Cthulhu AI |
Daño | 30/54/81 |
Salud máx | 1250/2125/2709 |
Defensa | 14 |
Retroceso Resist | 55%/60%/64% |
Inmunes a |
Monedas | 5 GC12 GC50 SC |
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Hurt | |
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Killed |
- Interno PNJ CI: 266
El Cerebro De Cthulhu (Sidulhu) (Brain of Cthulhu en inglés) es un Jefe del Pre-Difícil con temática de Carmesí, que se parece a un cerebro, grande y volante. Puede ser convocado cuando jugadores destruyen 3 Corazones de Carmesí en un mundo de Carmesí, o cuando un jugador usa una Columna Sangrienta en un bioma de Carmesí.
El Cerebro de Cthulhu tiene dos fases. En la primera, el Cerebro es invulnerable y se tele transporta al azar alrededor del jugador. 20 Criaturas aparecen con el Cerebro y orbitan el jefe a velocidades rápidas. Las Criaturas no reaparecen cuando ya son matados. Todos los Criaturas tienen que ser destruido primero, para que el Cerebro de Cthulhu entra a la segunda fase, en donde se hace vulnerable a ataques y puede ser matado.
Derrotando el Cerebro de Cthulhu y sus asistentes las Criaturas es la única forma para obtener Muestras de Tejido, y es una de las formas de obtener cantidades usable de Mineral de Carmesí. Derrotando el Cerebro de Cthulhu por la primera vez dejá el NPC del Tabernero aparecerse.
El Cerebro de Cthulhu es el equivalente Carmesí del Devoramundos.
Diferente a su equivalente de la Corrupción, este no tiene un equivalente mecánico en el modo Difícil.
While El Cerebro de Cthulhu is alive, the music Jefe final 3 will play. When Otherworldly music (Desktop, Console and Mobile versions) is enabled, the track Boss 1 (Otherworldly) will play instead.
Ataques
Primera fase
El Cerebro en si es inicialmente invincible. Se tele transporta alrededor del jugador, acercándose antes de tele transportarse lejos otra vez en una dirección al azar mientras Criaturas secuaces atacan al jugador.
Las Criaturas no se tele transportan con el Cerebro pero son jalados entre el jugador y el Cerebro en grades, amplias órbitas. Cuando todos las Criaturas son derrotados, el Cerebro entra a la segunda fase.
Segunda fase
En la segunda fase, el Cerebro se hace vulnerable a ataques y retrocesos y trata agresivamente a embestir al jugador antes de tele transportarse lejos.
Modo Experto(Desktop, Console and Mobile versions)
- En Modo experto, el Cerebro de Cthulhu obtiene un 70% de incremento en vida. Esto trae su salud original de 1000 en Modo Clásico hasta 2125 de vida.
- En Modo experto, la segunda fase ahora tiene tres imágenes reflejadas del Cerebro aparece alrededor del jugador, reflejando los movimientos del Cerebro y haciéndose mas opaque cuando el jefe pierde vida.
- Además, ambas las Criaturas (en la primera fase) y el Cerebro (en la segunda fase) inflige una desventaja cuando este en contacto. Las probabilidades de aplicar cada desventaja están listados en la siguiente tabla; note que las Criaturas siempre infligen una desventaja mientras el Cerebro solo tiene un 1/3 (33.33%) chance de hacerlo.
Desventaja | Duracion | Chance
(Cerebro) |
Chance
(Criaturas) | |
---|---|---|---|---|
Modo Experto(Desktop, Console and Mobile versions) | Modo Maestro(Desktop, Console and Mobile versions) | |||
Envenenado | 5.25 - 10.5 segundos | 6.56 - 13.13 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Oscuridad | 3 - 6 segundos | 3.75 - 7.5 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Maldición | 0.75 - 1.5 segundos | 0.94 - 1.88 segundos | 2/243 (0.82%) | 2/81 (2.47%) |
Hemorragia | 7.5 - 15 segundos | 9.38 - 18.75 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Confusión | 1.5 - 3 segundos | 1.88 - 3.75 segundos | 2/243 (0.82%) | 2/81 (2.47%) |
Lento | 5.25 - 10.5 ssegundos | 6.56 - 13.13 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Débil | 11.25 - 22.5 segundos | 14.06 - 28.13 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Silencio | 1.5 - 3 segundos | 1.88 - 3.75 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Armadura rota | 9.75 - 19.5 segundos | 12.19 - 24.38 segundos | 11/243 (4.53%) | 11/81 (13.58%) |
Modo Maestro(Desktop, Console and Mobile versions)
- Todo los cambios de Modo Experto aplican
- En Modo Maestro, el Cerebro de Cthulhu obtiene un 27.47 % de incremento de salud. Esto trae su vida original de Modo Experto de 2125 hasta 2709 de vida
Notas
- Criaturas sueltan Corazones a una puntuación alta que mas enemigos.
