Fulgor

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El éter generado naturalmente que contiene fulgor, con faelings volando sobre él.
El guía transformándose.

El fulgor (en inglés shimmer) es un líquido brillante y nacarado de color lavanda. Se puede encontrar una cantidad limitada en el éter, un pequeño bioma raro que se genera una vez por mundo a la altura de las cavernas (en muy raros casos a la altura del subsuelo), siempre debajo de la jungla y del lado del mapa donde no se genera la mazmorra. De otra forma, se puede obtener utilizando el cubo de fulgor sin fondo luego de derrotar al Señor de la Luna.

Tiene la única función de transformar los objetos y entidades arrojados en él. Los objetos después de la transformación flotarán hacia arriba saliendo del líquido, luego permanecerán en el aire y producirán luces vibrantes hasta que un jugador lo recoja, similar a lo que ocurre con las almas. Las transformaciones del fulgor incluyen:

  • Transformar los objetos fabricados en sus componentes.
  • Transformar ciertos objetos en otros. Algunos objetos sólo pueden obtenerse mediante esta transformación, como el cristal vital, la fruta de la égida, el cristal arcano y la ambrosía. Algunas transformaciones de objetos sólo funcionarán después de que el Señor de la Luna haya sido derrotado.
  • Transformar objetos en sus "contrapartes".
  • Transformar la apariencia de los NPCs.
  • Transformar ciertos enemigos en otros enemigos.
  • Transforma a la mayoría de insectos en faeling.

Además de su efecto transformador, también tiene un efecto sobre otras cosas que entran en él. Cuando un jugador se sumerge en el líquido comenzará a caer lentamente, atravesando todos los bloques hasta llegar a una abertura. Esto se puede contrarrestar usando un velo cromático para tener más control sobre el momento en que el jugador empieza a entrar en el fulgor. Cuando ciertos proyectiles ingresan en el líquido, como una estrella que cae, rebotarán hacia arriba al entrar en contacto con el charco. Cuando ciertos enemigos (como los hombres lobo) entran, se volverán completamente invisibles.

Transformaciones de objetos

Transformaciones de NPC's

Notas

  • A diferencia del resto de líquidos, el jugador no podrá pescar ni usar objetos en él, ni puede ser recogido con un cubo vacío.
  • Lanzar un globo de slime brillante hará que se pueda generar la mascota de pueblo Diva Slime.
  • Si se intenta pescar en el fulgor, el jugador entrará en el estado de fulguración, incluso si la piscina del líquido es demasiado pequeña o se está demasiado lejos para sumergir al jugador.
  • Al entrar en contacto con cualquier otro líquido, como el agua o la lava, se transformará en un bloque de eterio.
  • La fulguración se puede acelerar sosteniendo un arma de portales.
  • La fulguración también se puede utilizar para poder ingresar tempranamente en el templo de la selva.
  • Es posible obtener buenos modificadores en los accesorios u objetos utilizando repetidamente las propiedades del fulgor. Convirtiéndolo en una mejor opción que el duende chapucero.
  • Es posible ver a los enemigos hechos invisibles con una poción de cazador.
  • La esponja superabsorbente, las botas de flotación y los sensores también funcionan con el fulgor.
  • Los objetos arrojados que sean creados con materiales de los biomas malvados, como el filo de la noche o la bolsa del vacío, dejarán los materiales que correspondan al bioma malvado del mundo.
  • El fulgor puede ser transportado mediante el uso de colectores de entrada y salida.

Logro

Logro Descripción
Achievement A Shimmer In The Dark.png Un fulgor en la oscuridad Transforma un objeto en otro con fulgor. ¿Qué otras transmutaciones podrás encontrar?

Ver también

Actualizaciones

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