Mechanizmy
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Mechanizmy są przedmiotami które mogą być aktywowane, lub aktywować inne mechanizmy z którymi są połączone kablami. Trzymając w ręku dowolny z tych przedmiotów, wszystkie kable, Siłowniki, oraz pozostałe normalnie niewidoczne rzeczy związane z kablami stają się widoczne. Podobnie do działania Mechanicznej Soczewki(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych).
Przedmioty
Przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Kabel | Łączy mechanizmy. Może być położony w dowolnym miejscu, jeśli nie ma tam już kabla o tym samym kolorze. Może nawet być położony w powietrzu, bez żadnego wsparcia. Aktualnie dostępne są cztery różne kolory: Czerwony, Zielony, Żółty oraz Niebieski. Usuwa się go Przecinakiem do kabla. | |
Wyzwalacze | ||
Przełącznik | Wysyła sygnał po kliknięciu na nim prawym przyciskiem myszy. Może być położony wszędzie tam, gdzie może być położona Pochodnia. | |
Dźwignia | Wysyła sygnał po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Może być położona na podłodze i tylnych ścianach. | |
Płyty dociskowe | Wysyła sygnał po dociśnięciu; płyty dociskowe różnych kolorów są aktywowane przez różne kombinacje gracza, NPCów i przeciwników. Mogą być położone na podłodze jak meble, i po położeniu staje się w połowie ukryta. | |
Weighted Pressure Plates | Wysyła sygnał gdy gracz wejdzie na nią, lub z niej zejdzie. Może być położona na podłodze, jak meble. | |
Morska podkładka dociskowa(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wysyła sygnał po wciśnięciu przez pociski lub Chowańce. Może być położona na podłodze, suficie, lub bokach ścian, lecz nie na platformach. | |
Time Sensors(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wysyła sygnał kiedy noc zmienia się w dzień, lub dzień zmienia się w noc, zależnie od użytego sensora. | |
Player Above Sensor(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wysyła sygnał gdy gracz wejdzie lub wyjdzie z obszaru nad nim. | |
Liquid Sensors(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wysyła sygnał po zanurzeniu w wodzie, lawie, miodzie, lub dowolnej cieczy zależnie od użytego sensora. | |
Tor dociskowy | Wysyła sygnał gdy Wózek górniczy go dociśnie. | |
Liczniki | Po aktywowaniu, będą wysyłać sygnał co X sekund. | |
Detonator(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wysyła sygnał po kliknięciu na nim prawym przyciskiem myszy, lub gdy gracz spadnie na niego z góry. Znajdywany przy wybuchowych pułapkach pod ziemią. | |
Kryształowe zasobniki(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wysyła sygnał gdy odpowiedni Wielki Klejnot jest położony lub usunięty z zasobnika. | |
Kufry-pułapki(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Po otwarciu, wysyła sygnał zamiast otwarcia menu ekwipunku. | |
Kufer umarlaka(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Po otwarciu wysyła sygnał i otwiera menu ekwipunku (W przeciwieństwie do Kufrów Pułapek, które nie posiadają funkcji przechowywania). Wysyła również sygnał po zamienieniu z normalną skrzynią. | |
Urządzenia | ||
Źródła światła | Po aktywowaniu, przełączają się pomiędzy stanem 'zapalonym' i 'zgaszonym'. | |
Drzwi | Po aktywowaniu, przełączają się pomiędzy stanem 'otwartym' i 'zamkniętym'. | |
Klapa(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Po aktywowaniu, przełącza się pomiędzy stanem 'otwartym' i 'zamkniętym'. | |
Wysoka brama(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Po aktywowaniu, przełącza się pomiędzy stanem 'otwartym' i 'zamkniętym'. | |
Pompy | Ciecz będzie pompowana od wejścia do wyjścia, raz na aktywację. | |
Kratka(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Aktywacja przełącza możliwośc przepływania przez nią cieczy. | |
Aktywny blok kamienny | Po aktywowaniu, przełączają się pomiędzy stanem 'aktywnym' i 'nieaktywnym'. Stan nieaktywny pozwala aby rzeczy przez nie przenikały, podobnie do zachowania większości mebli. | |
