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雪原生物群系

出自Terraria Wiki
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此文章是關於雪主題的生物群系的。對於物塊,參考雪塊。對於天氣事件,參考

雪原生物群系,又稱為苔原,是一個地表生物群系。它以極地為主題,具有持續的降雪,地面主要由雪塊冰雪塊組成,還有針葉樹。在遊戲早期,它有一點難度,但擁有基本裝備後就變得相對簡單。這一生物群系總是會出現在世界有地牢的一側,在地下沙漠叢林的另一側。它會向地下延伸,在洞穴地層中變為冰雪生物群系

雪原生物群系的特有特性包括不同的顏色,和雪景背景。針葉樹和寒顫棘(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)在雪地中大量生長。企鵝在地表漫步,而典型的敵怪包括冰雪史萊姆冰凍殭屍、和惡魔眼。在專家模式(電腦版、主機版、和移動版)大師模式(電腦版、主機版、和移動版)下進入雪原生物群系的水或微光(電腦版、主機版、和移動版)中會對玩家施加冷凍減益,直到他們離開水 5 秒後。在下時,此生物群系中會經歷暴雪,這會降低可視度。

生物群系中的樹的外觀可能是松樹,積雪的常青樹,或者沒有樹葉的樹,但它們在砍倒時總是會掉落針葉木。在雪塊上放置的橡實總是會生長為針葉樹。

附近至少有(電腦版、主機版、和移動版)1500 / (前代主機版、和3DS版)300 個雪塊或冰雪塊時,會產生雪原生物群系,導致水的顏色和背景改變,但雪原植物和敵怪能夠在單個雪塊或冰雪塊上生成。

腐化之地猩紅之地、和神聖之地能夠蔓延到此生物群系的冰雪塊中,無論是通過世界生成還是通過困難模式下更快的生物群系蔓延

血月期間,企鵝會變成腐化企鵝毒企鵝

困難模式期間,雪原生物群系會有一些增強。冰雪精會開始在夜晚生成,暴雪期間會生成稀有的冰雪巨人——一個大型的緩慢巨人,能夠發射寒霜光束冷凍甚至冰凍玩家。此外,任何在困難模式下於雪原生物群系殺死的敵怪都有 1/300 (0.33%) 的機率掉落冰雪悠悠球(電腦版、主機版、和移動版),一個能對敵怪造成霜凍減益的強力悠悠球

地牢中會包含一個冰雪箱,可以通過冰凍鑰匙開啟,後者可在困難模式下於雪原生物群系中獲得,但只有在擊敗世紀之花後才能使用。在雪原生物群系中被殺死的敵怪有 1/2500 (0.04%) 的機率掉落冰凍鑰匙(在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中)或冰凍鑰匙模具(在前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中)。冰雪箱中包含寒霜九頭蛇法杖,一個哨兵召喚武器

在雪原生物群系中釣魚有機率獲得大西洋鱈魚寒霜飛魚(電腦版、主機版、和移動版)、和寒霜鰷魚。大西洋鱈魚被用於製作熟魚,寒霜鰷魚被用於製作保暖藥水。寒霜飛魚是一種投擲武器,在遊戲初期很有用。冰凍匣(電腦版、主機版、和移動版)針葉木匣(電腦版、主機版、和移動版)也可以分別在困難模式之前和困難模式期間於雪原生物群系中釣上,且總是會包含一件冰凍箱的獨特物品(以及其他戰利品)。

