Locura de maná
Enfermo de maná es un efecto negativo que reduce el daño mágico del personaje después de consumir cualquier poción de maná. EL porcentaje de reducción de daño comienza en 25% y se reduce en un 5% cada segundo. La cantidad de mana restaurada no afecta a la duración del efecto.
Si el jugador bebe pociones adicionales de maná cuando el efecto está activo, la duración incrementara a 5 segundos por cada poción que bebas, aumentando la reducción de daño en consecuencia hasta un máximo del 50% a los 10 segundos. Beber automáticamente una poción de maná con la flor de maná también causará el efecto.
La reducción de daño afecta al daño mágico total, lo que significa que si tienes mas 100% de daño gracias a efectos positivos y objetos, el daño total será del 100% * 0.75= 75%
Actualizaciones
- V. 1.3.0.1: Se reduce hasta un 50% de daño mágico cuando se aplica dos veces
- V. 1.2.3: Añadido al juego
Efectos negativos | |
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Daño | Envenenado• ¡En llamas!• El Averno• Quemadura de hielo Ardiendo• Sofocado• Ponzoña• Electrificado• Llama oscura Perforado• Amanecer• Celulado |
Combate | Beodo• Hemorragia• Debilidad• Armadura rota• Icor Vela de agua• Locura de maná• Armadura marchita• Arma marchita Maldición de Betsy• Embadurnado |
Movimiento | Confusión• Lento• Helado• Congelado• Entelarañado De piedra• Distorsionado• Viento fuerte• Pringado• Aturdido |
Objetos | Enfermedad de poción• Oscuridad• Maldición• Silencio• Apagón Estado del caos• Obstruido• Impacto creativo |
Visual | Húmedo• Apestoso• Slime |
Otros | Terror• La Lengua• Midas• Mordisco lunar• Mordisco feroz |
Inobtenibles | Aturdido |