Velho
| Tipo | |
|---|---|
| Ambiente | |
| Tipo de IA | Passive AI |
| Dano | 10 |
| Vida máx. | 250 |
| Defesa | 15 |
| Res. ao RC | 50% |
| Machucado | |
|---|---|
| Derrotado |
O Velho é um NPC que pode ser encontrado do lado de fora de todos os Calabouços do jogo. Ele guarda a entrada para o Calabouço, que não pode ser completamente explorada até que ele tenha ido embora. Quando interrogado durante o dia, ele irá falar "Volte à noite caso deseje entrar" ou "Me livre de minha maldição". Caso o jogador tente falar com ele durante a noite, o Velho irá virar o Esqueletron.
Caso o jogador tente entrar no calabouço, vários Dungeon Guardian irão aparecer para expulsar o jogador. Durante a noite, essas cabeças causarão o mesmo dano da cabeça original de Esqueletron, porém, durante o dia, varias cabeças irá aparecer e irá matar o jogador instantaneamente, causando 9999 pontos de dano. É possível explorar o calabouço sem matar o chefão caso o jogador cave um caminho subterrâneo e remova as paredes de fundo à medida que avançam.
Quando Esqueletron é derrotado, o Velho é libertado de sua maldição e chegará como o Alfaiate (enquanto houver uma casa vazia), além de permitir o acesso ao Calabouço.