Siłownik | Podobne do Aktywnych bloków kamiennych, lecz działają z prawie każdym blokiem na którym są postawione. | |
Pułapka strzałkowa | Raz na aktywację wystrzela zatrute strzałki, z czasem odnowienia równym trzy sekundy. | |
Superpułapka strzałkowa | Silniejsza wersja Pułapki strzałkowej. | |
Pułapka włóczniowa | Po aktywacji wystrzela włócznię zadającą dużą ilość obrażeń. | |
Pułapka kolczatkowa | Po aktywacji upuszcza Kolczatkę. | |
Pułapka ogniowa | Po aktywacji wystrzela strumień płomieni. | |
Gejzer(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Wystrzela płomień na maksymalnie 20 bloków. (Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) Aktywuje się gdy gracz wejdzie na niego, lub zostanie aktywowany kablem. !!Error: Invalid EICONS input! Może być aktywowany jedynie poprzez kable. | |
Materiały wybuchowe | Po aktywacji, odrazu wybucha. | |
Miniwulkan(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Włącza lub wyłącza płynięcie lawy. | |
Duży wulkan(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Włącza lub wyłącza płynięcie lawy. | |
Toilets | (Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) Aktywowanie sprawia, że wylatują z niego ścieki. | |
Armata | Zależnie od której strony podłączony jest kabel, wystrzela Kulę armatnią lub obraca się w stronę po której jest kabel. Nie rani przeciwników, jeśli jest aktywowana kablem. | |
Królicza armata | Zależnie od której strony podłączony jest kabel, wystrzela wybuchowego królika lub obraca się w stronę po której jest kabel. Nie rani przeciwników, jeśli jest aktywowana kablem. | |
Music Boxes(Edycje na PC, konsolach, konsolach starej generacji i urządzeniach mobilnych) | Po aktywowaniu, odtworzy nagraną muzykę. | |
Posągi(Tylko niektóre) | Jest 41 posągów które działają jako mechanizmy. Pozostałe 67 posągów nie ma funkcjonalności. Po aktywowaniu statuły przywołują różne przedmioty, stworzenia, lub teleportują NPCów. | |
Komin(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Komin ma trzy stany pomiędzy którymi się przełącza: Wyłączony, Włączony, oraz trzeci stan który dodaje cząsteczki dymu. | |
Teleporter | Po aktywowaniu teleportuje gracza i/lub dowolnych NPCów stojących lub przechodzących po nim, do drugiego Teleportera połączonego z nim kablem. | |
Głaz | Pokazuje kable trzymając go w ręku. Nie ma żadnego efektu po aktywacji. | |
Kryształowe świecące bloki(Edycje na PC, konsolach, konsolach starej generacji i urządzeniach mobilnych) | Po aktywowaniu, przełączają się pomiędzy stanem 'zapalonym' i 'zgaszonym'. | |
Żarówka z kablami(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Zapalające się żarówki dla każdego koloru kabla. | |
Fajerwerki | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. Tworzy ładne fajerwerki i zadaje obrażenia przeciwnikom w obszarze wybuchu. Zużywa się po użyciu. | |
Fontanna fajerwerków(Edycje na PC, konsolach, konsolach starej generacji i urządzeniach mobilnych) | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. Tworzy ładne fajerwerki. | |
Pudełko fajerwerków(Edycje na PC, konsolach, konsolach starej generacji i urządzeniach mobilnych) | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. Tworzy ładne fajerwerki. Nie zadaje obrażeń wrogom. | |
Armata konfetti(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Zależnie od której strony podłączony jest kabel, wystrzela konfetti lub obraca się w stronę po której jest kabel. Nie zadaje obrażeń wrogom. | |
Bańkomat | Może być włączona lub wyłączona. Tworzy bańki. | |
Maszyna do śmiesznych balonów(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Może być włączona lub wyłączona. Tworzy balony. | |
Fontanny | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. Zmienia kolor pobliskiej wody na odpowiedni do biomu fontanny. | |
Monolity(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. Zmienia tło na odpowiadające danemu filarowi. | |
