Медсестра
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Пассивный |
Урон | 81214 (Шприц) [1] |
Макс. здоровья | 250 |
Защита | 15 |
Сопр. отбр. | 50% |
- Шприц
- Шприц
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 18
- Внутренний ID снаряда: 583, 584
«Знаешь, я видела и побольше… Ну да, конечно же, я видела большие раны.
— Медсестра
Медсестра́ — это персонаж, лечащий игрока за деньги и появляющийся при следующих условиях:
- Есть свободное жильё.
- У игрока более 100 очков здоровья (необходимо использовать хотя бы один Кристалл жизни).
- Заселён Торговец
Медсестра восстановит здоровье игрока и излечит его от любых активных дебафов за монеты (есть исключения, см. Примечания и История). В цена за лечение может варьироваться от нескольких медных монет до нескольких серебряных монет, в зависимости от тяжести ранений. Она получает 75% от здоровья в виде монет (т.е. 75 мед. за восстановление 100 ед. здоровья), плюс дополнительные 7 сер.50 мед. за каждый дебаф.
В ПК-издании, консольном издании и мобильном издании, затраты на лечение составляют 1 мед. за восстановленное здоровье плюс дополнительные 1 сер. за каждый активный дебаф на игроке. Также цена увеличивается в зависимости от счастья медсестры, и удваивается при игре в режиме эксперта (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Кроме того, по ходу игры Медсестра взимает все большую сумму денег за лечение; эти конкретные увеличения подробно описаны далее. Таким образом, на старте игры стоимость восстановления 100 единиц здоровья может варьироваться от 75 мед. / 1 сер.50 мед. (при максимальном счастье) до 1 сер.50 мед. / 3 сер. (при минимальном счастье), а к концу игры оно может варьироваться от 1 зол.50 сер. / 3 зол. до 3 зол. / 6 зол..
Цены
Стоимость лечения меняется в зависимости от трех факторов: от счастья медсестры, игрового прогресса, и выбранной сложности. Счастье повышает или понижает цену от 75% до 150% от базовой (точно также как и у других неигровых персонажей). Если выбран Режим эксперта (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или Режим мастера (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) То базовая цена изменённая другими показателями всегда будет удвоена. Увеличение цены в зависимости от игрового прогресса представлено в таблице (применяется только наибольшее возможное увеличение).
Событие | Увеличение Цены[2] |
Стоимость лечения 100 единиц здоровья [cost 1] | |||
---|---|---|---|---|---|
Максимальное Счастье | Минимальное Счастье | ||||
Классика | Эксперт | Классика | Эксперт | ||
Глаз Ктулху побеждён | 3× | 2 сер.25 мед. | 4 сер.50 мед. | 4 сер.50 мед. | 9 сер. |
Пожиратель миров / Мозг Ктулху побеждён | 10× | 7 сер.50 мед. | 15 сер. | 15 сер. | 30 сер. |
Скелетрон или королева пчёл побеждён/ена | 25× | 18 сер.75 мед. | 37 сер.50 мед. | 37 сер.50 мед. | 75 сер. |
Наступил сложный режим | 60× | 45 сер. | 90 сер. | 90 сер. | 1 зол.80 сер. |
Все Механические боссы побеждены | 100× | 75 сер. | 1 зол.50 сер. | 1 зол.50 сер. | 3 зол. |
Плантера побеждена | 150× | 1 зол.12 сер.50 мед. | 2 зол.25 сер. | 2 зол.25 сер. | 4 зол.50 сер. |
Голем побеждён | 200× | 1 зол.50 сер. | 3 зол. | 3 зол. | 6 зол. |
- ↑ Стоимость лечения 100 единиц здоровья также равна стоимости лечения 1 дебафа. Таким образом, стоимость лечения 100 единиц здоровья и 1 дебафа в 2 раза превышает указанную в этой таблице;ов 100 здоровья и 2 дебаф — это в 3 раза больше, чем показано.
Предпочтения в проживании
Биом | Сосед | |
---|---|---|
Любит | н/д | |
Нравится | ||
Не нравится | ||
Ненавидит | н/д |
|
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Мерцающая форма
При погружении в мерцание медсестра преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Ей можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.
Примечания
- Если вы полностью здоровы, но Медсестра предлагает вам лечение, значит у вас есть дебаф(ы) которые можно вылечить.
