樹妖
受傷害 | |
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被擊殺 |
樹妖是個商販 NPC,一旦以下條件全部滿足就會出現:
除了出售物品外,樹妖還能報告存在於當前世界中的腐化/猩紅和神聖的百分比。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,當附近有敵怪時,樹妖會周期性地基於附近的玩家和其他城鎮 NPC 樹妖祝福增益並顯示樹葉屏障效果。此增益會給玩家 +8 防禦並給城鎮 NPC +6 / +10 / +14 防禦力、提高生命再生、並給予玩家(和城鎮 NPC)荊棘效果。在樹葉屏障內且樹妖直視可見的敵怪會收到樹妖禍害減益,每秒造成 4+ 傷害(加上基於進展的傷害強化,並且全部乘以 1× / 1.5× / 1.75×);樹妖禍害減益造成的最低傷害是每秒 4 / 6 / 7。
出售物品
物品 | 花費 | 何時有售
|
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淨化粉 | 75 CC | 當不在血月期間,且不在 Don't dig up(電腦版、主機版、和移動版) 或 Get fixed boi(電腦版、主機版、和移動版) 世界中。 |
魔粉 | 1 SC | 腐化世界的血月期間,且不在 Don't dig up(電腦版、主機版、和移動版) 或 Get fixed boi(電腦版、主機版、和移動版) 世界中。 |
毒粉(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 猩紅世界的血月期間,且不在 Don't dig up(電腦版、主機版、和移動版) 或 Get fixed boi(電腦版、主機版、和移動版) 世界中。 |
草種子 | 20 CC | 當不在血月期間時。 |
灰燼草種子(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC50 CC | 在地獄中時。 |
腐化種子 | 5 SC | 在腐化世界的血月期間, 或在困難模式猩紅世界中在墓地(電腦版、主機版、和移動版)內。 |
猩紅種子(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 5 SC | 在猩紅世界的血月期間, 或在困難模式腐化世界中在墓地(電腦版、主機版、和移動版)內。 |
向日葵 | 50 SC | 當不在血月期間時。 |
橡實 | 10 CC | 一直有售。 |
土魔杖 | 5 GC (電腦版、主機版、和移動版) 20 GC (前代主機版、和3DS版) |
一直有售。 |
南瓜子 | 2 SC50 CC | 一直有售。 |
草牆 | 10 CC | 當不在血月期間時。 |
腐化草牆 | 2 SC50 CC | (電腦版、主機版、和移動版)在腐化世界的血月期間。 |
猩紅草牆 | 2 SC50 CC | (電腦版、主機版、和移動版)在猩紅世界的血月期間。 |
花牆 | 10 CC | 一直有售。 |
叢林牆 | 10 CC | 在困難模式中。 |
神聖種子 | 20 SC | 在困難模式中。 |
神聖草牆 | 2 SC50 CC | 在困難模式中。 |
蘑菇草種子 | 1 SC50 CC | 在發光蘑菇生物群系中時。 |
樹妖遮體服 | 3 GC | 在萬聖節期間。 |
樹妖腰布 | 3 GC | 在萬聖節期間。 |
太陽花種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在史萊姆王被打敗後。 |
月光草種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在蜂王被打敗後。 |
閃耀根種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在克蘇魯之眼被打敗後。 |
死亡草種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在腐化世界中打敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦後。 |
死亡草種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在猩紅世界中打敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦後。 |
水葉草種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在骷髏王被打敗後。 |
寒顫棘種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在骷髏王被打敗後。 |
火焰花種植盆(電腦版、主機版、和移動版) | 1 SC | 在血肉牆被打敗後。 |
環境保護指南(電腦版、主機版、和移動版) | 5 GC | 一直有售。 |
白花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
黃花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
紅花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
粉花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
洋紅花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
藍紫花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
藍花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
