Шаблон:Item infobox
Этот шаблон используется для отображения инфобокса для предмета. Это один из самых важных и мощных шаблонов-карточек.
Использование
Хотя шаблон чрезвычайно универсален, его основная функция — отображать стандартный инфобокс.
Данные, которые должны быть отображены, можно ввести вручную при вызове шаблона, но благодаря {{iteminfo}}, подавляющее большинство данных генерируется автоматически. Чтобы включить автоматические данные, используйте параметр и установите его в идентификатор предмета (альтернативно: autoauto=yes и либо id=<идентификатор предмета>, либо name=<название предмета>, либо ничего другого – последние два метода заставят шаблон автоматически генерировать идентификатор с помощью {{itemIdFromName}}, причём последний метод использует заголовок страницы для ссылки на название). Таким образом, все соответствующие параметры предмета устанавливаются автоматически. См. таблицу ниже для затронутых параметров. Однако их всё равно можно переопределить, и вручную введённые параметры всегда имеют приоритет над автоматическими.
Основные параметры
- Примечания:
- Знак доллара (
$) используется для обозначения того, что слово после него является названием параметра шаблона. - Все параметры, для которых указано значение по умолчанию, обычно можно опустить. Обратите внимание, что это не означает, что параметры, для которых не указано значение по умолчанию, всегда должны быть заполнены.
| Параметр | Описание | Авто | Пример | Значение по умолчанию (если пропущено) |
Примечание |
|---|---|---|---|---|---|
{{item infobox
| |||||
Параметры карточкиПараметры карточки | |||||
| boxwidth |
Ширина инфобокса | 27em |
21em |
Число с единицей измерения. По умолчанию или растягивается до ширины изображения.
| |
| float |
Позиция инфобокса | left |
right |
||
| cssor | style |
CSS-стиль, влияющий на весь инфобокс | Любые свойства или , определённые здесь, переопределят параметры шаблона и соответственно.
| |||
| auto |
Включает автоматические данные | 465 |
Может также быть (см. текст выше).
| ||
| id |
Идентификатор предмета | ✔️ | 465 |
Автоматический сбор данных для основан на этом.
| |
| name |
Название предмета | ✔️ | Wood |
Page name |
Будет отображаться как заголовок инфобокса. |
| lname |
Локализованное название предмета | ✔️ | Древесина |
{{tr|$name}} |
Будет отображаться как заголовок инфобокса; используется только если не существует в базе данных {{tr}} для конкретного языка.
|
| showenglishname |
Отображение английского названия этого предмета | yesno |
Значение этого параметра по умолчанию можно настроить в подшаблоне локализации (ключ: showenglishname_default). Значение по умолчанию должно быть установлено на no для языков, у которых есть внутриигровой перевод[a], и на yes для всех остальных языков (поскольку переведённые термины на этих других языках не являются официальными). Тем не менее, не стесняйтесь изменять его для наилучшего соответствия сообществу вашего языка.
| ||
| namesub |
Название подзаголовка | Дополнительная информация непосредственно под заголовком инфобокса; редко полезна для инфобоксов предметов. | |||
Параметры изображенийПараметры изображений | |||||
| imagealt |
Полный ручной контроль над отображением всего изображения | [[Файл:Wood.png]] |
Переопределяет все параметры изображения в этой категории параметров (кроме ).
Если нужно вручную воспроизвести серую границу, которую инфобокс размещает автоматически между Используйте | ||
| ext |
Расширение файла для |
gif |
png |
||
| image |
Основное изображение иконки инвентаря или надетого предмета/костюма | Wood.png |
$name.$ext |
||
| imageold |
Вариант изображения из старых версий | Compass (old).png |
$name (old) |
Значение по умолчанию: Сначала проверяет наличие , а затем . Из-за способа обработки автоматического определения изображения внутри, оно, скорее всего, не сработает для предметов, чьё имя содержит точку (например, К.П.Д.). В этом случае необходимо явно указать изображение. (Это относится ко всем параметрам, связанным с изображениями.)