內容

參見冰雪生物群系獲取出現在洞穴地層及以下的內容。
角色
獨特掉落
來自冰凍殭屍
  • 防雪盔甲防雪盔甲(每個部件 1/30 (3.33%)(電腦版、主機版、和移動版) / 1/150 (0.67%)(前代主機版、和3DS版) 機率)
  • Pedguin的套裝Pedguin的套裝(電腦版、主機版、和移動版)(每個部件 1/50 (2%) 機率)
來自冰雪巨人
  • 冰雪羽冰雪羽1/3 (33.33%) 機率)
  • 寒霜核寒霜核(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
來自冰雪精
  • 寒霜法杖寒霜法杖1/50 (2%) 機率)
  • 冰雪鐮刀冰雪鐮刀1/100 (1%)(電腦版、主機版、和移動版) / 1/180 (0.56%)(前代主機版、和3DS版) 機率)
來自
來自困難模式下的敵怪
  • 冰雪悠悠球冰雪悠悠球(電腦版、主機版、和移動版)1/300 (0.33%) 機率)
  • 冰凍鑰匙冰凍鑰匙1/2500 (0.04%) 機率,僅限(電腦版、主機版、和移動版)
  • 冰凍鑰匙模具冰凍鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)1/2500 (0.04%) 機率)
來自獨眼巨鹿
來自植被:
  • 針葉木針葉木(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
  • 寒顫棘寒顫棘(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
  • 寒顫棘種子寒顫棘種子(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
  • 櫻桃櫻桃(電腦版、主機版、和移動版)
  • 李子李子(電腦版、主機版、和移動版)
來自釣魚
售賣
音樂

NPC 快樂 (電腦版、主機版、和移動版)

雪原生物群系雪原生物群系
喜愛
反感
討厭

更多信息,參見 NPC 快樂

備註

  • (電腦版、主機版、和移動版)如果玩家使用過火把神的恩寵,開啟生物群系火把切換後,他們在雪原生物群系中嘗試放置普通的火把時會放下冰雪火把
  • 任天堂3DS任天堂3DS版普通大小的世界只有 1/3 (33.33%) 的機率生成雪原生物群系。
  • 玩家在一個區域放置超過 (電腦版、主機版、和移動版)1500 / (前代主機版、和3DS版)300雪塊和/或冰雪塊,就可以創造出雪原生物群系。
  • 在雪原生物群系中的不會變成冰雪塊。冰雪塊只會在世界創建之時生成。
  • 雪原生物群系的地表對神聖腐化之地/猩紅之地的蔓延有一定的抵抗力,因為雪塊無法轉化。然而,冰雪塊會受到影響,並將轉化為粉冰雪塊(神聖)、紫冰雪塊(腐化)和紅冰雪塊(猩紅),所以這主要會影響到冰雪生物群系
  • 在雪原生物群系中土塊上不會長出草。
  • 從地表到地下,在被諸如沙漠等其他可能特性覆蓋前,雪原生物群系初始以類似梯形的形狀生成。
  • 雪原生物群系總是位於世界的一邊,就像地下沙漠叢林。雪原生物群系和叢林都可能在玩家生成點附近或中心生成。

花絮

在官方泰拉瑞亞論壇(雪原風格)中展示著小雪怪企鵝正在烤棒棒棉花糖。
  • 漁夫將雪原生物群系稱為「苔原」。
    • 苔原(Tundra)通常是平坦且多岩石的,降水稀少,且完全不含樹。其定義源於其表面的永久凍土會阻止大型植物生根,在夏季會讓地面沼澤化。泰拉瑞亞的雪原生物群系和這些完全無關。
    • 這也可能只是漁夫的孩子氣的行為的一部分。
  • (前代主機版、和3DS版)雪原生物群系是唯一一個製作物品時需要的生物群系,這個物品是雪雲
  • (3DS版)即使世界不包含雪原生物群系,漁夫依然會顯示突變雪怪魚企鵝魚、和苔原鱒魚的任務。
  • 針葉木的名字暗示它源自極北部。

圖庫

此內容轉載自生物群系背景 § 雪原生物群系

歷史

  • 電腦版 1.3.3:為暴雪增加了一個新的,更詳細的視覺效果,會顯著降低能見度。
  • 電腦版 1.2.1:雪原生物群系內的敵怪不再掉落冰凍鑰匙,現在它們會掉落冰凍鑰匙模具,可用於製作冰凍鑰匙。
  • 電腦版 1.2.0.3.1:修正了在多人模式中處於雪原生物群系內時隨機崩潰的問題。