O Esqueletron ("Skeletron" em inglês) é um chefe do pré-Modo Difícil. Ele deve ser derrotado antes de entrar no Calabouço, e, ao derrotá-lo, todos os jogadores ganham acesso ilimitado à todas as áreas do Calabouço. Isso também faz com que o NPCAlfaiate surja, contanto que uma casa vazia esteja disponível.
Ao tentar entrar no Calabouço antes de derrotar o Esqueletron, Guardiões do Calabouço surgirão quando um jogador alcançar 0 de profundidade.[1] Esses inimigos geralmente matam qualquer jogador em um único acerto, causando 1000 / 2000 / 3000 de dano. Derrotar um Guardião do Calabouço não concede acesso ao Calabouço, portanto, derrotar o Esqueletron é obrigatório para entrar (com segurança) no Calabouço.
Enquanto Esqueletron estiver vivo(a), a música Chefe 1 tocará. Quando a música do Outro Mundo(Versões para Computador, Console e Celular) estiver ativada, a trilha Chefe 1 (Outro Mundo) tocará em seu lugar.
O Esqueletron é invocado ao falar com o Velho na entrada do Calabouço à noite, que se transformará no Esqueletron ao selecionar a opção "Amaldiçoar". Se o jogador conversar com o Velho durante o dia, ele pedirá ao jogador para voltar à noite. O Esqueletron só pode ser invocado uma vez por noite, pois o Velho não irá reaparecer até o amanhecer. Embora jogadores com menos de 300 de vida máxima e/ou menos de 10 de defesa sejam considerados muito fracos pelo Velho para liberá-lo de sua maldição, ele ainda oferece a opção de invocar o Esqueletron.
O Esqueletron pode ser invocado repetidamente desta forma até que seja derrotado. Uma vez derrotado, a maldição do Velho será liberada e ele não irá mais aparecer. O NPCAlfaiate chegará, tendo uma notável semelhança com o Velho. Ele pode se mudar para uma cidade, desde que haja uma casa vazia para ele morar. O Esqueletron pode ser invocado novamente depois que o jogador adquirir o Boneco de Vodu do Alfaiate, que pode ser obtido matando Ossos Furiosos ou Magos das Trevas encontrados no Calabouço. Equipar o acessório permite que o jogador mate o Alfaiate, que invoca o Esqueletron. No entanto, isso só funcionará à noite. Em qualquer outra ocasião, o Esqueletron não surgirá.
Comportamento
O Esqueletron é um grande crânio flutuante com duas mãos flutuantes independentes. Todas as partes podem atravessar Blocos, e irão tentar encostar no jogador para infligir dano. Cada parte pode ser morta independentemente, mas matar a cabeça é a única coisa necessária para derrotar Esqueletron.
O Esqueletron alterna entre duas fases de ataque:
A cabeça fica acima enquanto as mãos golpeiam o jogador.
A cabeça gira, dando bastante dano se tocada, mas sua defesa cai em 10 (para 0 no modo normal) pela duração do ataque.
Esqueletron troca entre essas duas fases em um ciclo regular durante toda a batalha, com a primeira fase durando por aproximadamente 13.33 segundos e a segunda fase durando por aproximadamente 6.67 segundos. Ele solta um rugido toda vez que ele entra na segunda fase.
Se o jogador demorar muito para matar ele e o amanhecer chegar, O Esqueletron irá começar a agir exatamente como um Guardião do Calabouço, atacando com a sua cabeça girando com dano muito dano e defesa muito alta, o que geralmente matará todos os jogadores restantes nas proximidades rapidamente (é ainda é possível matá-lo, mas os jogadores estão em extrema desvantagem). O Esqueletron continua nesta forma até morrer ou desaparecer, mesmo que os jogadores consigam evitar morrer até o anoitecer seguinte.
Modo Perito
O Esqueletron têm propriedades adicionais no Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular):
A defesa em sua cabeça é aumentada em 25 para cada uma de suas mãos, resultado em uma defesa total de 60, inicialmente. Quando uma mão é derrotada, ela cai para 35 e finalmente para 10 quando ambas as mãos forem derrotadas.
Durante o giro, sua defesa é, portanto, também reduzida a 50 / 25. Apenas com as duas mãos derrotadas, ela é reduzida a 0 como no modo normal.
Os golpes de mão são 50% mais frequentes e recebem um aumento de 16% na velocidade.
Além disso, as mãos retornam à cabeça mais rápido depois do seu ataque.
A cabeça acelera e se movimenta mais rápido enquanto não está girando.
O ataque giratório tem sua velocidade aumentada em 233%. Além disso, ele aumenta ainda mais em determinadas circunstâncias:
5% de aumento quando uma mão for derrotada, e 10% quando ambas forem derrotadas.
Se o jogador estiver a 9,375 peças de distância ou mais, sua velocidade será multiplicada por 1,1 para cada 3,125 peças acima desse limite, até 2,6x a velocidade quando estiver a 37,5 peças de distância.
