本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準
火把神
跳至導覽
跳至搜尋
火把神是一個事件,通過在地下放置大量火把的方式觸發。此事件內容為躲避射彈,且存活的玩家會獲得火把神的恩寵獎勵,此物品可為玩家提供讓火把自動匹配所處生物群系的選項。在大部分區域內,讓火把與所處生物群系相匹配可以對玩家的運氣帶來正面影響。
一旦至少 101 個任何類型的火把在地表地層以下的任何生物群系中被緊密放置,該事件就會開始。由於遊戲在玩家移動時會將某些火把錯誤地重複計算,該事件可能會在少於 101 個火把被放置時開始。如果人物已經使用了火把神的恩寵,或是在物品欄中有一個該物品,火把神事件將不會開始。[1]
火把神事件開始時,火把的火焰會作為射彈射向玩家,每次一個。它們發射的順序是隨機的,每秒發射 3 個射彈,並造成 40 / 80 / 120 基礎傷害。[2]射彈能夠穿過物塊到達玩家處,但在經過玩家後就能重新與物塊發生碰撞。每個火把會發射一個射彈,然後自己熄滅,就像它被電線關閉了一樣。在整個事件的持續時間內,玩家會被施加黑視減益,極大地降低可視性。
一旦周圍的所有火把被耗盡,火把神事件就會結束,最多進行 200 次攻擊。[3]如果至少有 95 個火把發射了射彈,玩家就會被獎勵火把神的恩寵物品。事件結束時,所有火把會被重新點亮。如果玩家死亡或離開地下,事件會提前結束且不會獎勵任何東西;如果玩家進入沒有火把的區域,事件也會提前結束,但如果至少有 95 個火把發射了射彈,就會獎勵火把神的恩寵。[4]
事件進行時,會播放音樂《Boss 3》。當異界版音樂啟用時,會播放音樂《血肉牆》。
備註
- 此事件較為獨特,因為玩家只需進行躲避並生存下來即可完成它。沒有需要攻擊的敵怪或Boss。
- 火把神一次只和一名玩家綁定。在多人模式下,只有一名玩家會被火把的火球作為目標且被施加黑視減益。其他已經使用了火把神的恩寵的玩家仍然能聽到附近玩家進行事件時的音樂。
- 火把火球的顏色與發射它的火把的顏色相匹配。這純粹是視覺上的效果,所有顏色的火球的屬性和行為都是相同的。
- 若在火把神事件進行時就退出世界,熄滅的火把不會被重新點燃。必須重新激活或重新放置它們。
- 完成此事件、死亡、或是暫時離開世界都會使現存的火把暫時失效。可以在一段時間後重新進入火把所在區域來重啟此事件。
- 可以使用任意火把類型的組合召喚火把神。
- 在事件期間放置的火把也可能向玩家發射火球。
- 火把火球不會傷害 NPC、小動物、敵怪、和已經使用了火把神的恩寵的玩家。
- 在火把神結束後,在事件可再次為一名玩家開始前有 60 秒的冷卻時間。[5]
- 火把神的怪物圖鑑條目會在火把神的恩寵被使用後解鎖。
成就
小貼士
- 在開闊區域開始事件可為玩家提供更多躲避的空間。
- 只有火把才會成為火把神的一部分。其他非火把類型的光源(如燈籠)可以為區域提供光照且不會成為火球。
- 能為玩家提供躲避幾率的物品,如混亂之腦,對火把火球有效。
- 如果將此事件作為對敏捷性的挑戰,最好擁有諸如抓鈎等提供機動性物品以躲避火把火球。
- 如果將此事件作為對耐力的挑戰,最好擁有提供較高防禦的盔甲、增益、和配飾來降低火把火球的傷害。
- 玩家可以通過使用鎮靜藥水和和平蠟燭減少敵怪的生成,以減少來自敵怪的危險干擾。從而能讓玩家專注於躲避火球。
- 或者,如果需要更高的生成降低效果,玩家也可以在城鎮中激活事件。不過,若玩家失敗了,直到玩家完成事件或移除火把之前,該城鎮可能會無法進入。
- 部分火把會讓其相關的火球更難看見,而有些火把的火球更容易看見。對於躲避來說,最好、最亮的火把是白火把,但是它是由鑽石製作的,會需求大量資源。第二好的火把是超亮火把,且由旅商不常見地售賣。第三好的火把是靈液火把。取決於環境,冰雪火把、神聖火把、和叢林火把可能是第四好的。
- 如果火把神的恩寵放置在丟棄欄、放置在諸如寶箱的收納物品中、或丟在地上,就不算作放在物品欄中。玩家可以利用這一點來重複進行事件。
戰鬥場地建議
以下是一些關於構建一個有利的進行事件的環境的簡要建議:
- 建造一個大且空曠的場地,並將火把僅放在一邊上,以提供最長的躲避反應時間。
- 建造一個小的方形場地,並將火把密佈在場地中心。在其中準備一些繩和走道,以便能在火把周圍環繞。
- 建造一個帶繩的地獄電梯,每 10 圖格放置一個火把,並在頂部放置 101 個火把。在頂部激活事件後,順着繩向下走。當玩家到達底部時,應該就會獲得火把神的恩寵。
- 在密佈放置的 101 個火把旁放一圈礦車軌道。用錘敲擊軌道以便礦車可環繞火把,必要時利用軌道反彈和交叉口。
花絮
- 火把神及其獎勵物品的引入很有可能是為了回應在 1.4.0.1 版本中引入並在 1.4.0.3版本中移除的有爭議的「壞火把運氣」特性,此特性會懲罰在給定的生物群系中使用錯誤的火把類型的玩家(如:在地下叢林中使用冰雪火把而非叢林火把)。
- 火把神最初是《泰拉瑞亞》主播 Pedguin 在 2020 年 5 月 24 日的直播上討論的,作為讓 Redigit 懲罰使用錯誤的火把的玩家的一種方式。Redigit 在聊天中評論說他喜歡這個主意。
- 火把神事件在遊戲的原始碼中名叫
HappyFunTorchTime
(快樂有趣的火把時刻)。 - 被發射時,每個火球會發出被數個法師和魔法武器使用的音效。
- 火把神是怪物圖鑑中為數不多的稀有度為 5 的生物,是 4 個有着 5 稀有度的 Boss 之一。
- 遊戲內存在着一個火把神 NPC,其 NPC ID 為
。它僅有的作用似乎是用於顯示火把神的怪物圖鑑條目中所需的信息。664
- 火把神的 怪物圖鑑條目:「主管火把永恆搖曳的無形神明,但容易因為別人不知好歹地將火把擺放得很難看而發怒。」
歷史
- 電腦版 1.4.4:現在完成該事件時會給予一個成就。
- 電腦版 1.4.3.3:修復了來自腐化火把的火把神的射彈生成雪塵埃的問題。
- 電腦版 1.4.0.5:引入。
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的UpdateTorchLuck_ConsumeCountersAndCalculate()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的TorchAttack()
方法 和Terraria.Player.cs
中的torchFunTimer
字段。在每個射彈被發射前,會查找以玩家中心為中心,201×201 格長方形區域中的點燃的火把(從左到右,從上到下),並將其填入數組中。然後,隨機選擇數組中的一個火把,使其發射射彈,然後熄滅它。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的maxTorchAttacks
字段。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的TorchAttack()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的RelightTorches()
方法。