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護士

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護士
Nurse.png前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon Nurse.png
地圖圖標
Classic Mode.png 經典
Expert Mode.png 專家
Master Mode.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型被動 AI
傷害81214 (注射器) [1]
最大生命值250
防禦15
擊退抗性50%
生成的射彈
生成的射彈
生成的射彈
  • 注射器
    注射器
  • 注射器
    注射器

我見過更大的……是的,我確實見過更大的傷口。

Emote Town Nurse.gif 護士

護士是一個 NPC,一旦以下條件全部滿足她就會入住:

護士收取錢幣來恢復玩家的生命,同時治癒其身上的所有減益(有一些例外,參見備註歷史)。

任天堂3DS任天堂3DS版中,治療的價格從幾[[銅幣]至幾銀幣不等,取決於玩家失去了多少生命。她按照所恢復生命的 75% 收取銅幣(例如,恢復 100 生命收取 75 CC),玩家身上的每個減益需要再加 7 SC50 CC

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版上,治療花費為每恢復一點生命需要 1 CC,加上玩家身上每個減益 1 SC,然後全部乘以護士的當前快樂價格修正,然後,如果處於專家模式(電腦版、主機版、和移動版)下,再加倍。另外,隨著遊戲推進,護士會收取更多治療費用;這部分具體增量在下方列出。因此,在遊戲開始時,恢復 100 生命的花費從 75 CC / 1 SC50 CC(有最大快樂)到 1 SC50 CC / 3 SC(有最大不快樂度)不等,而到了遊戲末期則可以從 1 GC50 SC / 3 GC 直至 3 GC / 6 GC

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,她會通過投擲 Poison Syringe.png 注射器來與敵怪戰鬥,這會造成 8 / 12 / 14 傷害(受各種屬性加成影響),並會讓敵怪中毒 3–5 秒。[1] 她同時也會用 Healing Syringe.png 治療注射器來治療他自己和附近的其他 NPC,回復 20 生命。這些治療注射器會自動導向目標。[2]

價格增加

電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞

治療的花費根據三個因素而變化:護士的當前快樂度、遊戲的進度、和專家模式(電腦版、主機版、和移動版)。快樂度影響護士的價格的方式是將其升高或降低為基礎價格 75% 到 150% 範圍內的一個值(和其他 NPC 的價格受快樂度影響的方式一樣)。在專家模式(或大師模式(電腦版、主機版、和移動版))下會永久性地讓價格翻倍,以此來進一步影響價格。基於遊戲進度的價格提升則是基於當前世界中有哪些 Boss 已被打敗。這些提升都列在下表中了;只會選擇並適用最高可適用的提升

事件 價格修正[3] 治療 100 生命的花費[cost 1]
無快樂度倍率 最高快樂度 最低快樂度
經典 專家 經典 專家 經典 專家
已打敗克蘇魯之眼 3 SC 6 SC 2 SC25 CC 4 SC50 CC 4 SC50 CC 9 SC
已打敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦 10× 10 SC 20 SC 7 SC50 CC 15 SC 15 SC 30 SC
已打敗骷髏王蜂王 25× 25 SC 50 SC 18 SC75 CC 37 SC50 CC 37 SC50 CC 75 SC
進入困難模式 60× 60 SC 1 GC20 SC 45 SC 90 SC 90 SC 1 GC80 SC
已打敗任意機械 Boss 100× 1 GC 2 GC 75 SC 1 GC50 SC 1 GC50 SC 3 GC
已打敗世紀之花 150× 1 GC50 SC 3 GC 1 GC12 SC50 CC 2 GC25 SC 2 GC25 SC 4 GC50 SC
已打敗石巨人 200× 2 GC 4 GC 1 GC50 SC 3 GC 3 GC 6 GC
  1. 治療 100 生命的花費也等於治療 1 個減益的花費。因此,治療 100 生命和 1 個減益的花費即為此表中所示數值的 2 倍;100 生命和 2 個減益則是所示數值的 3 倍;以此類推。

