Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5

Факельный бог

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
Причина: «Машинный (и недоделанный) перевод»
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
BiomeBannerTorchGod.png
Факелы, атакующие игрока во время события «Факельный бог»
Событие «Факельный бог» на простой арене с факелами разных цветов и светящимися палочками для освещения.

Факельный бог (англ. The Torch God, ориг. рус. Бог факелов) — это событие, которое возникает при скоплении большого количества факелов в подземелье. Суть события — уклонения от снарядов, а выжившие награждаются сутью Факельного бога — предметом, который даёт игроку возможность автоматически подбирать факелы в соответствии с биомом, в котором он находится. Размещение нужных видов факелов в соответствующих биомах в большинстве случаев положительно сказывается на удаче игрока.

Событие начинается, когда не менее 101 факела любого вида будет размещено неподалёку от игрока при нахождении под поверхностью в любом биоме. Событие может начаться и при размещении менее 101 факела, если игрок двигается, из-за чего игра может подсчитать один факел несколько раз. Событие не может начаться для персонажей, которые уже воспользовались сутью Факельного бога или имеют её в своём инвентаре.[1]

Когда Бог-Факел начинает игру, пламя Факела стреляет в игрока снарядами, по одному за раз. Они запускаются в случайном порядке, со скоростью три в секунду. Огненные шары наносят 40 / 80 / 120 базового урона,[2] и проходят через блоки, чтобы добраться до игрока. Однако после прохождения игрока они сталкиваются с блоками. Каждый Факел стреляет одним огненным шаром, а затем гаснет, как если бы он был выключен с помощью провода. На протяжении всего события на игрока накладывается Затемнение дебаф, значительно снижающий его обзор.

Событие заканчивается, как только все ближайшие факелы будут израсходованы, максимум до 200 атак. Если зажжено не менее 95 факелов, игрок получает в награду предмет «Благосклонность Бога».[2] Все факелы снова зажигаются по окончании события. Если игрок умирает или покидает область, событие заканчивается раньше и ничего не присуждается.

Примечания

  • Это событие уникально тем, что игроку нужно только увернуться и выжить, чтобы завершить его. Нет врагов или боссов, которых можно было бы атаковать.
  • Факел Бог привязан к одному игроку за раз. В многопользовательской игре только один игрок становится целью огненных шаров Факела и подвергается дебафу Blackout. Другие игроки, поглотившие Благосклонность бога-факела, по-прежнему слышат смену музыки для событий ближайших игроков.
  • Огненные шары факела соответствуют цвету факела, из которого они выпущены. Это косметический эффект; все цвета огненных шаров имеют одинаковое поведение и характеристики.
  • Если мир покинут, пока Бог Факелов все ещё действует, израсходованные Факелы не зажгутся повторно. Их придется реактивировать или заменить.
  • Прохождение события, смерть или выход из мира временно аннулируют существующие Факелы. Они могут повторно инициировать событие после небольшой задержки, если в зону повторно вошли.
  • Любая комбинация типов Факелов может быть использована для вызова Бога Факелов.
  • Факелы, размещенные во время события, также могут стрелять в игрока.
  • Огненные шары с факелами не наносят вреда NPC, животным, врагам или игрокам, которые уже поглотили Благосклонность Бога факелов.
  • После окончания действия бога-факела у игрока есть 60-секундное время восстановления, прежде чем событие можно будет начать снова.[3]
  • Запись в Бестиарии Бога-факела открывается после того, как благосклонность Бога-факела поглощена.

Достижения

Achievement Torch God.png
Факельный бог • «Обратить гнев бога факелов и выжить как можно дольше, пока не получите его благословение.»
Воспользоваться сутью Факельного бога. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Убийца Убийца

