Geist (Gegner)
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Geist
Klassisch
Experte
Meister
Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Schwebend-KI |
Schaden | 15/30›54›80/45›81›120 |
Max. Leben | 50/100›220›330/150›330›495 |
Abwehr | 4/4›8›12 |
Rückstoß- Widerstand | 50 %/55 %/60 % |
Banner | Geisterbanner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) |
Immun gegen |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 90Pre-Hardmode: 225Hardmode: 360Post-Plantera: 540 |
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Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 316
Nicht zu verwechseln mit Geist, der Form, die ein Hardcode-Spielercharakter nach dem Tod annimmt.
Geister sind Gegner, welche sich identisch mit dem Gespenst verhalten und (genau wie diese) durch alle Blöcke fliegen können. Geister spawnen im Friedhof-mini-Biom oder teilweise wenn ein Spieler während der Nacht einen Grabstein abbaut.