生活偏好

電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
生物群系鄰居
喜愛
反感
討厭

更多信息,參見 NPC 快樂

微光形態

電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
微光轉化後的護士
Nurse (Shimmered).png Map Icon Nurse (Shimmered).png
NPC 地圖圖標

當浸沒在微光中後,護士會變形為其微光形態。這只是視覺上的改變,對遊戲玩法和對話沒有影響。可以通過再次浸沒於微光來將其變回經典外觀。

備註

  • 如果玩家有活躍的減益且生命值全滿,治療選項同樣可用。
  • 如果打算治療又要喝麥芽酒,要確保在治療之後再喝麥芽酒,因為踉蹌技術上說是個減益,會被護士治療掉。
  • 護士永遠淹不死,因為她能給自己治療。
  • 護士不能移除耐藥性水蠟燭、和創意震撼,她也不會為此額外收費。
  • 當玩家與其談話時,護士無法治療自身。
  • 如果護士拋出的治療注射器未擊中其目標,它就會自動導向他們。

成就

Achievement The Frequent Flyer.png
常旅客 • 「在接受護士的治療上花費超過1個金幣。」
接受護士的治療總花費超過 1 GC(電腦版、主機版、和移動版)
類別:挑戰者 挑戰者

小貼士

名字

護士可能使用以下名字中的任何一個:

  • Abigail
  • Allison
  • Amy
  • Caitlin
  • Carly
  • Claire
  • Emily
  • Emma
  • Hannah
  • Heather
  • Helen
  • Holly
  • Jenna
  • Kaitlin
  • Kaitlyn
  • Katelyn
  • Katherine
  • Kathryn
  • Katie
  • Kayla
  • Lisa
  • Lorraine
  • Madeline
  • Molly

話語

互動話語

  • 血月之外的任意時間:

    • 轉過頭去咳嗽。
    • 我見過更大的……是的,我確實見過更大的傷口。
    • 你吃棒棒糖嗎?
    • 讓我看看哪裡受傷了。

    (電腦版、主機版、和移動版) 嚮導在場時 / (前代主機版、和3DS版)惡魔眼存活時:[4]

    • 我要和<嚮導的名字>認真談一談。你一周到底有多少次被熔岩燙成重傷?

    打敗骷髏王之前:

    • 看到那個在地牢周圍轉來轉去的老人沒?他看上去遇到麻煩了。

    爆破專家存在時:

    • 我希望<爆破專家的名字>會更小心些。每天都得為他縫合肢體,我都煩死了。

    軍火商存在時:

    • 嗨,<軍火商的名字>有沒有提過為什麼要去看醫生?只是好奇罷了。

    酒館老闆存在時:

    • 我一直要求喝葡萄酒,但<酒館老闆的名字>給我拿的全都是一杯杯麥芽酒。

    當玩家中度受傷時 (≥33% 生命值,但 <66% 生命值)

    • 別像個孩子似的!我見過更糟的。
    • 這需要縫針!
    • 又惹上混混了?
    • 堅持住,我已經在附近找到卡通繃帶了。
    • 走兩步,<玩家的名稱>,你會沒事兒的。嘶。
    • 你這麼做的時候疼嗎?別那麼做。
    • 你看著就像被消化了一半一樣。你又在追史萊姆了?

    當玩家嚴重受傷時 (<33% 生命值)

    • 我認為你這樣看上去好多了。
    • 呃……你的臉怎麼了?
    • 我的天啊!我很好,但不是「那種」好。
    • 親愛的朋友,今天我們集聚於此道聲告別……喔,你會沒事兒的。
    • 你的胳膊掉在那邊了。我給你拿來……

    血月期間:

    • 當玩家中度受傷時 (<66% 生命值)
      • 你最好不要讓血沾到我身上。
      • 快點,別再流血了。
      • 你要死就死在外面。
    • 當玩家並未中度受傷時 (≥66% 生命值)
      • 什麼意思?!
      • 我不喜歡你說話的口氣。
      • 你怎麼會在這兒?如果你沒流血,就沒必要在這兒。出去。
      • 什麼?!