Serce imprezy(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. Może być włączone lub wyłączone, lecz samo wyłączy się o 7:30 po południu. Wszystkie serca imprezy na świecie są aktywowane, po aktywacji jednego. | |
Mina lądowa | Aktywowana gdy postać lub przeciwnik na nią wejdzie, lub gdy zostaje aktywowana kablem, zadając obrażenia i znikając. | |
Ognisko | Aktywowane kablem lub prawym przyciskiem myszy. | |
Stanowisko portalowe(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Zależnie od której strony podłączony jest kabel, wystrzela portal, zmienia kolory portalu lub obraca się w stronę po której jest kabel. | |
Automat ogłoszeniowy(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Po aktywacji ogłasza (na czacie) to co zostało napisane na znaku. | |
Maszyna mgły(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Standardowo włączona; Może być włączona lub wyłączona. Tworzy chmurę dymu wokół siebie. | |
Pozostałe | ||
Kostur siłownikowy(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Pozwala na bezpośrednią zmianę stanu Siłownika bez potrzeby aktywowania go kablem. | |
Skrzynka przyłączeniowa(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | Pozwala na skrzyżowanie się kabli tego samego koloru bez łączenia się. Może być zniszczone młotem. | |
Logic Gates(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) | ||
Logic Gate Lamps(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) |
Zobacz również
- Poradnik:Okablowanie
Historia
- Desktop 1.4.0.1: Wprowadzono 1/2, 1/4-sekundowy licznik oraz Pomarańczową płytę dociskową.
- Desktop 1.3.2: Wprowadzono Serce imprezy i Maszynę do śmiesznych balonów.
- Desktop 1.3.1:
- Wprowadzono Zasobniki klejnotów, Pułapki: Kufry, Stanowisko portalowe, Automat ogłoszeniowy, Skrzynka przyłączeniowa, Gejzer, Bramki logiczne i Lampki bramki logicznej.
- Od teraz Armata, Armata konfetti i Królicza armata mogą być podłączone kablem.
- Desktop 1.3.0.1:
- Wprowadzono Klapy, Wysokie bramy, Monolity, Armatę konfetti, Komin i Detonator.
- Dodano dwie nowe Płyty dociskowe: ważona płyta dociskowa oraz morska podkładka dociskowa.
- Desktop 1.2.4.1: Poprawiono błąd gdzie okablowanie nie aktywowało poprawnie Drzwi, Pozytywek i Fontann.
- Desktop 1.2.4:
- Fajerwerki od teraz pokazują położone okablowanie po zaznaczeniu.
- Wprowadzono Pudełko fajerwerków oraz Tor dociskowy.
- System okablowania działa teraz co najmniej trzy razy szybciej.
- Dłuższe systemy kabli otrzymują większe korzyści.
- Poprawiono błąd gdzie tylko działał tylko jeden kabel podłączony do Dźwigni po przełączeniu.
- Desktop 1.2.3:
- Wprowadzono bloki świecące, które mogą być przełączane.
- Dodano wsparcie dla nieskończonej długości kabli na całej mapie.
- Desktop 1.2:
- Wprowadzono nowe pułapki: Pułapka ogniowa, Superpułapka strzałkowa, Pułapka włóczniowa i Kolczatka.
- Wprowadzono Siłowniki, Teleportery, Fontanny, Bańkomat, Rakiety fajerwerków, Fontanny fajerwerków, Armatę, Króliczą armatę.
- Płyty dociskowe od teraz mają różne warunki wyzwalania zależnie od koloru.
- Desktop 1.1: Wprowadzono.
- Premiera na Konsole: Wprowadzono.
- Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono.
Kategorie:
- Pages with template errors
- Errors from Eicons
- Eicons template with invalid platforms
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.4.0.1)
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.3.2)
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.3.1)
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.3.0.1)
- Elementy naprawione (Desktop 1.2.4.1)
- Elementy naprawione (Desktop 1.2.4)
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.2.3)
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.2)
- Elementy wprowadzone (Desktop 1.1)
- Elementy wprowadzone (Premiera na Konsole)
- Elementy wprowadzone (Premiera na Urządzenia mobilne)
- Elementy wprowadzone (Premiera na 3DS)
- Mechanism items