| |
| imageplaced |
Изображение размещённого предмета | Wood (placed).png |
$name (placed)
| ||
| imageequipped |
Изображение надетого предмета/костюма | Shackle (equipped).png |
$name (equipped)
| ||
| imagefemale |
Изображение надетого предмета/костюма для женского персонажа | Robe (equipped) female.png |
$name female.$ext |
||
| imageoldalt |
Полный ручной контроль над отображением "старого" изображения | [[Файл:Compass (old).png]] |
Используйте |imageoldalt=, чтобы скрыть изображение "старого" варианта по умолчанию.
| ||
| autoimageold |
Управляет отображением изображения "старого" варианта по умолчанию | no |
|autoimageold=no эквивалентно |imageoldalt=. Оба переопределяют отображение изображения "старого" варианта по умолчанию, но первый вариант предпочтительнее. В следующих двух случаях |autoimageold=no установлено по умолчанию и не требуется:
На всех остальных страницах по умолчанию установлено | ||
| imageplacedalt |
Полный ручной контроль над отображением "размещённого" изображения | [[Файл:Wood (placed).png]] |
Используйте |imageplacedalt=, чтобы скрыть изображение "размещённого" варианта по умолчанию.
| ||
| imageequippedalt |
Полный ручной контроль над отображением "надетого" изображения | [[Файл:Shackle (equipped).png]] |
Используйте |imageequippedalt=, чтобы скрыть изображение "надетого" варианта по умолчанию.
| ||
| imagefemalealt |
Полный ручной контроль над отображением "надетого" изображения для женского персонажа | [[Файл:Robe (equipped) female.png]] |
Используйте |imagefemalealt=, чтобы скрыть изображение "надетого" варианта для женского персонажа по умолчанию.
| ||
| imagebreak |
Размещает несколько изображений в строках, а не в столбцах | yes |
Приводит к тому, что основные/"старые", "размещённые", "надетые" и "женские" изображения занимают отдельную строку, с небольшими горизонтальными полосами между ними (пример: Книга). Обратите внимание, что основное и "старое" изображения всегда будут отображаться в одной строке. | ||
| imagemode |
Управляет выбором изображения | placed/equipped |
full |
Если установлено значение (что будет значением по умолчанию только для ), шаблон попытается отобразить все различные типы изображений, упомянутых выше. Если не установлено в , он будет пытаться отобразить только основное изображение (что будет случаем по умолчанию для других , например, ), из-за соображений производительности. Однако можно включить (попытку) отображения определённых типов изображений, даже если режим не : установите параметр в значение , , или любую комбинацию этих трёх, чтобы заставить шаблон также загружать эти изображения.
| |
| imageinfo |
Предотвращает внутреннее использование {{image}} |
no |
Установка значения приведёт к тому, что шаблон будет использовать стандартный синтаксис вместо {{image}}. {{image}} увеличивает счётчик дорогих функций, поэтому, если на одной странице много инфобоксов предметов, лимит счётчика дорогих функций может быть превышен. Использование imageinfo=no может уменьшить счётчик, чтобы избежать его превышения. В подавляющем большинстве случаев в этом нет необходимости.
| ||
Параметры характеристикПараметры характеристик | |||||
| autoswing |
Способность к автовзмаху | ✔️ | yes |
Отображает $damagetype ("Autoswing" для ближнего боя, "Autofire" для дальнего боя и магии, и "Auto-use" для всего остального).
| |
| stack |
Максимальный размер стопки | ✔️[b] | 99 |
1 |
Максимальное количество этого предмета, которое можно разместить в одной ячейке инвентаря. |
| pick |
Мощность кирки | ✔️[b] | 100 |
Без знака процента (%), если не используется более сложная вики-разметка. Если используется любой из трёх параметров, все три символа будут всегда отображаться: | |
| hammer |
Мощность молота | ✔️[b] | 75 |
||
| axe |
Мощность топора | ✔️[b] | 50 |
||
| pickreq |
Требуемая мощность кирки для разрушения | ❌ | 150 |
Без знака процента (%)!
| |
| hammerreq |
Требуемая мощность молота для разрушения | ❌ | 80 |
Без знака процента (%)! Печатает следующее после него: "(только в сложном режиме)"
| |
| type(deprecated: | type2) |
Классификация и категоризация | ✔️ | Weapon/Tool |
Широкие классификации, такие как "Weapon", "Tool", "Furniture" и т.д. Разделяйте несколько значений косой чертой (/). Многие типы, такие как "Crafting material", будут добавлены автоматически.