    當玩家點擊治療時:

    • 當玩家輕微受傷時 (≥75% 生命值) 點擊治療:
      • 並不是很疼吧。現在呢?
    • 當玩家中度受傷時 (≥50% 生命值,但 <75% 生命值) 點擊治療:
      • 情況好多了。我不想再看到你跳崖。
    • 當玩家嚴重受傷時 (≥25% 生命值,但 <50% 生命值) 點擊治療:
      • 可能會留疤。
    • 當玩家非常嚴重受傷時 (<25% 生命值) 點擊治療:
      • 我設法把你的臉縫好了。下次要多小心。
    • 當玩家生命值全滿時點擊治療:
      • 我給不了完美的結局。
      • 我能為你做的就只有整容了。
      • 別浪費我時間了。
    • 當玩家點擊治療卻沒有足夠錢幣時:
      • 抱歉,你雇不起我。
      • 我需要更多金子。
      • 你知道的,我幹活得收錢。

    (電腦版、主機版、和移動版) 當玩家(在 PvP 以外)死亡 ≥1 次,但 <25 次:[5]

    • 什麼,你又來了?!感覺我經常見到你,讓我看看你的圖表……是的,你已經被殺了<非 PvP 死亡次數>次。

    (電腦版、主機版、和移動版) 當玩家(在 PvP 以外)死亡 ≥25 次,但 <100 次:

    • "<世界名稱>的怪物已經殺死了你<非 PvP 死亡次數>次?我想知道是哪一個撿了你的旗……"

    (電腦版、主機版、和移動版) 當玩家(在 PvP 以外)死亡 ≥100 次:

    • "哇,你已經敗北了<非 PvP 死亡次數>次?你有沒有考慮過換個職業?也許可以去種地?"

    派對(電腦版、主機版、和移動版)期間:

    • 不,我才不會告訴你我的蛋糕上有幾根蠟燭。

    雨天

    • 這下好了!我的制服全濕了。看什麼看!
    • 在外面待太久會感冒的!

    雷雨期間:

    • 我不做電擊療法,直接站在外面的樹下吧!
    • 待在室內!我今天治療了太多觸電的病人。

    大風天(電腦版、主機版、和移動版)期間:

    • 我一整天都在追著我的醫療器械。大風天還能讓我減肥呢!
    • 現在這風真是太大了!當心飛針。

    (電腦版、主機版、和移動版) 當在墓地中時:

    • 啊!!我寧願在廢棄的醫院工作,也不願待在這裡!
    • 這個地方讓我毛骨悚然,況且我也沒有起死回生的本事!
  • 快樂話語 (電腦版、主機版、和移動版)

  • 無家可歸時:

    • 哼,沒有自己的房子,這讓我的心情很不好。

    離家很遠時:

    • 我家太遠了,我討厭走路。

    在人少的區域時:

    • 這些地方太棒了,我喜歡這種私人空間。

    在擁擠區域時:

    • 嘿,我不喜歡這裡不保持社交距離。
    • 啊,我討厭這麼多人擠在一起,這太危險了!

    在神聖之地中時:

    • 我喜歡在神聖之地這個美麗的地方進行日常鍛鍊。

    在雪原生物群系中:

    • 呃,我不喜歡雪原,這裡容易讓人生病。

    邪惡生物群系中或地牢中時:

    • 呸,腐化之地/猩紅之地/地牢極其腐臭骯髒,讓我覺得噁心!

    靠近軍火商時:

    • 什麼?<軍火商的名字>?我才沒有暗戀他!我沒有!閉嘴!

    當在公主附近時:

    • 我在檢查期間不小心讓<公主的名字>肩膀脫臼了,她卻因為給我造成不便而道歉!

