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门
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“每个人都非要又开门又关门地整得这里吵死人吗?!
— 税收官
门是一类家具物品,在关闭时可以防止敌怪进入区域。玩家可以通过对其按下⚷ 打开/激活打开它们。门可以放置在任何正好为三格高,带有天花板和地板物块的空间中。
友方 NPC 在白天徘徊时会打开和关闭门。
遵循战士 AI 的敌怪可以打开门,仅有少数例外。此外,哥布林苦力可以拆除它所接触到的门,而愤怒骷髅怪和屠夫只需撞击一下就可以打开门。
也可以通过电线打开和关闭门。如果将电线放在门的合页上,则电路将在激活时切换门的关闭/打开状态,但是如果将电线放置在门打开的侧面上,则电路只能关闭门。
丛林蜥蜴门会自然出现在丛林神庙的入口处,最开始需要神庙钥匙打开。解锁后,可以用镐或钻头破坏它,然后像其他门一样被玩家再次放置。也可以制作丛林蜥蜴门,但只有在打开最初的那个门后才能获得其制作站,而且所需原料需要锯刃镐(或更高级)才能开采,锯刃镐由石巨人掉落。锁住的丛林蜥蜴门会完全阻止其本身和它上方和下方的 2 个物块被破坏。
除了此处列出的门外,还存在机关门和高门,它们的行为类似于门。游戏中每种物块都可以通过致动器用作(靠开关切换开关的)门。
目前共有 (电脑版、主机版、和移动版) 39 / (前代主机版) 22 / 19 种可制作的门,和 6 种不可制作而必须从世界各处收集的门。
制作
配方
产物 | 材料 | 制作站 |
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不可制作的门
门 | 备注 | |
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地牢门内部物品 ID:1138 | 出现在地牢中的家具。 |
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蓝地牢门内部物品 ID:1411 | 出现在地牢中的家具。 |
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绿地牢门内部物品 ID:1412 | 出现在地牢中的家具。 |
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粉地牢门内部物品 ID:1413 | 出现在地牢中的家具。 |
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黑曜石门内部物品 ID:1458 | 出现在废墟建筑中,不会被熔岩摧毁。 |
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金门内部物品 ID:1710 | 掉落自海盗。可卖出 2 GC。 |
- 木门、红木门、针叶门、沙岩门、天域门、蘑菇门、花岗岩门、大理石门、生命木门和丛林蜥蜴门也可以从世界各地收集得到。
备注
- (电脑版、主机版、移动版、和3DS版) 门会在玩家接近时自动打开。
- (电脑版、主机版、和移动版) 可以在设置中开关此选项。
- 门会根据玩家面朝的方向向左或向右打开,而不是玩家来自的方向。例如,如果玩家站在门的左侧并面向左,则门将朝向玩家打开,即向左。如果玩家不动,然后向右转并打开门,则它将向右打开。
- 如果门的一侧有障碍物阻止它向此方向打开,例如有家具或背景物体,那么门会从另一侧没有障碍物的方向上打开。
- 门关闭时会挡住液体。
- 如果门在打开时暴露在熔岩中,它们(黑曜石门除外)会被自动摧毁,但在关闭时会像阻挡其他液体一样阻挡熔岩。
- 当打开时,所有门都会占用 2×3 格。关闭时,尺寸为 1×3 格。
- 因此,关闭门来为其刷漆会更节约,因为这只需要花费 3 个油漆。
- 除此之外,如果玩家在打开的门上的每一行中的两格中随机涂一格,然后将其关闭,则再次打开它时将对整个门涂上油漆。
- 如果打开了玩家用钩爪抓住的门,则爪钩将松开,并且玩家会朝着门打开的方向被甩出好几格。
花絮
- 松树门上的花环和冬青树物品很像,很有可能是因为它是由仅从圣诞节季节中掉落的礼物中获得的松树块制作成的。
- 蘑菇僵尸是在游戏中唯一能在血月之外打开门的僵尸。
- 虽然铅门、石门和铁门是使用更坚硬的材料制作的,但它们与其它门的作用相同。
历史
- 电脑版 1.4.4:添加了灰烬木门、气球门和珊瑚礁门。
- 电脑版 1.4.2.1:修复了门、机关门和高门打开时会让房屋被判定无效的问题。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 添加了蜘蛛门、病变门、沙岩门、竹门、星云门、日耀门、星尘门和星旋门。
- 天域门的物品和放置外观都更新了。
- 门现在会在玩家接近时自动打开。可以在设置中开关此选项。
- 现在如果正面被其他东西堵住,门会试着往另外一边打开。
- 在门前生长着冰柱,瓦砾或其他自然背景元素的门,现在在打开时会将其摧毁。
- 电脑版 1.3.5:添加了水晶门。
- 电脑版 1.3.0.1:添加了陨石门、花岗岩门、大理石门和火星门。
- 电脑版 1.2.4.1:修复了电路无法正确激活门、八音盒和喷泉的 Bug。
- 电脑版 1.2.4:添加了棕榈木门、针叶木门和史莱姆门。
- 电脑版 1.2.3:添加了冰冻门,修改了大多数门的制作站。
- 电脑版 1.2.2:添加了松树门。
- 电脑版 1.2.1.2:致动器不能再作用于门。
- 电脑版 1.2.1:添加了南瓜门和阴森门。
- 电脑版 1.2.0.3:添加了蒸汽朋克门、玻璃门、蜂蜜门和金门。
- 电脑版 1.2.0.2:打开门将不再使房间变得不合适。
- 电脑版 1.2:添加了许多新种类。
- 电脑版 1.0.6:木门外观更新。旧外观是
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。