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1.4.1.2
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1.4.1.2 是針對電腦版的修補程序更新,發佈於 2020 年 11 月 10 日。
更改與調整
- 本地化內容已經更新,現在應當已經包括全部 1.4.1 內容。特別感謝 Criddle 和 Midnaait 在本地化更改方面的額外貢獻!
- 還原了對城鎮 NPC 房屋/村莊檢查距離的提高。在 1.4.1 中將其翻倍,現在又回到了 1.4 的水平上。
- NPC 的快樂現在會對 3 個 NPC的城鎮給予「太空」獎勵。之前,在 3 個 NPC 時既沒有獎勵也沒有懲罰,但這種狀況被認為是一種懲罰,因此對其進行了更改。
- 機械骷髏王的炸彈現在會在種植盆上爆炸(類似於之前對平台所做的更改)
- 現在坐着或者騎着坐騎時也會顯示披風。這在之前由於衝突而受到限制,但反饋表明即使有時可能會出現笨拙的結果,但怡然值得擁有此選項。
- 史萊姆皇后的僕從現在會以正常的掉落率掉落史萊姆法杖
- 在創意/怪物圖鑑菜單上任意地方點擊會暫停搜索。這應該能讓 UI 更加直觀,並且會讓在文本欄中意外「卡住」的情況少見一些。
- 更新了永恆旅人的外觀,因為之前所使用的外觀意外地用的是過時的版本
- 幽靈護目鏡不再會完全覆蓋頭盔,因為它並非全頭配飾,也並非有意想要如此。
Bug 修正
- 嘗試修復一個和音樂相關的問題,這個問題會導致用戶無法將音樂的音量提高到 0% 以上。這也可能能修復實際上由根本原因所引發的一些看似完全無關的啟動崩潰。
- 修正了一個會導致快樂值被嚴重向下取整的問題,消除了微小差異並使其更難以達到某些閾值。
- 修正了只有 1 個 NPC 時其擁擠懲罰就和另有 2 個 NPC 時一樣的問題,這個問題會讓其起始情況要遠比預期的要嚴峻
- 修正了一個阻礙 1.4 的中文本地化內容正確加進遊戲的問題
- 修正了浪人套裝在女性角色身上不會顯示螢火蟲的問題
- 修正了某些情況下(例如使用一些照明寵物)玩家皮膚會變得亮得多的問題
- 修正了碎裂地牢磚的另一個同步問題,這應當可以解決地牢中傳送的敵怪
- 修正了旅行模式中提高時間速率會讓主菜單上的製作人員名單跑得特別快的問題
- 修正了製作人員名單上的某些部分不支持紋理包並會導致崩潰的問題
- 修正了奪命杖在 PVP 中使用並不會花費魔力的問題
- 修正了七彩草蛉外觀文件中的一個錯誤,它會導致一小部分 Linux 用戶出現嚴重問題
- 修正了公主討論尚未被打敗的 Boss/威脅的問題
- 修正了公主的派對帽並沒有正確戴在她頭上的問題
- 修正了視頻臉的屏幕在逆轉重力狀態下會偏移的問題
- 修正了一些時裝耳朵在坐下狀態時會在錯誤位置顯示背後的那隻耳朵的問題
- 修正了坐下時尾巴配飾並未正確調整其高度的問題
- 修正了坐下時某些頭髮會「雙重繪製」的問題
- 修正了 NPC 對話、怪物圖鑑、和物品的背景描述(flavor text)中的各種語法/拼寫/標點問題。
- 修正了城鎮 NPC 在夜間不會傳送進入非常高/瘦的房屋中、或椅子上方沒有足夠空間的房屋中的問題
- 修正了騎上坐騎時高帽子的視覺問題
- 修正了竹燈籠的視覺分幀問題
- 修正了星塵守衛染色後不再透明的問題
- 修正了一些小動物在水下時會超級跳的問題
- 修正了 NPC 和貓咪在夜間可能會坐在同一座位上的問題
- 修正了時裝火箭靴尾跡優先級不一致和並不總能顯示正確的尾跡的問題
- 修正了骨頭仍被標記為彈藥的問題
- 修正了月亮鑽頭/鏈鋸會取得不應當能得到的前綴的問題
- 修正了遊戲在成就菜單中未自動暫停的問題
- 修正了 1.4.1 引入的精金/鈦金礦錠的製作花費變動所帶來的賣出價不一致的問題
- 修正了遊戲搖杆大師模式欄位可見性切換無法正常工作的問題
- 騎槍不再能得到近戰速度前綴。它們本就已經無法受益於近戰速度,但這次處理能修復一些影響到它們的近戰速度修飾語所引起的 Bug。
- 修正了一個不尋常的漏洞,它會讓你能夠強行傳送其他玩家
- 修正了某些撒旦軍隊盔甲的屬性和其工具提示不一致的情況。並且還進行了一些文本調整來闡明特定傷害類型。
- 修正了英雄護盾並沒帶來仇恨加成的問題
- 修正了工匠作坊的某些像素不可見的視覺小問題
- 修正了天龍之怒扔到地上時沒有動畫的問題
- 修正了天龍之怒的二次火焰不會造成藥劑減益的問題
- 修正了魂瓶缺少動畫幀的問題
- 修正了頭髮 6 和頭髮 94 與披風有衝突的問題