    靠近巫師時:

    • <巫師的名字>是一個既聰明又可愛的傻瓜。

    靠近樹妖時:

    • 我不太喜歡<樹妖的名字>,這個人有點奇怪。

    靠近派對女孩時:

    • 我不太喜歡<派對女孩的名字>,這個人有點奇怪。

    靠近動物學家時:

    • 噢,我討厭治療<動物學家的名字>,太難了!

    快樂度是中性時:

    • 我的生命體徵正常,如果你是問這個的話。
  • 花絮

    • 血月期間,護士和機械師之間似乎有衝突。在這個時候,商人有機率會說:「哦,太好了。我在這兒就能聽到<機械師的名字>和<護士的名字>的爭吵聲。
    • 根據護士在場時的話語,軍火商似乎對護士有著浪漫的興趣。護士的話語也反映了這點:「嗨,<軍火商的名字>有沒有提過為什麼要去看醫生?只是好奇罷了。」儘管護士表面上對軍火商有感覺,但她已經和某人有了戀愛關係,正如髮型師在其話語中說的:「呣,我聽<派對女孩的名字>說,<機械師的名字>的朋友<護士的名字>買了雙鞋,花光了她男友上個月的工資。」。
    • 有一副名叫《護士麗莎》的繪畫作品是描繪護士的,參考了義大利文藝復興時期藝術家李奧納多·達·文西(Leonardo da Vinci)所作的著名油畫《蒙娜麗莎》(Mona Lisa)
    • (電腦版、主機版、和移動版)在擁擠的地方和護士交談時她會說「嘿,我不喜歡這裡不保持社交距離。」這指的是旅程結束發布時正在發生的 COVID-19 疫情,此次更新中這句話語被引入;以及鼓勵人們互相間在公共場合保持六英尺或者說兩米遠的「社交距離」的做法。
    • 派對(電腦版、主機版、和移動版)期間,當護士戴上派對帽時,她的髮型有所改變。她將其披下來而不是紮成馬尾辮:Nurse (Party).png。這是有道理的,因為扎著馬尾辮來戴派對帽很不方便。
    • 護士的話語「我給不了完美的結局。」指的是按摩師在按摩結束時向客人提供性服務或者說「快活收尾(happy ending)」來獲取額外報酬的做法。
    • 雖然動物學家寫的是被護士所討厭,但她似乎並不真討厭她。對話內容表明護士討厭動物學家獨特的解剖結構要多於討厭動物學家本人:「噢,我討厭治療<動物學家的名字>,太難了!
      • 但是,這類短語也經常被用來形容難以相處的人,例如:在接受注射時拒絕保持不動。
    • 她的話語「我要和<嚮導的名字>認真談一談。你一周到底有多少次被熔岩燙成重傷?」很可能是指嚮導巫毒娃娃被在熔岩中獻祭或是被巫毒惡魔地獄中的熔岩湖附近攜帶。
    • 護士的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:護士的刻薄態度和糟糕的護理方式可能會讓人害怕,但只要付出一定的代價,她就能完全治癒受創的泰拉瑞亞人。

    歷史

    • 電腦版 1.4.4:護士現在會在她的隨機對話中對玩家最近的死亡頻率作評論。
    • 電腦版 1.4.0.1
      • 現在隨著遊戲進程會逐步提高治療的價格。
      • 修正了關於嚮導的話語出現的條件是存在惡魔眼(而非嚮導)的 Bug。
    • 電腦版 1.1:現在在她生成時會隨機賦予名字。她的死亡會用其名字報告。其他 NPC 也會在他們各自的對話中使用此名字。在多人模式中不會再生成第二個護士。

    參考

    1. 1.0 1.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI_007_TownEntities() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
    2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 110 代碼段。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
    3. 3.0 3.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.Main.cs 中的 GUIChatDrawInner() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
    4. 信息來自電腦版 電腦版 1.3.5.3 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 GetChat() 方法。這是一個 Bug;見歷史
    5. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 GetChat() 方法。