틀:아이템 정보상자
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설명서
이 틀은 아이템을 설명하기 위한 정보상자 틀입니다.
사용법
{{아이템 정보상자 | |||||||||
| | 이름 | = | 아이템 이름을 직접 지정할 수 있습니다. 기본 값은 문서 이름입니다. | ||||||
| | 이름하위 | = | 본 제목이 되는 아이템 이름 아래에 캡션 형식으로 넣을 수 있습니다. 보통 해당 아이템의 원 영어명을 적습니다. | ||||||
| | 상자폭 | = | 상자 폭을 직접 정할 수 있습니다. 기본 값은 21em 혹은 이미지의 크기에 따릅니다. | ||||||
| | 파일 | = | 인벤토리 내 아이템 파일입니다. 기본 값은 이름.png으로 대입됩니다. | ||||||
| | 배치그림 | = | (대개 블록을 다루는 문서에서) 해당 아이템을 배치 시의 이미지를 직접 지정할 수 있습니다. 기본 값은 이름 (배치).gif 만약 gif 파일이 없다면 이름 (배치).png | ||||||
| | 하단그림 | = | 예 / 예일 경우, 배치그림을 하단으로 내립니다. 기본 값은 없음 입니다. | ||||||
| | 유형 | = | 무기, 도구, 가구 등. 아이템의 전체적인 유형을 적습니다. | ||||||
| | 유형2 | = | 조합 재료 등. 아이템의 세부적 유형을 적습니다. | ||||||
| | 미끼 | = | 미끼 효율을 적습니다. "%" 단위 없이 적으세요. | ||||||
| | 낚시 | = | 낚시 효율을 적습니다. "%" 단위 없이 적으세요. | ||||||
| | 공격력 | = | 1 회 타격 당 주는 피해. | ||||||
| | 공격 유형 | = | 근접, 원거리, 마법, 소환, 투척. | ||||||
| | 자동 | = | 공격 버튼이나 키를 꾹 눌러서 해당 무기/아이템을 자동 사용이 가능할 경우 '예'를 넣습니다. | ||||||
| | 넉백 | = | 공격 시 적에게 가하는 넉백을 적으세요. | ||||||
| | 방어력 | = | 해당 아이템이 방어구일 경우, 방어력을 적습니다. | ||||||
| | 추가 효과 | = | 추가 효과. | ||||||
| | 배치 가능 | = | 예 / 아니오 | ||||||
| | 가로 | = | 배치되는 경우, 차지하는 가로를 적습니다. | ||||||
| | 세로 | = | 배치되는 경우, 차지하는 세로를 적습니다. | ||||||
| | 곡괭이 | = | 곡괭이 효율을 적습니다. "%" 단위 없이 적으세요. | ||||||
| | 도끼 | = | 도끼 효율을 적습니다. "%" 단위 없이 적으세요. | ||||||
| | 망치 | = | 망치 효율을 적습니다. "%" 단위 없이 적으세요. | ||||||
| | 마나 소모량 | = | 한 번 사용에 소모되는 마나량을 적습니다. | ||||||
| | 마나 재생량 | = | 마나 재생량을 적습니다. | ||||||
| | 마나 회복량 | = | 마나 회복량을 적습니다. | ||||||
| | 체력 재생량 | = | 체력 재생량을 적습니다. | ||||||
| | 체력 회복량 | = | 체력 회복량을 적습니다. | ||||||
| | 치명타율 | = | 모든 공격 가능한 무기는 4%의 기본 치명타율을 가지므로 4%가 아닌 치명타율을 가진 무기일 경우에만 사용합니다. 유형이 무기일 경우 자동으로 4%가 표기됩니다. | ||||||
| | 착용 부위 | = | 장비일 경우 착용되는 부위를 적습니다. | ||||||
| | 사용 시간 | = | 사용 시간 | ||||||
| | 발사 속도 | = | 발사체 속도를 적습니다. | ||||||
| | 도구 속도 | = | 도구일 경우, 특정 행동으로 블록, 나무, 벽면을 부수는데에 소요되는 시간을 적습니다. | ||||||
