Kryształowy Odłamek
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Kryształowy odłamek
Statystyki
Typ | |
---|---|
Stawialne | ✔️ (1 szerokość × 1 wysokość) |
Czas użycia | 15 (Bardzo wysoka szybkość) |
Rzadkość | |
Sprzedaj | 16 |
Research | 25 required |
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 502
- Wewnętrzne ID płytki: 129
Kryształowe odłamki wyrastają na perłowych skałach w biomie Underground Hallow wyłącznie w Hardmode i jest to przedmiot do craftingu, rosną nawet pod wodą lub lawą. Są łatwe do zbierania gdyż wyrastają wszedzie i szybko, a pozyskuje się je za pomocą kilofa. Emitują niewiele światła podobnego do światła emitowanego przez Bryłka Demonicznej Rudy.
Kryształowe odłamki mogą być umieszczane w prawie każdej pozycji (na ścianach, podłodze, czy suficie) w tle mebli, chociaż są one stosunkowo mało wydajne jeśli chodzi o światło.
Uwaga
- W przeciwieństwie do innych zasobów, które "rosną", odłamki kryształów mogą rosnąć w każdym kierunku (tj. na sufitach i ścianach).
- Odłamki kryształowe są losowo kolorowe kiedy rośną lub kiedy są umieszczane. Ich kolor nie ma żadnego efektu funkcjonalnego.
- Od aktualizacji 1,2 odłamki kryształów nie mogą być już zbierane młotkiem tylko kilofem z dowolnego materiału.
Porady
- Odłamki kryształów pojawiają się tylko w Underground Hallow.
- Odłamki kryształów mogą być uprawiane przez umieszczenie bloków perłowego kamienia pod ziemią do tworzenia sztucznych Underground Hallow. Obszar ten powinien być odpowiednio "izolowany" po przez otoczenie go 3 warstwową osłoną z glinianych bloków, lub drewna, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się Hallow.
Crafting
Używany w
|
Historia
- 1.1.1: Teraz świecą w trybie retro i białym kolorze.
- 1.1: Wprowadzono.
Kategorie:
- Pages setting LuaCache keys
- Przedmioty typu meble
- Przedmioty typu materiał rzemieślniczy
- Przedmioty typu upuszczany
- Składniki mikstur
- Jednorazowe przedmioty
- Desktop content
- Console content
- Old-gen console content
- Mobile content
- 3DS content
- Przedmioty o poziomie rzadkości 1
- Strony z odwołaniami do nieistniejących plików
- Elementy naprawione (1.1.1)
- Elementy wprowadzone (1.1)