Дриада
![Dryad.png](https://terraria.wiki.gg/images/5/5c/Dryad.png)
![Издание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание Издание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание](https://terraria.wiki.gg/images/c/c0/Dryad_%28old%29.png)
![Map Icon Dryad.png](https://terraria.wiki.gg/images/8/80/Map_Icon_Dryad.png)
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Пассивный |
Урон | 0 (см описание) [1] |
Макс. здоровья | 250 |
Защита | 15 |
Сопр. отбр. | 50% |
Баф | ![]() |
---|---|
Подсказка | Вас защищает природная сила |
Длительность | Бесконечно, находясь в окружении лепестков дриады |
Баф | ![]() |
---|---|
Подсказка | Сила природы подчиняется вам |
Длительность | Бесконечно, находясь в окружении лепестков дриады |
- Лепесток дриады
- Анимация Джунимо, поднимающего звезду(очистка «Джоджа-колы»)
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 20
- Внутренний ID бафа: 165, 186
- Внутренний ID снаряда: 586, 995
«Будь осторожен — Террария нуждается в тебе!
—
Дриада
Дриа́да — неигровой персонаж-продавец, продающая предметы, связанный с природой, включая семена, порошки и горшки для растений. Заселяется при выполнении следующих условий:
- Имеется подходящее свободное жильё.
- Была одержана победа над Глазом Ктулху, Пожирателем миров, Мозгом Ктулху, Скелетроном или Зайцем(Издание для 3DS).
Помимо продажи предметов, дриада также даёт информацию о процентных соотношениях порчи/багрянца и освящения, присутствующих в текущем мире.
На ПК-издании,
консольном издании и
мобильном издании дриада, когда поблизости противники, периодически заклинает лепестки дриады, призывая два круга с листьями, вращающимися вокруг неё, внешний из которых указывает на области атаки. Атака в сумме длится 10 секунд[2], однако при получении урона дриада немедленно прерывает заклинание, из-за чего атака прерывается.
Продаваемые предметы
![ПК-издание](https://terraria.wiki.gg/images/7/72/Desktop_only.png)
![Консольное издание](https://terraria.wiki.gg/images/6/6c/Console_only.png)
![Мобильное издание](https://terraria.wiki.gg/images/b/b2/Mobile_only.png)
Предмет | Стоимость | Доступность
|
---|---|---|
![]() |
75 мед. | Не во время кровавая луна и не в мире «Don't dig up» или «Get fixed boi»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). |
![]() |
1 сер. | Во время кровавая луна в мире с порчей, но не в мире «Don't dig up» или «Get fixed boi»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). |
![]() |
1 сер. | Во время кровавая луна в мире с багрянцем, но не в мире «Don't dig up» или «Get fixed boi»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). |
![]() |
20 мед. | Не во время кровавая луна. |
![]() |
1 сер.50 мед. | Находясь в преисподней. |
![]() |
5 сер. | Во время кровавая луна в мире с порчей или в сложном режиме на кладбище в мире с багрянцем. |
![]() |
5 сер. | Во время кровавая луна в мире с багрянцем или в сложном режиме на кладбище в мире с порчей. |
![]() |
50 сер. | Не во время кровавая луна. |
![]() |
10 мед. | Доступно всегда. |
![]() |
5 зол. | Доступно всегда. |
![]() |
2 сер.50 мед. | Доступно всегда. |
![]() |
10 мед. | Не во время кровавая луна. |
![]() |
2 сер.50 мед. | Во время кровавая луна в мире с порчей. |
![]() |
2 сер.50 мед. | Во время кровавая луна в мире с багрянцем. |
![]() |
10 мед. | Доступно всегда. |
![]() |
10 мед. | В сложном режиме. |
![]() |
20 сер. | В сложном режиме. |
![]() |
2 сер.50 мед. | В сложном режиме. |
![]() |
1 сер.50 мед. | Находясь в биоме светящихся грибов. |
![]() |
3 зол. | Во время Хэллоуина. |
![]() |
3 зол. | Во время Хэллоуина. |
![]() |
1 сер. | После победы над Королём слизней. |
![]() |
1 сер. | После победы над Королевой пчёл. |
![]() |
1 сер. | После победы над Глазом Ктулху. |
![]() |
1 сер. | После победы над Пожирателем миров/Мозгом Ктулху в мире с порчей. |
![]() |
1 сер. | После победы над Пожирателем миров/Мозгом Ктулху в мире с багрянцем. |
![]() |
1 сер. | После победы над Скелетроном. |
![]() |
1 сер. | После победы над Скелетроном. |
![]() |
1 сер. | После победы над Стеной плоти. |
![]() |
5 зол. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
