Двери
| Тип | |
|---|---|
| Размещаемый | ✔️ (2 в шир. × 3 в выс.) |
| Время исп. | 15 (очень высокое) |
| Редкость | |
| Продажа | 40 мед. 2 зол. (роскошная дверь) |
| Исследование | 1 единица |
| При открытии | |
|---|---|
| При закрытии |
- Внутренний ID тайла: 10 (закрытые), 11 (открытые)
«Обязательно так громко хлопать дверями?!
Двери (англ. Doors) — предметы мебели, которые предотвращают проникновение противников на территорию, когда они закрыты. Игроки могут открывать их, нажимая ⚷ Открыть / Активировать на них. Двери можно размещать в любом месте, если оно ровно три блока в высоту, с блоками потолка и пола. Дружелюбные неигровые персонажи также будут открывать и закрывать двери в течение дня, бродя вокруг.
Некоторые противники, следующие искусственным интеллектом бойца, могут открывать двери, а гоблины-пехотинцы могут полностью их удалять. Подробности см. в ИИ воина § Открывание дверей и высоких ворот.
Двери также можно открывать и закрывать с помощью проводов. Если провода размещены на петле двери, то активация проводки будет переключать состояние двери (закрыто/открыто), но если провода размещены на боковых блоках, куда дверь открывается, то проводка будет только закрывать дверь.
Ящщеровая дверь естественным образом встречается у входа в храм джунглей и изначально для открытия требует ключ от храма. После разблокировки её можно добыть с помощью кирки или бура и разместить заново, как и любую другую дверь. Ящщеровые двери также можно создавать, но их рабочее место можно получить только после открытия первоначальной двери, а для добычи ингредиентов требуется киркопила (или лучше), который выпадает с Голема. Запертая ящщеровая дверь автоматически полностью защищает себя и 2 блока над и под ней от разрушения любым методом.
Помимо стандартных дверей, перечисленных здесь, существуют также люки и высокие ворота, которые ведут себя схожим образом. Каждый блок в игре также можно использовать как дверь (переключаемую переключателем) с помощью актуаторов.
Всего существует (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 42 / (Издание для консолей старого поколения) 22 / 19 создаваемых и 6 несоздаваемых типов дверей, которые должны быть добыты в различных местах мира.
Создание
Рецепты
| Результат | Ингредиенты | Рабочее место |
|---|---|---|
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
или | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
Не создаваемые двери
| Дверь | Примечания | |
|---|---|---|
| Дверь темницыВнутренний ID предмета: 1138 | Мебель, располагающаяся в темнице. | |
| Дверь синей темницыВнутренний ID предмета: 1411 | Мебель, располагающаяся в темнице. | |
| Дверь зелёной темницыВнутренний ID предмета: 1412 | Мебель, располагающаяся в темнице. | |
| Дверь розовой темницыВнутренний ID предмета: 1413 | Мебель, располагающаяся в темнице. | |
| Обсидиановая дверьВнутренний ID предмета: 1458 | Можно найти в разрушенных домах, не разрушается лавой. | |
| Роскошная дверьВнутренний ID предмета: 1710 | Выпадает с пиратов. Продаётся за 2 зол.. | |
- Деревянные, песчаниковые, небесные, грибные, гранитные, мраморные, ящщеровые двери и двери из красного дерева, из северного дерева и из живого дерева также можно добыть в различных местах мира.
Примечания
- (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS) Двери автоматически открываются, когда к ним приближаются игроки.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Эту опцию можно переключить в настройках.
- Двери открываются влево или вправо в зависимости от того, в каком направлении смотрит игрок, а не от того, откуда он пришёл. Например, если игрок стоит слева от двери и смотрит налево, дверь откроется по направлению к игроку — налево. Если игрок не двигается, а затем поворачивается направо и открывает дверь, она откроется направо.
- Если с одной стороны двери есть препятствие, которое мешает ей открыться в эту сторону, например, предмет мебели или фоновый объект, дверь автоматически откроется в другую, свободную сторону.
- Это полезно для защиты домов от противников во время некоторых событий, таких как кровавая луна, поскольку они всегда пытаются открыть двери внутрь. На
ПК-издание,
Консольное издание,
Мобильное издание и Nintendo -издание двери, открываемые игроками, будут пытаться открыться в другую сторону, если путь заблокирован.
