Leitfaden:Golem-Strategien

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Der Golem  ist ein relativ einfacher Boss, wenn man ihn richtig bekämpft. Dazu baut man zuerst in dem grossen Endraum alle weiteren Gefahren wie Stacheln ab. Danach füllt man die Tiefen und Gruben in der Arena auf, sodass man am Ende einen rechteckigen Raum besitzt. Eine zweite Plattform in der oberen Hälfte der Arena ist empfehlenswert. Sobald der Golem spawnt, bewegt man sich mit guten Flügeln (Mothronflügel sind optimal) immer in der oberen Hälfte der Arena hin und her. Versucht zuerst die Fäuste zu besiegen, da diese noch unangenehm werden können während des Kampfes.

Datei:Golem boss.png
Golem in der ersten Phase

Stats:

  • 500 Lebenspunkte
  • 200 Mana

Rüstung: Schildkrötenrüstung Waffen:

Accessoires (möglichst auf Defensiv geschmiedet)

Golem in der zweiten und letzten Phase.

Tränke: Solange man richtig ausweicht und nie stehenbleibt, ist es möglich, es ganz ohne Tränke zu meistern. Sonst Standard-Bufftränke. In der zweiten Phase vom Golem wird der Kopf zur Seite zeigen und wird Laser auf dich schießen. Dort muss man sich einfach ständig bewegen und am besten nicht mehr landen (indem man Enterhaken wirft und gleich wieder loslässt "erneuert" sich die Flugzeit). Sobald der Kopf sich vom Körper abgetrennt hat, fliegt man auf dem Boden und versucht, sehr viel Schaden mit der Death Sickle zuzufügen.

Sehr einfache Methode:

Rüstung:

  • Spektralrüstung (Lifesteal)

Accessoires:

Waffe:

  • Magnetsphäre
  • Schattenstrahlstab
  • Nimbus Stab
    • Vorteile: 1. ca.800 Schaden (2 Wolken, die pro Angriff 40 Schaden verursachen) in einer Sekunde, das entspricht etwa 50-60 Leben Heilung in nur einer Sekunde
    • 2. Man kann auch andere Waffen dabei nutzen
    • Nachteile: Kann den Golem nur zwei bestimmten Stellen angreifen. (Bitte anders formulieren, wenn falsch)