5 сер. | Доступно всегда. |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 1 и 2 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 1 и 2 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 1 и 2 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 3 и 4 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 3 и 4 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 3 и 4 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 5 и 6 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 5 и 6 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 5 и 6 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 7 и 8 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 7 и 8 ![]() ![]() |
![]() |
3 зол. | В сложном режиме при фазах луны 7 и 8 ![]() ![]() |
![]() |
40 зол. | В сложном режиме во время кровавой луны. |
![]() |
10 зол. | Когда находится в определённом биоме и достаточно счастлива. |
Статус мира
Дриада будет оповещать о процентном соотношении порчи/багрянца/освящения, охватывающих мир, по кнопке «Статус» в диалоговом окне. Дриада отдельно рассказывает об охвате порчи и багрянца, если они присутствуют в одном мире, отдельно отображая процентное соотношение каждого из них, хотя их общее процентное соотношение используется для конечного вывода.[3]
Процентное соотношение соответствующего биома рассчитывается на основании количества тайлов по следующим формулам:
- Порча = Порченые тайлы ÷ Твёрдые тайлы × 100%
- Багрянец = Багровые тайлы ÷ Твёрдые тайлы × 100%
- Освящение = Освящённые тайлы ÷ Твёрдые тайлы × 100%
Для списка подсчитываемых тайлов см ниже.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если в мире не осталось порчи, багрянца и освящения, при проверке статуса мира будет получено достижение «И скатертью дорога!».
Фраза | Условие[4] | Действительное состояние мира |
---|---|---|
«[Название мира] полностью очищен. Ты совершил великий подвиг!» | Освящение, порча и багрянец = 0 | В мире отсутствует порча, багрянец и освящение. |
«Мир находится в равновесии.» | Освящение × 0,8 < (Порча + Багрянец) < Освящение × 1,2 | Процентное соотношение порчи/багрянца и освящения одинаковое. |
«Мы живём как в сказке.» | Освящение ≥ (Порча + Багрянец) | Процентное соотношение порчи/багрянца и освящения не одинаковое и в мире больше освящения, чем порчи/багрянца. |
«Дела действительно плохи…» | Освящение +20% < (Порча + Багрянец) | Процентное соотношение порчи/багрянца и освящения не одинаковое и в мире намного больше порчи/багрянца, чем освящения. |
«Ты так близок к цели!» | (Порча + Багрянец) ≤ 5% | Процентное соотношение порчи/багрянца и освящения не одинаковое, в мире больше порчи/багрянца, чем освящения, и в мире осталось мало порчи/багрянца. |
«Тебе предстоит ещё немало работы.» | (Порча + Багрянец) > 5% | Процентное соотношение порчи/багрянца и освящения не одинаковое, в мире больше порчи/багрянца, чем освящения, и в мире осталось много порчи/багрянца. |
Подсчёт тайлов
Следующие тайлы учитываются для подсчёта общего количества тайлов.[5]
Порченые
Багровые
Освящённые
Твёрдые
«Джоджа-кола»
Когда в инвентаре игрока находится «Джоджа-кола», дриада будет произносить особые фразы, подталкивая игрока взять в руку «Джоджа-колу». Когда игрок держит «Джоджа-колу», кнопка «Статус» заменяется на «Очистить». После нажатия на неё «Джоджа-кола» исчезает и начинает проигрываться анимация с Джунимо, выпрыгивающим из портала в форме звезды. После этого Джунимо поднимает звёздную каплю, которую игрок может подобрать после завершения.
Фраза | Условие возникновения |
---|---|
«Что это у тебя там такое… «Джоджа-Кола»? Прошу, возьми её и покажи мне!» | У игрока в инвентаре есть «Джоджа-кола», но не держит её. |
«Этот необычный напиток, который ты держишь в руках, имеет связь с другим миром… Я могу попробовать совершить обряд очищения, если хочешь.» | Игрок взял «Джоджа-колу» в руку в панели быстрого доступа. |
«Я ощущаю чистого духа через некую связь, он хочет поблагодарить тебя за то, что ты избавился от „Джоджа-Колы“!» | Анимация завершена. |
Предпочтения в проживании
Биом | Сосед | |
---|---|---|
Любит | н/д | н/д |
Нравится | ||
Не нравится | ||
Ненавидит | н/д |
|
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Мерцающая форма
При погружении в мерцание дриада преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Ей можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.