Советы

  • Начало события на открытой местности дает игроку больше возможностей для уклонения.
  • Только правильные факелы становятся частью Бога Факелов. Источники света без факелов, такие как фонари, могут освещать область, не превращаясь в огненные шары.
  • Предметы, которые дают игроку шанс уклониться, такие как Мозг замешательства, работают против огненных шаров Факела.
  • В качестве испытания на ловкость предпочтительнее иметь предметы мобильности, такие как крюки для захвата, чтобы помочь увернуться от огненных шаров Факелов.
  • В качестве испытания на выносливость рекомендуется иметь броню, бафы и аксессуары, обеспечивающие высокую защиту, чтобы уменьшить урон от огненных шаров Факела.
  • Игрок может уменьшить появление врагов с помощью Успокаивающего зелья и Свечи мира, чтобы меньше отвлекаться от врагов, что позволяет игроку сосредоточиться на уклонении от огненных шаров.
  • Багровый факел усложняют событие. Огненные шары, которые они выпускают, черные, и их трудно увидеть с наложенным дебафом Blackout. И наоборот, Сверхяркий факел делает огненные шары (и арену) легко видимыми.
    • Сверхъяркие факелы продаются только у Странствующего торговца. Огненные шары от обычных факелов должно быть достаточно легко увидеть, поэтому, возможно, не стоит уходить с дороги, ожидая появления подходящего странствующего торговца.
  • Факел «Благосклонность Бога» не считается находящимся в инвентаре, если он находится в ячейке для мусора, в предмете хранения, таком как Сундук, или брошен на землю. Игрок может использовать это, чтобы повторить событие.

Идеи для арены

Простая арена с замкнутым рельсовым путём.

Вот несколько кратких идей по созданию благоприятной среды для проведения мероприятия:

  • Создайте большую открытую область и выровняйте Факелы вокруг одного края, чтобы обеспечить максимальное время уклонения.
  • Постройте небольшую квадратную арену со сгруппированными в центре факелами. Положите веревки и дорожки, чтобы иметь возможность обходить Факелы.
  • Сделайте «спуск в ад» с веревочной линией и факелом через каждые 10 клеток, затем поместите 101 факел наверху и идите вниз по веревочной линии. К тому времени, когда игрок достигнет дна, он должен получить Благосклонность Бога Факела.
  • Установите петлю из рельс вокруг группы из 101 факела. молотом рельсы, чтобы вагонетка ехала по кругу вокруг факелов, и при необходимости используйте бамперы и пересечения рельсов.

Интересные факты

  • Пока событие активно, будет играть музыка Boss 3. Когда Otherworldly music включен, трек Wall of Flesh будет воспроизводиться вместо этого.
  • Бог Факелов, а также награда за него, скорее всего, были представлены в ответ на спорную функцию «bad torch luck», введенную в 1.4.0.1 и удаленную в 1.4.0.3, что будет наказывать игроков за использование неправильного типа факела в данном биоме (например, использование ледяных факелов в подземных джунглях вместо факелов джунглей).
  • Бог Факелов изначально обсуждался в прямом эфире стримером Terraria Pedguin 24 мая 2020 г. как способ Redigit чтобы наказать игроков за размещение неправильного Факела. Redigit прокомментировал в чате, что идея ему понравилась.
  • Событие Бог Факелов называется HappyFunTorchTime в исходном коде игры.
  • При выстреле каждый огненный шар издаёт звук, воспроизводимый некоторыми заклинаниями и магическими орудиями.
  • Бог Факелов — одно из немногих существ в Бестиарии, имеющее 5-звездочный рейтинг, что делает его одним из 4 боссов с 5-звездочной редкостью.
  • Факельный бог присутствует в игре и имеет идентификатор 664. Видимо, он используется для отображения необходимой информации о его записи в бестиарии.
    • Если его вызвать с помощью стороннего программного обеспечения или модов и убить, из него выпадет только 5-15 Малый лечебный эликсир и несколько Сердце. Это также откроет доступ к Бестиарию Бога Факелов.

История

  • 1.4.4: Теперь выдаётся достижение по завершению события.
  • 1.4.3.3: Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Факельного бога из порченого факела оставляли за собой снежную пыль.
  • 1.4.1:
    • Добавлена запись в бестиарии.
    • Теперь правильно воспроизводится иная композиция при переключении этой настройки.
  • 1.4.0.5: Добавлен в игру.
  • 1.4.0.5.4.1: Добавлен в игру.
  • 1.4.0.5.5: Добавлен в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод UpdateTorchLuck_ConsumeCountersAndCalculate() в Terraria.Player.cs.
  2. 2,0 2,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.2.3 (ПК-издание ПК), метод TorchAttack() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.2.3 (ПК-издание ПК), метод RelightTorches() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.