本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準
世界吞噬怪
跳至導覽
跳至搜尋
"居住在腐化之地的巨蟲。"
世界吞噬怪是一個困難模式之前,腐化主題的蠕蟲 Boss。可以通過在腐化之地/地下腐化之地使用蠕蟲誘餌,或者摧毀 3 個生成於腐化世界中的暗影珠來召喚世界吞噬怪。它可以在任意時間召喚。
世界吞噬怪不是單體目標,而是由許多有獨立生命的體節組成。在 電腦版、 主機版、和 移動版中總共有 67 / 72 個體節,而在 前代主機版和任天堂版中,它總共有 50 個體節[1]。當任何身體體節被擊殺時,它會分裂成多條更短的蠕蟲,每隻都有其頭部和尾部。擊敗所有獨立的蠕蟲才算作擊敗此Boss。和所有蠕蟲一樣,世界吞噬怪免疫熔岩。
與世界吞噬怪戰鬥是獲得暗影鱗片的唯一方式,也是獲得大量魔礦的方式之一。每個體節在被擊殺時都會掉落少量上述兩種物品,擊敗整個 Boss 後還會額外掉落更多。[2]首次擊敗世界吞噬怪會允許酒館老闆(電腦版、主機版、和移動版) NPC(作為昏迷男子)生成、(電腦版、主機版、和移動版)並且允許隕石墜落。
世界吞噬怪是猩紅之地的克蘇魯之腦的腐化對應物。世界吞噬怪的困難模式機械 Boss 對應物是毀滅者。
當世界吞噬怪活着時,會播放《Boss 1》音樂。若啟用了異界版音樂 (電腦版、主機版、和移動版),則會改為播放《Boss 1(異界版)》。
體節
經典
專家
大師
2 個值:困難模式之前 › 困難模式
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
備註
- 如果玩家死亡或離開腐化之地,世界吞噬怪將停止追蹤玩家並開始快速向屏幕外移動直到消失。
- 當玩家在猩紅生物群系中時,世界吞噬怪不會消失。
- 當已有世界吞噬怪存活時,無法用蠕蟲誘餌召喚另一個,且物品不會被消耗掉。
- (前代主機版、和3DS版) 打破三個暗影珠仍能生成多個世界吞噬怪。不管多少世界吞噬怪被召喚,只有在最後一節頭部被擊殺時才會出現擊敗信息。
- 注意,實際上並不非要真正擊敗世界吞噬怪才能推進進程,因為一定數量的體節就會掉落所需數量的材料。
- 世界吞噬怪的不同體節在屬性上並不相同:頭部體節比身體或尾部顯著地造成更高傷害,但也具有最低的防禦。
- 尾部則相反:它具有比身體或頭部更高的防禦,而造成的傷害最低。
- 一節體節不能單獨存活。擊殺僅有兩個體節組成的部分的其中一個時,兩個體節都會被擊殺,並都將掉落拾取物。
- 當世界吞噬怪分裂時,新生成的蠕蟲在嘗試攻擊玩家前傾向於向地下撤退。
- 世界吞噬怪以盤繞狀態生成,在攻擊玩家前會逐漸解旋。此時用穿透性武器攻擊它能傷害到其所有體節,這能在幾秒鐘內殺死它。
- 莫洛托夫雞尾酒的火焰射彈只能對世界吞噬怪造成 65% 基礎傷害,且這些火焰射彈能穿透的目標數會減少一個。[3]
專家模式(電腦版、主機版、和移動版)的變化
- 在專家模式中,世界吞噬怪的移動速度加快約 20%。
- 它會周期性地從身體體節發射魔唾液。這些魔唾液有 1/20 (5%) 幾率對玩家造成持續 10 分鐘的虛弱減益,但可以被任何攻擊或射彈一擊摧毀。
- 當在地表戰鬥時,世界吞噬怪移動更快,且會持續向玩家發射魔唾液。
- 世界吞噬怪從以下射彈和爆炸物受到的傷害降低 80%:[3]
射彈 | |||
---|---|---|---|
ID | 圖像 | 名稱 | 來源 |
28 | 炸彈 | 炸彈 | |
29 | 雷管 | 雷管 | |
30 | 手榴彈 | 手榴彈 | |
37 | 粘性炸彈 | 粘性炸彈 | |