Достижение
![Achievement And Good Riddance!.png](https://terraria.wiki.gg/images/f/fa/Achievement_And_Good_Riddance%21.png)
![Дуэлянт Дуэлянт](https://terraria.wiki.gg/images/thumb/9/95/Challenger_Achievement_Category.png/21px-Challenger_Achievement_Category.png)
Имена
Дриада может иметь одно из следующих имён:
- Алалия
- Алура
- Ариэлла
- Ивви
- Изида
- Калиста
- Келия
- Люнетт
- Ната
- Нисса
- Розальва
- Селестия
- Силия
- Таня
- Татьяна
- Фелисити
- Фэй
- Хризис
- Шия
- Элизия
- Эмерента
Фразы
В любое время, кроме Кровавой Луны:
- «Будь осторожен; Террария нуждается в тебе!»
- «Ты должен очистить мир от этой порчи.»
- «Пески времени утекают в вечность. Однако, тебе очень ловко удается не стареть.»
- «What’s this about me having more 'bark' than bite?»
- «Два гоблина заходят в бар, один другому говорит: 'Ну что, врежем по пивку?!'» (Другой вариант — Два гоблина заходят в бар, один другому говорит: «Хочешь, залью пива в жбан?» — поскольку слово Goblet, содержащееся в оригинале, можно перевести и как «кубок(кружка)», и как «Гобл-ет», то есть «Рожа(Жбан) гоблина»).
- «Почему этот <Торговец> продолжает предлагать мне купить статую ангела? Всем известно, что от этой штуки никакой пользы.» (только если есть Торговец)
- «Хотелось бы, чтобы <Оружейник> перестал со мной заигрывать. Он что, не знает, что мне 500 лет?» (только если есть Оружейник)
- «Ты не пробовал сыпать очищающий порошок на черные камни в Порче?» (только если Пожиратель миров НЕ БЫЛ побежден)
- «Ты видел старика, бродящего возле темницы? Он не очень хорошо выглядит…» (только если Скелетрон НЕ БЫЛ побежден)
Во время Кровавой Луны:
- «Что хочу, то и продаю! Если тебе не нравится — твои проблемы.»
- «Чувак, это у меня что-то с головой или тут бродят миллионы зомби?»
- «Я не хочу, чтобы ты ПОКУПАЛ мои товары. Я хочу, чтобы ты ХОТЕЛ их купить, ОК'?»
- «Почему тебе нужно быть настолько агрессивным в такое время?»
История
- 1.4.0.1: Листья от Благословения дриады при определенных настройках света становились черными - исправлено.
- 1.3.0.6: Исправлено: Дриада не продавала Порочный порошок во время кровавой луны в мире Багрянца.
- 1.3.0.5: Исправлен баф Дриады, теперь он действительно увеличивает защиту окружающих НИПов, а не уменьшает.
- 1.2.3:
- Улучшен диалог с Дриадой о статусе мира.
- Исправлен баг, при котором не появлялась дриада после смерти Мозга Ктулху.
- 1.2.1: Теперь дриада будет продавать семена тыкв на протяжении всего года.
- 1.1.1: Теперь сообщает правильные уровни Порчи и Освящения.
- 1.1:
- Теперь при появлении получает случайное имя, которое отображается в сообщении о её гибели и используется другими персонажами в их фразах.
- Теперь сообщает процент Порчи и Освящения в мире.
- 1.0.5: В список товаров добавлены Мерзкий порошок и Испорченные семена. Список товаров теперь зависит от времени суток и внутриигровых событий.
- 1.0: Добавлена в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод
AI_007_TownEntities()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), поле
Sets.AttackTime
вTerraria.ID.NPCID.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод
GetDryadWorldStatusDialog()
вTerraria.Lang.cs
. - ↑ Используйте проценты для подсчётов
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод
AddUpAlignmentCounts()
вTerraria.WorldGen.cs
.