Снежный биом
Снежный биом (англ. Snow biome), также известный как тундра, — это поверхностный биом, который принимает арктический вид с постоянным снегопадом, землёй из блоков снега и льда и собственным вариантом дерева — северным деревом. Он может быть умеренной сложности в начале игры, становясь относительно лёгким с некоторым базовым снаряжением. Биом всегда находится в направлении темницы, напротив подземной пустыни и джунглей. Он простирается под землёй и переходит в ледяной биом в пещерном слое.
Особенности снежного биома включают другой цвет воды и фоновое изображение снежного пейзажа. Северные деревья и ледошипы часто растут на снегу. Пингвины бродят по поверхности, а обычными противниками являются ледяные слизни, замёрзшие зомби и демонические глаза. Когда игрок касается воды или мерцания в снежном биоме в режиме эксперта или режиме мастера, это накладывает на игрока дебаф "переохлаждение" до тех пор, пока игрок не выйдет из жидкости и дополнительно через 5 секунд после этого. Во время дождя в биоме происходит метель, уменьшающая видимость.
Деревья в биоме могут выглядеть как сосны, заснеженные вечнозелёные деревья или деревья без листьев, но они всегда дают северную древесину при рубке. Жёлуди, помещённые на блоки снега, всегда вырастают в северные деревья.
Снежный биом состоит как минимум из 1500 блоко снега или льда поблизости, что вызывает изменение цвета воды и фона, но снежные растения и противники могут появляться даже на одном блоке снега или льда.
Порча, багрянец и освящение могут распространяться на этот биом через его блоки льда, либо при генерации мира, либо через увеличенное распространение биомов в сложном режиме.
Во время кровавой луны пингвины становятся порчеными или свирепыми.
В сложном режиме снежный биом получает некоторое усиление. Ледяные элементали и волки начинают появляться ночью, а во время метелей может появиться редкий ледяной голем, неуклюжий гигант с атакой в виде ледяного луча, который накладывает дебаф "переохлаждение" или "замёрзший". Кроме того, любой противник, убитый в снежном биоме в сложном режиме, имеет 1/300 (0,33%) шанс выпадения йо-йо «Амарок», мощного йо-йо, которое накладывает дебаф "обжигающий холод" на противников.
В темнице находится один ледяной сундук, который открывается замороженным ключом, получаемым из снежного биома во время сложного режима, но его можно использовать только после победы над Плантерой. Противники, убитые в снежном биоме, имеют 1/2500 (0,04%) шанс выпадения замороженного ключа. В ледяном сундуке находится посох ледяной гидры, являющееся оружием для призыва стража.
Рыбалка в снежном биоме имеет шанс принести атлантическую треску, морозную рыбу-кинжал и морозный гольян. Атлантическая треска используется для создания варёной рыбы, а морозный гольян используется для создания согревающих зелий. Морозные рыбы-кинжалы являются расходуемым дальнобойным оружием и могут быть полезны в начале игры. Замороженные и заледеневшие ящики также можно выловить в снежном биоме в простом и сложном режиме соответственно, и они всегда включают один уникальный предмет из замороженных сундуков (наряду с другой добычей).
Содержимое
Ледяной слизень(днём)
Замёрзший зомби(ночью)
Порченый пингвин(во время кровавой луны, только в мирах с порчей)
Свирепый пингвин(во время кровавой луны, только в мирах с багрянцем)
Циклоп-олень(босс, в полночь во время метели)
Ледяной элементаль(ночью)
Волк(ночью)
Ледяной голем(во время метели, редко)
Снежная одежда(1/30 (3,33%) шанс для каждой части)
Одежда Pedguin’а(1/50 (2%) шанс для каждой части)
Ледяное перо(шанс 1/3 (33,33%))
Морозное ядро
Морозный посох(шанс 1/50 (2%))
Ледяная коса(шанс 1/100 (1%))
Ожерелье Лилит(шанс 1/30 (3,33%) / 1/25 (4%))
«Амарок»(шанс 1/300 (0,33%))
Замороженный ключ(шанс 1/2500 (0,04%))
Костеглаз
Глазонтик
Радиоштука
Редкий геккон Dizzy по имени Честер
Пиу-матический клаксон
Ветродуй
Гончиус Стрелятиус
Топорик «Люси»
Маска Циклопа-оленя
Трофей Циклопа-оленя
Мешок с сокровищами(Выпадает в режиме эксперта, содержит костяной шлем)
Глаз Циклопа-оленя(шанс 1/4 (25%) добыть в режиме мастера)
Реликвия Циклопа-оленя(выпадает в режиме мастера)
Атлантическая треска
Морозный гольян
Морозная рыба-кинжал
Замороженный ящик(только во время простого режима)
Заледеневший ящик(только во время сложного режима)
Счастье жителей
| Любят | |
|---|---|
| Нравится |
|
| Не нравится |
|
| Ненавидят | н/д |
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Примечания
- Если игрок использовал суть Факельного бога, он может переключить замену факелов биома, чтобы размещать ледяные факелы вместо обычных факелов, если попытается разместить обычные, находясь в снежном биоме.