| |
| fishing |
Мощность рыбалки | ✔️[b] | Без знака процента (%)!
| ||
| bait |
Мощность наживки | ✔️ | Без знака процента (%)!
| ||
| damage |
Урон | ✔️[b] | |||
| damagetype |
Тип урона | ✔️[b] | Возможные значения: melee, ranged, magic, summon и throwing. Инфобокс автоматически поместит страницу в соответствующую категорию типов оружия, но только для автоматически сгенерированного типа урона. Для любого дополнительного, вручную добавленного типа урона потребуется |listcat=<damage type> weapons.
| ||
| knockback |
Отбрасывание | ✔️[b] | @@@@ / {{kb|5}} |
Если требуется более одного значения, оберните отдельные значения в {{kb}}, чтобы обеспечить правильное оформление. Строка @@@@ не требует {{kb}}.
| |
| defense |
Защита | ✔️[b] | |||
| tileboost |
Увеличение дальности работы | ✔️ | |||
| bonus |
Различные бонусы | ❌ | |||
| setbonus |
Бонус комплекта | ✔️[b] | Для комплектов брони, где $type содержит Set. Обратите внимание, что поскольку этот параметр имеет смысл только для инфобоксов предметов комплектов – которые не используют $auto, так как он не работает с комплектами – его данные всегда будут генерироваться автоматически (вместо того, чтобы генерироваться только при установке $auto). Установите для этого параметра пустое значение, чтобы скрыть автоматически сгенерированный бонус комплекта.
| ||
| placeable |
Размещаемый | ✔️ | yes |
no |
|
| width |
Ширина при размещении | ❌ | В тайлах. По умолчанию 1 для блоков.
| ||
| height |
Высота при размещении | ❌ | |||
| consumable |
Расходуемый | ✔️ | Истина, если предмет покидает инвентарь игрока при нажатии ⚒ Использовать / Атаковать; включает размещаемые предметы. Находится в исходном коде игры. | ||
| mana |
Стоимость маны | ✔️[b] | |||
| mheal |
Восстановление маны | ✔️[b] | |||
| hheal |
Восстановление здоровья | ✔️[b] | |||
| critical |
Шанс критического удара | ✔️[b] | 11 |
Without percentage sign (%), unless more complex wikitext is used. If no value is entered and the main $type is Weapon, a default value of 4 will be used.
| |
| body slot |
Ячейка тела | ✔️ | |||
| use |
Время использования | ✔️[b] | @@@@ / {{ut|30}} |
Если требуется более одного значения, оберните отдельные значения в {{ut}}, чтобы обеспечить правильное оформление. Строка @@@@ не требует {{ut}}.
| |
| velocity(deprecated: | sspeed) |
Скорость снаряда | ✔️[b] | |||
| toolspeed |
Скорость инструмента | ✔️[b] | |||
| yoyo duration |
Время вращения йо-йо | ❌ | {{duration|8}} |
Введите значение, используя шаблон {{duration}}. Для йо-йо с бесконечным вращением используйте строку infinite; она будет автоматически переведена на другие языки (в соответствии со значением yoyoduration:infinite в субшаблоне локализации).
| |
| yoyo reach |
Дальность йо-йо | ❌ | 13.5 |
Значение в тайлах. | |
| tooltip |
Подсказки | ✔️[b] | |||
| rare |
Редкость | ✔️[b] | @@@@ / {{rare|0}} |
Используйте шаблон {{rare}}. | |
| research |
Требуется для исследования | ✔️ | 5 |
||
| buy |
Цена покупки | ✔️[b] | Введите значение, используя шаблон монет ({{coin}}). При использовании $auto используйте buy=y/yes/true/show, чтобы включить отображение автоматической цены покупки (по умолчанию отключено, поскольку многие предметы, которые можно продать, нельзя купить). Альтернативно, добавьте buy, buyable или vendor в $tags.
| ||
| sell |
Цена продажи | ✔️[b] | Также вводите значение, используя шаблон монет. | ||
| value |
Стоимость | ✔️ | В основном используется внутри. Не отображается напрямую, но служит основой для $buy и $sell. Может использоваться для полного подавления отображения цен покупки и продажи путём установки пустого значения (|value=).