108 | 炸藥 | 炸藥 | |
181 | 蜜蜂 | 蜜蜂手榴彈 | |
183 | 蜜蜂手榴彈 | 蜜蜂手榴彈 | |
281 | 爆炸兔 | 爆炸兔 | |
397 | 粘性手榴彈 | 粘性手榴彈 | |
470 | 粘性雷管 | 粘性雷管 | |
516 | 彈力炸彈 | 彈力炸彈 | |
517 | 彈力手榴彈 | 彈力手榴彈 | |
519 | 炸彈魚 | 炸彈魚 | |
566 | 巨型蜜蜂 | 蜜蜂手榴彈 | |
588 | 彩紙手榴彈 | 快樂手榴彈 | |
637 | 彈力雷管 | 彈力雷管 | |
773 | 甲蟲炸彈 | 甲蟲炸彈 |
成就
小貼士
- 有效武器包括穿透武器或區域傷害武器,比如魔刺、水矢((前代主機版、和3DS版))、尖球、鞭(電腦版、主機版、和移動版);還有快速近戰武器,比如獵鷹刃和泰拉魔刃(電腦版、主機版、和移動版)。
- 和其他蠕蟲類敵怪一樣,一旦世界吞噬怪的頭部經過了某個指定點,所有身體體節都必須跟着經過。這使得玩家可以站在其身體旁邊,隨着其通過而攻擊每一段體節。不過玩家應提防其頭部繞回來。
- 擊殺世界吞噬怪的頭部會導致其速度急劇下降,幾乎完全停下。
- 如果可能,試着瞄準每個區段的頭部和尾部,因為如果它們先被幹掉,世界吞噬怪就不會分裂。注意其頭部更易受到傷害。
- 如果在裂隙中戰鬥,要小心被圍住,這可能會迅速導致死亡,特別是在專家模式或大師模式中。一個快速逃離的方法是在戰鬥區域中放一張床用來傳送(用回憶藥水、魔鏡或冰雪鏡)到戰鬥區域上面。
- 為了避免這種情況,最好提前在腐化之地中清出一塊區域來。
- 刷世界吞噬怪是很有利可圖的,是困難模式之前最有效率的賺錢方法之一。
- 由於每個體節在被擊殺時都會掉落戰利品,它可以作為聖誕節期間的禮物,和萬聖節期間禮袋、血腥砍刀和利刃手套的良好來源。
- 在困難模式中,它還可以提供其他物品:
- 當玩家離開腐化生物群系時,世界吞噬怪會開始向地下逃離,但並不會立即消失。玩家可以利用這一機制,通過不斷進出腐化之地並注意小地圖上 Boss 的圖標的方式來讓世界吞噬怪遠離玩家而不會消失。
- (電腦版、主機版、和移動版) 使用連枷時,按住 ⚒ 使用/攻擊 可阻止任何魔唾液擊中玩家。此外,鞭也可以做到類似的效果,因為它在一次揮舞內就能清除大片區域內的魔唾液。
花絮
- 世界吞噬怪和骷髏王是僅有的沒有屬於它們自己的 AI 的 Boss。
- 骷髏王僅和地牢守衛共用 AI。
- 在打破暗影珠時,在很罕見的場合下世界吞噬怪可能會生成在地圖邊界之外。
- 世界吞噬怪(Eater of Worlds)有時被簡稱為「EoW」。在中文社區中,它有時被簡稱為「世吞」。
- 世界吞噬怪的身體體節上有五個眼睛,頭部和尾部體節上分別有三個眼睛,因而它總共有 (前代主機版、和3DS版) 246 / (電腦版、主機版、和移動版) 331 / 356 個眼睛。
- (電腦版、主機版、和移動版) 世界吞噬怪大約有 195 / 209 格長。
- 世界吞噬怪具有所有困難模式之前的 Boss 中最高的生命。
- 奇怪的是(但很可能是有意為之的),不需要完全擊敗世界吞噬怪就能獲得被遊戲進程鎖定的物品(如夢魘鎬和暗影盔甲),因為每個單獨的體節都會掉落暗影鱗片。
- – 根據泰拉瑞亞傳說頁面,毀滅者是克蘇魯的脊柱。儘管毀滅者和世界吞噬怪有很多的共同點,世界吞噬怪與克蘇魯沒有聯繫,也並未提及它是前者身體的一部分,這和其他非機械形態的 Boss 不同。
- 根據 Redigit,世界吞噬怪的名字叫 Edward。[4]