- Criaturas son mas agresivos en Modo Experto(Desktop, Console and Mobile versions) y Modo Maestro(Desktop, Console and Mobile versions).
- Dos Cerebros pueden ser convocados a la vez por destruir Corazones de Carmesí. Ellos parecen compartir sus Criaturas y van a su segundas fases simultáneamente.
- Si el jugador se va del Carmesí, el Cerebro de Cthulhu se desaparecerá.
- Note que actualmente derrotando el Cerebro de Cthulhu no es completamente necesario para progresar, ya que las Criaturas pueden soltar los materiales necesitados.
- Pero, derrotando el Cerebro de Cthulhu es la única forma de tener acceso al Tabernero(Desktop, Console and Mobile versions) y, a partir de la 1.4.0.2(Desktop, Console and Mobile versions), Meteoritos
- (Old-gen console and 3DS versions) Haciendo el Pico Mortífero (de Muestras de Tejido y Mineral de Carmesí) no sera necesario si el jugador obtiene el Tiburón Segador (por pescar).
Logro
Tips
- Criaturas tienen vida individual baja y son especialmente propensos a la ¡En Llamas! y Quemadura de Hielo desventajas. Armas que infligen estas desventajas harán trabajo rápido de ellos.
- Granadas y otras armas de daño explosivo pueden matar a las Criaturas muy rápido, ya que se agrupan frecuentemente.
- Ya que el Cerebro de Cthulhu es propenso al retroceso, armas de alto retroceso como El Tenedor Podrido puede mantener ambos las Criaturas y el Cerebro de cerrar la distancia entre los teletransportes. Está también posible usar armas cuerpo a cuerpo como la Katana o la Mano de Zombi mientras ellas no tengan modificadores desventajosas. Esta preferible usar lanzas para esta pelea, ya que hacen más retroceso, sin embargo, el Tridente o El Tenedor Podrido es recomendado
- Tenga en cuenta que esto podría no servir en Modo Experto(Desktop, Console and Mobile versions), ya que seria difícil de diferenciar cual Cerebro de atacar, entre las ilusiones.
- Flechas de Bufón u otras armas que perforan al enemigo pueden ser inmensamente útiles mientras pelea la primera fase, ya que las Criaturas a menudo se agrupan en una formación agrupada, efectivamente permitiendo que el jugador golpee mas sino todos las Criaturas en un disparo bien dirigido.
- (Desktop, Console and Mobile versions)Hay varios métodos para revelar el Cerebro de Cthulhu real en la segunda fase:
- Una Poción de Cazador solo resaltará el Cerebro real.
- El Cerebro real es el único con una barra de salud.
- Las Jabalinas de Hueso solo se pegan al Cerebro real.
- Las desventajas ¡En Llamas! y Envenenado hacen daño solo al Cerebro real.
- La Arma Slime y Pistola de Agua causan efectos visuales solo al Cerebro real. Note que estos no hacen daño.
- La Montura Slime solo rebota en el Cerebro real.
- Las ilusiones se posicionan en relación al jugador. Las ilusiones rápidamente se esparcirán del Cerebro real si el jugador se está alejando de el, pero el Cerebro real continuará de moverse en un ritmo constante.
- El mini mapa solo enseña el Cerebro real.
- Cuando utilizas un control, la función de bloqueo solo apuntará al Cerebro real.
- Vendiendo todo el Mineral de Carmesí que puede ser obtenido de la pelea es una forma muy efectiva de hacer dinero en el pre-Difícil.
Trivia
- El Cerebro de Cthulhu, entre varios otros jefes, está basado en Cthulhu, una criatura primero imaginada por H. P. Lovecraft en su historia corta La llamada de Cthulhu.
- A diferencia de la correlación entre el Devoramundos y El Destructor, el Cerebro de Cthulhu no tiene un equivalente del Modo Difícil , aunque las Sondas funcionan similarmente a las Criaturas.
