Koszmarny kilof
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Koszmarny kilof
Statystyki
65%
0%
0%
| Typ | |
|---|---|
| Obrażenia | 9 (Melee) |
| Odrzut | 3 (Bardzo słaby) |
| Critical chance | 4% |
| Czas użycia | 20 (Bardzo wysoka szybkość) |
| Tool speed | 15 |
| Tooltip | Able to mine Hellstone |
| Rzadkość | |
| Sprzedaj | 36 |
| Research | 1 required |
Sounds
| Use | |
|---|---|
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 103
Koszmarny Kilof jest Kilofem piątego poziomu, będący o jeden poziom wyżej od Złotego Kilofa oraz o jeden poziom niższy od Piekielnego Kilofa. Jak wszystkie kilofy, jest on używany do wydobycia większości bloków oraz złóż rudy. Ten oto kilof oraz Piekielny Kilof są jedynymi kilofami które są w stanie wydobyć Ebonstone Block, Obsydian, Piekielny Kamień, oraz Cegły z Lochów.
| Jedno uderzenie
@ 4 blocks per second |
Dwa uderzenia
@ 2 blocks per second |
Cztery uderzenia
@ 1 block per second |
|---|---|---|
Tworzenie
Przepis
Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 728: bad argument #1 to 'hasSubjectNamespace' (unrecognized namespace number '11000').
Notatki
- Koszmarny Kilof jest właściwie znacznie szybszy w wydobywaniu słabych bloków niż obecnie najlepszy w grze, Piekielny Kilof. W skład słabych bloków wchodzą: Popiół, Glina, Ziemia, Błoto oraz Piasek. Jednakże jest on wolniejszy w wydobywaniu silniejszych typów bloków, czyli tych które wymagają więcej niż jednego uderzenia aby je wydobyć. Zatem, nawet gdy już wejdziesz w posiadanie Piekielnego Kilofa, zalecane jest aby zatrzymać ten kilof aby w razie potrzeby mogły być zmieniane.
- W związku z zmniejszoną jego siłą w porównaniu z Piekielnym Kilofem, Koszmarny Kilof może zostać użyty aby usunąć trawę bądź korupcje z bloków bez potrzeby ich niszczenia i ponownego stawiania.
- Koszmarny Kilof zmienia swojego sprite'a gdy znajduje się w ciemnym bądź zamurowanym pomieszczeniu. Sprite na obrazku powyżej występuje gdy ów przedmiot znajduje się w jaśniejszym pomieszczeniu, jednakże gdy znajduje się on w ciemnym bądź zamurowanym pomieszczeniu, sprite kilofa zmieni się, posiadając prosty pręt zamiast dwóch owali w pobliżu góry.
Historia
- Desktop 1.3.0.1: Wygląd z lekka zmieniony. Tak wyglądał stary wygląd
. - 1.0.6: Dodano Tooltip.
- 1.0.5: Obrażenia zmniejszone z 11 do 9.
- Pre-Release: Wprowadzono.
- Premiera na Konsole: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono.
Kategorie:
- Pages setting LuaCache keys
- Strony z błędami skryptów
- Przedmioty typu narzędzia
- Kilofy
- Przedmioty typu broń
- Przedmioty typu możliwe do wytworzenia
- Autoswing items
- Desktop content
- Console content
- Old-gen console content
- Mobile content
- 3DS content
- Przedmioty o poziomie rzadkości 1
- Elementy naprawione (Desktop 1.3.0.1)
- Elementy naprawione (1.0.6)
- Elementy naprawione (1.0.5)
- Elementy wprowadzone (Pre-Release)
- Elementy wprowadzone (Premiera na Konsole)
- Elementy wprowadzone (Switch 1.0.711.6)
- Elementy wprowadzone (Premiera na Urządzenia mobilne)
- Elementy wprowadzone (Premiera na 3DS)