- Steam 創意工坊頁面顯示了具有類似蜈蚣的腿的世界吞噬怪,而非其通常的類似蠕蟲的描繪樣式。
- 雖然名稱叫做「世界吞噬怪」,但它實際上不會「吃掉」或摧毀任何物塊。
- 根據漁夫, 世界吞噬怪被切斷的一部分掉落於水中,並讓一條腐化魚變異從而創造出了浮游噬魚。
- 世界吞噬怪的 怪物圖鑑條目:「作為腐化之地深不可測的惡意孕育的產物,這個強大的深淵蠕蟲瘋狂地開挖通道,只為吞噬前方的一切。」
歷史
- 電腦版 1.4.0.2:現在打敗世界吞噬怪才能讓隕石落下,而非打破暗影珠,另外,打敗更多世界吞噬怪會提高在接下來的夜晚中隕石墜落的幾率。
- 電腦版 1.3.5.3:修正了在多人模式中在罕見情況下會消失的問題。
- 電腦版 1.3.5:外觀更新。
- 電腦版 1.3.0.5:降低了魔唾液攻擊的傷害。
- 電腦版 1.2.0.3:現在有幾率掉落攪拌機,但這是一個 Bug,本應掉落吞噬怪骨頭。
- 電腦版 1.1.2:世界吞噬怪現在可在第三個暗影珠在神聖之地內被破壞時生成,但依然會因為不在腐化之地中而逃離。
- 電腦版 1.0.6:
- 當它逃走時不再會被(視作)擊敗。
- 頭部的生命由 80 降低至 65,傷害由 43 降低至 22。
- 身體的生命由 210 降低至 150,傷害由 18 降低至 13,防禦由 7 降低至 4。
- 尾部的生命由 300 降低至 220,傷害由 15 降低至 11,防禦由 10 降低至 8。
- 電腦版 1.0.5:
- 不再掉落暗影盔甲。
- 不再會跟隨玩家到腐化之地以外。
- 頭部的生命由 140 降低至 80,傷害由 50 降低至 43。
- 身體的生命由 230 降低至 210,傷害由 25 降低至 18。
- 尾部的生命由 350 降低至 300。
- 電腦版 1.0.4:
- 修正了只是選定快捷欄中的蠕蟲誘餌就會召喚世界吞噬怪的 Bug。
- 頭部的生命由 120 提升至 140,傷害由 40 提升至 50,防禦由 0 提升至 2。
- 身體的生命由 200 提升至 230,傷害由 10 提升至 25,防禦由 4 提升至 7。
- 尾部的生命由 300 提升至 350,傷害由 10 提升至 15,防禦由 8 提升至 10。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 源代碼,
Terraria.NPC.cs
中的GetEaterOfWorldsSegmentsCount()
和Terraria.NPC.cs
中的AI_006_Worms()
方法。注意,代碼中蠕蟲類敵怪的體節數量指的是身體體節,不包括頭尾;因此 65/70 實際為 67/72這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 源代碼,
Terraria.NPC.cs
中的DropEOWLoot()
,Terraria.NPC.cs
中的AI_006_Worms()
,和Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_EOW()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 3.0 3.1 信息來自 電腦版 1.4.3.6 源代碼,
Terraria.Projectile.cs
中的Damage()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ Comment on an r/Terraria post 2022 年 04 月 26 日