| ||
Параметры бафов и дебафовПараметры бафов и дебафов | |||||
| buff |
Предоставляемый баф | ✔️ | Название бафа. В качестве сокращения для $buffduration и $buffchance, они могут быть добавлены к этому значению, разделённые косой чертой: | buff = <name> / <duration> / <chance>. Шанс также может быть опущен.
| ||
| idbuff |
Идентификатор бафа | ✔️ | |||
| bufflink |
Целевая страница ссылки бафа | ✔️ | |||
| bufftip |
Подсказка бафа | ✔️ | |||
| buffchance |
Шанс бафа | ✔️ | |||
| buffduration |
Длительность бафа | ✔️[b] | Введите значение, используя шаблон {{duration}}. | ||
| buff<n> |
Дополнительный предоставляемый баф | ❌ | Может продолжаться почти бесконечно, например, buff2, buff3 и т.д.
| ||
| idbuff<n> |
Идентификатор бафа | ❌ | |||
| bufflink<n> |
Целевая страница ссылки бафа | ❌ | |||
| bufftip<n> |
Подсказка бафа | ❌ | |||
| buffchance<n> |
Шанс бафа | ❌ | |||
| buffduration<n> |
Длительность бафа | ❌ | |||
| debuff |
Накладываемый дебаф | ❌ | Название дебафа. В качестве сокращения для $debuffduration и $debuffchance, они могут быть добавлены к этому значению, разделённые косой чертой: | debuff = <name> / <duration> / <chance>. Шанс также может быть опущен.
| ||
| iddebuff |
Идентификатор дебафа | ❌ | |||
| debufflink |
Целевая страница ссылки дебафа | ❌ | |||
| debufftip |
Подсказка дебафа | ❌ | |||
| debuffchance |
Шанс дебафа | ❌ | |||
| debuffduration |
Длительность дебафа | ❌[b] | Введите значение, используя шаблон {{duration}}. | ||
| debuff<n> |
Additional debuff provided | ❌ | Может продолжаться почти бесконечно, например, debuff2, debuff3 и т.д.
| ||
| iddebuff<n> |
Идентификатор дебафа | ❌ | |||
| debufflink<n> |
Целевая страница ссылки дебафа | ❌ | |||
| debufftip<n> |
Подсказка дебафа | ❌ | |||
| debuffchance<n> |
Шанс дебафа | ❌ | |||
| debuffduration<n> |
Длительность дебафа | ❌ | |||
Параметры звуковПараметры звуков | |||||
| sounduseor | soundused |
Звуковой эффект использования | ✔️ | Item_1.wav |
Может быть списком, разделённым запятыми, для нескольких звуков. Подпись: "При исп.". | |
| soundplaceor | soundplaced |
Звуковой эффект размещения (стена) | ✔️ | Item_1.wav |
Может быть списком, разделённым запятыми, для нескольких звуков. Подпись: "При размещении". | |
| soundbreakor | soundbroken |
Звуковой эффект разрушения (стена) | ✔️ | Item_1.wav |
Может быть списком, разделённым запятыми, для нескольких звуков. Подпись: "При разрушении". | |
| sound1 |
Пользовательский дополнительный звуковой эффект | Может быть списком, разделённым запятыми, для нескольких звуков. | |||
| soundcaption1 |
Подпись для звукового эффекта | ||||
| sound2 |
Пользовательский дополнительный звуковой эффект | Может быть списком, разделённым запятыми, для нескольких звуков. | |||
| soundcaption2 |
Подпись для звукового эффекта | ||||
| sound<n> |
Пользовательский дополнительный звуковой эффект | Может продолжаться почти бесконечно, например, sound3+soundcaption3, sound4+soundcaption4 и т.д. Звуки будут отображаться только при наличии параметра sound<n> с соответствующим параметром soundcaption<n>.
| |||
| soundcaption<n> |
Подпись для звукового эффекта | ||||
Параметры средств передвиженияПараметры средств передвижения | |||||
| idmount |
Идентификатор средства передвижения | ✔️ | Используйте |idmount=, чтобы скрыть идентификатор средства передвижения.
