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鬼魂(敌怪)
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鬼魂
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大师
详细信息
类型 | |
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环境 | |
AI 类型 | 悬停 AI |
伤害 | 15/30›54›80/45›81›120 |
最大生命值 | 50/100›220›330/150›330›495 |
防御 | 4/4›8›12 |
击退抗性 | 50%/55%/60% |
敌怪旗 | 鬼魂旗(电脑版、主机版、和移动版) |
免疫 |
掉落
钱币 | 90 CC困难模式之前: 2 SC25 CC困难模式: 3 SC60 CC世纪之花后: 5 SC40 CC |
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声音
受伤害 | |
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被击杀 |
- 内部 NPC ID:316
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,鬼魂无论任何时间都会在墓地迷你生物群系生成。当玩家破坏墓石后也会生成鬼魂。
鬼魂的行为与幻灵相似,会在地面上徘徊,并穿过实体物块来接触玩家。鬼魂要想到达玩家处,必须有实体物块来供其穿过,否则他们将一直在地面上徘徊。
备注
小贴士
- 通常无法穿墙攻击的武器能够穿过墙来攻击鬼魂——这让矛和鞭变得尤其有效。这两种武器对付成群的鬼魂十分有效,因为他们可以一次攻击多个敌怪。
- 在旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)中,即使敌怪的生成率被设置为 0 倍,开采墓石仍可能导致鬼魂产生。
花絮
- 鬼魂的 怪物图鉴条目:“在最痛苦的时刻,这些幽灵会漫无目的地漂流至深处,从它们所嫉妒的人那里偷取生命。”
历史
- 电脑版 1.4.1:伤害从 18 降至 15,防御从 8 降至 4,最大生命从 70 降低至 50,击退抗性从 40% 提高至 50%。
- 电脑版 1.4.0.2:鬼魂的生成几率下降,更改了允许它们生成的条件、降低了生成的最大数量。
- 电脑版 1.4.0.1:现在鬼魂会出现在墓地迷你生物群系,并且会在墓石被破坏时生成。
- 电脑版 1.3.0.1:现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 电脑版 1.2.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:现在会掉落它自己的相应旗帜了。()
- 主机版 1.0.750.0:现在会掉落它自己的相应旗帜了。()
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。