Geier
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Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Geier-KI |
Schaden | 15/30›54›80/45›81›120 |
Max. Leben | 40/80›176›264/120›264›396 |
Abwehr | 4/4›8›12 |
Rückstoß- Widerstand | 20 %/28 %/36 % |
Banner | ![]() |
Immun gegen | ![]() |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 |
---|
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet |
- Interne NPC-ID: 61
Der Geier (engl. Vulture) ist ein fliegender Gegner, der am Tag häufig in der Wüste anzutreffen ist, aber auch in anderen Biomen auf Sandblöcken erscheinen kann. Ein Geier erscheint zunächst stationär; nähert sich ihm jedoch ein Spielercharakter, hebt er ab und schwebt für etwa eine Sekunde in der Luft, bevor er sich auf den Spielercharakter herabstürzt.
Tipps
- Geier können nicht unter Wasser fliegen. Obschon Wasser in der Wüste rar ist, ist die Strategie, sich in einem Teich zu verstecken, ideal für neuere Spielerinnen und Spieler, um Treffern von Geiern zu entgehen.
Geschichte
- Desktop 1.3.0.1: Machen nun ein Geräusch, wenn sie getroffen wurden.
- Desktop 1.2.0.3: Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
- Desktop 1.2: Schaden von 14 auf 15 erhöht.
- Desktop 1.0.6: Geier sollten nun nicht länger im Sand „schweben“, wenn der Sandblock, auf dem sie hocken, nach unten fällt.
- Desktop 1.0.5: Eingeführt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.