Quando uma das mãos é destruída ou a vida da cabeça é reduzida abaixo de 75% (6600), a cabeça começa a atirar caveiras teleguiadas no jogador, que se assemelham a Caveiras Amaldiçoadas que desaparecem no contato com um bloco sólido. Ele atira uma caveira aproximadamente a cada 1.33 segundos, e dobra a frequência a uma caveira aproximadamente a cada 0.67 segundos quando ambas as mãos forem derrotadas. Ele para de atirar durante seu ataque giratório.
O Esqueletron se move mais rápido e tem melhor IA enquanto foca em vários jogadores. Com isso, ele é capaz de "travar" um jogador enquanto gira, capaz de matá-lo quase instantaneamente se ele não conseguir escapar (ex. usando um Gancho).
O Esqueletron é capaz de infligir os efeito negativos Lento (das mãos) e Sangrando (da cabeça).
Notas
Old Man at the dungeon
O Velho que fica na frente do Calabouço pode ser morto se sua vida for esgotada. No entanto, isso não conta como uma morte do Esqueletron, e ele reaparecerá.
O Velho ressurgirá no dia seguinte se os jogadores falharem em derrotar o Esqueletron.
Derrotar o Esqueletron após o fim da noite ainda contará como derrotá-lo e permitirá entrar no Calabouço com segurança.
A defesa e o dano do Esqueletron voltarão aos seus valores normais se o jogador morrer durante o dia.
Conquista
Ossudo • “Derrote Esqueletron, o guardião amaldiçoado do calabouço.”
Derrote o Esqueletron pela primeira vez. (Versões para Computador, Console e Celular)
Defeating Skeletron is not necessary for game progression until Golem has been defeated. The Cultists, required for initiating the Lunar Events, will only spawn once both Golem and Skeletron have been defeated. However, skipping Skeletron in pre-Hardmode results in a lack of valuable Dungeon loot, in addition to access to the Mechanic as well as the Safe and Arca do Vazio(Versões para Computador, Console e Celular).
Do not jump onto Skeletron's head too many times with the Slime Mount, as going too high will cause it to despawn (also, in Space the low gravity will make it almost impossible to get back down past it).
Nonetheless, the Slime Mount can be a valuable tool inside of the Dungeon entrance, as well as a means to escape Skeletron's head spin attack, if one ever gets caught in it.
Any ricocheting weapon ((Versões para Old-gen console e 3DS) such as the Water Bolt found in the Dungeon) is very useful.
With multiple players, it is a good idea to set the spawn point near the Dungeon, so that players can simply rejoin the fight if they die.
Attacking the hands first is advised as destroying them both will make it very easy to dodge Skeletron for the rest of the battle.
This is close to mandatory in Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular), as Skeletron gains 25 defense for each hand it has alive.
Going fast enough on a Minecart can cause the hands to despawn.
In Expert Mode, if the player keeps moving in different directions, most homing skulls will miss; also note that they do not travel through tiles.
In Expert Mode, it is a good idea to use a yoyo or a flail and an overhead barrier.
In Master Mode, Skeletron can be defeated with an Explosive Bunny trap. 80+ Explosive Bunnies are required for a one-hit kill.
Curiosidades
Assuming that the player is at 5′ 9½″ (1.75 m) in terms of height, Skeletron's head would be about 11′ (3.35 m) tall and 8′ (2.43 m) wide. The hands would be 10′ (3 m) tall and 7′ (2 m) across.
At one point during game development, Skeletron Heads protected the Dungeon, but when one was killed, it would count as killing Skeletron, so the Dungeon Guardians were introduced to protect the Dungeon instead.
Skeletron's head looks identical to the Dungeon Guardian.
Counting the health from both its hands, Skeletron has even more health than the Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular)Wall of Flesh.
Skeletron is the only boss not to have any guaranteed drops (with the exception of healing potions, a Bolsa do Tesouro(Versões para Computador, Console e Celular) if in Expert Mode and a relic(Versões para Computador, Console e Celular) if in Master Mode).
Blood emits from the joints between Skeletron's arms and head, possibly implying that they are severed. Going based on lore, it is guaranteed that it is the case.
In the first release of Terraria, prior to the introduction of the Wall of Flesh, Skeletron was the final boss of the game.
It is one of the two bosses that needs a town NPC to be alive in order to be summoned. The other is the Wall of Flesh.
The sprite file for Skeletron's arms is named Arm_Bone. Similarly, the sprite file for Skeletron Prime's arms is named Arm_Bone_2.
– De acordo com a história oficial do jogo, the Dryads ripped out part of Cthulhu's skeleton, and a curse caused all the inhabitants of the Dungeon to become undead.
O registro no Bestiário para Esqueletron é: "Os ossos desencarnados de um antigo tirano pulsavam com um ódio tão intenso que deixaram para trás uma poderosa maldição que guarda o Calabouço."
The "former tyrant" refers to Cthulhu.
O registro no Bestiário para Esqueletron é: "Os ossos desencarnados de um antigo tirano pulsavam com um ódio tão intenso que deixaram para trás uma poderosa maldição que guarda o Calabouço."
↑Note que a cabeça do jogador precisa estar abaixo de 0 de profundidade. Já que o Medidor de Profundidade mede a profundidade no nível do pé do jogador, e um jogador possui 3 pés de altura, Guardiões do Calabouço só começarão a surgir quando o Medidor de Profundidade alcançar "3′ Subterrâneo" ou mais.