Efectos negativos
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Efectos negativos | Efectos positivos |
Los debuffs son efectos negativos que afectan al jugador por un período de tiempo determinado. A diferencia de los buffs, no pueden ser cancelados haciendo clic derecho en su icono.
Por lo general los debuffs que hacen daño se acumulan: si tienes el debuff En llamas y Envenenado, ambos te harán daño al mismo tiempo. Aún así, hay varios debuffs que no se acumulan: Envenenado y Veneno. Al morir se eliminan todos los debuffs y buffs que el jugador tenga (excepto los otorgados por los frascos).
La Enfermera puede cancelar cualquier debuff (excepto el Choque creativo) por un precio de 7 50 por debuff.
Lista de efectos
Enemigos
Los siguientes debuffs son infligidos por los enemigos.
Nombre | Efecto | Duración | Inmunizador | |
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¡En llamas! | Hace daño por segundo | 7 - 10 segundos 14-20 segundos |
Agua | |
Apagón | Reduce casi toda la visibilidad | 3 segundos 6 segundos |
Ninguno | |
Arma marchita | Reduce el daño a la mitad | 5 segundos | Ninguno | |
Armadura marchita | Reduce la defensa a la mitad | 5 segundos 10 segundos |
Ninguno | |
Armadura rota | Reduce la defensa a la mitad | 2 minutos 4 minutos |
| |
Confusión | Invierte los controles | 7 segundos 2.5-14 segundos |
| |
Congelado | Impide al jugador moverse y realizar acciones | 1 segundo 2 segundos |
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Debilidad | Estadísticas cuerpo a cuerpo reducidas | 5 minutos 10 minutos |
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Distorsionado | Hace que el jugador suba y baje aleatoriamente | 12 segundos | Ninguno | |
El Averno | Hace daño por segundo. No se puede apagar. | 8 segundos 16 segundos |
Ninguno | |
Electrificado | Hace daño por segundo (aumenta si el jugador se mueve) |
8 segundos | Ninguno | |
Entelarañado | Imposible moverse | 1 segundo | Ninguno | |
Envenenado | Hace daño por segundo | 3 - 10 segundos 2-20 segundos |
| |
Helado | Reduce la velocidad de movimiento | 45 segundos 90 segundos |
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Hemorragia | Evita la regeneración de vida | 3-45 segundos 6-90 segundos |
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Húmedo | El jugador gotea agua | 30 segundos | Ninguno | |
Icor | Reduce 20 puntos de defensa | 15 segundos 30 segundos |
Ninguno | |
La Lengua | Empuja al jugador enfrente del muro carnoso | Hasta que te alejes | Ninguno | |
Lento | Disminuye la velocidad de movimiento | 16 segundos 0.5-32 segundos |
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Llama oscura | Hace daño por segundo | 5 segundos 10 segundos |
Ninguno | |
Maldición | Impide utilizar cualquier objeto | 4 segundos 1.25-8 segundos |
| |
Mordisco lunar | Impide recuperar y robar vida | 14 segundos 16 segundos |
Ninguno | |
Mordisco feroz | Aumenta el daño, reduce la regeneración Aplica un debuff al azar |
3 - 90 segundos | Ninguno | |
Obstruido | Oscurece toda la pantalla | Hasta que muera el lactacerebros | Ninguno | |
Oscuridad | Reduce la visibilidad | 15 segundos 5-30 segundos |
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De piedra | Imposible moverse pero no se recibe daño | 1 - 4 segundos | ||
Ponzoña | Hace daño por segundo | 8 segundos 16 segundos |
Ninguno | |
Pringado | Reduce mucho la velocidad de movimiento | 14 segundos | Ninguno | |
Silencio | Impide usar armas mágicas | 7 segundos 2.5-14 segundos |
| |
Terror | Impide escapar del inframundo | Durante la pelea con el muro carnoso | Ninguno |
Objetos y entorno
Los siguientes debuffs se obtienen por consumir un objeto (una poción, por ejemplo) o por alguna entidad que aparece de forma natural (un bloque de arena, por ejemplo).
Nombre | Efecto | Duración | Inmunizador | |
---|---|---|---|---|
Apestoso | Un humo verde te rodea | 30 segundos | Ninguno | |
Ardiendo | Pierdes vida, anula la regeneración de vida y reduce la velocidad de movimiento | Hasta que dejes de estar en contacto con el bloque. | ||
Beodo | Aumenta las estadísticas cuerpo a cuerpo pero reduce la defensa | 2 minutos | Ninguno | |
Estado de caos | Le resta al jugador un 20% de vida si se vuelve a usar La vara de la discordia | 6 segundos | Ninguno | |
Enfermedad de poción | No puedes tomar pociones curativas | 60 segundos 45 segundos[1] |
Ninguno | |
Impacto creativo | El jugador no puede romper o colocar bloques | Durante el evento Ejército del Antiguo | Ninguno | |
Locura de maná | Reduce el daño mágico en 25% (va bajando a medida que pasan los segundos) | 5 - 10 segundos | Ninguno | |
Sofocado | Pierdes vida a gran velocidad | Hasta que dejes de estar debajo de un bloque | Ninguno | |
Vela de agua | Aumenta la generación de enemigos | Hasta que te alejes o quites la vela de agua | Ninguno | |
Viento fuerte | Reduce o aumenta tu velocidad de movimiento (depende hacia donde te muevas) | Durante la tormenta de arena | Ninguno |
- ↑ Si el jugador tiene equipado una Piedra filosofal o un talismán de mitos.
Otros
Nombre | Efecto | Duración | |
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Amanecer | Causa daño por segundo a los enemigos afectados por hasta 15 segundos. | 15 segundos | |
Aturdido | Moverse horizotalmente y altura de salto reducidas | Inobtenible | |
Aturdido | Inmoviliza completamente a los enemigos afectados | 5-7 segundos | |
Celulado | Causa daño por segundo a los enemigos afectados | 6-9 segundos | |
Embadurnado | El fuego hace más daño | 4-9 segundos | |
Maldición de Betsy | Reduce 40 puntos de defensa | 5 segundos | |
Maldición de la dríada | Causa daño por segundo a los enemigos afectados | Mientras la Dríada lo mantenga activo | |
Midas | Hace que los enemigos afectados arrojen más monedas de lo normal al morir | 15 minutos | |
Perforado | Causa daño por segundo a los enemigos afectados por hasta 15 segundos. | 15 segundos | |
Pico azucarado | Aumenta un 20% la velocidad de movimiento y de minería | 2 minutos | |
Quemadura de hielo | Los jugadores o enemigos afectados pierden la vida con el tiempo y no pueden regenerar la vida | 1-8 segundos | |
Slime | El jugador gotea y gana un tinte azul. (visual) | 30 segundos |
Actualizaciones
- V. 1.3.4: Impacto Creativo añadido
- V. 1.3.3: Viento fuerte añadido
- V. 1.3.0.5: Corregido un error con el funcionamiento del debuff Distorsionado
- V. 1.3.0.1: Petrificado, Llama oscura, Mordida feral, Mordida Lunar, Electrificado,Obstruido, Distorsionado y Enredado añadidos
- V. 1.2.3.1: Enfermo de maná añadido
- V. 1.2.1.2: Corregido un error que hacía que los monstruos solo pudieran infligir un debuff en multijugador
- V. 1.2.1.1: Estado del Caos y Vela de agua añadidos
- V. 1.2: Ardor, Apagón, Congelado, Veneno, Enfriado, Frostburn, icor y Sofocado añadidos
- V. 1.0.6: Implementados