Worm AI
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł to dopiero zalążek. Jeśli chcesz, możesz pomóc Terraria Wiki rozszerzając go.
- Ten artykuł dotyczy typu sztucznej inteligencji. Jeśli szukasz stworzenia, zobacz Worm.
Worm AI jest typem AI, którego używają w większości przeciwnicy z wieloma segmentami.
Zachowanie
- Mogą przechodzić przez solidne Bloki.
- Ciecze nie mają na nie wpływu.
- Nie wpływa na niego knockback.
- Łup wypadający z poszczególnych segmentów.
Uwagi
- Stworzenia typu robaka mają zmienną liczbę segmentów. Na przykład, Devourer ma 8-12, a Giant Worm 4-6 segmentów.
- Stworzenia typu robaka zawsze wydają specyficzny odgłos kopiąc w twojej okolicy, więc w większości przypadków możesz nie tylko powiedzieć kiedy, ale także gdzie się wyłoni i zdążysz odpowiednio zareagować.
Bug: Odnotowano przypadki na serwerach, gdy po zabiciu robaka jego głowa nie znikała, ale dalej się poruszała i raniła gracza. Ten błąd często też ma miejsce w przypadku Destroyera.
Historia
- 1.1: Od teraz wszystkie segmenty dzielą jeden licznik punktów życia, w miejsce osobnego dla każdego z nich.
- Pre-Release: Wprowadzono.
Kategorie:
- Pages setting LuaCache keys
- Artykuły wymagające dopracowania
- Błędy
- Elementy naprawione (1.1)
- Elementy wprowadzone (Pre-Release)
- Worm NPCs