| ||
Параметры снарядовПараметры снарядов | |||||
| idprojectile(deprecated: | shoot) |
Идентификатор снаряда | ✔️ | Может быть списком, разделённым запятыми, для нескольких идентификаторов. | ||
| projectilename |
Название снаряда | ✔️ | |||
| projectileimage |
Изображение снаряда | ✔️ | |||
| projectileblock |
Расположение изображений снаряда | ❌ | Работает аналогично $imagebreak.
| ||
Параметры идентификаторовПараметры идентификаторов | |||||
| showids |
Отображение раздела идентификатора | ❌ | no |
yes |
Скрывает весь раздел идентификаторов. |
| idshow |
Vanity item ID | ✔️[b] | Используйте |idshow=, чтобы скрыть идентификатор предмета.
| ||
| idtile |
Идентификатор тайла | ✔️ | |||
| idtilesub |
Дополнительный идентификатор тайла | ✔️ | Внутри Terraria известен как placeStyle. Будет отображаться только при наличии $idtile. Обратите внимание, что эти дополнительные идентификаторы 0-based.
| ||
| idtileshow |
Идентификатор тайла предмета стиля и дополнительный идентификатор тайла | ❌ | Используйте |idtileshow=, чтобы скрыть идентификатор тайла и дополнительный идентификатор тайла.
| ||
| idwall |
Идентификатор стены | ✔️[b] | Используйте |idwall=, чтобы скрыть идентификатор стены.
| ||
| idarmor |
Идентификатор броня | ✔️ | Используйте |idarmor=, чтобы скрыть идентификатор брони.
| ||
| idprojectileshow |
Идентификатор снаряда предмета стиля | ❌ | Используйте |idprojectileshow=, чтобы скрыть идентификатор снаряда.
| ||
| idbuffshow |
Идентификатор бафа предмета стиля | ❌ | 170–172 |
Значения этих параметров необходимо экранировать, т.е. вики-разметку, такую как шаблоны или функции парсера, нужно будет обернуть в <esc> и </esc>.
| |
| idbuffshow<n> |
Идентификатор бафа предмета стиля | ❌ | 1007 <esc>{{3DS}}</esc> |
||
| iddebuffshow |
Идентификатор дебафа предмета стиля | ❌ | |||
| iddebuffshow<n> |
Идентификатор дебафа предмета стиля | ❌ | |||
Параметры бэкендаПараметры бэкенда | |||||
| cate |
Переключает категоризацию | ❌ | no |
Установите в yes или force, чтобы принудительно включить категоризацию, когда она отключена по умолчанию (на страницах не в пространстве статей или если вид не infobox/table). Установите в no, чтобы отключить категоризацию.
| |
| listexclude |
Переключает категоризацию | ❌ | yes |
no |
Установите в yes, чтобы отключить категоризацию. Переопределяет cate=yes, но не cate=no.
|
| cargo |
Переключает хранение данных Cargo | ❌ | no |
Установите в force, чтобы принудительно включить хранение данных cargo, когда оно отключено по умолчанию (на страницах не в пространстве статей). Установите в no, чтобы отключить хранение данных cargo. Обратите внимание, что установка любого другого значения (например, yes) также отключает хранение данных cargo, поэтому, пожалуйста, придерживайтесь однозначного no.
| |
| listcat |
Категоризация | ✔️ | Дополнительные названия категорий, в которые следует включить текущий предмет. Разделяйте несколько категорий символом косой черты (/). Ключи сортировки категорий поддерживаются (например, |listcat = Souls{{!}}Night добавляет ключ сортировки "Night"). Следующие категории будут добавлены автоматически:
| ||
| tagor | tags |
Категоризация | ✔️ | Дополнительные названия категорий для соответствующей категоризации предмета. Может содержать любое из следующего (разделяйте несколько символом косой черты (/)):
Все остальные значения не будут иметь эффекта. Все теги будут сохранены в cargo для запросов. | ||
| allversions |
Доступность на версиях платформ | ✔️ | Установите в yes, чтобы утверждать, что предмет доступен на всех платформах Terraria, или в no, чтобы утверждать, что предмет недоступен ни на одной платформе Terraria. Это следует использовать только в том случае, если на странице нет баннера {{exclusive}}. Если опущено и если $tags не содержит allversions, это будет определено автоматически на основе результата {{eversions|<item name>}} (но только если установлены $id или $auto). Помещает страницу во все пять категорий контента версий (за исключением Категория:Контент японского консольного издания), если определено yes.