- 修正了製作人員名單在暫停時也會滾動的問題
- 城鎮 NPC 僅當敵怪可作為目標的情況下才會對其開火(理想情況下,不會再對世紀之花鈎爪之類的東西開火了)
- 修正了僕從瞄準過程中一些會影響性能的低效操作
- 修正了與蜂巢、兔兔炮、和蟻獅卵相關的一些漏洞/疏忽
- 修正了敵怪蜜蜂會攻擊諸如神秘碑牌等不受傷害的敵怪的問題。
- 修正了用遊戲搖杆或 WASD 在人物難度模式中循環滾動時會反向滾動的問題
- 修正了一些物品掉落率未正確受運氣影響的問題(大部分是一些撒旦軍隊的掉落)。對實際掉落率不會有較大程度的影響。
- 修正了一些樹葉的外觀貼圖不能正確處理油漆的問題
- 修正了除常規沙外大多數墜落的圖格射彈都會穿過平台的問題。現在除了敵對的沙球射彈外,它們全部都會落在平台上。
- 修正了一些大紋理物品在聊天中會被縮小兩次的問題
- 修正了死神兜帽的頭部紋理有一幀偏移了的問題
- 修正了機械人衣使用「手部」配飾時的問題,因為其手部和它們不兼容。基於同樣的原因,機械人衣和南瓜衣現在也無法與腰帶配飾一起使用。
- 修正了代碼中一些紋理大小未更新的問題,這個問題會導致這些外觀貼圖的紋理包無法正常工作
- 修正了紙飛機射彈未被視為遠程的問題
- 修正了莫洛托夫雞尾酒未獲得寒霜盔甲的霜凍減益的問題
- 修正了錢幣槍不會在物品欄欄之前優先使用錢幣欄的問題
- 修正了在逆轉重力狀態下在世界頂部附近使用爬藤怪法杖導致的崩潰問題
- 修正了一些頭盔在逆轉重力狀態下在小地圖上無法正確繪製的問題
- 修正了克蘇魯之腦在沒有足夠空間傳送時會消失的問題
- 修正了紙飛機不會正確併入堆疊的問題
平衡性更改
近戰武器
- 鑑於最近對類似等級武器的強化,本武器的使用時間由 25 降低至 20
- 鑑於最近對類似等級武器的強化,本武器的傷害由 80 提升至 95
- 鑑於最近對類似等級武器的強化,本武器的傷害由 48 提升至 57
- 射彈現在會造成 75% 基礎傷害而非 50%
遠程武器
- 使用時間由 12 增加至 18。
- 傷害由 70 降低至 60。
- 註:由於免傷幀時間,這實際上會帶來更加一致的傷害,並且實際上是強化了。為了抵消明顯提高的總傷害,必須調低傷害數值。
魔法武器
- 部分還原了 1.4.1 中的傷害強化,將傷害從 110 降低至 100
召喚武器
- 傷害由 11 提升至 12(在最初 1.4.1 從 9 提升到 11 的基礎上)
- 還原了 1.4.1 的傷害強化,傷害由 13 降低至 11。1.4.1 的 AI /功能更改本身已經綽綽有餘,並不需要再額外增加傷害值。
- 小鬼的攻擊所導致的敵怪免傷幀由 10 降低至 6
- 頭盔和護腿上的僕從傷害獎勵由每件 9% 降低至 8%
- 套裝獎勵中的僕從傷害加成由 25% 降低至 15%
- 套裝獎勵中的鞭速度加成由 50% 降低至 35%
- 召喚蜘蛛現在會嘗試按順序系統性地召喚各種不同種類的蜘蛛,而非隨機召喚。由於免傷幀機制,這實際上會帶來更加一致的傷害,但並不會真正提高武器的最大潛力。
- 小魔焰眼和小激光眼的攻擊所導致的敵怪免傷幀由 16 降低至 12
- 提高了小魔焰眼追殺敵怪時的移動速度
- 致命球的攻擊所導致的敵怪免傷幀由 10 降低至 8
- 爆炸過程的傷害由 3 倍僕從基礎傷害降低至 2.75 倍
- 冷鞭現在在命中時會短時間造成霜凍
- 雪花僕從的移動速度提高 50%
- 現在,如果其目標是在空中,則會「反彈至」其當前目標,維持更牢固地鎖定並製造傷害
- 稍微提升了每個擴展「僕從位」的傷害縮放比例(由 33% 基礎傷害提升至 40% 基礎傷害)
- 部分還原了 1.4 中的傷害下降,傷害由 80 提升至 130
坐騎/翅膀/配飾
- 進行了一些調整來改進其操作,同時依然保留了確保天界星盤具備完整猛衝距離的修正
- 現在只在受到來自敵怪源的傷害時才會製造星星
- 加速度略有提升,略為抵消 1.4.1 中的總速度損失
製作配方
- 製作配方中每個錠所需的礦石從 6 降低至 5
- 製作效率從每錠 70 子彈降低到每錠 60 子彈(大致上和錠製作花費的變化維持了一致)
敵怪
- 移除了它對中毒的免疫
- 移除了它對中毒的免疫
- 添加了對中毒的免疫
- 添加了對中毒的免疫
- 添加了對中毒的免疫
- 添加了對中毒的免疫
- 添加了對着火了!/獄炎的免疫
- 添加了對霜凍的免疫
- 添加了對詛咒獄火的免疫
- 添加了對中毒的免疫
未說明的更改
- 「吉普賽長袍」重命名為「神秘長袍」。
修改的 Wiki 頁面
參考