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NPC 消失

出自Terraria Wiki
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所有不是城鎮 NPC 的 NPC 在離開玩家一個特定最大距離之外時都會遭遇到消失。

世界中的所有玩家都有兩個以自身為中心的矩形區域來管理這個過程。外部的矩形,在此稱其為活躍區域,尺寸為 504 格寬 283.5 格高,即一個 1920×1080 的屏幕在兩個方向上都乘以 4.2 之後的寬度和高度。當處於此區域外時,只要不是 Boss 或一些特殊的東西(比如蠕蟲頭部),它就會即刻消失。當處於此矩形區域內部時,具有消失能力的 NPC 會被視為對玩家活躍,並會在生成 NPC 時計入考量。要注意,處於活躍狀態並不會讓 NPC 豁免消失。

內部的矩形,在此稱其為計時區域,相當小,尺寸為 120 格寬 67.5 格高,等於 1920×1080 屏幕區域加上實體的大小。當 NPC 在此區域之外時,一個計時器就開始倒計時一段時間(默認是 750 嘀嗒,或者說 12.5 秒,但有大量例外);當它走到零時,NPC 就會消失,無論其是否計為活躍。重新進入玩家的計時區域會重置此計時器,這意味着留在此區域內的NPC 永遠不會消失。只要其頭部維持活躍狀態,如世界吞噬怪這樣的大型實體的體節就不受這些計時器的限制。