- Созданные игроком снежные биомы возможны путём размещения более 1500 блоков снега и/или льда в области.
- Вода не превращается в блоки льда в снежном биоме. Блоки льда генерируются только при создании мира.
- Снежные биомы отчасти устойчивы к поверхностному распространению освящения и порчи/багрянца, поскольку блоки снега не могут быть преобразованы. Однако блоки льда затрагиваются и будут преобразованы в розовый (освящение), пурпурный (порча) и красный лёд (багрянец), что в основном влияет на ледяной биом.
- Трава не будет расти на земляных блоках в снежном биоме.
- От поверхности до подземелья снежный биом изначально генерируется в форме трапеции, прежде чем он будет переопределён другими возможными особенностями, такими как пустыни.
- Снежный биом всегда будет расположен на противоположной стороне мира от подземной пустыни и джунглей. Как снежный биом, так и джунгли могут генерироваться около или на точке возрождения.
Интересные факты
- Рыбак называет снежный биом тундрой.
- Это может быть просто примером обычных детских склонностей рыбака.
- Классифицировать снежный биом как тундра в физико-географическом смысле лишь отчасти верно. Арктическая тундра обычно характеризуется очень холодным климатом и вечномёрзлой почвой, поддерживающей только определённые виды низкорослой растительности. Разбросанные деревья растут в некоторых регионах тундры, но из-за морозных температур и вечной мерзлоты они не так многочисленны, как в снежном биоме Terraria. Тем не менее, снежный биом представляет собой суровую холодную среду, которую можно сравнить с тундрой.
- Название северная древесина подразумевает, что оно происходит с крайнего севера.
Галерея
Это содержимое включено со страницы «Фоны биомов» § «Снежный биом».
- Заснеженные равнины с соснами, несколькими кучами снежков и снеговиком за замёрзшим озером.
История
- 1.4.3: Добавлен новый босс Циклоп-олень.
- 1.4.0.5: Если игрок использует суть Факельного бога и пытается разместить факелы в снежном биоме, всегда будут размещаться ледяные факелы вместо них.
- 1.4.0.1:
- Добавлены новые фоны и обновлена графика некоторых уже существующих.
- Добавлена альтернативная снежная музыка, изначально из Terraria: Otherworld, которая играет, как только игрок вошёл в мир с секретным зерном 05162020 и нажал опцию «Музыка» в меню тусовщицы.
- Биом теперь требует 1500 блоков, вместо 300.
- Замороженные и заледеневшие ящики теперь можно выловить при рыбалке в снежном биоме, и они всегда выдают один предмет, обычно находящийся в замороженных сундуках, наряду с другой добычей.
- Теперь генерируется дальше от точки возрождения.
- При встряхивании северных деревьев в снежном биоме имеет шанс выпадения жёлудей, северной древесины, вишни, нескольких монет или сливы.
- Снежные пилоны теперь будут продаваться любым счастливым неигровым персонажем в снежном биоме за 7 зол.50 сер. – 8 зол.50 сер.. Хотя любое количество пилонов можно разместить в снежном биоме, только один снежный пилон можно функционально использовать на мир.
- Киборг, механик, Санта-Клаус и налогосборщик — неигровые персонажи теперь любят жить в снежном биоме, в то время как оружейник, медсестра, стилист и трактирщик не любят его.