野花種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
高莖草種子(電腦版、主機版、和移動版) | 5 SC | 一直有售。 |
盆栽森林雪松(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 1 和 2 |
盆栽叢林雪松(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 1 和 2 |
盆栽神聖雪松(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 1 和 2 |
盆栽森林樹(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 3 和 4 |
盆栽叢林樹(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 3 和 4 |
盆栽神聖樹(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 3 和 4 |
盆栽森林棕櫚(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 5 和 6 |
盆栽叢林棕櫚(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 5 和 6 |
盆栽神聖棕櫚(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 5 和 6 |
盆栽森林竹(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 7 和 8 |
盆栽叢林竹(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 7 和 8 |
盆栽神聖竹(電腦版、主機版、和移動版) | 3 GC | 困難模式,月相 7 和 8 |
閃耀翅膀(前代主機版、和3DS版) | 40 GC | 在困難模式中、血月期間。 |
任何晶塔(電腦版、主機版、和移動版) | 10 GC | 當在特定生物群系中且足夠快樂時。 |
世界狀態
「狀態」選項會讓樹妖報告當前世界中腐化/猩紅/神聖的覆蓋率百分比。如果腐化和猩紅出現在同一個世界中,樹妖會區分二者,並分別列出它們的百分比,雖然在她的最終報告中這二者都對總體的邪惡圖格百分比有貢獻。[2]
對應生物群系的百分比由相關的圖格數計算得出,使用下列公式:
- 腐化 = 腐化圖格 ÷ 實心圖格 × 100%
- 猩紅 = 猩紅圖格 ÷ 實心圖格 × 100%
- 神聖 = 神聖圖格 ÷ 實心圖格 × 100%
見下方獲取被統計的圖格列表。
(電腦版、主機版、和移動版)如果世界中沒有腐化、猩紅、或神聖,選擇此選項時會給予終於解脫了!成就。
話語 | 條件[3] | 等效世界情況 |
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「[世界的名字]已完全變得純淨。幹得漂亮!」 | 神聖、腐化、和猩紅 = 0 | 世界中沒有腐化、猩紅、或神聖。 |
「世界處於平衡狀態。」 | 神聖 × 0.8 < (腐化 + 猩紅) < 神聖 × 1.2 | 腐化/猩紅和神聖的百分比相近。 |
「我們生活在童話之中。」 | 神聖 ≥ (腐化 + 猩紅) | 腐化/猩紅和神聖的百分比不相近,且世界中的神聖比腐化/猩紅多。 |
「情況確實嚴峻……」 | 神聖 +20% < (腐化 + 猩紅) | 腐化/猩紅和神聖百分比不相近,且世界中的腐化/猩紅遠高於神聖。 |
「你就要成功了!」 | (腐化 +猩紅) ≤ 5% | 腐化/猩紅和神聖的百分比並不相近,世界中的腐化/猩紅比神聖多,且世界中的腐化/猩紅很少。 |
「你有許多工作要做。」 | (腐化 + 猩紅) > 5% | 腐化/猩紅和神聖的百分比並不相近,且世界中的腐化/猩紅比神聖多,且世界中的腐化/猩紅更多。 |
統計圖格
下列圖格會被計入圖格總數中。[4]
腐化
猩紅
神聖
實心
Joja可樂 (電腦版、主機版、和移動版)
當玩家的物品欄中有Joja可樂時,樹妖會有特別的對話,提示玩家手持Joja可樂。當在玩家手持Joja可樂時,「狀態」選項會被「淨化」替代。在選擇此選項後,會消耗Joja可樂,播放出一個祝尼魔從星形傳送門中跳出的動畫。祝尼魔會拿出一個可被玩家拾取的星之果實,然後消失。
話語 | 出現於 |
---|---|
「你這個是什麼……Joja可樂?請拿出來,讓我看看!」 | 玩家物品欄中有Joja可樂,但未手持它。 |
「你拿著的這種非天然飲料與另一個世界有聯繫……如果你願意,我可以試著淨化它。」 | 玩家在熱鍵欄中選擇了Joja可樂。 |
「我通過連接感應到了一個純淨的靈魂,它想感謝你處理掉了Joja可樂!」 | Joja可樂被「淨化」。 |
生活偏好
生物群系 | 鄰居 | |
---|---|---|
喜愛 | 無 | 無 |
喜歡 | ||
反感 | ||
討厭 | 無 |
|
更多信息,參見 NPC 快樂。
微光形態
當浸沒在微光中後,樹妖會變形為其微光形態。這只是視覺上的改變,對遊戲玩法和對話沒有影響。可以通過再次浸沒於微光來將其變回經典外觀。
成就
小貼士
- 樹妖祝福的圈子開始於距離樹妖約 20 格的地方,擴展到半徑大約 40 格,並且在結束前會短暫擴展到半徑 60 格。
- 對於那些為松露人而蓋了房子的玩家,臨時將樹妖的房屋放到發光蘑菇生物群系之內或附近會有好處,在那她會出售蘑菇種子。
- 並不非要建造房屋,可以用女王雕像將她傳送到發光蘑菇生物群系去。
- (電腦版、主機版、和移動版)玩家可以通過購買腐化種子或猩紅種子(在墓地迷你生物群系中時)並製造人工生物群系來得到兩種邪惡生物群系的物品而不需要使用另一個世界。
名字
樹妖可能使用以下名字中的任何一個:
- Alalia
- Alura
- Ariella