- Это полезно для защиты домов от противников во время некоторых событий, таких как кровавая луна, поскольку они всегда пытаются открыть двери внутрь. На
- Закрытые двери сдерживают жидкости.
- Если открытая дверь (кроме обсидиановой) подвергнется воздействию лавы, она автоматически сломается, но в закрытом состоянии будет сдерживать лаву, как и другие жидкости.
- В открытом состоянии все двери занимают область 2 на 3 блока. В закрытом состоянии их размеры составляют 1 на 3 блока.
- Таким образом, покраска дверей в закрытом состоянии более экономична, так как потребуется всего 3 единицы краски.
- Кроме того, если случайно покрасить одно из двух мест в каждом ряду открытой двери и закрыть её, то при повторном открытии краска будет применена ко всей двери.
- Если дверь, к которой прицепился крюком-кошкой игрок, открывается, крюк отпускается, и игрок отбрасывается на несколько блоков в направлении открытия двери.
Интересные факты
- На сосновых дверях виден венок, очень похожий на предмет остролист, скорее всего, потому, что они созданы из блоков сосны, которые можно получить только из подарков, выпадающих во время рождественского сезона.
- Несмотря на то, что они сделаны из более прочных материалов, свинцовые, каменные и железные двери функционально идентичны другим дверям.
История
- 1.4.4: Добавлены надувные, рифовые двери и двери из пепельного дерева.
- 1.4.2.1: Исправлена проблема, из-за которой открытые двери, люки и высокие ворота могли делать дом неподходящим.
- 1.4.0.1:
- Добавлены паучьи, каменные, песчаниковые, бамбуковые, солнечные и вихревые двери и двери из гнили, туманности звёздной пыли.
- Обновлены спрайты предмета и установленной небесной двери.
- Теперь двери автоматически открываются при приближении игроков. Эту опцию можно переключить в настройках.
- Теперь двери будут пытаться открыться в другую сторону, если путь вперёд чем-то заблокирован.
- Теперь двери, перед которыми выросли сосульки, обломки или другие природные фоновые элементы, будут ломать их при открытии.
- 1.3.5: Добавлена кристальные двери.
- 1.3.0.1: Добавлены метеоритные, гранитные, мраморные и марсианские двери.
- 1.2.4.1: Исправлена ошибка, из-за которой система проводки неправильно активировала двери, музыкальные шкатулки и фонтаны.
- 1.2.4: Добавлены пальмовые, слизевые двери и двери из северного дерева.
- 1.2.3: Добавлена замороженные двери, изменено рабочее место для создания большинства дверей.
- 1.2.2: Добавлена сосновые двери.
- 1.2.1: Добавлены тыквенные и жуткие двери.
- 1.2.0.3: Добавлены стимпанк-, стеклянные, медовые и раскошные двери.
- 1.2: Добавлено множество новых вариаций.
- 1.0.6: Обновлён спрайт деревянной двери. Старые спрайты были
.
- 1.0: Добавлены в игру.
- 1.00: Добавлены в игру.
- 1.0.711.6: Добавлены в игру.
- 1.00: Добавлены в игру.
- 1.00: Добавлены в игру.
- Мебель
- Механизмы
- Расходуемые предметы
- Страницы рецептов с неопределённым количеством строк
- Создаваемые предметы
- Предметы, создаваемые на костяном станке
- Предметы, создаваемые на верстаке
- Предметы, создаваемые на железной или свинцовой наковальне
- Предметы, создаваемые на ткацком станке из живого дерева
- Предметы, создаваемые в камере гниения
- Предметы, создаваемые в стимпанк-котле
- Предметы, создаваемые в стеклянной печи
- Предметы, создаваемые на небесном стане
- Предметы, создаваемые в отвердителе
- Предметы, создаваемые в ящщеровой печи
- Предметы, создаваемые при помощи генератора льда
- Предметы, создаваемые на тяжёлом верстаке
- Предметы, создаваемые в резервуаре клонирования плоти
- Предметы, создаваемые при помощи манипулятора древних
- Предметы, создаваемые при помощи медового дозатора
- Добываемые предметы
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Выпадающие предметы
