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冷冻
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冷冻是一个由雪原生物群系中的敌怪造成的减益。在专家模式中,待在雪原生物群系的水中也会导致此减益。此减益可通过暖手宝,或 电脑版、 主机版、 移动版、和任天堂版中的十字章护盾。另外,北极潜水装备可以防止在专家模式中进入水中而导致的冷冻,但不能消除其它来源的冷冻。就和缓慢减益一样,冷冻会减慢玩家的速度,但效果没有前者严重。
绝大多数能施加冷冻减益的敌怪也能施加冰冻减益。
起因
来自敌怪
来自 | 持续时间 | 几率 | |
---|---|---|---|
冰雪史莱姆 | 10 / 20 秒 | 1/12 (8.33%) | |
尖刺冰雪史莱姆 | 20 / 40 秒 | 1/1 (100%)(接触和冰雪尖刺) | |
冰雪蝙蝠 | 15 / 30 秒 | 1/15 (6.67%) | |
冰雪巨人 | 45 / 90 秒 | 1/1 (100%)(寒霜光束) | |
冰雪人鱼 | 25 / 50 秒 | 1/1 (100%)(冰水唾液) | |
冰雪女王 | 5 / 10 秒 | 1/2 (50%)(寒霜波) | |
10 / 20 秒 | 1/2 (50%)(寒霜波) | ||
5 / 10 秒 | 1/3 (33.33%)(寒霜碎块) | ||
10 / 20 秒 | 1/3 (33.33%)(寒霜碎块) |
来自环境
来自 | 持续时间 | 几率 | |
---|---|---|---|
水在雪原生物群系中 | 5 秒 | 1/1 (100%) |
备注
- 当这个减益存在时,移动发出的音效和颗粒效果与赫尔墨斯靴的一样。
- 冷冻可以减慢大部分坐骑的速度(除了史莱姆坐骑验证)。
- 当玩家带着这个减益进入水中时,该减益的剩余时间会停止走动,直到玩家离开水之后才会继续计时。这在普通、专家和大师模式世界中都适用。
历史
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。