- Caelia
- Calista
- Celestia
- Chryseis
- Elysia
- Emerenta
- Evvie
- Faye
- Felicitae
- Isis
- Lunette
- Nata
- Nissa
- Rosalva
- Shea
- Tania
- Tatiana
- Xylia
話語
互動話語
打敗撒旦軍隊之後:
商人存在時:
軍火商存在時:
松露人存在時:
骷髏王被打敗前:
在腐化世界中:
在猩紅世界中:
僅限血月期間:
當詢問狀態時:
(她會根據猩紅或腐化哪個存在來決定說哪句話,如果通過人工生物群系讓二者都存在那麼她就會把猩紅和腐化的百分比都列出來。在困難模式中她還會加上神聖的百分比。) 一旦世界完全純淨:
派對期間:
大風天(電腦版、主機版、和移動版)期間:
在雨天:
雷雨期間:
在墓地(電腦版、主機版、和移動版)中:
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快樂話語 (電腦版、主機版、和移動版)
無家可歸時:
離家很遠時:
在人少的區域時:
在擁擠區域時:
在叢林中時:
在沙漠中:
當在公主附近時:
靠近巫醫時:
靠近松露人時:
當在漁夫附近時:
當在高爾夫球手附近時:
中性時:
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花絮
- 樹妖是希臘神話中的自然精靈,一般描繪成美麗的年輕女子。恰如其分地,樹妖的許多名字是從古典文學(例如:Caelia、Elysia、Fae、Titania)或女性名人中得到的靈感。
- 這可能是軍火商在其一條話語中似乎在與她調情的原因,但她在自己的一句話語中表示,她希望軍火商停止糾纏她。在同一句話語中,她透露她已有 500 歲。
- 樹妖被描繪於一副名叫《樹妖女》(Dryadisque)的繪畫作品中,這幅畫的名字則是惡搞了現實中的油畫作品《大宮女》(Grande Odalisque)。
- 她的話語中將松露人稱為「fun guy(好人)」,這是利用了同音詞 "Fungi(真菌)"。
- 話語「說我雷聲大雨點小是啥意思?」可能是用樹妖(曾)是一棵樹的事情開玩笑。
- 這也可能指的是她自己沒有洗清世界上的邪惡,儘管她聲稱曾與撒旦軍隊作戰。
- 樹妖有一句關於玩家安全的話說到「泰拉瑞亞需要你」而不是「<世界的名稱>需要你」。和其他話語相比這是個怪異之處。
- 她的話語「我親吻了叢林的一棵樹,我喜歡這種感覺。」參考了 Katy Perry 的歌《I Kissed a Girl》。
- 在來自 DC 漫畫的泰拉瑞亞漫畫書中有一個名叫 Calista 的樹妖出場。
- 樹妖在《地牢守護者 2》中作為可玩角色出現。她的防禦手段包括召喚苔蘚黃蜂、鳥妖、史萊姆和憤怒雨雲怪。
- 樹妖的話語中提到了她在埃特尼亞的時間還有她用腐化之地對抗撒旦軍隊,這提到了她在《地牢守護者 2》中的能力,在那她能變身成腐化之身來造成額外傷害。
- 樹妖的微光形態很像她在《地牢守護者 2》中的腐化形態。
- – 根據泰拉瑞亞傳說頁面,有一個遠古樹妖種族曾與克蘇魯進行過一場大戰。由於無法打敗這個壞蛋,他們設法挖出了它的眼睛、脊椎和大塊大腦從而讓它癱瘓。所有樹妖都被殺死了,只有一個存活了下來,倖存者(就是遊戲中碰到的這個 NPC)依然隱藏了一段時間。
- 名字 Celestia 來源於電視連續劇《小馬寶莉:友誼就是魔法》(My Little Pony: Friendship is Magic),劇中有一位同名的公主。
- 名字 Nissa 來自集換式卡牌遊戲《萬智牌》(Magic: The Gathering)中的鵬洛客(planeswalker)妮莎瑞文(Nissa Revane)。(譯註:稱號與名字的中文翻譯依照官方簡體中文版牌面文字)
- 根據 Redigit 的說法,樹妖「實際上啥都沒穿」(isn't actually wearing anything),「藤蔓是她身體的一部分」(the vines are a part of her body)。[6]
- 比起其他表情,樹妖更可能使用髮型師表情()。為什麼會如此暫時未知。
- 樹妖的 怪物圖鑑條目:「樹妖是她的同族中最後一人了。她與大自然緊密相連,可以分析世界各地的自然純淨度。她還售賣種子!」
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:現在出售腐化草牆和猩紅草牆、花種子、和盆栽樹。在墓地生物群系中時,若在腐化世界中就會出售猩紅種子,在猩紅世界中則會出售腐化種子。
- 電腦版 1.3.0.6:現在在猩紅世界血月期間會出售毒粉。
- 電腦版 1.3.0.5:現在能正確的為其他 NPC 提高防禦而非將其降低。
- 電腦版 1.1:
- 現在在她生成時會隨機賦予名字。她的死亡會用其名字報告。其他 NPC 也會在他們各自的對話中使用此名字。
- 樹妖現在會告訴玩家遊戲世界中腐化和神聖的百分比。
- 電腦版 1.0.3:和所有其他 NPC 一樣,現在可被敵怪殺死。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_007_TownEntities()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Lang.cs
中的GetDryadWorldStatusDialog()
方法。 - ↑ 直接使用百分比進行計算
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.WorldGen.cs
中的AddUpAlignmentCounts()
方法。 - ↑ Terraria's 10th Anniversary: We are Re-Logic, Ask Us Anything! 2021 年 05 月 17 日
- ↑ 官方泰拉瑞亞 Discord 伺服器上 #journeys-end-chat 中Redigit的消息(消息連結)