| ||
| hardmode |
Эксклюзивность для сложного режима | ✔️ | yes |
Установите в yes, чтобы утверждать, что предмет недоступен в простом режиме, а становится доступным только в сложном режиме. Помещает страницу в Категория:Предметы сложного режима.
| |
Параметры вида карточки
По умолчанию инфобокс предмета отображается в стандартном стиле инфобокса — в виде таблицы со статистикой, расположенной в рамке справа от текста статьи. Однако можно изменить формат отображения (называемый «видом») — доступны четыре других вида: custom, item, table и void (дополнительно test). Их можно выбрать с помощью параметра $view (псевдонимы: $mode, $output). Каждый вид имеет собственную подстраницу, которая содержит код для соответствующего вывода.
| Вид | Описание | Подстраница |
|---|---|---|
custom
|
Полностью пользовательский вывод. | /customView |
infobox(по умолчанию) |
Стандартный вывод в стиле инфобокса. | /infoboxView |
item
|
Отображает предмет в формате, заданном {{item}}.
|
/itemView |
table
|
Отображает всю строку таблицы (включая разделитель строк, |-).
|
/tableView |
void
|
Не отображает ничего. Это полезно, когда необходимо сохранить информацию о предмете в базе данных Cargo, но собственный инфобокс для предмета не нужен (например, на страницах групп, где есть основной инфобокс для всех предметов группы). | /voidView |
Некоторые виды включают дополнительные параметры, эксклюзивные для вида:
| Параметр | Описание | Пример | Значение по умолчению (если пропущено) |
Примечание |
|---|---|---|---|---|
{{item infobox
| ||||
Настраиваемый видНастраиваемый вид | ||||
| template |
Название шаблона форматирования | Этот параметр обязателен при использовании пользовательского вида. Он должен быть установлен в имя шаблона, который содержит пользовательский код для вывода. (Например, |view=custom|template=item infobox/infoboxView также можно использовать для стандартного стиля инфобокса, потому что {{item infobox/infoboxView}} содержит код для вывода infobox.)
| ||
| extargs |
Дополнительные пользовательские параметры | Включает дополнительные пользовательские параметры для вызова {{item infobox}}, которые обрабатываются шаблоном форматирования. Разделяйте несколько названий параметров символом косой черты (/). Этот параметр следует использовать только в том случае, если указанные в нём параметры используются в вызове {{item infobox}}.
| ||
Вид «Предмет»Вид «Предмет» | ||||
(параметры {{item}}) |
Следующие дополнительные параметры {{item}} будут обработаны так, как если бы сам шаблон был вызван:
Смотрите | |||
Вид «Таблица»Вид «Таблица» | ||||
| cols |
Столбцы для отображения | item2cells/sell |
Этот параметр определяет, какие столбцы/ячейки должны отображаться в результирующей строке таблицы. Содержимое и форматирование этих ячеек по умолчанию обрабатывается соответствующей подстраницей Шаблон:Item infobox/tableView. Предопределены следующие значения:
Однако также возможно включить другое имя страницы, например, Мох/Размещённый на кирпичах (через Кроме того, возможно включить столбцы, содержимое которых задаётся в том же вызове | |
| colsep |
Разделитель для $cols |
\ |
/ |
Укажите символ, который разделяет названия столбцов в $cols. Это полезно при использовании названий столбцов, включающих косые черты, поскольку разделителем по умолчанию является косая черта и, следовательно, будет рассматривать это название столбца как два разных столбца.
|
| extargs |
Дополнительные пользовательские параметры | Включает дополнительные пользовательские параметры для вызова {{item infobox}}, которые обрабатываются страницей форматирования столбца. Разделяйте несколько названий параметров символом косой черты (/). Смотрите каждую подстраницу столбца для получения подробной информации о доступных для неё extargs.