- Зомби-эскимосы переименованы в замёрзшых зомби, а одежда эскимоса переименована в снежную одежду.
- 1.3.3: Добавлено новое, более детальное визуальное оформление для метели, которое радикально уменьшает видимость.
- 1.3.2: Одежда Pedguin’а теперь имеет 1/50 (2%) шанс выпадения из порченых и свирепых пингвинов.
- 1.3.0.1:
- Добавлены вооружённые зомби-эскимосы в режиме эксперта.
- Добавлен свирепый пингвин.
- Любой противник, убитый в снежном биоме в сложном режиме, теперь имеет 1/300 (0,33%) шанс выпадения йо-йо «Амарок».
- С противники теперь снова выдают замороженные ключи вместо форм для замороженного ключа. Однако замороженный сундук в темнице нельзя открыть, пока не будет побеждена Плантера.
- Если игрок падает в воду в снежном биоме в режиме эксперта, на него накладывается дебаф "переохлаждение", когда он находится в воде, и в течение пяти секунд после выхода.
- Снег больше не падает перед блоками.
- 1.2.4:
- Атлантическая треска и морозный гольян теперь могут быть пойманы при рыбалке в снежном биоме и являются материалом для варёной рыбы и согревающего зелья соответственно.
- Северные деревья теперь дают при рубке северную древесину.
- Траву ледошип теперь можно найти на поверхности в снежном биоме.
- Две рыбы для заданий рыбака теперь можно поймать в снежном биоме (только когда рыбак просит их), включая рыбу-пингвина и тундровую форель.
- 1.2.3: С ледяных големов больше не выпадает морозная броня. Вместо этого с них теперь всегда выпадают морозное ядро при смерти, которое используется для создания морозной брони.
- 1.2.1: С противников в снежном биоме больше не выпадают замороженные ключи. Вместо этого с них теперь выпадают формы для замороженного ключа, которые являются материалом для создания замороженных ключей.
- 1.2.0.3.1: Исправлено случайные вылеты игры при нахождении в снежном биоме в мультиплеере.
- 1.2.0.3: Снежные частицы больше не появляются на фоновых стенах.
- 1.2:
- Теперь генерируется во всех мирах (вместо 1/3 миров, не сгенерированных во время рождественского сезона, и всех миров, сгенерированных во время рождественского сезона).
- Добавлено событие метель, которое происходит в снежном биоме, когда идёт дождь.
- Теперь может быть заражён порчей/багрянцем и освящением (создавая пурпурные, красные и розовые ледяные блоки).
- Противники, убитые в снежном биоме в сложном режиме, теперь имеют 1/2500 (0,04%) шанс выпадения замороженного ключа, который можно использовать для открытия ледяного сундука в темнице.
- Добавлен ледяной биом, подземный аналог снежного биома.
- Добавлены блоки льда.
- Новый фон.
- Новая тематическая музыка.
- Некоторые неигровые персонажи-торговцы продают особенные предметы из снежного биома:
- Портной теперь продаёт шапочку.
- Торговец теперь продаёт зефир, из которого можно создать зефир на палочке.
- Новый неигровой персонаж маляр продаёт картину «Холодные реки под белым снегом».
- Заснеженные деревья теперь выдают жёлуди.
- Добавлены уникальные противники, включая порченого пингвина, ледяного элементаля, ледяного голема, ледяного слизня, волка и зомби-эскимоса, вместе с новой живностью — пингвином.
- Добавлены соответствующую добычу уникальных противников:
- С ледяных элементалей имеют 1/50 (2%) шанс выпадения морозного посоха и 1/180 (0,56%) шанс выпадения ледяной косы.
- С ледяные големы имеют 1/3 (33,33%) шанс выпадения ледяного пера и 1/50 (2%) шанс выпадения морозного посоха. Также он имеет гарантированный шанс выпадения одной части морозной брони.
- С зомби-эскимосы имеет 1/150 (0,67%) шанс выпадения каждой части одежды эскимоса.
- 1.4.0.5.0: Добавлены все функции и изменения из версий ПК-издания с 1.3.2 до 1.4.0.1.
- 1.00: Добавлен в игру.