- – According to the Terraria lore pages, La Mecánica nunca termina el cerebro mecánico de Cthulhu, explicando la falta de un equivalente mecánico.
- A un nivel técnico, la razón de que el Cerebro no tiene un equivalente mecánico es porque los jefes mecánicos fueron introducidos en desktop 1.1, mientras el Cerebro fue introducido en desktop 1.2
- El Cerebro de Cthulhu tiene la menor salud de todos los jefes, hasta menos que el Ojo de Cthulhu en su segunda fase. Aunque, si se le agrega la salud de las Criaturas, tiene más salud que el Rey Slime.
- El Cerebro es el único jefe que es afectado por retrocesos.
- Contraria a la creencia popular, las Criaturas no dan Almas de Noche, (Desktop, Console and Mobile versions) Llaves de Biomas, o (Old-gen console and 3DS versions) Moldes de Llave de Bioma.
- Es uno de los únicos tres jefes que su icono del mapa no cambia luego de entrar a su segunda fase, los otros siendo Papá-NK1, y la Reina Slime.
- La lista de desventajas inflicto por el Cerebro y las Criaturas en Modo Experto parece ser exactamente lo mismo que las inmunidades dado por el Amuleto de Cruz Ansata. El Escudo de Cruz Ansata también dan estas inmunidades, con la adición de Ardiendo y Helado. Obviamente, es muy importante derrotar el Cerebro de Cthulhu al punto en el juego donde se puede obtener el Amuleto de Cruz Ansata.
- En la Versión de PC, Versión de Consola y Versión móvil, una nube en la forma del Cerebro de Cthulhu puede ocasionalmente ser visto en el fondo.
- The Bestiario entry for the Cerebro de Cthulhu: "Se trata de un pedazo arrancado de Cthulhu, que se convirtió en una mente maestra agonizante que ayuda al Carmesí en un intento de vengar a su maestro."
Tambien Ver
Historia
- Desktop 1.4.0.3: Animaciones actualizadas
- Desktop 1.4.0.2: Derrotando el Cerebro de Cthulhu ahora permiten Meteoritos caer en vez de quebrar un Corazon de Carmesí, y derrotando más Cerebros de Cthulhu aumentará los chances de un Meteorito cayendo la siguiente noche
- Desktop 1.4.0.1:
- Ahora tiene un 1/4 (25%) de chance de soltar un Cerebro en una Jarra en Modo Maestro, un objeto que hace aparecer la mascota Cerebro Araña.
- Ahora suelta la Reliquia del Cerebro de Cthulhu.
- Desktop 1.3.0.1:
- Ahora tiene un chance de soltar el Sonajero de Hueso.
- Ahora suelta una bolsa de tesoro en Modo Experto.
- Desktop 1.2.3:
- Matando al Cerebro de Cthulhu dejará que la Dríada mueva a tu pueblo.
- Ahora tiene un chance de soltar la Mascara de Cerebro.
- Arreglo de bug donde derrotando el Cerebro de Cthulhu no dejara que la dríada pare de hablar de los abismos.
- Desktop 1.2: Introducido.
- Console 1.0.2: Introducido.
- Switch 1.0.711.6: Introducido.
- Mobile 1.2.6508: Introducido
- 3DS-Release: Introducido.
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 Additional Tissue Samples and Crimtane Ore will drop from the Brain of Cthulhu Treasure Bag
- ↑ Information taken from the PC 1.4.0.5 source code, method
RegisterBoss_BOC()
inTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the PC 1.4.0.5 source code, method
inAI()
(underTerraria.NPC.cs
); also methodaiStyle == 54
inGetBrainOfCthuluCreepersCount()
There may be inaccuracies, as the current Versión de PC is 1.4.4.9.Terraria.NPC.cs
- Underground Crimson NPCs/es
- Pages with information based on outdated versions of Terraria's source code
- Desktop content/es
- Console content/es
- Old-gen console content/es
- Mobile content/es
- 3DS content/es
- The Crimson NPCs/es
- Boss NPCs/es
- Brain of Cthulhu AI NPCs/es
- Achievement-related elements/es
- Entities patched in Desktop 1.4.0.3/es
- Entities patched in Desktop 1.4.0.2/es
- Entities patched in Desktop 1.4.0.1/es
- Entities patched in Console 1.0.2/es
- Entities patched in Switch 1.0.711.6/es
- Entities patched in Mobile 1.2.6508/es
- Entities patched in 3DS-Release/es
- Spanish translation