Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Исчезание существ

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Все существа, за исключением городских НИПов, имеют свойство исчезать, если они находятся на определённом отдалении от игрока.

Все игроки в мире обладают двумя прямоугольными областями, в центре которых находятся они сами, определяя процесс исчезания существ. Внешний «активный» прямоугольник имеет размеры в 504 блока в ширину и 283.5 блока в высоту. Эти размеры рассчитываются из разрешения монитора 1920×1080, стороны которого умножены на 4.2. Существо, находясь за пределами данной области, если только это не босс или что-то особое (например, голова червя), мгновенно исчезнет. Пока существо находится в данной прямоугольной области, она будет учитываться как активная, что будет влиять на возможность для появления существ. Помните, что даже активная существо может исчезнуть, находясь в данной «активной» области.

Внешний прямоугольник «таймера» имеет размеры в 120 блоков в ширину и 67.5 блоков в высоту, равный разрешению монитора 1920×1080 плюс размер существа. Пока существо находится за пределами данной области, для неё запускается таймер на определённое время (по умолчанию, на 750 тиков[1] или же 12.5 секунд, но имеется множество исключений); когда значение таймера достигает нуля, существо исчезает независимо от того, считается ли она активной. Возвращение существа в область «таймера» игрока сбрасывает его таймер, т.е. существо, находясь в этой области, никогда не исчезнет. Большие сегментированные существа, такие как Пожиратель миров, не подвержены этому таймеру до тех пор, пока их голова остаётся активной.

Сноски

  1. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.