- Если вы хотите полечиться и выпить эль, то выпейте его после лечения, так как лечение удаляет дебаф Пьянство и все преимущества от него, то есть вы потратите алкоголь впустую.
- Медсестра может выживать под водой без кислорода благодаря тому, что она себя лечит.
- Медсестра не может вылечить послезельевую болезнь, водяную свечу и творческое потрясение. Впрочем, дополнительную плату она за них брать не будет
- Медсестра не может лечить себя пока игрок говорит с ней
- Если лечащий шприц медсестры не попадёт в неё, то он автоматически будет на неё нацеливаться.
Достижения
Советы
- Медсестру можно использовать в качестве станции для лечения во время битвы с боссом, для этого её надо поселить рядом с точкой возрождения и при низком здоровье телепортироваться к ней используя Магические зеркала (а чтобы предоставить себе больше времени на лечение можно использовать автопаузу).
- В ПК-издании, консольном издании и мобильном издании этот трюк сложнее использовать, чем в издании для консолей старого поколения и Nintendo -издании, т.к. автопауза не влияет на диалоговые окна неигровых персонажей.
Имена
Медсестра может иметь одно из следующих имён:
- Дженна
- Кайла
- Карли
- Катлин
- Катрин
- Кейти
- Кейтилин
- Кейтлин
- Кейтрин
- Клэр
- Кэтлин
- Лиза
- Лоррейн
- Молли
- Мэделин
- Ханна
- Хелен
- Холли
- Хэйзер
- Эбигейл
- Эллисон
- Эми
- Эмили
- Эмма
Фразы
При взаимодействии
В любое время кроме Кровавой луны:
Когда (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Гид присутствует / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Демонический глаз жив:[3]
Перед победой над Скелетроном:
Когда Подрывник пристуствует:
Когда Оружейник присутствует:
Когда Трактирщик присутствует:
Когда игрок получил травму средней степени тяжести (≥33% health, but <66% health):
Когда игрок получил серьёзную травму (<33% health):
Во время Кровавой луны:
Когда игрок нажимает «Лечение»:
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Когда игрок умер ≥1, но <25 раз (вне ПвП):[4]
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Когда игрок умер ≥25, но <100 раз (вне ПвП):
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Когда игрок умер ≥100 раз (вне ПвП):
Во время Вечеринки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):
Во время Дождя:
Во время Бури:
Во время Ветреного дня(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если находится в биоме Кладбище:
|
Фразы счастья(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Когда нет дома:
Когда далеко от дома:
Когда нет соседей:
При перенаселении:
Когда в Освящении:
Когда в Снежном биоме:
Когда в Биоме зла или в Подземелье:
Когда рядом с Оружейником:
Когда рядом с Принцессой:
Когда рядом с Волшебником:
Когда рядом с Дриадой:
Когда рядом с Тусовщицей:
Когда рядом с Зоологом:
В нейтральном состоянии:
|
History
- 1.4.4: Медсестра теперь может комментировать, как часто игрок умирал в ее случайном диалоге.
- 1.4.0.1:
- Теперь взимает все большую сумму денег за лечение в зависимости от прогресса.
- Исправлена ошибка, из-за которой для цитаты о гиде должен был быть жив не сам Гид а Демонический глаз.
- 1.3.0.1: Обновлён спрайт: →
- 1.2.3: Медсестра больше не убирает и не взимает плату за бафы Светильник в виде сердца и Костёр и дебафы Послезельевая болезнь и Водяная свеча.
- 1.1: Теперь при появлении ей присваивается случайное имя. О её смерти будет сообщено под этим именем. Также другие неигровые персонажи будут использовать его в своих цитатах. Больше не появляется вторая медсестра в Мультиплеере.
- 1.0.3: Как и других неигровых персонажей теперь её могут убить противники
- 1.0: Добавлена в игру.
- 1.0.711.6: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
AI_007_TownEntities()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
GUIChatDrawInner()
вTerraria.Main.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.3.5.3 ( ПК), метод
GetChat()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод
GetChat()
вTerraria.NPC.cs
.
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Жители с подходящим жильём
- Поселенцы
- Существа с типом ИИ «Пассивный»
- Страницы, использующие информацию из исходного кода устаревших версий
- Контент, связанный с достижениями