| | 도구 | = | 파괴 가능한 경우, 어떤 도구로 파괴할 수 있는지를 적습니다. | ||||||
| | 히트 포인트 | = | 파괴 가능한 경우, 얼마 만큼의 히트 포인트를 요구하는지를 적습니다. "%" 단위 없이 적으세요. | ||||||
| | 설명 | = | 아이템에 있는 별도의 설명을 적습니다. | ||||||
| | 소모성 | = | 예 / 아니오 | ||||||
| | 조합 재료 | = | 예 / 아니오 | ||||||
| | 버프 | = | 제공하는 버프 | ||||||
| | 버프 지속시간 | = | 버프 지속시간 | ||||||
| | 버프 설명 | = | 버프 설명 | ||||||
| | 디버프 | = | 제공하는 디버프 | ||||||
| | 디버프 지속시간 | = | 디버프 지속시간 | ||||||
| | 디버프 설명 | = | 디버프 설명 | ||||||
| | 개수 | = | 한 묶음에서 최대 쌓을 수 있는 개수를 적습니다. | ||||||
| | 희소성 | = | 희소성 값을 적습니다. 예로 '1'은 파란색, '2'는 초록색, 'q'는 호박색 (퀘스트), '무지개'는 전문가 아이템입니다. | ||||||
| | 구매가 | = | 구매 시 필요한 동전의 양을 적습니다. ({{동화}}, {{은화}}, {{금화}}, {{백금화}}) 틀을 사용합니다. '//' 문자를 넣으면 구매가 / 판매가 행이 각 따로 행을 구분합니다. | ||||||
| | 판매가 | = | 판매 시 얻는 동전의 양을 적습니다. 동전 틀을 사용합니다. | ||||||
| | 추가분류 | = | 별도의 분류를 추가합니다. 최대 다섯 개 까지 넣을 수 있습니다. | ||||||
| | 모든 버전 | = | 어떠한 기기에 독점적이지 않은, 모든 테라리아 버전에서 가질 수 있는 아이템이라면 '예'를 넣으세요. 만약 해당 아이템이 현재 특정 기기의 테라리아 버전에 독점적이라면 전용 틀 ({{데스크톱 전용}}, {{콘솔 전용}}, {{모바일 전용}}, {{3DS 전용}})을 문서 상단에 끼워넣으세요. | ||||||
| | 하드모드 | = | 해당 아이템이 육신의 장벽을 격파하여야 해금되는 아이템이라면 '예'를 적으세요. | ||||||
| | id | = | 내부 아이템 ID | ||||||
| | idbuff | = | 내부 버프 ID | ||||||
| | idtile | = | 내부 타일 ID | ||||||
| | idwall | = | 내부 벽면 ID | ||||||
| | idmount | = | 내부 탈 것 ID | ||||||
}} |
복사용 표본
{{아이템 정보상자 | 이름 = | 이름하위 = | 상자폭 = | 파일 = | 배치그림 = | 하단그림 = | 유형 = | 유형2 = | 미끼 = | 낚시 = | 공격력 = | 공격 유형 = | 자동 = | 넉백 = | 방어력 = | 추가 효과 = | 배치 가능 = | 가로 = | 세로 = | 곡괭이 = | 도끼 = | 망치 = | 마나 소모량 = | 마나 재생량 = | 마나 회복량 = | 체력 재생량 = | 체력 회복량 = | 치명타율 = | 착용 부위 = | 사용 시간 = | 발사 속도 = | 도구 속도 = | 도구 = | 히트 포인트 = | 설명 = | 소모성 = 예 | 조합 재료 = 예 | 버프 = | 버프 지속시간 = | 버프 설명 = | 버프 링크 = 없음 | 디버프 = | 디버프 지속시간 = | 디버프 설명 = | 디버프 링크 = 없음 | 개수 = | 희소성 = | 구매가 = | 판매가 = | 추가분류 = | 추가분류2 = | 추가분류3 = | 추가분류4 = | 추가분류5 = | listexclude = No | 모든 버전 = | 하드모드 = | id = | idbuff = | idtile = | idwall = | idmount = }}