Например, страница форматирования столбца | ||
- ↑ Terraria Wiki:Projects & Translation projects
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 Любое вхождение строки
@@@@в значении параметра будет заменено автоматически сгенерированными данными. Это можно использовать для смешивания автоматических и ручных данных.
Настройки
Данный шаблон поддерживает параметры при помощи шаблона {{options}}. Все доступные параметры описаны ниже. О его использовании и прочей информации см. {{options}}.
См. Шаблон:item infobox/initOptions для параметров по умолчанию для данного шаблона.
| Название | Псевдоним | Значение по умолчанию | Сопоставление значений[1] | Примечание |
|---|---|---|---|---|
view | outputmode | infobox | ||
cols | (empty) | |||
colsep | (empty) | |||
extargs | (empty) | |||
imagemode | (empty) | |||
imageinfo | (empty) | y → (empty)yes → (empty)on → (empty)no → noff → n | ||
autoimageold | (empty) | y → (empty)yes → (empty)on → (empty)no → noff → n | ||
autoimageplaced | (empty) | y → (empty)yes → (empty)on → (empty)no → noff → n | ||
autoimageequipped | (empty) | y → (empty)yes → (empty)on → (empty)no → noff → n | ||
extold | (empty) | |||
extplaced | (empty) | |||
extequipped | (empty) | |||
item2cells:anchor | (empty) | yes → yon → yn → (empty)no → (empty)off → (empty) | ||
item2cells:nolink | (empty) | yes → yon → yn → (empty)no → (empty)off → (empty) | ||
template | (empty) |
- ↑ Такие значения будут храниться и загружаться такими, какими они сопоставлены здесь. Другие значения, без сопоставлений, будут храниться и загружаться такими, какими они были указаны.
Подстраницы
Существует множество дополнительных подстраниц, которые используются для форматирования определённых данных:
- Шаблон:Item infobox/customView
- Шаблон:Item infobox/damagetype
- Шаблон:Item infobox/infoboxView
- Шаблон:Item infobox/initOptions
- Шаблон:Item infobox/itemView
- Шаблон:Item infobox/l10n
- Шаблон:Item infobox/options
- Шаблон:Item infobox/rangebonus
- Шаблон:Item infobox/tableView
- Шаблон:Item infobox/tableView/baitpower
- Шаблон:Item infobox/tableView/buff
- Шаблон:Item infobox/tableView/buffduration
- Шаблон:Item infobox/tableView/bufftip
- Шаблон:Item infobox/tableView/buy
- Шаблон:Item infobox/tableView/damage
- Шаблон:Item infobox/tableView/dimensions
- Шаблон:Item infobox/tableView/dimensions-compact
- Шаблон:Item infobox/tableView/fishing
- Шаблон:Item infobox/tableView/idtile
- Шаблон:Item infobox/tableView/idtile-sortbysubid
- Шаблон:Item infobox/tableView/idwall
- Шаблон:Item infobox/tableView/imagebuff
- Шаблон:Item infobox/tableView/imageequipped
- Шаблон:Item infobox/tableView/imageplaced
- Шаблон:Item infobox/tableView/item
- Шаблон:Item infobox/tableView/item2cells
- Шаблон:Item infobox/tableView/item2cells-anchor
- Шаблон:Item infobox/tableView/item2cells-anchor-nolink
- Шаблон:Item infobox/tableView/item2cells-nolink
- Шаблон:Item infobox/tableView/makenpcid
- Шаблон:Item infobox/tableView/mount
- Шаблон:Item infobox/tableView/projectile
- Шаблон:Item infobox/tableView/projectile2cells
- Шаблон:Item infobox/tableView/rarity
- Шаблон:Item infobox/tableView/sacrifices
- Шаблон:Item infobox/tableView/sell
- Шаблон:Item infobox/tableView/sell-alignright
- Шаблон:Item infobox/tableView/source
- Шаблон:Item infobox/tableView/stack
- Шаблон:Item infobox/tableView/tileboost
- Шаблон:Item infobox/tableView/tooltip
- Шаблон:Item infobox/tableView/usetime
- Шаблон:Item infobox/tableView/velocity
- Шаблон:Item infobox/testView
- Шаблон:Item infobox/voidView
См. также
- {{npc infobox}}